[Stratégie FGO] Présentation de la procédure pour effacer la bataille décisive Beast 4 Koyanskaya et le Free Party [Tunguska Sanctuary]

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Jeux de smartphone『Fate / Grand Ordre』 (FGO)Événements actuellement organisés àSanctuaire de survie non récompensée au Sanctuaire de Tunguska"La quête a été déverrouillée le 28 décembre.Ceinture perdue: Bête IV (Koyanskaya) Bataille décisive», Nous présenterons la fête claire gratuite et la stratégie pour le jeu.

Ceinture perdue: Bête IV Bataille décisive Informations de base

Formation ennemi

Élément de dépôt

Exemple d'une fête claire gratuite

Compilation

  • MASH / NP 50% formel
  • Astérios / comme une dame
  • Npc ibuki garçon
  • Malte (Caster) / Veine volante dragon
  • Nightingale (Archer) / City Sleeping

Points de stratégie

  • NPC Tai Gong Wang est un piège. Choisissez NPC Ibuki Doji
    • Si vous utilisez votre propre attaquant comme Ibuki Doji, le choix de NPC Tai Gong Wang sera assez facile.
  • S'il s'agit d'une fête libre, c'est un inconvénient si le nombre de membres augmente.
    • Initialement, ils ne se sont battus qu'avec trois chevaux: Mash, Asterios et NPC Ibuki Doji, mais parce qu'ils manquaient de HP, de NP et d'État renforcé, ils ont ajouté Malte (Caster) et Nightingale (Archer).
  • Les ruptures de bête IV peuvent être prioritaires, ou la rupture des ennemis à proximité peut être prioritaire.
  • Lorsque vous brisez la bête IV, vos abonnés environnants mourront instantanément. Si ce n'est pas une fête gratuite, vous pouvez simplement le pousser.
  • Lorsque vous tracez un exemple de formation, si vous placez un serviteur de bête de démon avec une étoile 4 ou plus à la fin, vous ne perdrez plus.

Étapes de stratégie

Première jauge

  • Il n'y a pas de points particuliers à connaître lors de l'utilisation de la première jauge.
  • Utilisez toutes les compétences de Mash, la deuxième compétence d'Astérios et toutes les compétences de NPC Ibuki Doji.
  • L'attaque critique de NPC Ibuki Doji brise la première jauge de la bête IV

Deuxième jauge

  • Mash → Astérios, puis chaîne de fantasme noble
  • Vaincre la bête IV et le serviteur III (Lancer) avec la plus haute priorité, leur donnant l'invincibilité et l'augmentation de la résistance au phantasme noble.
  • Vaincre le V (cavalier) avec une attaque normale si possible. Ne pas en faire trop, vous pouvez le vaincre avec le noble Phantasm de NPC Ibuki Doji
    • Dans les formations de compensation, vous réduisez votre HP avec des attaques normales, puis vaincez votre serviteur V (cavalier) avec votre noble fantasme au prochain virage.
  • Après avoir vaincu le serviteur V (cavalier), il brise immédiatement Beast IV avec une attaque de NPC Ibuki Doji.

Troisième jauge

  • Tant que vous avez un berserker, votre puissance d'attaque sera considérablement réduite.
  • Tout en réduisant la défense avec le Noble Phantasm d'Asterios, priorisez la défaite de son adepte IV (Berserker) avec une attaque critique de NPC Ibuki Doji.
  • Mash part tout en battant sa gentry IV (Berserker).
  • La première compétence de Marta (Caster) est utilisée après que NPC Ibuki Doji tire un fantasme noble ou quand il y a un peu plus de NP.
  • Le vi (lanceur de sorts) donne une malédiction à chaque tour, et le HP du groupe s'épuise, alors guérit avec Marta (Caster) Noble Phantasm
    • Si possible, allez à Malte → Astérios pour faire de votre chaîne de fantasme noble
  • Bête IV se brise avec NPC Ibuki Doji

Calibre 4e

  • C'est le plus difficile
  • La priorité devrait être de vaincre le HWB-M8 (souverain)
    • Tant qu'il y a un HWB-M8, attaquer d'autres ennemis accordera une mort instantanée à l'ensemble du parti.
    • Cependant, je ne peux pas continuer à me laisser emporter, alors je bat deux fois le NPC Ibuki Doji et avec Noble Phantasm.
    • Comme mesure pour éviter la mort instantanée, Grant Nightingale de la compétence de NPC Ibuki Doji.
    • Guts n'est pas éligible à une réduction du taux de réussite de l'amélioration défensive, et j'espère qu'ils ont deux tripes au cas où l'attaque de charge de Beast IV deviendra invincible.
    • De plus, le suiveur III (Archer) déverrouillera cet état de renforcement, donc NPC Ibuki Doji donnera des compétences en résistance à la suppression de renforcement.
  • Après avoir vaincu HWB-M8, battez le serviteur III (Archer).
    • Comme l'Archer donne à Beast IV une résistance spéciale, si vous ne le battez pas, vous vous retrouverez avec un certain nombre de tours.
  • Lorsque l'ennemi devient une bête IV, NPC Ibuki Doji sera le premier à se tenir seul. Vaincu avec noble Phantasm + Attaque normale

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