Guide stratégique HADES. Nous vous expliquerons les « mérites » recommandés pour les premières étapes du jeu et les effets des objets importants !

La version Nintendo Switch a commencé sa distribution le 24 juin 2021.ENFERS». Il s'agit d'un RPG d'action avec des éléments roguelike dans lequel vous contrôlez le personnage principal Zagreus, combattez les monstres attaquants et visez à vous échapper des enfers tout en tombant encore et encore.

Ce jeu devrait sortir le 13 août sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4. Je pense que beaucoup de gens jouent à ce jeu pour la première fois.

Par conséquent, dans cet article, désormais,ENFERSNous aimerions vous présenter quelques connaissances et savoir-faire que vous devez connaître pour pouvoir explorer les enfers plus confortablement.

Il s’agit d’un jeu très profond, je ne peux donc aborder ici que quelques éléments, mais je pense que cela sera utile comme ligne directrice pour les premières étapes du jeu. J'espère que cela aidera votre Zagreus à atteindre le sol le plus rapidement possible.

Voici les « mérites » recommandés aux débutants !

Dans cette œuvre, le personnage principal, Zagreus, est renforcé en combinant des « mérites » imprégnés du pouvoir des dieux, qu'il obtient en explorant le monde souterrain. Puisque les « mérites » qui apparaissent sont aléatoires, les capacités de Zagreus deviendront différentes à chaque fois que vous répéterez le défi.

Il existe également des « mérites » qui, lorsqu'ils sont combinés, peuvent produire des effets extrêmement puissants. L'une des meilleures parties de ce jeu est de trouver de telles combinaisons et de rechercher la « meilleure construction » à chaque fois que vous jouez.

Lorsque vous touchez Mérite, trois des innombrables capacités préparées pour chaque dieu sont affichées au hasard, et en choisissant l'une d'entre elles, Zagreus acquiert cette capacité.

Ici, nous avons sélectionné et présenté quelques-uns des nombreux « mérites » recommandés aux débutants, afin que vous puissiez les choisir lorsqu'ils apparaissent.

Une fois que vous avez trouvé une combinaison de « mérites » qui vous convient, vous n'êtes pas obligé de vous forcer à en choisir une, mais je pense qu'en les choisissant au début, vous pourrez progresser assez loin dans le monde souterrain.

Des pieds propres et rapides (les mérites d'Athéna)

Une capacité accordée par Athéna, la déesse de la sagesse. De nombreuses capacités d'Athéna ont pour effet de « refléter » les attaques ennemies à longue portée, ce qui est très utile dans ce jeu où vous recevez souvent des dégâts inattendus en étant touché au corps à corps.

La raison pour laquelle nous recommandons cette capacité parmi les nombreux « mérites » qui ont des effets de réflexion est qu'elle est facile à utiliser, car elle est activée en effectuant un « tiret ». Pour ceux qui ne souhaitent pas ralentir au maximum leurs attaques, nous recommandons également le "Clean Strike", qui est un "mérite" qui ajoute un effet de réflexion aux attaques normales.

« Réflexion » qui reflète de nombreuses attaques à longue portée. Également très utile dans les combats de boss.

Balle magique tranchante (le mérite d'Are)

Dans son état initial, il s’agit d’une attaque « magique » avec un effet modeste. Cependant, en accordant le « mérite » correspondant, ses performances changent considérablement. Le "Slashing Magic Bullet" reçu du dieu de la guerre Ares est la capacité de transformer une balle magique en un "Blade Lift" qui reste sur le terrain pendant un certain temps.

Si vous combattez à proximité d'un Blade Lift flottant, vous pourrez impliquer plusieurs monstres et infliger des dégâts continus. De plus, il existe plusieurs avantages qui peuvent transformer les balles magiques en propriétés capables d'engloutir plusieurs ennemis et d'infliger des dégâts, et beaucoup d'entre elles vous permettent de gagner efficacement des dégâts, nous vous recommandons donc de les acquérir activement.

Outre le "Magic Slash" d'Ares, le "Magic Bullet" de Poséidon et le "Magic Bullet" de Dionysus sont recommandés.

Offrande suprême (Les mérites de Dionysos)

L'« Offrande suprême » obtenue de Dionysos, le dieu du vin, augmente les PV maximum de Zagreus à chaque fois qu'il obtient du « Nectar ». Ce qui est vraiment bien, c'est que lorsque les HP maximum augmentent, les HP restants à ce stade augmentent également un peu.

Dans ce jeu, il existe des moyens limités de récupérer des HP tout en explorant, donc si vous pouvez choisir d'autres « mérites » qui peuvent augmenter vos HP, nous vous recommandons de les choisir activement.

"Armor Special Attack" est recommandé pour renforcer les armes avec "Daedalus' Hammer" !

Dans HADES, je pense que les monstres qui risquent le plus d'avoir du mal au début sont les monstres qui ont une "armure" qui les empêche de tressaillir même lorsqu'ils sont attaqués. Lorsqu'une méthode d'attaque efficace contre cette "armure" sera disponible, j'aimerais la choisir activement.

Le « Marteau de Dédale » n'est pas un « mérite », mais c'est un objet qui confère un effet puissant à l'arme équipée.

Certains des effets du « Marteau de Dédale » incluent « une augmentation des dégâts infligés à l'armure de 200 % à 900 % (le pourcentage varie en fonction de l'arme) », nous vous recommandons donc de choisir cette option lorsqu'elle est disponible. Vous pourrez arracher l'armure détestée en un instant.

Si vous comprenez la signification de l'icône dessinée sur la porte, elle peut être utilisée comme guide pour le choix de l'itinéraire.

Une autre caractéristique de HADES est que ce que vous pouvez obtenir dans la pièce suivante est affiché sous forme d'icône sur la porte, et s'il y a plusieurs pièces dans lesquelles aller, vous pouvez choisir celle que vous aimez.

Il peut être difficile de comprendre quelles icônes signifient quoi au début, mais une fois que vous aurez compris la signification des différentes icônes, cela vous aidera à créer votre configuration idéale.

Nous présentons ici quelques-unes des icônes de porte dont la signification est difficile à comprendre au début. Faisons-en bon usage selon les situations.

Un puissant ennemi de classe boss intermédiaire attend au-delà de l’icône avec une marque de crâne.

Les salles avec une marque de crâne sous l'icône de récompense sont plus difficiles que les salles normales, car elles contiennent des monstres de classe de boss intermédiaire, ou vous devrez combattre un grand nombre de monstres blindés.

Si la récompense est attractive, vous pouvez l’essayer, mais il y a de fortes chances que ce soit une bataille acharnée. Lorsqu'il vous reste très peu de HP, soyez prêt à relever le défi.

Préparez-vous à affronter un ennemi puissant !

Le sac doré est l’icône de « l’étal de Charon » (boutique)

La pièce avec l'icône du sac doré est une boutique dirigée par Charon, un marchand des enfers, et aucune bataille n'aura lieu. Si vous avez accumulé de l'argent, vous pouvez obtenir plusieurs éléments, y compris le « mérite », mais si vous avez moins de 50 G, il peut y avoir peu d'avantages à y aller.

Il y a trois articles alignés sur le stand. C'est également aléatoire, donc rien ne garantit que vous obtiendrez ce que vous voulez.

Le prix d'achat de la « nourriture » capable de restaurer des HP, qui est assez bon marché parmi l'assortiment, est de 50G. Si vous avez subi des dégâts et avez 50G ou plus, je pense que c'est une bonne idée de venir ici pour ça.

« Grenade de pouvoir » avec une icône en forme de fruit peut améliorer le « mérite » que vous avez déjà obtenu.

La récompense dans la salle avec cette icône, « Grenade de Pouvoir », a pour effet d'augmenter le niveau du « Mérite » que vous avez obtenu. Si vous disposez d’une variété de techniques, vous pourrez peut-être augmenter leur puissance d’attaque et leur efficacité, c’est donc une bonne idée de les utiliser activement.

Cependant, plutôt que d'augmenter l'effet d'un seul « mérite », la combinaison de divers types de « mérites » augmente la possibilité de produire un fort effet synergique. Si vous n'avez pas de capacités particulièrement utiles, si vous pouvez choisir une salle où vous pourrez obtenir d'autres « mérites », nous vous recommandons de vous y rendre.

Si vous avez confiance en vos compétences, vous voudrez viser une pièce sur laquelle sont dessinés deux « mérites ».

Dans les pièces avec deux icônes « mérite » dessinées sur la porte, sélectionnez l'une des icônes « mérite » avant le début de la bataille. Cela engendre la colère du dieu qui contrôle le « mérite » que vous n'avez pas choisi, et vous finissez par vous battre en étant attaqué par le dieu en colère.

Non seulement les attaques des monstres sont féroces, mais les flèches de lumière de la déesse chasseuse Artémis pleuvent sur nous... !

Le niveau de difficulté est assez élevé car vous devez affronter des monstres et éviter les attaques des dieux qui pleuvent sur vous. Cependant, une fois la bataille terminée, vous obtiendrez également un autre « mérite », vous pourrez donc obtenir deux « mérites » dans une seule pièce.

Dans ce jeu, le nombre de « mérites » qui peuvent être obtenus en un seul passage est fondamentalement limité, donc l'intérêt d'essayer cette salle « deux fois délicieuse dans une seule pièce » est grand. Si vous avez confiance en vos compétences, essayez-le.

Découvrez les types d'objets et comment les utiliser pour renforcer Zagreus de manière permanente !

Dans ce jeu, vous pouvez appliquer des "améliorations permanentes" à Zagreus, à l'équipement, aux installations du monde souterrain, etc. qui ne disparaîtront pas, peu importe le nombre de fois que vous essayez. Construire pour chaque défi est important pour échapper aux enfers, mais c'est cet élément de renforcement permanent qui devient encore plus important à long terme.

Apprenez à utiliser les objets dont vous avez besoin pour débloquer des améliorations permanentes de capacités, de nouveaux équipements et des installations qui apparaissent dans les donjons, et utilisez-les comme guide pour vos explorations.

clé des enfers

L’utilisation principale de la « Clé des Enfers » est de débloquer de nouvelles armes. Si vous souhaitez essayer rapidement diverses armes, ce serait une bonne idée de vous les procurer d'abord. Vous en aurez également besoin pour pouvoir acquérir de nouvelles capacités en utilisant le Miroir de la Nuit, dont nous parlerons plus tard.

Il existe 6 types d’« armes des enfers ». Mais même si vous débloquez tout cela, le chemin vers l'achèvement ne fait que commencer... ?

cristal des ténèbres

L'objet « Dark Crystal » violet foncé peut donner à Zagreus diverses capacités appliquées de manière permanente en consommant la quantité requise dans le « Midnight Mirror » dans la chambre de Zagreus. En particulier, « Déception des Shinigami », qui vous permet de ressusciter sur place même si vos PV atteignent zéro, est une capacité à privilégier.

Au début, la gamme de "Miroir de la Nuit" est petite, mais à mesure que vous consommez la "Clé des Enfers", le nombre d'objets de renforcement augmentera.

Orbe

« Joyau » est un objet qui vous permet de construire de nouvelles installations en donnant le numéro requis au charpentier du temple du manoir d'Hadès. La première chose que vous souhaitez construire est la "Source Claire des Enfers", qui augmente la quantité de récupération des précieux moyens de récupération de HP "Points d'eau d'humidité" qui apparaissent souvent lors de l'exploration.

Le menuisier du temple vous aidera également à redécorer la chambre de Zagreus, mais concentrons-nous d'abord sur l'architecture qui vous donnera un avantage dans l'exploration.

nectar

Le « nectar » est une boisson préférée des dieux. Si vous le présentez aux dieux que vous rencontrez dans le manoir ou en explorant les enfers, vous recevrez en retour des « cadeaux » qui vous seront utiles dans votre exploration des enfers.

Nous vous recommandons le "Lucky Tooth" que vous pouvez vous procurer chez "Skelly". Il a le même effet que "Déception de la Faucheuse", vous permettant de revivre lorsque vos PV atteignent zéro.

Skelly est dans la pièce où sont conservées les armes et c'est lui qui va essayer les armes et les tester.