LiLlion ! est la guilde numéro un de SINoALICE dans le monde ! Nous vous apportons tous les détails de la bataille décisive

Le 12 décembre 2021, le RPG SINoALICE pour PC et smartphones a accueilli la bataille décisive de son tournoi WGC Finals pour déterminer la guilde numéro un au monde.

Nous vous régalerons de détails sur cette bataille décisive, couverts dans le livestream officiel de SINoALICE Japon, SINoALICE Live : Le combat pour devenir la guilde n°1 au monde ! Bataille décisive du WGC !

Tournoi final du WGC pour déterminer la guilde numéro un au monde

Le World Gran Colosseum, ou WGC, était un tournoi en ligne dans lequel 30 guildes se battaient pour décider laquelle pourrait revendiquer le titre de numéro un mondial. Il s'agissait du premier du genre pour SINoALICE, et plus de 100 000 utilisateurs du monde entier, sur les versions SINoALICE Japon et Global (139 pays et régions), ont jeté leur chapeau dans le ring.

La guilde gagnante deviendra productrice de SINoALICE pendant une journée, ainsi que des titres exclusifs dans le jeu, des tampons, des personnages joueurs et un statut de guilde. Les autres guildes classées en bonne place dans le tournoi recevront leur propre sélection de prix en jeu.

Le tournoi principal s'est déroulé après près de six mois de préliminaires, avec 16 équipes s'étant frayé un chemin vers la finale. La compétition était rude, et à la fin LiLLion ! et Defier furent les deux guildes qui avancèrent vers la bataille décisive.

LiLlion !

Terminant troisième lors du dernier tour des préliminaires pour SINoALICE Japon, LiLLion a ensuite participé au WGC et a remporté le prix pour elle-même. Le personnage préféré de la guilde est la Petite Sirène, et leur stratégie impressionnante et méticuleuse leur a valu un contre spectaculaire qui leur a valu leur match dans le Top 8.

Défieur

Terminant sixième lors du dernier tour des préliminaires pour SINoALICE Japon, Defier s'est frayé un chemin jusqu'à la toute dernière place de la finale. Selon eux, Alice est la meilleure fille et, sur le terrain de jeu unique du WGC, ils se sont distingués par des stratégies larges et polyvalentes utilisant, entre autres, des artefacts puissants.

Rapport de victoire

Les matchs duraient 20 minutes, chaque joueur se battant avec les classes et les emplois qu'il avait alignés à l'avance. L'armure était également exclusive au tournoi de la finale, avec des statistiques égalisées pour permettre aux compétences de combat et au travail d'équipe de chaque guilde de l'emporter.

Les deux guildes participant à la bataille décisive provenaient de SINoALICE Japon et s'étaient chacune distinguées en obtenant des rangs élevés dans les événements réguliers du Gran Colosseum et du Colosseum Sin.

De gauche à droite : MC Mafia Kajita, producteur chargé de la mise en œuvre du WGC, Maeda et WGC Planner Hori, agissant en tant que commentateur.

Après trois minutes de préparation, le match commençait. LiLlion ! était à gauche et Defier a pris la droite, prenant la décision fascinante de se présenter avec chaque membre de la guilde sous le nom d'Alice.

Au centre de l'écran, l'avant-garde de 5 personnes de chaque guilde s'aligne pour faire face à l'autre. Les arrière-gardes les soutiendront et collecteront la Force Vitale qui fait office de points de tournoi en endommageant l'avant-garde de l'autre guilde. Le match sera décidé par quelle guilde gagnera le plus de force vitale.

Les premières étapes du match voient chaque guilde aligner des combos et essayer de tirer le meilleur parti des compétences à dégâts élevés. Chacun ressent l'autre guilde en attendant les deux chances d'invocation de démons qui se présenteront pendant la bataille.

Chaque joueur aura une chance pendant la bataille d'utiliser un cauchemar qui fournira une variété d'effets, notamment des buffs et des debuffs.

L'avant-garde d'une guilde étant anéantie signifie qu'elle entrera dans le temps de résurrection et la guilde de la guilde qui a éliminé l'avant-garde entrera dans le temps d'escarmouche.

Les guildes peuvent voler une énorme quantité de force vitale de leur adversaire pour elles-mêmes si elles éliminent la guilde de cet adversaire pendant la période d'escarmouche.

Lorsque la première occasion d’invocation de démons est arrivée, Defier avait le dessus. Jusqu'à présent, LiLLion ! avait amélioré leurs capacités physiques et Defier, en revanche, avait amélioré leurs capacités magiques, cela se résumait donc à un affrontement entre physique et magie.

Certaines armes offrent une chance d'invoquer un démon après un certain nombre d'attaques réussies. Une façon de faire beaucoup de dégâts à votre adversaire et de bénéficier pleinement d'un large éventail de buffs est de changer d'arme et d'essayer délibérément une invocation.

LiLlion ! a terminé avec succès la première invocation de démon et a gagné une prime suffisamment importante de force vitale pour surmonter l'avantage de Defier et mettre les deux équipes dans une impasse. LiLlion ! a poussé l'attaque pendant les 10 minutes suivantes, ouvrant une avance de 3 millions de Lifeforce qui les a mis en avant jusqu'à la fin de la bataille.

Defier a continué à rester avec Alice, même en changeant de classe. LiLLion !, de son côté, a lancé des combattants artefacts, passant à combattre la magie par la magie. Ils ont vaincu la guilde de Defier et ont consolidé leur avance aux points.

Avec LiLLion ! définitivement en tête avant la deuxième invocation de démon, Defier avait pour objectif de répondre rapidement aux exigences et d'obtenir l'aide du démon pour lui-même. Non seulement cela, mais ils ont réussi à faire tomber successivement la guilde de LiLLion!, déclenchant un autre bouleversement et prenant à nouveau la tête de Lifeforce. Leur avant-garde a lancé des attaques fulgurantes, mais le timing n'était pas bon et le Démon s'est dirigé vers LiLLion !.

Alors que la bataille entrait dans ses trois dernières minutes, Defier avait revendiqué une avance de 3 millions de Lifeforce. Les deux guildes procédaient aux ajustements et aux derniers préparatifs, comme préparer leurs cauchemars. LiLlion ! ont réussi à revenir à un match nul avant de se lancer dans une bataille de guilde à une minute et 20 secondes de la fin.

Ils semblaient essayer de gagner du temps avec des escarmouches, jusqu'à ce qu'ils soient hors d'état de nuire.

Au moment où la bataille en était à ses 30 dernières secondes, LiLLion ! avait un net avantage, avec une avance de 4 millions de Lifeforce. Ils n'ont pas lâché un instant, éliminant l'avant-garde de Defier et se lançant dans une autre escarmouche de guilde qui a dévoré les derniers instants de la bataille, laissant LiLLion ! victorieux. Une victoire parfaite et une prétention bien méritée à la couronne de champion du monde !

À propos de SINoALICE

Un RPG fantastique présenté par Pokelabo et Square Enix dans la paume de votre main.
L'histoire vient tout droit de l'esprit de Yoko Taro, connu pour son travail sur la série NieR et Drakengard. La musique est produite par Keiichi Okabe/MONACA (série NieR, Drakengard 3). La conception originale des personnages est réalisée par l’illustrateur prometteur Jino.

■ Médias sociaux mondiaux officiels

■ Créateurs
Histoire originale/Directrice créative : Yoko Taro
Musique : Keiichi Okabe/MONACA
Concepteur du personnage : Jino

■ Casting

  • [Bondage] Alice : M・A・O
  • [Justice] Blanche-Neige : Reina Ueda
  • [Dépravation] Cendrillon : Eri Kitamura
  • [Illusion] Hansel et Gretel : Maaya Uchida
  • [Brutalité] Chaperon Rouge : Rika Tachibana
  • [Langueur] La Belle au bois dormant : Kaede Hondo
  • [Masochisme] Princesse Kaguya : Shizuka Ito
  • [Dépendance] Pinocchio : Yuko Sanpei
  • [Secret] Petite Sirène : Mamiko Noto
  • [Curiosité] Dorothy : Rie Takahashi
  • [Sénilité] Casse-Noisette : Hiroshi Shirokuma
  • [Gloutonie] Trois Petits Cochons : Aoi Yūki
  • [Nouveau Riche] Aladdin: Tetsuya Kakihara
  • [Esthétique] Hamelin : Tomoaki Maeno
  • [Chasteté] Raiponce : Akane Fujita

■Version globale

  • Titre : SINoALICE
  • Date de sortie : 2020/7/1
  • Plateformes : iOS, Android
  • Appareils :
    Android : Android 6.0 et supérieur (RAM 2 Go ou supérieur)
    iOS : iOS 10.0 et supérieur/iPhone 5S, iPad Air, iPad mini 2 ou version ultérieure, iPod touch 6e génération ou version ultérieure
    Remarque : Certains appareils non répertoriés peuvent ne pas être pris en charge.
  • Prix : Free to Play (offre des achats intégrés)