Jeux pour smartphones『Destin/Grand Ordre』(FGO)Lancer 5 étoiles le lundi 22 novembre 2021"Ryoma Sakamoto"a été mise en œuvre.
Dans cet article, nous présenterons le statut de Ryoma Sakamoto (Lancer), les effets des compétences, le matériel de formation tel que l'Ascension, etc.
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Comment commencer
- Gacha: Gudaguda Ryoma est en danger ! Invocation Pickup 2 (quotidiennement)
- période: 22 novembre (mois) 18h00 ~ 6 décembre (mois) 12h59 2021
La Lancer 5 étoiles « Ryoma Sakamoto » est un serviteur à durée limitée implémenté dans « Ryoma Ryoma is on the gock ! Pickup 2 Summon (Daily) ».
Parallèlement à la mise en œuvre, une publicité annonçant l'événement « Showa Kishin Project Gudaguda Ryoma est en crise ! Le mystère du Knobhead disparu » raconté par Ryoma Sakamoto a été publiée.
« Showa Kishin Plan Gudaguda Ryoma est dans une situation difficile ! Le mystère du Knobhead disparu » publicité Web ver.
Effet/Performance Noble Phantasm
effet
- Nom du Noble Fantasme: Toi, conquiers le Wadatsumi no Hara (Ryuyo, va au Wadatsumi no Hara)
- carte:Arts
- rang:EX
- taper: Trésor anti-militaire
- effet:
- Augmentez votre propre puissance Noble Phantasm (3T) <Effet amélioré avec OC>
- & Augmente considérablement la puissance de défense (1T)
- + Attaque puissante sur tous les ennemis [Lv.]
performance
Le nombre de coups pour le Noble Phantasm est de 3 et le montant de NP gagné par ennemi est d'environ 4 %. La quantité de Noble Phantasm NP obtenue en appliquant vos propres compétences ou celles d'Artoria Caster est la suivante.
*Les chiffres suivants sont tous basés sur le niveau de compétence 10 et sans excès.
[Montant d'acquisition de Noble Phantasm NP (pour 1 corps)]
- Utiliser sa propre 1ère compétence : 5 %
- Utilisez ce qui précède + possédez votre 3ème compétence : 6 %
- Utilisez ce qui précède + 2ème compétence d'Artoria Caster : 8 %
- Utilisez ce qui précède + 3ème compétence d'Artoria Caster : 10 %
- Utilisez ce qui précède + 2ème compétence du 2ème cheval d'Artoria Caster : 13%
- Utilisez ce qui précède + 3ème compétence du 2ème cheval d'Artoria Caster : 16%
La quantité de NP acquise lorsqu'aucune compétence n'est donnée est modeste, mais comme il dispose de deux types d'amélioration des performances des cartes Arts et d'une compétence de charge NP à 50 %, il est possible de faire le tour pendant 3 tours en utilisant le système Arts.
Il a également une forte augmentation de puissance de défense, ce qui le rend puissant contre les situations où si vous brisez un ennemi, vous serez toujours frappé par un fantôme de trésor. Il peut être évalué comme un lanceur extrêmement compétent, actif à la fois dans les tours et dans les quêtes de haute difficulté.
La compétence peut augmenter d'un niveau le niveau de surcharge des Noble Phantasms de tous les alliés, ce qui la rend parfaitement compatible avec Artoria Caster et Mash Kyrielight.
Vidéo Noble Phantasm "Vous, conquérez le Watatsumi no Hara" de Ryoma Sakamoto
compétences d'une personne
compétence 1
- nom: Dragon de la Restauration A
- CT:8-6
- effet:
- Augmente les performances des cartes Arts de tous les alliés [Nv.] (3T)
- & Augmente la puissance critique [Nv.] (3T)
- & Ajoute une condition qui augmente l'étape de surcharge du Noble Phantasm d'un niveau (1 fois, 3 tours)
compétence 2
- nom: Le Serpent Blanc de Takachiho A-
- CT:8-6
- effet:
- Augmenter son propre NP [Nv.]
- &Inflige un état d'affaiblissement (3T)
- & Accorde une résistance améliorée jusqu'à [Niv.] (3T)
[Montant des frais NP]
- Lv.1:30%
- Lv.10:50%
compétence 3
- nom: Tennibo (double) B
- CT:8-6
- effet:
- Augmentez les performances de votre carte Arts [Nv.] (3T)
- Les performances de la carte &Buster ont été augmentées [Lv.] (3T)
- & Ajouter le statut d'acquisition d'étoiles à chaque tour [Lv.] (3T)
[Nombre d'étoiles obtenues à chaque tour]
- Niv.1 : 5
- Niv.10 : 10
compétences de classe
- Résistance magique C: Augmente légèrement votre propre résistance aux faiblesses
- Équitation EX: Augmentez les performances de votre carte Quick
- Changement (Grand Serpent) A: Augmente votre propre résistance aux coups critiques et augmente la puissance critique
Matériel d'ascension
- premier venu: Pièce de Lancier x5
- seconde venue: Pièce de Lancer x 12, Preuve du Héros x 22
- La troisième venue: Monument du Lancer x5, Poussière d'Ombre x20, Jeune Corne du Cheval de Guerre x3
- dernière seconde venue: Monument du Lancer x 12, Corne de jeune cheval de guerre x 6, Écaille de la colère du dragon x 5
Matériel d'amélioration des compétences
- Niveau 1 → 2: Lance pyroxène x5
- Niveau 2→3: Lance pyroxène x 12
- Niveau 3→4: Pierre magique de lance x5
- Niveau 4→5: Pierre magique de lance x 12, poussière d'ombre x 10
- Niveau 5→6: Pierre secrète de lance x5, poussière d'ombre x20
- Niveau 6→7: Pierre secrète de lance x 12, preuve de héros x 15
- Niveau 7→8: Preuve du Héros x29, Kanko Bell x6
- Niveau 8→9: Kanko Suzu x 18, Colère du Dragon x 10
- Niveau 9 → 10:Cristal traditionnel x1
ajouter une compétence
effet
- (1) Améliorer la technique de poursuite: Augmente les performances de votre propre carte Extra Attack
- Niveau 1 : 30 % de plus
- Niveau 10 : 50 % de plus
- (2) Recharge magique: Commencez la bataille avec votre propre NP chargé.
- Niveau 1 : augmentation de 10 %
- Niveau 10 : 20 % d'augmentation
- (3) Attaque appropriée contre Alter Ego: Augmente la puissance d'attaque contre sa propre classe [Alter Ego]
- Niveau 1 : 20 % de plus
- Niveau 10 : 30 % de plus
Informations de base
profil
L'un des patriotes qui ont parcouru le Japon à la fin de la période Edo. Né dans une famille de samouraïs du domaine Tosa, après avoir quitté le domaine, il étudia auprès de Kaishu Katsu, forma plus tard le Kameyamashachu, qui devint plus tard le Kaientai, et joua un rôle majeur dans la restauration Meiji, médiateur de l'Alliance du Capitaine et aidant à établir la restauration de la domination impériale.
Cependant, il n’a jamais vu l’ère Meiji et est tombé sous l’épée au milieu de ses ambitions.
Il a l’air d’un homme doux d’une vingtaine d’années. Bien qu'il soit un maître du Hokushin Ittō-ryū, c'est une personne de bonne humeur qui n'aime pas manier une épée. Au lieu de cela, une belle femme mystérieuse qui reste près de lui travaille sans relâche pendant les batailles.
Sa classe appropriée est Rider, mais en raison de certaines circonstances, il est apparu en tant que Lancer.
Au-delà des âges, un nouveau dragon s’éveille.
Illustrateur/doubleur
- illustration:pako
- comédien vocal: M. Yasuyuki Kase et M. Yui Horie
statut
- classe: Lancer
- rareté: Étoile 5
- ATQ maximale:10753
- PV maximum:15147
Carte de commandement/Noble Phantasme
- carte de commande: FORMULAIRE
- Noble fantasme:Arts (tous attaquent)
Attributs et sexe
- propriété: Neutre, Modéré
- genre:mâle
paramètre
- force musculaire:B
- Durabilité:C
- agile:B+
- magie:C
- Chanceux:UN-
- Noble fantasme:EX
<Alerte spoil> Graphique de la seconde venue
Présentation d’illustrations de chaque étape de la Seconde Venue. Veuillez noter que l'illustration de Final Ascension n'est pas publiée dans la collection officielle de matériel de décor "Matériel Fate/Grand Order", donc Famitsu.com s'abstiendra de la publier.
L'illustration de l'Ascension Finale est du même type qu'Obéron, et vous pouvez appuyer dessus pour l'agrandir et voir l'image dans son ensemble.