Le « Tokyo Game Show 2021 Online » (TGS2021 ONLINE) se tiendra du 30 septembre 2021 au 3 octobre 2021. « Sense of Wonder Night 2021 (SOWN2021) » s'est tenue en ligne le 1er octobre, deuxième jour de la période d'exposition.
« SOWN » découvre des idées de jeux qui évoquent un « sentiment d'émerveillement », ce qui signifie « dès que vous voyez le jeu ou entendez le concept, vous avez soudainement l'impression que votre monde a changé d'une manière ou d'une autre. » Un événement qui offre une opportunité aux développeurs de jeux. pour faire des présentations et présenter leurs travaux sur le site du Tokyo Game Show. Cette année, c'est la 14e fois et c'est devenu un projet phare du Tokyo Game Show.
Puisque l'événement s'appelle « Sense of Wonder Night », il se déroule généralement la nuit, mais cette année, il aura lieu le matin. Laissant de côté les arguties de "Who's Knight !?" (2 œuvres du Japon, 2 œuvres d'Israël et 1 œuvre de chacun d'Inde, des Pays-Bas, du Canada et de Belgique ont été sélectionnées comme finalistes, donc c'est très international !) (Cela peut (être dû au décalage horaire), et il y a beaucoup de gens qui disent : « J'ai remarqué cette personne sur SOWN ! », et c'est aussi un lieu de découverte de créateurs.
Le SOWN de cette année comptait un total de 286 candidatures. À partir de là, 80 œuvres ont été sélectionnées et le jury a sélectionné 8 œuvres comme finalistes. Selon Seiji Shin, journaliste de jeux et l'un des juges, la sélection était basée sur l'idée d'une « nouvelle communication utilisant les jeux » et de « la remise en question du bon sens des jeux ». Les huit jeux ont été présentés pendant la diffusion, et tous avaient des idées innovantes, à la hauteur de leur nom, « Sense of Wonder ». Les œuvres gagnantes de SOWN2021 sont les suivantes.
Grand Prix du Public
Conduite aveugle
Prix de la meilleure présentation
N'achetez pas ce jeu
Prix du meilleur art
S'il vous plaît, touchez l'illustration
Prix du meilleur design de jeu
Opération : Tango
Prix du meilleur jeu technologique
cache-cache et recherche du son
Prix du meilleur jeu expérimental
Conduite aveugle
Le « Grand Audience Award » a été remporté par le studio de développement israélien Lo-Fi People.Conduite aveugle». Un jeu dans lequel une personne est obligée de conduire alors qu'elle est invisible en raison d'une certaine expérience. Le développeur dit que c'est de la « VR pour les oreilles » et qu'il est possible de jouer uniquement avec le son. Le film comprendra également une « comédie policière hilarante mettant en scène la mafia, des dauphins et une grand-mère en colère ». Le jeu a également remporté le « Prix du meilleur jeu expérimental ». Une version d'essai est également disponible sur Steam, ainsi que sur iOS et Android (le japonais est également pris en charge !), alors pourquoi ne pas l'essayer ?
Cependant, comme l'ont commenté les juges, toutes les candidatures étaient d'un niveau élevé. Selon Shuhei Yoshida, responsable de l'Indie Initiative de Sony Interactive Entertainment, « Parmi les 80 œuvres qui n'ont pas été sélectionnées comme finalistes, certaines pourraient avoir des scores plus élevés sur Metacritic que les finalistes. » Du point de vue de « l'innovation », chacun a sa propre sensibilité... De nombreux titres proposent des versions d'essai, donc si vous trouvez un titre qui vous intéresse, n'hésitez pas à l'essayer.
Opération : Tango (Clever Plays Studio)
Un jeu coopératif non ciblé. Deux personnes jouent au jeu en regardant des écrans complètement différents. Obtenez des conseils de votre partenaire et recommandez le jeu. Il se caractérise par une communication uniquement vocale.
cache-cache et recherche du son
Un jeu d'expérience d'histoire AR (augmentée) où vous pouvez revivre l'histoire dans la réalité que voient les joueurs. Avec leur smartphone en main, les joueurs se promèneront dans la maison, écouteront parfois et découvriront l’histoire.
N'achetez pas ce jeu
Lorsque vous entrez dans le jeu, le créateur du jeu vous salue et vous explique les faits concrets... C'est comme un jeu. "Ce jeu explore la manière dont des liens profonds peuvent être établis entre les joueurs et les créateurs de jeux en utilisant uniquement un minimum de mécanismes de jeu, d'humour et d'honnêteté." Version d'essai maintenant disponible sur Steam ! Selon les juges, «Le défi de TakeshiLes gens qui aiment « en seront accros ».
Éloquence
Un jeu qui a concouru jusqu'au bout avec "Blind Drive" pour le "Grand Prix du Public". « Dans ce jeu, vous apprenez un langage symbolique entièrement fonctionnel en interagissant avec trois cultures différentes qui se sont installées sur un volcan actif. Il s'agit d'un jeu d'exploration narrative pointer-cliquer comportant des énigmes de langage symbolique.
Dans mon ombre
Un jeu d'action et de réflexion dans lequel vous utilisez des ombres pour résoudre des mystères et progresser dans le jeu. En déplaçant et en faisant pivoter les objets du quotidien et en modifiant la forme de leurs ombres, vous pouvez avancer. Il y a aussi un scénario.
Labyrinthe de mystère et de mémoire
Une aventure de résolution de mystères se déroulant dans le monde du manga. Le personnage principal du manga se réveille dans un endroit étrange et tente de retourner dans son propre monde, mais son chemin est bloqué par un étrange mystère et il fait face à une mauvaise fin... En tant que lecteur, le joueur plonge dans l’univers du manga, devient le personnage principal, résout des mystères et tisse la suite de l’histoire.
S'il vous plaît, touchez l'illustration
Une aventure de puzzle basée sur les peintures abstraites de l'artiste Mondrian. J'ai l'impression qu'il serait plus facile de voir le gameplay réel en regardant la vidéo, mais c'est un jeu innovant.