Square Enix est ```Final Fantasy XVILe site officiel (FF16) a annoncé que la publication des prochaines nouvelles informations serait reportée au printemps 2022.
"Final Fantasy XVI" est un RPG d'action (date de sortie indécise/prix indécis) que Square Enix prévoit de publier sous forme de logiciel pour PlayStation 5 (PS5). Jusqu'à présent, en plus du premier film, les visuels principaux, les personnages, la vision du monde, etc. ont été publiés.
Sur le site officiel, le producteur Naoki Yoshida a publié un message concernant le report de la publication de nouvelles informations. Selon le rapport, il est devenu difficile de divulguer des informations d’ici 2021 en raison d’un retard de cinq à six mois dans le développement par rapport à ce qui était initialement prévu en raison du nouveau coronavirus.
En revanche, la cause du retard sera résolue d'ici fin 2021, et le jeu sera peaufiné en améliorant la qualité des graphismes, en améliorant le système de combat et en rejouant le jeu encore et encore.
Le producteur Naoki Yoshida a déclaré que les prochaines nouvelles informations seraient publiées au printemps 2022, déclarant : « Nous sommes ravis de cette publication. » Dans une émission précédente, le producteur Naoki Yoshida a déclaré à propos de la prochaine nouvelle information : « Je veux que ce soit quelque chose que tout le monde achètera après avoir vu cela », donc les attentes sont élevées pour cette information.
Rapport de retard dans la divulgation d’informations
Bonjour à tous, je m'appelle Yoshida, le producteur de Final Fantasy XVI.
Nous avions annoncé que la prochaine publication d’informations aurait lieu en 2021, mais il est devenu difficile de divulguer les informations avant la fin de l’année. vraiment désolé. La raison en est que "le développement a été retardé de 5 à 6 mois par rapport à l'estimation initiale en raison de la réponse à la nouvelle infection à coronavirus".
FINAL FANTAISIE Pour lutter contre la nouvelle infection à coronavirus, une grande partie de nos collaborateurs ont travaillé à domicile et, de la même manière que nous avons été obligés de nous développer de manière distribuée dans le monde entier, il y a eu des retards dans la réception des instructions du principal l'équipe de développement de la carrosserie et les actifs de l'étranger. Nous rencontrons des retards de livraison et des demandes d'annulation d'opérations.
Nous avons réussi à résoudre ces facteurs de retard d'ici fin 2021, et nous travaillons actuellement à l'amélioration de la qualité des ressources graphiques, au développement du système de combat/des différentes batailles, à la finalisation des cinématiques du scénario et à l'optimisation des graphismes. À partir de maintenant, notre objectif est de jouer au jeu encore et encore et de continuer à affiner notre jeu.
Bien que cela ait été retardé par rapport à ce à quoi nous nous attendions initialement, nous publierons de nouvelles informations vers le printemps 2022 et nous sommes ravis de cette publication. Nous nous excusons auprès de tous ceux qui l’attendaient avec impatience, mais nous apprécierions que vous preniez un peu de temps pour vous concentrer sur le développement !
producteur
Naoki Yoshida