Yuki Nakajima et Haruka Ishida relèvent le défi de jouer à Happy Danganronpa S sur une vraie machine. Éléments d'entraînement complets révélés [Game Sports Day 2021]

Le programme vidéo de KADOKAWA Game Linkage « Famitsu x Dengeki Autumn Game Sports Festival ~Catch the new game information !!~ » sera distribué les 2 et 3 octobre 2021. La « version Switch » de Spike Chunsoft a eu lieu le 2 octobre, premier jour du programme.Danganronpa«Spécial commémoration de sortie», «Danganronpa Trilogy Pack + Happy Danganronpa S Super High School Level Tropical Dice Camp" a été joué sur un appareil réel.

Dans la "version spéciale commémorative de la version Switch 'Danganronpa'", Yuki Nakajima, Haruka Ishida et Shun Sasaki sont apparus et ont présenté l'attrait de ce travail, notamment en jouant au jeu sur un appareil réel.

"Pack de trilogie Danganronpa + Camp de dés tropical de niveau super lycée Happy Danganronpa S" est "Danganronpa : École de l’espoir et lycéens du désespoir』、『Super Danganronpa 2 Au revoir Académie du désespoir』、『Nouveau Danganronpa V3 Le Colossiai de tout le monde pour le nouveau semestre« En plus de »V3Le jeu de société qui était un mode bonus lors du nettoyage `` a été recréé avec des scénarios etc.Camp de dés tropical de niveau super lycée Happy Danganronpa S»Enregistré sous. Sa sortie est prévue pour le 4 novembre 2021 et la plateforme compatible est la Nintendo Switch.

Lors de la distribution, le jeu sera présenté avec des vidéos avant le jeu proprement dit.

« Happy Danganronpa S Super High School Level Tropical Dice Training Camp » représente les personnages participant à un camp d'entraînement de 50 jours sur « Jabberwock Island », le décor de « 2 ».

Lorsque vous démarrez le jeu, vous pouvez choisir de quelle œuvre est issue la voix de Monokuma.

Selon Sasaki, cette œuvre est « un Danganronpa heureux ».

L'histoire se déroule dans un monde heureux où les gens ne s'entretuent pas, et les étudiants fréquentent une école et, alors qu'ils sont sur le point d'obtenir leur diplôme, ils se rendent dans un camp d'entraînement où leur talent est évalué pour la dernière fois.

Monokuma apparaît comme l'animateur du camp d'entraînement.

Au camp d'entraînement, vous développerez le talent de votre personnage, et le but est de rendre ce personnage plus fort en 50 jours. Au début, seul le personnage principal de chaque titre peut être entraîné, mais plus tard, ils seront publiés et il sera finalement possible d'entraîner les 60 personnages.

Puisque M. Ishida jouera sur la machine réelle, l'arrangement de M. Sasaki lui a permis de sélectionner Mito Iruma, il a donc sélectionné Mito et a commencé à jouer.

Sur l'île, vous avancez à travers les cases en lançant des dés, et développez votre personnage en répétant les batailles et les événements qui se produisent en fonction des cases où vous vous arrêtez.

L'île a été fidèlement recréée à l'aide des données de « 2 ».

De plus, nous présenterons les effets des carrés dans le jeu lui-même. Les carrés rouges sont des carrés où se déroulent les batailles, les carrés violets sont des carrés où vous pouvez recevoir des cartes qui vous donneront un avantage dans votre entraînement, et les carrés roses sont des carrés où les événements dans lesquels apparaîtra le personnage que vous entraînez ont divers effets. .

Les ennemis qui apparaissent au combat sont une collaboration entre « Furai no Shiren » et Monokuma.

Vous pouvez obtenir deux cartes à la fois.

En conséquence, vous pouvez gagner des points d'expérience et de l'argent en jeu qui peuvent être utilisés dans les magasins lors des batailles, et améliorer les capacités de votre personnage lors des événements.

De plus, il semble qu'il y ait beaucoup d'éléments aléatoires, tels que des événements se produisant indépendamment de la case et des compétences de personnage activées.

De plus, il y a 5 îles autres que celle sur laquelle nous nous sommes entraînés cette fois-ci, et il semble que le développement du personnage sera plus rapide sur les îles suivantes. Pour cela, il semble qu'il existe différentes manières de s'entraîner efficacement dans le temps limité de 50 jours, comme par exemple la nécessité de vaincre le boss dans un seul donjon sur chaque île.

Les personnages que vous développez peuvent être utilisés dans d'autres modes, et à partir de maintenant, M. Nakajima relèvera le défi du « combat ».

"Battle" consiste à former un groupe avec quatre personnages que vous avez développés et à tenter de conquérir la Tour du Désespoir, qui compte 200 étages. Les combats sont les mêmes que lors de l'entraînement, mais la principale différence est que chaque étage est composé de 3 vagues, il y a donc 3 combats consécutifs et des missions sont définies.

Concernant les "médailles Monokuma" qui sont lâchées par les ennemis lors de la bataille de la Tour du Désespoir, vous pouvez obtenir des objets liés à l'entraînement, etc., donc à partir de maintenant, je vais passer le relais à M. Ishida et relever le défi. .

La « Médaille Monokuma » est un objet qui peut être utilisé dans ce qu'on appelle le gacha. Il existe trois types de gacha disponibles, chacun avec des médailles différentes.

Gacha publiera des personnages pouvant être utilisés pour l'entraînement, des éléments pouvant ajouter des capacités aux personnages formés et des objets pouvant être apportés au début de l'entraînement.

Jusqu'à présent, le jeu dans lequel diverses informations ont été introduites concernant le « Camp de dés tropical de niveau Happy Danganronpa S Super High School » est terminé. Pendant la diffusion, il y avait également un coin quiz avec des prix pour les téléspectateurs, donc si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à y jeter un œil.

*L'image est une capture du programme diffusé.