Présentation des chroniques passées citées dans le dernier volet de la série !
"super smash bros"ou"Kirby des étoilesMasahiro Sakurai, un concepteur de jeux rare qui a créé de nombreux titres à succès tels que « Les réflexions de Masahiro Sakurai sur les jeux », est une chronique populaire qui a été publiée en série dans Weekly Famitsu. Cette chronique, écrite pendant 18 ans et 7 mois depuis 2003, atteindra enfin son dernier épisode cette semaine, clôturant une longue histoire.
Le numéro du 18 novembre 2021 de Weekly Famitsu (sorti le 4 novembre 2021), dans lequel le dernier épisode sera publié, sera livré sous forme de numéro spécial Sakurai avec Sakurai en reportage spécial et Sakurai en couverture !
Également sur Famitsu.com, en guise de projet de compte à rebours pour l'épisode final, le magazine sortira pendant 4 jours jusqu'au 4 novembre 2021.Parmi les chroniques publiées par le passé, nous publierons chaque jour deux épisodes cités dans la chronique finale. Veuillez jeter un œil à la dernière chronique qui sera publiée dans Weekly Famitsu le 4 novembre 2021 !
Le premier jour aujourd'hui est le troisième volume du livre "Ce que je pense des jeux DX de Masahiro Sakurai', tome 4'Ce que je pense des jeux de Masahiro SakuraiNous présenterons un de chacun d’eux. Vous pouvez toujours acheter le livre sur Kindle, donc si vous souhaitez en savoir plus, envisagez de l'acheter.
*Ce qui suit est une citation du livre.
VOL.242 Le haut est le bas, le bas est le haut
(Publié dans le numéro du 11 juillet 2008 de Weekly Famitsu)
*Livre "Réflexions sur les jeux X de Masahiro Sakurai» Enregistré.
*Le contenu de cet article a été partiellement édité par le département éditorial de Famitsu au moment de la publication.
Le réalisateur, ou réalisateur, joue le rôle le plus important dans la production d'une œuvre. Une œuvre, et pas seulement un jeu, est créée sur la base des idées, de la direction et des instructions de cette personne. Ainsi, sans cette personne, il n’y aurait pas d’œuvre.
Cependant, c'est une de mes réflexions personnelles et j'aimerais que vous la posiez auprès du personnel de l'équipe de production et du réalisateur lui-même.
Le travail d'un réalisateur consiste simplement à demander aux gens de faire quelque chose, mais cela ne veut pas dire qu'ils sont meilleurs que les gens qui les entourent.Je pense plutôt qu’au moins le réalisateur lui-même doit avoir la conviction qu’il n’y a pas d’erreurs.
La personne qui propose en premier de faire quelque chose ne peut procéder sans la coopération des autres. À première vue, les instructions de travail sontBien que cela semble se faire « de haut en bas », il s’agit en réalité de « de bas en haut ».Nous devons toujours nous rappeler que les choses ne peuvent être réalisées qu’en demandant aux autres.
Je pense que c'est facile à associer si l'on pense à la relation entre les clients et les fabricants. Les fabricants ne disent pas aux clients : « Je l'ai fabriqué, alors achetez-le. » Au lieu de cela, les clients disent aux fabricants : « Je vais l'acheter pour vous ».Le « roi » est le client et non le fabricant.Les clients sont en aval en termes de distribution, mais ils sont en amont en termes de choix et de considération.
Toutefois, cela ne signifie pas que les clients peuvent faire ce qu’ils veulent. Les gens qui sont arrogants parce qu’ils paient pour la nourriture ne se plaignent probablement pas du magasin, mais ils montrent à quel point ils sont petits. En fin de compte, les gens vous mépriseront et cela vous reviendra.
Le planificateur est celui qui fait la demande en premier. Il n’est pas nécessaire d’être servile, mais il est préférable de s’abstenir d’agir avec arrogance. D’un autre côté, il est également erroné que le personnel soit arrogant simplement parce qu’il est du côté des commandes. C'est la même chose qu'un client arrogant. En premier lieu, une équipe qui n'écoute pas ce que dit le réalisateur ne se rassemblera jamais et ne fonctionnera jamais. En plus, c'est du travail, donc tu dois faire ton travail correctement.
Parfois, j'entends des gens dire : « Les plans, les idées et les propositions ne fonctionnent pas dans mon entreprise. » Cela ne se limite pas au seul développement. Cela est vrai pour toute entreprise ou organisation. Cependant, je pense qu'il est préférable d'accepter que c'est de ma faute si je n'ai pas réussi à les convaincre, alors je ferai de mon mieux la prochaine fois. Ne blâmez jamais l'autre personne en disant : « Le chef de section ou le responsable n'a pas de vue ! Écouter signifie que si vous pouvez faire une présentation qui soit bonne pour l'autre personne, il y a des chances que votre idée soit acceptée. La personne qui fait la proposition a tendance à se trouver dans une position plus faible que celle qui l’adopte.
Cependant, le plus important est une attitude de respect mutuel et de coopération dans le processus de production !
Tous les développeurs qui sont exposés à une grande quantité de travail et de stress sont nos « camarades ». Ils peuvent parfois se battre, mais ils ne sont pas des ennemis. Il existe une relation hiérarchique nécessaire pour organiser les discussions, comme « une seule voix de la grue », mais s'appuyer uniquement sur cela n'améliore pas l'ambiance de travail.
Dans mon cas, si nous ne sommes pas dans la même organisation, même si je suis plus jeune ou moins expérimenté, j'utilise toujours « san » dans mon nom. Je n'aime pas les réalisateurs qui ont l'air d'être en difficulté à cause de leurs différentes positions. En revanche, je n'utilise pas souvent « sama » dans les emails externes. C'est peut-être simplement irrespectueux dans ce sens ?
dans tous les cas,Il vaudrait mieux jeter les valeurs qui gênent.Travaillons ensemble et accordons la priorité absolue à l'amélioration de ce que nous faisons !
VOL.136 Retour sur le début de l'année
Publié dans le Weekly Famitsu du 20 janvier 2006
Livre "Ce que je pense des jeux DX de Masahiro Sakurai» Enregistré.
*Le contenu de cet article a été partiellement édité par le département éditorial de Famitsu au moment de la publication.
Bonne année. 2005 a été une année chargée, donc j'ai l'impression d'avoir joué moins de matchs que d'habitude. C'est cool. Je dois regarder de plus près.
"À quelle fréquence joues-tu à des jeux, Sakurai-san ?"...On me pose souvent cette question. J’ai donc jeté un coup d’œil rapide au logiciel de jeu vidéo domestique auquel j’ai joué l’année dernière. J'omets les choses que je n'ai touchées que pendant 10 minutes.
"monde digimon x』、『agent sombre des yeux d'or』、『attraper! touche! Yoshi !』、『résident maléfique 4』、『Histoires de Radiata』、『Mort par degrés Tekken : Nina Williams』、『Dépasser 2』、『Roi des bêtes -PROJET ALTERED BEAST-』、『Épisode d'un autre siècle』、『boule de dragon z3』、『le diable peut pleurer 3』、『grondement rose』、『commandement de la république de Star Wars』、『Un autre code, deux souvenirs』、『Tsukiyoni Saraba』、『assaut du renard étoilé』、『Guerriers de la dynastie 4』、『pack de photos』、『météos』、『Donkey Konga 3 À volonté ! 50 chansons printanières fraîchement cueillies』、『fable』、『HÉROS Monstre Oeuf』、『force brillante néo』、『Tekken 5』、『électroplancton』、『Édition Zodiaque du Sanctuaire de Saint Seiya』、『Mobile Suit Gundam Guerre d'un an』、『effacement pur』、『télécommande dandy science-fiction』、『Fire Emblem : Chemin de la Flamme Bleue』、『chiens de Nintendo』、『Saga romantique -Chanson de Minstrel-』、『Mercenaires』、『poche des envahisseurs de l'espace』、『mission de front en ligne』、『Formation DS pour adultes pour entraîner votre cerveau, supervisée par le professeur Ryuta Kawashima, Centre commun de recherche sur les sciences et technologies de l'avenir de l'Université de Tohoku』、『Metroid Prime 2 Échos sombres』、『Héros à moitié cuits 4 ~7 héros à moitié cuits~』、『namco croix capcom』、『revolver rouge mort』、『Tueur7』、『Dictionnaire DS Puyin』、『Drag-on Dragoon 2-Crimson Seal, Noir de l'Immoralité-』、『Capcom Fighting Jam』、『Famicom Wars DS』、『Mushiking du Roi Beetle』、『Chibi-Robo !』、『Ganbare Goemon Tokaido Chuoedo Tengu Volume de retour』、『École principale douce』、『patrie』、『Gundam la vraie odyssée』、『GÉNJI』、『Prison de l'Ombre II -Illusion sombre-』、『guerres des étoiles lego』、『Maître de la Lame Musashiden II』、『Sakura Wars V ~Adieu, mon amour~』、『Tout le monde aime Katamari Damacy』、『Star Wars Épisode 3 La Revanche des Sith』、『singe getchu 3』、『LE ROI DES COMBATTANTS NEO WAVE』、『Sengoku BASARA』、『Osu! Lutte! équipe d'encouragement』、『Nouveau Our Sun : la contre-attaque de Sabata』、『Souvenirs de Taito Tomes 1 et 2』、『Groupe B de 3e année, M. Kinpachi se tient sur le podium légendaire ! version complète』、『3ème guerre de super robots α』、『Créons une équipe de baseball professionnelle ! 3』、『SIMPLE 2000 Series Vol.81 LA Force de Défense Terrestre 2』、『Grandia III』、『sauter des superstars』、『collection de pierres précieuses soniques』、『Castlevania : Croix de la Lune Bleue』、『combat de nuit, round 2』、『tonnerre de heavy metal』、『Dr Mario et Panel Pong』、『Casse-vis Todorodo Relo』、『Beau carnaval de bataille de Joe』、『pluie urbaine』、『super héros gunstar』、『Code Age Commanders ~Ceux qui héritent, ceux qui sont hérités~』、『D'où viennent les bébés ?』、『pêche super princesse』、『Pokémon Trozé』、『zone de mise à mort』、『l'ombre du colosse』、『Ultraman Fighting Evolution Renaissance』、『Pokémon Donjon Mystère Équipe de Secours Rouge/Équipe de Secours Bleue』、『Garouden casse le coup』、『PARLEUR』、『dieu de la guerre』、『ruée vers le son』、『âme calibur iii』、『chasseur de monstre portable』、『Allez Animal Crossing』、『Dieu de la guerre -Ikusami-』、『Slime Morimori Dragon Quest 2 Grand groupe de chars et de queue』、『Ryu ga Gotoku』、『galaxie voyou』、『acide à engrenages métalliques 2』、『zéro sombre parfait』、『metal gear solid 3 subsistance』、『Royaume Coeurs II« …….
Je n'ai plus assez de place !J'ai compté plus de 100 pièces.Est-ce vraiment petit ?
*La citation se termine ici
Le deuxième compte à rebours sera publié demain (mardi 2 novembre 2021). Attendez-le avec impatience !