Dans l'écart entre la lumière et l'obscurité, le Japon et le monde dans VALORANT, dont un débutant en FPS est devenu accro [Revue du jeu d'été recommandé]

Un projet en série dans lequel les éditeurs et rédacteurs de Famitsu.com discutent des jeux recommandés pour l'été 2021. Cette fois, c'est le FPS free-to-play de Riot Games"VALORISATION» est introduit.

[Recommandé pour ces personnes]

  • Des personnes qui aiment améliorer stoïquement leurs compétences
  • Les personnes qui souhaitent devenir des professionnels et celles qui souhaitent découvrir les titres esports les plus avancés au monde.
  • Une personne qui aime les combats en utilisant sa tête

Les jeux recommandés par Tamuji

『VALUATION』

  • Plateforme : PC
  • Date de diffusion : 9 juillet 2020
  • Éditeur : Riot Games
  • Version du package : Aucune
  • Version téléchargée : Oui

``VALORANT est amusant, je peux sentir le haut niveau de réflexion mis par l'équipe de développement, et il est très bien fait.'' Ce sont mes impressions honnêtes sur ce jeu. D'un autre côté, il est également vrai que c'est un jeu qui vous donnera le sentiment que presque tous ceux qui y joueront ressentiront, ce que vous ne voudriez pas expérimenter dans un jeu, « un cœur brisé ».

Pour faire simple, c'est une œuvre qui fait ressortir des sentiments tellement extrêmes, mais il est vrai aussi qu'elle est très présente dans l'histoire du jeu, notamment sur la scène de l'e-sport et de la compétition, et il est vrai que le jeu est créé, développé et exploité. Vous pouvez également avoir un aperçu de l'état actuel et de l'avenir de l'industrie du jeu et du Japon grâce à la façon dont il est reçu par les utilisateurs. Je vais donc analyser et décortiquer "VALORANT" sous différents angles et regarder ceci et cela. Oui, j'espère un avenir radieux pour le Japon.

Un jeu « escalader la montagne parce qu’elle est là » qui poursuit le stoïcisme

Tout d'abord, je voudrais m'expliquer brièvement : je suis une personne unique qui jouait à des jeux juste avant la sortie de la Famicom, donc même si j'ai une longue histoire avec les jeux, « VALORANT » a été ma première expérience. avec FPS. Même si c'est ta première fois,PERTE" et j'avais joué à des FPS en solo, mais j'avais l'impression d'avoir évité les FPS qui impliquaient des batailles multijoueurs. La raison pour laquelle je l'ai évité est que je ne me souviens plus de la raison exacte maintenant, mais c'est probablement parce que je n'étais pas doué pour les jeux qui impliquaient de s'entre-tuer avec des armes à feu, et parce que j'avais la volonté et la persévérance nécessaires pour développer les compétences de visée. nécessaire pour les FPS, je pense que c'est parce que je ne voulais pas l'avoir.

Quant à la raison pour laquelle j'ai commencé à jouer à VALORANT, je dirais : « C'était le premier titre FPS développé par Riot Games », « C'était la première fois que je construisais mon propre PC, y compris la carte graphique » et « Je m'intéressait aux e-sports et aux compétitions.'' Je pense que c'est parce que je voulais connaître la scène. Bien sûr, je voulais juste profiter des FPS, et en plus de cela, j'ai été attiré par le fait qu'il mettait l'accent sur le tir tactique qui exigeait de la stratégie. Bien que je sois débutant en FPS, le ``éclaboussureJ'y joue beaucoup depuis « 1 », et c'est peut-être parce que je cherchais depuis longtemps un titre FPS auquel je pourrais me lancer.

Après avoir passé pas mal de temps à jouer au jeu, j'ai réalisé que VALORANT est un jeu qui reflète parfaitement les capacités d'un individu. Même lorsqu'il s'agit de viser, par exemple, il y a beaucoup de choses à considérer, comme la notion d'arrêt, où tirer en marchant ou en courant fait dévier la cible de la visée, la nécessité de tirs de précision centrés sur les tirs à la tête, et le un son essentiel pour appréhender la position et la situation. Chaque élément a un sens et est important, et nous avons créé un jeu qui reflète autant que possible les compétences du joueur, même avec un peu de chance. Dans ce cas, le sentiment d'accomplissement et le sentiment d'avoir réussi lorsque vous pouvez obtenir une série de tirs à la tête ou réussir peuvent être assez accablants. D'un autre côté, quand on ne peut pas faire ça (ce qui est souvent le cas), on peut pleinement ressentir la sensation de se heurter à un mur et de se sentir désespéré (je n'ai pas vraiment envie de ressentir ça).

Ce sentiment de voir émerger ses compétences pures, de s’améliorer et de gravir une montagne, est quelque chose de spectaculaire. Ce jeu est un jeu compétitif, donc il n'y a pas de score clair, et peu importe jusqu'où vous allez, c'est un jeu où vous visez simplement la victoire et où vous obtenez quelque chose pour gagner. Il n’y a donc pas de but ultime à atteindre dans le jeu, et le but est de jouer pour gagner ou devenir meilleur. Bien sûr, il y a des moments où l'on joue pour le plaisir en même temps, ou juste pour le plaisir, mais celui-ci peut être considéré comme un peu plus faible que le précédent.

Une autre chose importante est la stratégie appelée tir tactique, et même si les capacités individuelles mentionnées ci-dessus sont élevées, il est difficile d'atteindre un équilibre difficile à atteindre en tant qu'équipe riche en stratégie, en tactique et en coopération. . On se croirait japonais >>> individuel. Le jeu se déroule essentiellement à 5 contre 5, mais je préfère ne pas avoir un seul joueur qui effectue des mouvements individuels ou perturbe l'équipe plutôt qu'un joueur hautement qualifié.

C'est simplement parce que "VALORANT" est destiné à la scène des sports électroniques et des compétitions, et depuis sa sortie, il a non seulement été impliqué dans des activités mondiales telles que l'organisation de tournois à grande échelle, mais a également attiré de nombreux joueurs professionnels. se voit du fait qu’ils produisent des gens qui peuvent gagner leur vie en jouant à VALORANT. Les détails seront discutés plus tard, mais afin d'en faire un titre traité dans la même ligne, vous pouvez avoir un aperçu des spécifications et de la construction qui ont été soigneusement étudiées partout, afin que vous puissiez penser à gagner et à perdre et à votre possèdent leurs compétences de manière presque égale, et vous pouvez le comprendre.

Bien sûr, même si je rêve de devenir pro, j'ai parfaitement conscience qu'en réalité c'est impossible quoi qu'il arrive, je ne joue donc pas pour gagner ma vie sur cette voie, mais juste pour en profiter ou dans la mesure où Je peux le faire. Vous jouez pour vous améliorer dans le jeu, et il est possible de vous amuser même si vous n'êtes pas doué dans ce domaine ou si vous l'appréciez simplement. Mais il est vrai aussi qu’il est difficile de continuer dans cette voie car les points négatifs que j’évoquerai plus tard ont un fort impact.

Il peut s'agir d'un jeu similaire à "Pourquoi escalader une montagne ? Parce que la montagne est là".

Les activités de l'auteur au cours de l'année écoulée. Ce n'est pas comme s'il était si profondément impliqué, il jouait des matchs dans le top 1 ou 2%, bien qu'à un niveau embarrassant, et le fait que même s'il avait un nombre de joueurs décent, il n'était pas capable de continuer et s'établir facilement pouvait être vu Masu.

Une conception et un ajustement approfondi de l’équilibre dont les utilisateurs non payants et payants peuvent profiter au maximum.

Ce travail peut être apprécié entièrement gratuitement. Le système de facturation et l'orientation de la facturation sont excellents, sans créer d'éléments de facturation qui créent des différences de performances et de capacités, mais en faisant en sorte que vous puissiez gagner suffisamment de revenus et vouloir payer. Plus précisément, bien qu'il existe des restrictions sur les personnages et les agents qui peuvent être contrôlés, vous pouvez les débloquer en gagnant des points en jouant des matchs, et les points sont relativement faibles par rapport à d'autres jeux similaires.

En outre, ce qui est symbolique, c'est l'ajout régulier d'armes avec des skins et des effets changeants, ainsi que leur support de paiement. Tout en donnant un sentiment particulier grâce au paiement, des efforts minutieux sont déployés pour garantir qu'il n'y a pas de différence de performances due aux différents skins. Les points principaux sont que les graphismes et l'équilibre ont été ajustés. En d’autres termes, quel que soit le skin que vous utilisez, si l’arme est la même, il n’y aura aucune différence. Ajuster les effets et la façon dont l'adversaire vous voit est incroyable, mais ce qui est encore plus étonnant, c'est non seulement de créer des effets sympas, mais aussi de donner des effets psychologiques tels que "Ce skin facilite la défaite de l'ennemi". .

Certains des éléments payants servent à réduire le temps nécessaire pour débloquer le jeu ou à se déguiser en costumes. Par exemple, même si vous ne payez pas, vous pouvez participer à la scène compétitive sans aucune différence, et ceux qui ont payé peuvent jouez confortablement, les développeurs et les opérateurs gagnent beaucoup d’argent et nous construisons un système qui profite à tout le monde sans aucune perte.

Bien que vous puissiez jouer aux bases, ce qui est souvent le cas avec les jeux gratuits, il y a des limites de lecture et de temps, il y a beaucoup d'éléments gacha et vous pouvez gagner de l'argent sans utiliser de telles astuces. Je pense que ce point sera également d'une grande aide pour d'autres entreprises.

Les armes payantes ont non seulement des formes et des couleurs différentes, mais elles ont également des effets différents lorsqu'elles sont tenues ou tenues, et ont un finisseur lorsque vous battez le dernier ennemi. Il existe de nombreux modèles sympas et populaires qui imitent les dragons et les démons.

Il s'est rapidement hissé au sommet des titres d'e-sport et a constamment maintenu un classement élevé en termes de nombre de distributions.

Après sa sortie officielle, « VALORANT » est rapidement devenu un titre visible sur la scène compétitive, et des tournois officiels à grande échelle ont eu lieu l'année dernière et cette année, et « VALORANT » continue de prendre de l'ampleur. Le « VALORANT Champions Tour 2021 Masters Reykjavík », dont la finale s'est déroulée en mai, s'est déroulé à une échelle inimaginable au Japon, avec un prix total de 600 000 $ et une équipe gagnante de 200 000 $. Le prochain tournoi a déjà eu lieu et le tournoi final aura lieu à Berlin le 9 septembre (heure locale), avec le rassemblement des équipes gagnantes du monde entier.

Au cours des dernières années, les joueurs professionnels japonais ont enfin commencé à constater une augmentation de la gamme d'activités et du nombre de personnes. Bien qu'il ait quelques années de retard sur les États-Unis en raison de diverses lois et réglementations et qu'il soit à plus petite échelle, la perception du monde et l'environnement changent progressivement ces jours-ci, et VALORANT est toujours actif en tant que titre qui représente le monde. En d’autres termes, ce titre m’ouvre actuellement la voie pour gagner ma vie en tant que professionnel du jeu vidéo.

Malheureusement, les activités et l'ampleur au Japon ne peuvent pas être comparées à celles des États-Unis, mais en parlant de rêves, TenZ, l'un des meilleurs joueurs célèbres de ce tournoi, a été transféré dans une autre équipe moyennant des frais de transfert de plus d'un million de dollars, et On raconte également qu'il a mené son équipe à la victoire lors de l'étape 2 organisée en mai. Il existe déjà un monde dans lequel vous pouvez gagner la somme d’argent du rêve américain dans le métier encore rare de joueur professionnel.

"VALORANT" s'est rapidement classé au niveau 1 dans le calcul des niveaux de titres d'e-sports (niveaux/divisions) effectué par le site américain d'information sur les sports électroniques The Esports Observer, et a été classé 5e lors du dernier décompte du 2e trimestre 2021 (calculé. en utilisant les utilisateurs actifs mensuels sur PC, la cagnotte distribuée, la durée de visionnage des esports Twitch, la durée totale de visionnage de Twitch, le nombre de tournois et les flux Twitch simultanés comme KPI).

« VALORANT » est un titre qui vaut largement la peine d'être travaillé si vous souhaitez devenir professionnel.

En passant, TenZ diffuse souvent sur Twitch. Quand je regarde l'entraînement au but dans l'émission, je comprends le haut niveau de leurs capacités techniques et pourquoi ils sont en première ligne, et en même temps, je suis submergé par diverses émotions telles que l'envie et le désespoir lorsque je vois leur professionnalisme. niveau.

Une tournée compétitive organisée chaque saison. Les tours de qualification auront lieu en Amérique du Nord, en Amérique du Sud, en Europe, en Asie et en Australie, les meilleures équipes se qualifiant pour la finale. Riot Games est une entreprise mondiale capable de réaliser des opérations détaillées à ce niveau mondial dans divers endroits, et c'est la société derrière League of Legends (LoL), qui est toujours à la pointe du développement 10 ans plus tard. Il existe très peu d’entreprises dans le monde capables de faire une telle chose.

L'étouffement et les abus qui découlent du fait d'être stoïque

Maintenant, enfin, je dois parler des défauts de "VALORANT". La première chose à mentionner est la nécessité de créer un environnement de jeu. Bien que le jeu lui-même soit gratuit, pour y jouer, vous devez disposer d'un ordinateur avec certaines spécifications. Si vous incluez le coût, le moniteur, etc., cela coûtera entre 200 000 et 300 000 yens. Bien sûr, cela n'est peut-être pas impossible pour environ 100 000 yens, mais étant donné que vous avez besoin d'un moniteur et d'une carte graphique capables de produire 120 FPS (images par seconde) pour jouer sans décalage, cela représente quand même une somme d'argent considérable. On peut dire que cet environnement est difficile à trouver, même pour les travailleurs ordinaires.

La prochaine chose à mentionner est la violence verbale de ses coéquipiers en raison de son gameplay stoïque. Abuser d'un coéquipier ne peut causer aucun préjudice ni aucun avantage, et il est très peu probable que vous puissiez donner le meilleur de vous-même simplement parce que vous vous sentez comme une merde. Malheureusement, ce fait, selon lequel n'importe qui peut prendre des décisions calmes et normales, ne s'applique pas aux jeux, et comme il s'agit d'un jeu PC où le chat textuel et vocal peut être facilement réalisé, c'est quelque chose auquel tout le monde est exposé. Tout le monde connaît des hauts et des bas, seule cette personne connaît les détails de la situation, il existe différentes façons de penser et de stratégies, et surtout, même s'ils devraient être au même niveau car ils jouent le même match, c'est juste le match , et des mots sans cœur sont lancés. Même si vous en êtes conscient et essayez de l'ignorer, les mauvaises paroles restent coincées dans votre cœur, et je pense que beaucoup de gens sont tellement bouleversés par cela qu'ils quittent le jeu. Bien sûr, il existe des mesures défensives et des contre-mesures, mais personne ne veut être critiqué lorsqu’il apprécie le jeu.

D'un autre côté, comme il s'agit d'un jeu qui reflète l'habileté, des choses comme faire de mauvais mouvements ou faire de mauvais choix peuvent également se produire à cause de vos propres mouvements. En partie à cause de cela, nous finissons par nous reconnaître à contrecœur lorsque nous sommes confrontés à des commentaires négatifs, tombant dans le dégoût de nous-mêmes et finissant par avoir le cœur brisé. Cette façon de créer un jeu qui vous donne l'impression de ne rien valoir si vous ne savez pas bien y jouer est l'inconvénient de la grandeur de ce jeu, qui est directement lié à l'habileté.

Et enfin et surtout, il y a un poids qui vient du fait d’être stoïque. La principale caractéristique de ce jeu est que le premier obtient 13 tirs. Cela prendra environ 30 minutes à 1 heure. Aussi, puisqu’il s’agit d’un FPS, la pratique et la poursuite quotidiennes auront un réel impact sur votre jeu. On peut dire que c'est un jeu difficile à jouer de temps en temps pour s'amuser un peu.

Conclusion. Pour les gens stoïques

Comme je l'ai longuement évoqué, "VALORANT" est une œuvre de classe mondiale sans précédent dans tous les domaines, de la création de jeux au développement en passant par la gestion, et en tant que titre à l'avant-garde de la scène e-sport et compétitive, il a une attitude stoïque. Parce que les mouvements et les compétences de chaque joueur sont importants, c'est un jeu où l'on reçoit moins d'éloges et plus d'abus. C'est parfait pour les personnes qui souhaitent simplement perfectionner leurs compétences, montrer leurs compétences ou ambitionner de devenir un professionnel.

Je pense que les gens comme moi, qui ne font pas partie de la catégorie des très bons et qui se trouvent dans un âge ou une situation où il n'y a aucun espoir de croissance, ont besoin d'une certaine force. Cependant, je me sens toujours bien lorsque je peux jouer un rôle actif, et lorsque je joue sur le serveur de Tokyo, j'ai souvent l'occasion de jouer avec des gens de pays non japonais et de profiter d'un petit échange culturel. Si vous disposez de ce genre de temps, vous devriez pouvoir l’utiliser pleinement.

Bien que l'accent soit mis principalement sur le mode classé dans lequel vous rivalisez avec vos compétences, il existe de nombreuses façons de profiter du jeu, comme le jeu occasionnel et l'entraînement. Bien qu'il puisse être apprécié même aux rangs inférieurs, j'espère sincèrement que le nombre de joueurs qui en profiteront augmentera et que les environnements dans lesquels il pourra être apprécié augmenteront en raison du poids et des attaques des alliés.