Le nouveau MMO « ELYON » devrait entrer en service en 2021 avec un jeu de base gratuit. Reportage diffusé en direct où SHAKA a crié « Directeur, mourant ! »

Le 16 septembre 2021, Game On a annoncé le nouveau RPG en ligne pour PC «Élion» (ELYON), a eu lieu une diffusion officielle en direct. L'objectif est de lancer le service d'ici 2021, et il a été annoncé que les frais d'utilisation seront basés sur un système d'objets gratuits.

Dans le programme, la présentation et le système du jeu ont été présentés, et SHAKA de l'équipe de jeu professionnelle DeToNator a expérimenté le système de combat. Dans cet article, nous fournirons un rapport sur le programme, en nous concentrant sur le contenu de la présentation.

Un test pré-ouvert pour ce jeu aura lieu du vendredi 24 septembre à 17h00 au lundi 27 septembre à 12h00, et les testeurs pourront jouer au jeu en avance jusqu'à 12h00 le mardi. , 21 septembre Nous recrutons actuellement. Si vous êtes intéressé, veuillez postuler en utilisant le lien ci-dessous.

Le nombre de candidats était initialement prévu à 15 000, mais il a été décidé d'augmenter le nombre de candidats de 5 000. Chaque gagnant recevra également un code de série qui lui permettra d'inviter jusqu'à deux amis.

Vous pouvez développer votre personnage jusqu'au niveau 42 et choisir parmi 5 classes : Warlord, Elementalist, Mystic, Assassin et Gunner.

Tous les candidats au test pré-ouvert recevront un « Shuwashuwa Jet », et ceux qui participeront au test et rempliront les conditions recevront un masque « Seriously Best ». Il sera distribué au début du service. . En gros, c'est Mentoscola.

À propos, SHAKA participera également au test pré-ouvert et prévoit de le diffuser en streaming. Si vous ne gagnez pas, consultez la chaîne Twitch de SHAKA.

De nombreuses options pour le développement du personnage

"Élyon" c'est "TÉRAIl s'agit d'une nouvelle œuvre de Bluehole Studio, connue pour des œuvres comme ``. Il prétend être un "MMORPG d'action de combat", et son attrait réside dans son combat hautement orienté vers l'action et sa large gamme de personnalisation des personnages.

De plus, Famitsu.com propose un rapport d'expérience avant le test de pré-ouverture, alors veuillez le lire également.

À propos, M. Ohama, qui est le producteur exploitant japonais de cette œuvre, travaillera en tant que directeur général Ava Yellow sur le FPS en ligne "Alliance des armes vaillantes» est soutenu depuis longtemps. C'est un vieil ami de M. SHAKA, qui s'est fait connaître grâce au même travail. Pour ceux qui connaissent les deux depuis longtemps, c’était une image réconfortante.

De gauche à droite : MC Mami Yamashita, Raiden Ikeda, producteur Ohama et SHAKA.

« Elyon » se déroule dans un monde fantastique avec des éléments de science-fiction. Les joueurs appartiennent aux factions « Ontario » ou « Vulpin ».

Créez votre propre personnage (*) en combinant quatre races (humain, elfe, demi-humain, orc) et six classes (seigneur de guerre, tireur, élémentaliste, assassin, mystique, tueur) et lancez-vous dans la bataille.

*Slayer n'a pas été implémenté au moment des tests de pré-ouverture.

Vous pouvez créer plusieurs personnages avec un seul compte. Cependant, une fois que vous avez choisi une faction, vous ne pouvez pas créer de personnage dans l'autre faction.

Non seulement le visage, mais aussi la forme du squelette et du corps peuvent être modifiés. Haut degré de liberté dans la composition des personnages.

Le combat utilise une méthode sans ciblage. La sensation de jeu est similaire à celle d'un jeu d'action en 3D.

Selon le producteur Ohama, les « caractéristiques des compétences » et les « caractéristiques des runes » sont importantes dans le développement du personnage. Ici, le jeu a été expliqué en jouant sur une machine réelle.

Un exemple de ceci est la classe Warlord, qui a des performances similaires à celles d'un tank.

Faites un clic droit pour lever votre bouclier et augmenter la puissance de défense des alliés dans le cercle.

Il existe 24 compétences qui peuvent être apprises au niveau 40. Lorsque j’ai ouvert l’écran des compétences, chaque compétence avait des icônes blanches, vertes, bleues et violettes. Les performances changent lorsque vous attribuez des points ici. Pour chaque compétence, vous pouvez essentiellement utiliser quatre caractéristiques différentes.

[Compétence d'attaque au corps à corps : Coup de vent]

  • Blanc : absorbe 50% des dégâts infligés
  • Vert : si vous êtes touché, il y a 50 % de chances que la foudre frappe et cause des dégâts supplémentaires.
  • Bleu : le temps de recharge de toutes les compétences diminue de 0,5 seconde pour chaque coup.
  • Violet : modification d'une compétence d'attaque à longue portée qui libère une onde de choc.

Les caractéristiques des compétences peuvent être modifiées immédiatement, vous pouvez donc les utiliser en fonction de votre humeur et de votre style de jeu du moment.

Parlons ensuite des caractéristiques des runes. En attachant un objet appelé « pierre runique » à un objet équipé, vous pouvez obtenir des points de caractéristiques runiques et des points de caractéristiques de compétence. Les buffs de statut seraient activés en fonction du nombre de points caractéristiques des runes.

Il existe six types de caractéristiques de runes, et en plus de celles qui augmentent directement la capacité de combat, il en existe également d'autres qui augmentent le taux d'obtention des objets.

SHAKA expérimente le contenu de combat

Après avoir présenté le système de jeu, il était temps pour M. SHAKA de vivre l'expérience de combat tant attendue. SHAKA lit deux types de contenu. La première consiste à former un groupe avec l’équipe de direction et à défier le donjon. L'autre est le système PvP « Hall of Fame ».

Bien que SHAKA ait une forte image du FPS, il en distribue une grande variété de genres. "La plupart des MMORPG auxquels j'ai joué sont auto-ciblés. Je pense que les jeux non ciblés sont relativement nouveaux. C'est comme un TPS où vous visez vous-même. J'attends cela avec impatience."

Le défi cette fois-ci est le donjon de fête « Twisted Hall » qui peut être défié à partir du niveau 40. Cela semble un peu difficile à essayer pour la première fois, car ses attaques peuvent provoquer une mort instantanée. Pourquoi l’avez-vous choisi pour que les débutants puissent l’expérimenter ?

M. SHAKA, le producteur Ohama, M. Raiden Ikeda et deux membres du personnel relèveront le défi de « Twisted Hall ». L’un est M. Mutani, directeur de Game On.

Comme il s’agit d’un personnage de haut niveau, les effets des compétences sont globalement flashy. Les effets des attaques à longue portée étaient intenses et donnaient l’impression d’un jeu de tir.

Les ennemis en cours de route semblent faciles à vaincre, mais les boss nécessitent des gadgets. Si vous êtes attaqué par une attaque en chaîne, vous serez entraîné, il semble donc que vous devrez vous battre avec flexibilité, par exemple en récupérant les clés qui apparaissent dans la zone et en les déverrouillant.

Le producteur Ohama a été victime d’une attaque mortelle instantanée.

Ensuite, une bataille interpersonnelle 2 contre 2 a eu lieu au « Hall of Fame ». M. SHAKA et le producteur Ohama ont formé une équipe et se sont affrontés avec l'équipe du personnel (l'un d'eux était réalisateur).

Lorsqu'on a demandé à M. Ohama : « Pouvez-vous attaquer les administrateurs ? », il a répondu : « Oui, vous le pouvez ».

Puisqu'il s'agit d'un combat en équipe à 2 contre 2, des stratégies telles que « cibler d'abord le guérisseur » sont importantes. Même si l’équipe SHAKA & Ohama se portait bien au début, elle a progressivement commencé à perdre du terrain. SHAKA : « Directeur, vous êtes sérieux ! »

M. Ohama et son équipe (guérisseur) sont tombés presque au même moment, et seuls M. SHAKA et M. Mutani (directeur) sont restés sur le champ de bataille. « En tête-à-tête avec le réalisateur ! ? » et « Directeur, vous êtes fort ! » M. SHAKA crie d'une manière rarement entendue dans la vie de tous les jours.

M. Mutani est celui qui est resté sur le champ de bataille jusqu'à la fin. Les dirigeants de la société de jeux étaient bons en jeux.

Le deuxième match a eu une atmosphère légèrement divertissante et l'équipe SHAKA & Ohama a gagné. J'ai beaucoup aimé le reportage de M. SHAKA : « Le réalisateur est au bord de la mort ! »

SHAKA a commenté : « Puisque la cible n'est pas automatique, des compétences sont requises. J'ai ressenti la liberté ou l'ampleur (du combat). »

Cette fois, nous avons utilisé un personnage préparé par le programme, mais il a dit : « Si vous lisez la description des caractéristiques des compétences et réfléchissez à l'ensemble des compétences, ce sera plus intéressant. »

De plus, même si la même compétence est utilisée, il existe de nombreuses façons différentes de l’utiliser selon la personne. Si une compétence a un effet d'étourdissement, elle peut être utilisée pour attaquer l'ennemi de manière concentrée, ou elle peut être utilisée d'une autre manière. C'est probablement la « merveille des caractéristiques des compétences » qu'a expliquée M. Ohama.

Nous menons une belle campagne

Un certain nombre de campagnes sont également mises en œuvre dans le cadre du test de pré-ouverture.
Je vais les présenter tous ensemble.

Si vous suivez le Twitter officiel et RT le tweet spécifié, vous participerez à une loterie pour gagner une GeForce RTX 3090 ou un chèque-cadeau Amazon de 10 000 yens.

Suivez le Twitter officiel et participez à Ogiri. L'équipe de direction sélectionnera parmi les tweets les meilleures œuvres correspondant au thème et offrira des chèques-cadeaux Amazon d'une valeur de 30 000 yens.

La chaîne YouTube officielle "Elyon" est désormais ouverte.

Le serveur Discord officiel "Elyon" a été ouvert. Utilisez-le pour la communication, par exemple pour échanger des informations sur les stratégies.