Entretien avec l'équipe de développement de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. Les emplois valent mieux que FFV ! Un regard direct sur les batailles où le multijoueur a également été publié.

Un RPG d'action très difficile développé par Square Enix et Team NINJA de Koei Tecmo Games, réputé pour ses jeux d'action.Les étrangers du paradis Final Fantasy Origin». Les appareils compatibles sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Epic Games Store). La sortie est prévue le 18 mars 2022.

"FRBasé sur une vision du monde sombre qui le distingue de la série, le ``fantaisie finaleUne nouvelle histoire est dessinée à partir du motif.

Les batailles sont des jeux d'action très difficiles menés par des groupes de trois personnes maximum, et en même temps que l'annonce du multijoueur, une version d'essai a également été publiée qui vous permet de vivre l'expérience multijoueur. Dans cet article, nous avons discuté de ces batailles avec le producteur Hitoshi Fujiwara (Square Enix), son collègue producteur Fumihiko Yasuda (responsable de la marque Koei Tecmo Games Team NINJA) et le réalisateur Daisuke Inoue (Square Enix).

※『Origine FFCliquez ici pour consulter la revue multijoueur et les commentaires de Tetsuya Nomura.

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Fujiwara Jin(Jin Fujiwara)

A rejoint Square Enix en 2007. Impliqué dans plusieurs projets dont "THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL" (chef de projet) et "DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA" (producteur).
En tant que producteur de ce travail, il supervise l'ensemble du projet et est responsable d'un large éventail de tâches, notamment la gestion d'équipe, la planification du contenu, la budgétisation, le placement du personnel et la gestion des progrès.

Daisuke Inoue(Daisuke Inoue)

A rejoint Square Enix en 2005 et a participé à plusieurs projets dans divers rôles.
En tant que directeur de cette œuvre, il est en charge de la direction générale du jeu.

Fumihiko Yasuda(Fumihiko Yasuda)

Directeur exécutif de Koei Tecmo Games, responsable de la marque Team NINJA, producteur Nioh/NINJA GAIDEN IP (série). A rejoint Tecmo en 2006 (fusionné avec Koei Tecmo Games en 2010). Après avoir été planificateur/réalisateur de la série « NINJA GAIDEN », il a été directeur de « Nioh » et producteur/réalisateur de « Nioh 2 » avant d'occuper son poste actuel.
En tant que producteur de cette œuvre, il est en charge de la supervision du développement de Team NINJA Studio.

Le type d'emploi est "Il y a plus que FFV !"

--Team NINJA a la réputation de développer des jeux d'action, mais à quels aspects avez-vous prêté une attention particulière lors du développement de ce jeu ?

YasudaIl y a deux choses que nous essayons d'aborder lorsqu'il s'agit de créer un « jeu d'action FF ». L’un est de savoir comment utiliser les emplois et l’autre est de jouer en groupe avec des amis. J'ai eu du mal à comprendre comment refléter le changement d'emploi dans un jeu d'action. En ce qui concerne le jeu en groupe, Team NINJA a souvent créé des jeux d'action solo, c'est donc quelque chose avec lequel nous avons du mal. En plus du mode hors ligne dans lequel vous combattez aux côtés d'amis PNJ, nous nous concentrons également sur le plaisir en multijoueur en ligne.

--Je vois. Cela dépend du type de travail, mais il semble assez difficile de faire ressortir l'individualité du travail. Quels sont les avantages du travail ?

YasudaEn tant que jeu d'action, il y a encore des parties où les réflexes et les compétences opérationnelles sont importantes, mais les emplois ne sont pas des éléments à court terme, mais à moyen et long terme qui élargissent la gamme d'actions et renforcent le personnage. Vous pouvez changer de travail en temps réel à tout moment, ce qui est important lorsqu'il s'agit de combat.

InouéAu combat, je pense que c'est une bonne idée de choisir le travail de votre compagnon en fonction du travail que vous (Jack) occupez. Si je dois être en première ligne, je veux que mes compagnons aient des emplois de type soutien, et si j'utilise la magie, je veux qu'ils soient bons en défense.

--Au fait, combien de types d'emplois existe-t-il au total ?

InouéJe ne peux pas vous donner une réponse claire, maisFFV» (*Il y a une vingtaine de métiers en FFV, y compris ceux sans maquillage) (mdr).

YasudaFFV est comme un jeu biblique auquel j’ai joué dans ma jeunesse. Ce jeu intègre également un élément de type FFV, dans lequel la formation à un emploi bénéficiera également à d'autres emplois.

――Lors de l'annonce du titre, M. Yasuda a déclaré : «FFIV''C'est la raison pour laquelle j'ai décidé de poursuivre une carrière dans l'industrie du jeu vidéo.'' Avez-vous toujours un fort attachement à ce jeu ?

YasudaSi je n'avais pas joué à FFIV, je ne serais pas dans cette industrie. Bien que cette œuvre soit un jeu d'action à part entière, nous nous efforçons également de créer une œuvre qui puisse être jouée en toute confiance même par les fans de « FF » et de RPG.

--C'est vrai que c'est un jeu d'action difficile et très difficile, mais il a aussi des paramètres de difficulté, et j'ai l'impression qu'il est pris en considération pour les gens qui ne sont pas doués en action. Même dans le "Feedback Report" destiné aux joueurs de la version d'essai distribué en juin, 81 % ont déclaré avoir "défié et vaincu le boss final", et il était surprenant de voir qu'autant de personnes étaient capables de vaincre ce boss.

InouéC'est exact. J'ai été surpris.

――Je pense que cela montre que même les fans de RPG peuvent profiter du jeu en toute tranquillité d'esprit, et l'évaluation globale était également élevée, n'est-ce pas ?

InouéHonnêtement, je pense qu'il y a eu plus de réactions positives que prévu, et j'avais peur qu'un jeu d'action à part entière de Final Fantasy soit bien accueilli, mais je suis content.

FujiwaraJe pense que les récents travaux de FF ont été plus orientés vers l'action, ce qui a conduit à de bonnes critiques.

YasudaJ'avais peur que les gens disent : « Ce n'est pas Final Fantasy ! », j'ai donc été soulagé de voir la réponse positive des joueurs.

――J'ai senti que la réponse était suffisante.

YasudaJ'étais très heureux d'apprendre que c'était amusant.

--D'après ces commentaires, je pense qu'il y a eu des demandes d'amélioration, mais quels domaines d'amélioration accordez-vous la priorité ?

InouéTout d'abord, c'est l'aspect graphique qui a reçu les avis les plus mitigés. Nous apportons des améliorations intensives avec l'aide de Team NINJA. De plus, lorsqu'il s'agit de spécifications dans le jeu, il s'agit des mouvements des autres PNJ. La deuxième partie de la version d'essai, qui sera publiée aujourd'hui, inclut une fonctionnalité appelée « Résonance », qui vous permet de demander à vos alliés d'utiliser leurs capacités à tout moment.

--Comme il s'agit d'un jeu d'action, beaucoup de gens semblent s'inquiéter de la fréquence d'images, mais qu'en est-il d'eux ?

YasudaFondamentalement, il est conçu pour conserver 60 images.

--Même en 4K ?

YasudaJe suis d'accord. C'est ce que nous visons lorsqu'il s'agit de matériel haut de gamme tel que la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S.

Quel est le type de combat de Neon ?

--Quant aux compagnons de Jack, un nouveau, Neon, a été révélé. Maintenant, avec Jack inclus, il y a maintenant quatre personnes, mais dans l'interview précédente, il a été dit que les batailles ne peuvent être jouées qu'en groupes de trois personnes maximum, et elles seront échangées. Comment faire l'échange ?

InouéVous pouvez changer de compagnon avant le début d'une mission ou à un point de contrôle dans un donjon, et essentiellement avant une bataille.

--Il semble que vos collègues personnages aient des tâches spéciales, mais quelles sont les tâches spéciales de Neon ?

InouéNeon est doué pour les emplois dits d'épéiste.

--Au fait, est-il possible pour Jack d'assumer la mission tout seul ?

InouéC'est possible. J'ai hâte de voir des vidéos de gameplay comme celle-là dans la version produit (mdr).

--Dans la bande-annonce publiée cette fois, il y avait d'autres personnages intéressants en plus de Neon. Le personnage de pirate Bikke est-il également apparu dans "Final Fantasy" ?

InouéHmm, je ne sais pas (mdr). Comme vous pouvez l'imaginer, cette œuvre est basée sur le motif du Final Fantasy original.

--En supposant qu'il s'agisse de Vikke (mdr), dans Final Fantasy, vous avez pu vous procurer un vaisseau auprès de Vikke, mais y aura-t-il des vaisseaux, ou plus précisément, des véhicules de type FF comme des dirigeables, dans ce jeu ?

InouéS'il sort, il sortira, mais cela ne signifie pas que vous pouvez vous déplacer librement.

--Je vois. Y aura-t-il des villes comme dans un RPG typique ?

InouéIl y a aussi ça. Vous voyagez à travers le monde, mais ce n'est pas comme un RPG typique où vous vous déplacez sur la carte du monde et préparez du matériel dans chaque ville.

YasudaLe cycle de base du jeu consiste à défier les donjons qui apparaissent les uns après les autres et à renforcer votre personnage avec l'équipement que vous pouvez obtenir dans les donjons.

--Il semble que les performances des équipements que vous pouvez obtenir changent de manière aléatoire, comme dans un jeu dit roguelike, mais certains d'entre eux ont-ils des effets définis ?

InouéAucun effet ne peut être activé en organisant plusieurs ensembles, mais chaque pièce d'équipement a un "bonus approprié au travail", et en équipant des objets avec des effets élevés, les capacités de ce travail seront renforcées. L'équipement de la série du même nom comporte certains éléments, comme le fait d'être plus susceptible d'avoir des bonus adaptés au travail des épéistes.

--Quels types de capacités professionnelles peuvent être renforcées grâce aux primes d'aptitude à l'emploi ?

InouéBeaucoup d’entre eux ont pour effet de renforcer les capacités que chaque métier peut utiliser.

YasudaJe pense qu'il existe de nombreux cas où les caractéristiques du travail sont renforcées et où l'individualité se démarque.

――Cette fois, le mode multijoueur est sorti, mais y a-t-il des éléments où vous pouvez faire des choses en même temps pendant la bataille ?

InouéIl n'y a rien de tel. C'est amusant de réfléchir à des stratégies telles qu'une personne attirant l'attention de l'ennemi, puis les autres membres de l'équipe profitent de cette opportunité pour attaquer par derrière. Le jeu est conçu de telle manière que vous pouvez jouer au jeu en supposant que l'hôte a ce travail, vous pouvez donc choisir ce travail.

--Le multijoueur est-il possible en mode histoire ?

InouéOui. Par conséquent, si vous avez du mal à progresser dans l’histoire, je pense qu’une option consiste à demander la coopération d’autres joueurs en multijoueur.

--Y a-t-il des différences dans les objets que vous pouvez obtenir entre le mode hors ligne et le mode multijoueur ?

YasudaIl y a une tendance à ce que certains objets tombent plus facilement en multijoueur, mais aucun objet ne peut être obtenu uniquement hors ligne ou en ligne.

--Le "Light Distortion Water Village" qui peut être joué dans la deuxième version d'essai utilise un gadget qui manipule la météo pour sécuriser votre chemin. Je pense que c'est une forme du concept de « conquête d'un lieu », et l'atmosphère, le gadget qui contrôle la météo et la musique de fond sont géniaux.FFXIIICela rappelle Sunless Suigo dans « FFXIII » (d'ailleurs, le réalisateur Inoue était le planificateur de bataille de « FFXIII »), mais les lieux sont-ils basés sur la série « FF » ?

InouéJe dirai juste que chaque donjon a une variété de motifs (mdr).

YasudaDans cette bande-annonce, vous pouvez voir Tiamat, ainsi que divers autres motifs.

--Dans la nouvelle bande-annonce, la scène où Sabotender est détruit par un éclat d'âme était impressionnante (mdr).

YasudaC'était le résultat de beaucoup de recherches et d'explorations avec Square Enix pour voir jusqu'où on pouvait aller les choses (mdr).

――Enfin, la date de sortie a été annoncée comme étant le 18 mars 2022, et je pense que le développement est bien avancé. Pourriez-vous s'il vous plaît nous dire quelques mots concernant la date de sortie ?

InouéDans la deuxième version d'essai, en plus du mode multijoueur, vous pouvez également découvrir le Temple du Chaos de la version d'essai précédente en jeu hors ligne. Nous espérons donc que vous aurez une idée des améliorations. Nous espérons utiliser les commentaires que nous avons reçus de cette version d'essai pour améliorer encore la version finale, alors n'hésitez pas à y jouer et à nous faire savoir ce que vous en pensez.

FujiwaraLa date de sortie a enfin été annoncée, et je pense que plus d'informations seront progressivement dévoilées. Nous serions heureux si vous pouviez attendre en jouant à la deuxième version d'essai. Ce jeu a tendance à être considéré comme un jeu d'action très difficile, mais nous avons fait en sorte que même les joueurs qui ne sont pas doués en action puissent y jouer facilement, donc si l'histoire vous intéresse, nous serions ravis que vous essayez la version d'essai.

YasudaComme l'a mentionné M. Fujiwara, Team NINJA fait de son mieux pour créer un jeu d'action que les fans de FF pourront apprécier et dont ils seront satisfaits. Bien sûr, vous pourrez également vivre l'action croustillante typique de Team NINJA, alors attendez-le également avec impatience.

La deuxième version d'essai est maintenant disponible ! Cette fois, en plus de la PS5, il sera également disponible sur Xbox Series X|S.

Après la version d'essai de juin, la deuxième version d'essai gratuite, dans laquelle vous pourrez profiter de la vision du monde et d'une partie du système de jeu, est désormais disponible pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Dans la deuxième version d'essai, vous pouvez jouer à de nouvelles armes, de nouveaux emplois et au nouveau niveau "Light Distortion Watertown", ainsi qu'expérimenter un mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à trois personnes.

■Période de jouabilité de la version d'essai: 1er octobre 2021 (or) ~ 11 octobre (mois) 23h59
■Modèles compatibles:PlayStation 5, Xbox Série X|S

*Cette version d'essai constitue une partie de la version du produit.
*Vous pouvez vivre des batailles d'action qui utilisent pleinement certaines armes et tâches.
*Les spécifications diffèrent de la version du produit.
*Il n'y a aucun transfert de données vers la version du produit.
*Pour le multijoueur en ligne dans cette version d'essai, il n'est pas nécessaire de s'abonner aux services payants fournis par chaque jeu de plateforme.
*Après la période ci-dessus, vous ne pourrez plus jouer à la version d'essai.
*Cette version d'essai contient de la violence et ne peut être jouée par toute personne de moins de 17 ans.

■Période de mise en œuvre du questionnaire: 1er octobre 2021 (vendredi) au 18 octobre 2021 (lundi) 23h59
Il est possible de répondre aux questionnaires dans le jeu. Pendant la période de l'enquête, vous pouvez accéder à la page de l'enquête à tout moment en cliquant sur le lien de l'enquête sur l'écran titre après avoir terminé le didacticiel de la version d'essai.
Même après la fin de la période de jeu de la version d'essai, vous pouvez toujours répondre au questionnaire depuis le jeu pendant la période de mise en œuvre de l'enquête.

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