Totally Accurate Battle Simulator Un simulateur de combat complètement précis [Spécial Indépendant]

Cette fois, nous présenterons la simulation PC »Simulateur de combat totalement précis». On dit que le responsable est une personne qui perfectionne ses compétences en matière de fabrication et de torréfaction de pâtes.Tamuji

Un simulateur qui reproduit le monde réel imparfait et parfait.

Ce travail est une simulation de combat réaliste basée sur des calculs physiques complets, mais il reproduit également le monde réel imparfait qui est parfait.

La vision du monde n'est pas non plus unifiée et une grande variété d'unités sont disponibles, allant du monde réel des temps primitifs au monde fantastique de l'époque médiévale. Vous pouvez profiter d'un large éventail de batailles, depuis des batailles réalistes qui ressemblent à des événements historiques jusqu'à des batailles qui se déroulent uniquement dans un monde fantastique.

C'est la totalité : imprévisible ? Est-ce réel ? Des combats dont le comportement change à chaque jeu

Ce jeu est une simulation dans laquelle vous placez des unités sur le terrain et battez des ennemis. Le champ de placement et de mouvement n'a pas de carrés fixes comme un hexagone et se caractérise par un placement et un mouvement libres. Tous les mouvements et attaques autres que le placement sont effectués automatiquement par l'IA.

L'essentiel est que le mouvement et les attaques changent en fonction de la situation, donc même si vous utilisez le même emplacement, les résultats ne seront pas les mêmes. Tout en ajoutant un caractère aléatoire similaire à la réalité, vous pouvez utiliser les caractéristiques des unités pour attaquer l'ennemi.

Par exemple, même la puissante unité "Mammoth" peut être vaincue par l'ennemi...

Il peut également vaincre tous les ennemis. Même s’il existe certaines tendances, ce sera une bataille avec de nombreuses variables.

Les unités ont des méthodes d'attaque et des distances de mouvement différentes, et plus elles sont puissantes, plus elles coûtent cher. Même si vous placez des unités compatibles avec votre adversaire...

Même si vous battez tous les ennemis sauf un, l'unité gigantesque peut tomber hors du jeu.

Voilà le total : Primitifs, pirates... Une grande variété d'unités et d'étapes

Les unités qui apparaissent dans cet ouvrage sont divisées en grandes catégories telles que les anciennes, médiévales, vikings et pirates, et au sein de chaque catégorie, les unités sont définies en fonction de leur coût.

Par exemple, dans une « tribu » à l'époque primitive, l'unité la plus faible est le guerrier massue, suivi du guerrier bouclier, suivi du lanceur de pierres, du chef et du mammouth le plus fort. Dans "Halloween", plus de 100 unités apparaîtront au total, les guerriers squelettes et les archers squelettes étant les unités les plus faibles, et la plus forte étant la Faucheuse, qui transperce les ennemis avec des tentacules effrayants en flottant.

Il existe de nombreux types de modes, des étapes tutorielles aux étapes adaptées aux caractéristiques de chaque catégorie.

Il existe également des étapes stratégiques qui nécessitent de comprendre les caractéristiques de chaque étape avant de les aborder. Il est nécessaire de comprendre les caractéristiques de chaque unité et de relever le défi, plutôt que de s'appuyer sur la force brute.

▼Bien

Ce sont des unités qui effectuent des attaques de type fantastique et comprennent des guerriers tels que des paladins, des acteurs divins, des éléphants sacrés et des chronomanciens.

▼Le Far West

Des unités telles qu'une fille à la dynamite, un mineur, un cow-boy et un tireur à tir rapide apparaissent comme des guerriers rappelant l'Amérique moderne.

▼Antiquité

Des guerriers réalistes tels que les soldats boucliers, les hoplites et les balistes qui vous rappellent les batailles grecques, aux dieux comme le Minotaure et Zeus.

▼Dynastie

Bien que rappelant la Chine ancienne, il met également en scène des guerriers japonais tels que des samouraïs et des ninjas, ainsi que des personnages célèbres de toute l'Asie tels que des dragons et des rois singes.

Fonctionnalités personnalisées pour le multijoueur

Ce jeu prend en charge le multijoueur en ligne, vous pouvez donc profiter de batailles relaxantes avec des joueurs du monde entier. Il dispose également d'un large éventail de fonctionnalités de personnalisation qui permettent aux utilisateurs de créer du contenu, leur permettant de créer des unités et des scènes avec des capacités et des apparences uniques et de les fournir sous forme de contenu original. Vous pouvez également jouer facilement avec des œuvres créées par d'autres joueurs.

L'apparence du monstre semble être basée sur un film de monstres populaire... Je suis content qu'il y ait un moyen de s'amuser comme ça.

Simulateur de combat totalement précis

  • Fabricant: Landfall
  • Plateforme : PC
  • Date de distribution : livraison le 2 avril
  • Prix ​​: 2050 yens [taxes incluses]
  • Genre : Simulation
  • CIRC : Pour les 7 ans et plus
  • Remarque : téléchargement exclusif