Le samedi 7 août 2021, le MMORPG «BÉNIEZ LE PC LIBÉRÉ» (Bless Unleashed) est officiellement entré en service.
Ce travail est un MMORPG d'action qui est fondamentalement gratuit. Pour être honnête, de nombreux MMORPG d’action sortent ces jours-ci.
En tant que fan de MMORPG, je suis content de voir la communauté s'enthousiasmer, mais je ne peux m'empêcher d'avoir l'impression d'en avoir un peu marre. Il est vrai que beaucoup de gens pensent que jouer à plusieurs titres en même temps prend du temps et que « les MMO prennent du temps ».
J'ai commencé le jeu en me demandant si ce jeu avait un charme différent des autres titres récents, et à moins d'une minute de marche de la ferme ce serait le point de départ de l'aventure,
Qu'y avait-il ?
Donc,était le chef de terrainMais!
Environ 1 minute après avoir quitté le point de départ, et environ 15 à 20 minutes en incluant le temps passé à jouer au didacticiel avant cela, je me suis soudainement retrouvé à combattre un boss de terrain. C'est quoi, c'est de la J-POP qui commence par le refrain ?
Vous pouvez profiter d'une bataille de boss sur le terrain immédiatement après avoir commencé le jeu. À ce stade, j’ai senti que quelque chose sortait de l’ordinaire, mais au fur et à mesure que j’avançais dans le jeu, j’ai réalisé quelque chose.
ce,MMORPG auquel vous pouvez jouer sans contraintesDonc?
C'est parce que "BLESS UNLEASHED PC" aIl n’y a pas de « missions quotidiennes (quêtes) » généralesNoda.
La mission quotidienne évoquée ici fait référence à un système dans lequel vous pouvez recevoir une petite récompense (parfois un certain montant dans certains cas) en accomplissant plusieurs objectifs, comme vaincre des ennemis et collecter des objets. Qu'il s'agisse d'un MMORPG ou d'un jeu en ligne d'autres genres, il existe de nombreux titres qui supposent que les joueurs se connecteront tous les jours et auront des missions quotidiennes qui ressemblent à des routines.
Je comprends que c'est une considération du jeu afin que vous ne vous trompiez pas sur ce qu'il faut faire, mais pour être honnête, je n'aime pas ce type de jeu.Je n'aime pas les "routines préparées"est. Ils se fatiguent parce qu'ils croient que « je dois faire quelque chose parce que ce serait une perte de laisser les choses tranquilles ».
Voyagez à votre guise et chassez les chefs de terrain à votre guise. Les joueurs peuvent jouer aussi longtemps qu’ils le souhaitent et s’amuser. Ce travail m'a rappelé le plaisir des MMORPG à l'ancienne.
Accès facile à Field Boss et ID lorsque vous souhaitez y aller
Tout d'abord, expliquons brièvement "BLESS UNLEASHED PC". La vision du monde est un fantasme qui suit la voie royale. Aussi pour les smartphonesBÉNIE LE MOBILEIl existe un jeu appelé « », mais je pense qu'il n'y a aucun problème à le comprendre comme « une histoire différente basée sur le même décor ».
Un boss de terrain qui apparaît soudainement alors que vous voyagez à travers le monde fantastique du monde ouvert. La bataille contre les boss se déroule sans problème, les autres joueurs se joignant les uns après les autres. Il est intéressant de noter que ce sentiment persiste même à mesure que le jeu progresse.
De plus, près du point d'apparition du boss de terrain, il y a toujours un PNJ "Eidon" qui vous confiera une quête pour vaincre le boss de terrain. C'est aussi une bonne impression que sa présence agit comme une force directrice qui donne envie de participer à la chasse au boss.
Inutile de former un groupe, vous pourrez vous lancer dans la chasse au boss dans une ambiance animée avec d'autres joueurs réunis sur place. De tous les éléments des MMORPG, j'aime particulièrement la chasse aux boss sur le terrain.
Cette légèreté est toujours présente dans cette œuvre. En fait, on a l’impression que c’est le point culminant. Il n'existe pas de première attaque (un système dans lequel la personne qui frappe l'ennemi en premier a la priorité pour les récompenses), et vous obtenez une récompense si vous réussissez ne serait-ce qu'une seule attaque.
Dans ce jeu, même si vous êtes vaincu par un ennemi, vous pouvez facilement vous réanimer près d'un feu de joie à proximité. De plus, si un autre joueur à proximité effectue une action de sauvetage (maintenez la touche enfoncée pendant un certain temps), vous pourrez être réanimé sur place. Grâce à cela, vous pourrez vous battre contre des boss que vous n'avez jamais vus auparavant.
Vous pouvez également expérimenter le réel plaisir du jeu coopératif chaotique, par exemple lorsque vous sauvez quelqu'un. La soi-disant attaque de zombies, dans laquelle les personnages tombent et s'écrasent les uns sur les autres, est également amusante et a une ambiance de festival.
Parfois, il y a des patrons incroyablement forts avec « muté » dans leur nom, et si vous pensez que vous ne pouvez pas les battre, vous pouvez partir et vous enfuir.
Un autre attrait des combats de boss sur le terrain de ce jeu est que les récompenses sont pratiques. Puisqu'il y a une forte probabilité que vous puissiez obtenir un équipement de rareté de niveau intermédiaire moyennement puissant, il est rare que vous vainquiez un boss et finissiez par manquer la récompense. Même si vous chassez un boss à chaque fois que vous le voyez pour la première fois, vous pouvez gagner beaucoup d'argent en jouant une fois dans votre vie.
En plus de cela, vous pouvez bien sûr également obtenir des équipements extrêmement rares. Même si un équipement rare de niveau intermédiaire facilitera certainement votre aventure, vous pourrez également profiter de la recherche d'objets rares, comme gagner à la loterie.
En plus des boss de terrain, les identifiants (donjons d'instance) auxquels vous pouvez accéder une fois que votre personnage a atteint un certain niveau ont également un attrait unique. Il existe deux types disponibles : un pour deux personnes et un pour cinq personnes, et la correspondance peut être effectuée à tout moment à partir de l'écran du menu.
L'identification pour deux personnes est très simple car vous pouvez tous les deux vaincre un boss ensemble. D'un autre côté, dans l'ID à 5 joueurs, un grand nombre de monstres normaux, un puissant boss intermédiaire et un boss encore plus gros vous attendent, et il existe de nombreux gadgets de scène pour rendre le jeu plus difficile.
La texture de la carte d'identité pour 5 personnes est remarquable, et même les monstres normaux qui apparaissent en cours de route sont robustes et forts. Dans les MMORPG modernes, vous vous précipitez souvent en dispersant les ennemis, mais dans ce jeu, vous pouvez attirer les ennemis dans le couloir un par un et vous en occuper, ce qui est une stratégie agréable qui me rappelle les MMORPG à l'ancienne.
Avec ID, vous pouvez presque certainement obtenir du matériel de milieu de gamme, tout comme avec les boss de terrain, et il semblait qu'il y avait également de bonnes chances d'obtenir du matériel très rare. De plus, les bonus de capacités (augmentation de la puissance d'attaque, augmentation de la vitesse d'attaque, etc.) sont aléatoires, il peut donc être amusant de chasser.
Pour l’instant, il ne semble pas y avoir de limite au nombre de fois où vous pouvez gagner des récompenses en utilisant votre identifiant au cours d’une journée. En d'autres termes, si vous êtes d'humeur, vous pouvez profiter du combat et de la collecte d'objets autant que vous le souhaitez.
Il n'y a aucune restriction et vous pouvez partir à l'aventure comme bon vous semble !
La raison pour laquelle vous pouvez facilement profiter des combats de boss sur le terrain et de l'identification est que vous avez suffisamment de temps pour jouer. Je pense que le fait qu’on puisse prendre le temps de le faire est aussi un aspect intéressant de ce travail.
Les MMORPG d'aujourd'hui sont bien conçus, et vous pouvez ressentir l'enthousiasme et l'esprit qui disent : « S'il vous plaît, prenez le temps chaque jour de jouer prudemment ! Les lignes directrices qui incarnent cela sont les missions quotidiennes, les bonus de connexion et les identifiants qui ont une limite quant au nombre de fois qu'ils peuvent être utilisés.
Cependant, je ne peux m'empêcher de penser que le fait de devoir passer un temps considérable chaque jour à accomplir ma « routine » me prive de mon temps de jeu libre et crée même une obsession.
Pour être honnête, il n’y a presque aucun élément quotidien dans ce travail. Quant au bonus de connexion, à première vue, il ne semble pas si génial que ça. Si vous progressez dans les quêtes d’histoire ou visitez plusieurs fois les boss de terrain et les identifiants, vous pouvez facilement obtenir encore plus de récompenses.
Pour parler franchement, même si vous ne vous connectez pas tous les jours, vous n'aurez pas l'impression de manquer quelque chose si vous vous connectez et profitez du jeu les jours où vous en avez envie.
En plus de cela, la facilité de participation aux combats de boss sur le terrain et l'identification que j'ai présentée plus tôt entreront en jeu.
J'étais d'humeur à traquer des boss, alors je me suis connecté et j'ai regardé la carte du monde, et un boss de terrain venait d'apparaître à proximité, alors j'ai décidé de me lancer ! Vous pouvez jouer à votre guise.
De plus, dans ce jeu, il n'est presque pas nécessaire de monter de niveau pour traquer les ennemis. Il n'y a aucun moyen de passer rapidement au niveau supérieur, et il n'y a pas de fonctionnalité de combat automatique courante dans les MMORPG modernes, il n'y a donc pas de concept de chasse au ralenti. Le nivellement, qui consiste à traquer manuellement des monstres normaux sur le terrain, est probablement un passe-temps.
Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire et accomplissez des quêtes secondaires, votre niveau augmentera naturellement. et,Je n'ai pas d'obsessions du type "Si je n'élève pas mon niveau rapidement, je ne pourrai pas aller au délicieux donjon quotidien !". L'histoire peut changer une fois que le PvP et d'autres fonctionnalités seront implémentées à l'avenir, mais j'aime particulièrement cette sensation de rythme.
Certaines personnes peuvent s'inquiéter du fait qu'il n'y a pas de mouvement automatique lors de l'accomplissement des quêtes, ce qui est courant dans les MMORPG récents sur smartphone. Cependant, en incluant cela, l'auteur considère que cela fait partie de son propre rythme, celui de « voyager seul et accepter les demandes par lui-même ».
C'est comme ça que je joue.
- Après vous être connecté, attaquez le boss de terrain à proximité tout en vous échauffant.
- Vérifiez la carte du monde et dirigez-vous vers chaque endroit en disant : « Je n'ai pas fait cette sous-quête, je l'ai terminée. » (Y compris les sous-quêtes qui augmentent la réputation de la faction)
- Une fois que vous avez terminé, demandez la correspondance avec votre pièce d'identité.
- Si vous êtes satisfait de la bataille, poursuivez l'histoire.
Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire et que de nouvelles zones sont débloquées, la gamme de jeu s’élargira encore. Cette sensation relaxante d’agrandir le terrain de jeu à mon rythme est étrangement motivante.
Certaines personnes peuvent percevoir le manque de routine quotidienne comme une méchanceté, du genre « Je ne sais pas quoi faire ou quoi faire pour renforcer mon caractère ». Cependant, l’atmosphère classique me convient. En dehors de cela, j’ai également trouvé attrayante la tension unique des batailles.
En raison des ressources limitées telles que l'endurance, les batailles dans ce jeu ne sont jamais faciles. Dans cette mesure, le poids de chaque comportement peut être ressenti avec fermeté,Un jeu d'action de chasse plutôt qu'un MMORPG.Il semble que
En raison des combats intenses, c'est un titre qui peut être extrêmement fatigant si vous jouez longtemps, mais si vous vous concentrez dessus pendant une heure ou deux, il n'y a pas de problème. Ce serait peut-être une bonne idée de faire une pause tout en progressant dans l'histoire.
Bien que familier des anciens MMORPG, ce sentiment de liberté n'a pas été ressenti récemment. Avec autant de titres MMORPG prometteurs qui sortent ces jours-ci, je vous recommande fortement de les essayer.
Ajustez votre personnage à votre guise en utilisant « Respiration »
Après avoir parlé de mes parties préférées, je présenterai la classe. Il existe actuellement cinq classes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir pour le personnage qu'ils contrôlent. Les courses parmi lesquelles vous pouvez choisir sont déterminées pour chaque classe, et vous pouvez également choisir votre sexe (seul le masque n'a pas de sexe).
- Gardien (race : humain, masque)
- Une position d'avant-garde bien équilibrée qui combat en utilisant une épée et un bouclier à une main.
- Berserker (race : Lupus)
- Un poste d'avant-garde qui manie une énorme hache et accumule du pouvoir pour déclencher des coups puissants ou des coups consécutifs.
- Ranger (race : elfe)
- Une arrière-garde équilibrée qui attaque à moyenne distance avec un arc et des flèches.
- Mage (race : humain, elfe)
- Une position d'arrière-garde qui peut produire divers effets et une puissance de feu élevée avec des attaques d'attributs magiques.
- Prêtre (race : humain, masque)
- Une position d'arrière-garde qui effectue simultanément des attaques magiques et des soutiens tels que soigner les alliés.
Le jeu se joue partout dans une perspective TPS (Third Person Shooter). Combattez les ennemis en utilisant pleinement des combos combinant des attaques de base et des attaques puissantes avec de grands mouvements dans un ordre spécifique, des compétences pouvant être enregistrées sous forme de raccourcis jusqu'à quatre et des compétences uniques pouvant être enregistrées deux pour chaque classe.
Peut-être parce que ce titre était sorti sur des consoles grand public à l’étranger, il était dès le début compatible avec les manettes de jeu basées sur Xinput (*). Même pour les passionnés de clavier et de souris comme moi, la config facilite le jeu, comme par exemple en attribuant les boutons latéraux de la souris à des touches de contrôle un peu difficiles à appuyer (touche C, touche V, touches de fonction, etc.).
*Xinput : Un standard développé pour les contrôleurs Xbox 360. La plupart des manettes de jeu PC modernes sont compatibles, vous n'avez donc pas trop à vous en soucier.
La gestion de « l’endurance » et des ressources consommées par les attaques est tout aussi importante que les compétences. L'endurance est consommée lors d'actions telles que courir pendant la bataille et effectuer une « évasion » qui peut être effectuée à tout moment en appuyant sur une touche.
L'endurance récupère avec le temps, mais chaque classe dispose d'une méthode différente pour récupérer les ressources. Afin de déclencher une attaque à pleine puissance au moment critique, vous devez l’utiliser de manière quelque peu planifiée.
L'individualité peut s'exprimer à travers la sélection de compétences, mais c'est la capacité de « respiration » qui peut encore modifier les performances d'un personnage. La respiration est comme un ensemble de compétences dites passives (activées automatiquement) dans lesquelles une seule peut être sélectionnée.
Chaque respiration possède environ quatre capacités passives. En fonction de vos choix, le gameplay changera considérablement, comme ceux spécialisés dans les attaques critiques ou ceux spécialisés dans les combats basés sur des compétences de classe spécifiques. Vous pouvez obtenir plusieurs respirations de base simplement en progressant dans l'histoire, et vous pouvez également les obtenir via Gacha.
Plus d'aventure gratuite ! Un conseil en un point
Enfin, je voudrais donner quelques conseils à ceux qui sont sur le point de jouer à ce jeu, en particulier à ceux qui n'ont jamais joué aux MMORPG, sur la façon de profiter de ce jeu d'une manière qui lui est propre.
Est-ce que ça va si je m'enfuis ?
Bien que ce jeu offre de nombreuses opportunités de combattre des boss de terrain, il n'est pas nécessaire de vous forcer à régler un boss de terrain une fois que vous l'avez vaincu. Le monde de ce jeu est un champ ouvert et transparent, donc si vous sentez que cela ne sert à rien, fuyez. Une fois que vous êtes à une certaine distance, tous les ennemis cesseront de vous poursuivre et reviendront à leur position d'origine.
Cependant, si le boss de terrain s'éloigne ainsi de sa position d'apparition, sa force physique sera entièrement récupérée dès qu'il reviendra à sa position d'origine. Si d'autres joueurs combattent le boss, essayez d'esquiver et de courir, puis partez après vous être assuré que le boss s'est détourné.
Cependant, cette stratégie d’évasion ne peut pas être utilisée contre des ennemis ID combattant dans un champ limité.
Inutile de vous précipiter pour renforcer votre équipement.
Au début et au milieu, l’équipement que vous pouvez obtenir auprès des boss de terrain et des identifiants est assez puissant. Plutôt que de vous forcer à renforcer votre équipement, vous pouvez renforcer encore plus votre personnage en acquérant de l'équipement auprès de boss et d'identifiants nouvellement accessibles. Parfois, vous pouvez obtenir un équipement qui a été quelque peu renforcé dès le début.
Ne vous inquiétez pas trop du renforcement de l'équipement et économisez les matériaux de renforcement du début au milieu de la partie. De plus, l'équipement qui n'est plus nécessaire peut être converti en matériaux à l'aide du menu « Extraction d'objets » du feu de joie, alors démontons-le autant que possible.
Soyez également prudent avec les potions de récupération.
Dans ce jeu, vous compterez principalement sur les potions de récupération comme moyen de récupération. Cependant, une fois utilisées, les potions ont un long temps de recharge avant de pouvoir être réutilisées, et une quantité de récupération médiocre n'est rien d'autre que de l'eau.
Même au début ou au milieu du jeu, il est recommandé de vérifier la santé maximale du personnage et de préparer une potion qui peut le restaurer à ce point immédiatement. Vous pouvez recevoir de grandes quantités de potions en récompense de quête, ou vous pouvez les acheter auprès de PNJ commerciaux tels que des marchands de marchandises diverses. Vous pouvez vous sentir en sécurité en disposant toujours d'une vingtaine de potions qui peuvent vous soigner à une valeur proche de la valeur maximale.
Utilisez vos points de compétence avec précaution !
Les compétences peuvent être renforcées avec des « points de compétence » qui peuvent être obtenus à mesure que le niveau de compétence augmente, mais veuillez lire attentivement la description de la compétence avant d'utiliser les points. Il existe de nombreuses compétences dont le temps de recharge n'est que raccourci même si elles sont améliorées, ou dont la puissance n'est pas améliorée.
Des objets spéciaux sont nécessaires pour réattribuer les points de compétence, alors soyez prudent lorsque vous les attribuez. Il est facile à comprendre et vous recommande d'attribuer des compétences à des compétences qui ont des temps de recharge courts et dont la puissance (dégâts de base) augmente considérablement à mesure que le niveau de compétence augmente, mais cela dépendra de votre style de jeu personnel, alors réfléchissez à la manière d'attribuer les compétences après je les utilise réellement Bonjour.
Par exemple, dans ce jeu, les ennemis s'approchent souvent en ligne droite, donc les compétences de chargement qui mettent beaucoup de temps à s'activer semblent difficiles à utiliser. Cependant, avec l'identification, etc., vous pouvez garantir suffisamment de temps pour cela, et dans certains cas, vous pouvez raccourcir la charge avec des capacités respiratoires, etc.