Un projet en série dans lequel les éditeurs et rédacteurs de Famitsu.com discutent des jeux recommandés pour la Golden Week. Le jeu que nous présenterons cette fois est le jeu d'arcade de Sega, ``Guerres Héroïques : Vagues des 3000 Mondes"(ci-dessous,"guerre héroïque")est.
[Recommandé pour ces personnes]
- Je veux jouer à des jeux que je ne peux pas expérimenter à la maison.
- J'aime les œuvres de divertissement historiques.
- J'ai faim de jeux compétitifs 1v1
Jeux recommandés par Mammoth Marutani
"Les guerres héroïques : les vagues des trois mille mondes"
- Plateforme : Arcade
- Date d'opération : 10 mars 2022
- Éditeur : Sega
- Prix : 1 partie 100 yens ~
- Site officiel
Une bataille d'étoiles où se rassemblent les héros du Roman des Trois Royaumes, de la période Sengoku et de la fin de la période Edo.
« Eiketsu Taisen » est un jeu d'action de cartes compétitif qui a débuté ses activités en mars 2022. Lancé en 2005, le jeu est basé sur un système de fonctionnement et de jeu tout à fait unique dans lequel les cartes de commandant militaire placées sur le plateau du cabinet et sur l'écran de jeu sont liées.Guerre Sangokushi», qui perdure depuis 17 ans tout en changeant les thèmes (les époques) qu’il aborde, «Grande GuerreIl s'agit de la dernière œuvre de la série.
La première chose que l'on peut citer comme avantage de « Eiketsu Taisen » est que l'époque couverte par le jeu s'est soudainement élargie. En plus des commandants militaires du Roman des Trois Royaumes et de la période japonaise Sengoku, qui ont été présentés dans les précédentes séries Taisen, les patriotes Ishin et les membres du Shinsengumi qui vivaient à la fin de la période Edo participeront à la guerre. En conséquence, il est devenu une bataille historique d’étoiles encore plus puissante, avec un large éventail de personnages de l’époque particulièrement populaires parmi les passionnés d’histoire transformés en cartes.
L'une des caractéristiques est qu'il y a des efforts et des productions conscients pour créer une sensation de combat de stars. Le plus important est que lorsque vous construisez normalement un deck, les cartes sont divisées par couleur (puissance) afin qu'il soit composé de commandants militaires de plusieurs époques. Par exemple, la faction "Ao" comprend Shu de Romance of the Three Kingdoms, la famille Tokugawa de la période Sengoku et des membres du Shinsengumi, vous pouvez donc naturellement incorporer des membres de différentes époques tels que Liu Bei, Tokugawa Ieyasu et Okita. Souji dans le même deck.
D'un autre côté, il est également intéressant de constater qu'il existe des cas où des combinaisons inattendues qui transcendent les époques et les pouvoirs deviennent populaires en raison de leurs performances dans le jeu, ou de ce qu'on appelle la « synergie ». « Si vous envisagez d'utiliser Ryobu, vous devrez inclure Matsu (l'épouse de Toshiie Maeda) comme partenaire » et « la stratégie de Shoin Yoshida (un élément de mouvement spécial qui utilise une jauge pour s'activer) est compatible avec le Shinsengumi. » Parmi tous les jeux historiques, « Eiketsu Taisen » est le seul jeu où les sujets sont partagés entre les joueurs. Cela peut aussi être considéré comme son propre charme.
Avancées technologiques visibles grâce à l’impression de cartes
J'aimerais également présenter les spécifications entourant les cartes de seigneur de guerre comme un point où vous pourrez ressentir la surprise propre aux jeux d'arcade. Les cartes de "Eiketsu Taisen" sont imprimées en utilisant le format d'impression à la demande (un format dans lequel les cartes sont imprimées et éjectées pendant le jeu à l'aide d'une imprimante à l'intérieur du boîtier), qui est devenu la norme pour les jeux de cartes d'arcade de Sega au cours des cinq dernières années. Cependant, comme il s'agit du dernier titre dans le même format, il y a beaucoup de choses à considérer : [1] la qualité de la reliure de la carte (traitement holo), [2] la structure des frais, [3] les solutions si vous le pouvez. Vous n'obtenez pas la carte que vous voulez, etc. sont assez sophistiqués.
Tout d'abord, concernant [1], comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous, les quatre coins des cartes de "Heroic Wars" sont la deuxième rareté en partant du bas, R, et les quatre coins des cartes brillent. À mesure que la rareté augmente de SR à ER, un traitement magnifique est appliqué.
Pour les utilisateurs qui continuent à jouer à ce jeu, le système de facturation de frais pour l'impression de cartes dans [2] sera également apprécié. Dans « Eiketsu Taisen », vous utilisez les crédits que vous avez mis au début du jeu pour acheter une allumette et le droit de tirer des cartes de seigneur de guerre. Après avoir vérifié les résultats du tirage, vous payez les frais d'impression uniquement pour les cartes. vous voulez (100 yens par billet). Par conséquent, si le commandant militaire nécessaire n'apparaît pas, ou si vous êtes un gros utilisateur qui a déjà joué jusqu'à ce que vous ayez les cartes nécessaires, vous pouvez jouer une bataille pour 100 yens par partie (200 yens selon le mode de jeu), le même prix qu'un jeu vidéo classique. Vous pourrez en profiter.
De plus, les cartes de commandant militaire non imprimées sont automatiquement converties en points, qui peuvent être utilisés pour spécifier et obtenir la carte souhaitée, appelée Enishi. Par conséquent, si vous continuez à jouer au jeu, le problème [3] finira par être résolu. Concernant [3], cet article ne se limite pas à "Eiketsu Taisen", mais avec cet article, nous avons appris que les progrès technologiques rendent les jeux de cartes d'arcade plus faciles à jouer et plus économiques. faire.
De nouveaux éléments et des ajustements d’équilibrage qui ont le potentiel de renverser les différences d’expérience
« Eiketsu Taisen » est devenu plus accrocheur et plus facile à collectionner à mesure que les époques ont augmenté, mais le contenu principal de cette œuvre est constitué de batailles interpersonnelles. De plus, grâce à son fonctionnement et à son système tout à fait uniques, les joueurs expérimentés ont un avantage, et je ne peux pas dire à la légère que « n'importe qui peut gagner rapidement et s'amuser ! » C'est pourquoi je recommande la série « Great War ». à ce sujet, c'est un point dans lequel on ne peut s'empêcher de se laisser prendre.
Cependant, de nombreux nouveaux éléments ont été ajoutés à « Eiketsu Taisen », et les systèmes et théories repris des jeux précédents ont également été ajustés pour donner un coup de pouce aux nouveaux venus dans la série. Ici, je voudrais parler des facteurs qui pourraient renverser la différence d'expérience dans la série "Grande Guerre", du point de vue de l'auteur, qui a un taux de victoire d'environ 45% au cours des 17 années de la "Grande Guerre". " série, et qui peut se déclarer un joueur à peine intermédiaire.
La première chose que je voudrais présenter est « ryuha ». Il s'agit d'un nouveau système introduit dans « Eiketsu Taisen » qui peut être activé en appuyant sur le bouton sur le côté gauche du boîtier, et votre armée se mettra sous tension en fonction du style que vous choisissez avant le match. Quatre écoles sont disponibles : "Unités", "Moral", "Forteresse" et "Soldats". Par exemple, si vous choisissez le style "Unités", vous recevrez des informations de base telles que la force et la puissance militaire de tous. cartes de commandant militaire dans votre deck. Vous pouvez augmenter votre statut, et si vous utilisez « moral », la quantité totale de moral pouvant être utilisée dans un match augmente, ce qui facilite la modification de l'issue de la bataille en mettant en œuvre une stratégie.
Grâce à l'ajout de ce système d'école, même si vous utilisez le même deck, vous pouvez changer votre façon de combattre en fonction de l'école que vous choisissez, et vous pouvez rendre plus difficile la lecture de vos informations par votre adversaire, ce qui rend la tâche plus difficile. pour contre-attaquer que dans les jeux précédents, il est devenu plus facile d'incorporer certains éléments.
Ce pour quoi je me sens particulièrement reconnaissant, c’est le « moral ». Non seulement cela facilite l'attaque en utilisant des stratégies, mais cela aide également à rendre difficile pour l'adversaire de réaliser combien de moral vous avez accumulé (dans les jeux précédents, la vitesse à laquelle le moral de chacun s'accumule est presque la même) . Comme ils étaient identiques, les joueurs capables de « calculer le moral » pendant le match avaient un avantage significatif).
Je pense qu'il y a du potentiel chez le nouveau soldat, le « épéiste », comme moyen de déjouer ceux qui ont de l'expérience dans la série. En faisant pivoter la carte au bon moment (en la tournant rapidement de 45 degrés), le maître épéiste peut effectuer une « attaque tranchante » qui peut attaquer ses troupes à 360 degrés autour d'elles. C'est un type de troupe qui nécessite une manipulation détaillée des cartes afin de faire ressortir son potentiel, mais si vous êtes un jeune joueur (venant d'un autre jeu compétitif) qui semble capable de gérer une grande quantité de manipulations, vous pouvez choisir une troupe plus lente. des types tels que les lanciers et les archers. Il y a de fortes chances que vous ayez un avantage contre des adversaires qui ont tendance à dépenser beaucoup d’argent (auto-présentations).
Pour ceux qui connaissent la dernière série « Great War » mais qui n'ont pas encore joué à « Eiketsu Taisen », j'aimerais que vous fassiez attention à l'équilibre du jeu selon lequel « le château est plus facile à frapper ». Dans ce jeu, plus un commandant militaire est intelligent, plus le temps qu'il faut pour assiéger un château est court, et il y a moins de moyens pour empêcher la jauge de siège de s'accumuler (l'effet de la défense d'un château avec des archers est faible), donc les jauges du château de chacun bougent facilement. Je pense qu'il y a plus d'éléments venus de l'arrière par rapport aux titres précédents, donc je pense que « Eiketsu Taisen » conviendrait comme titre pour les joueurs de « Great War » qui ont pris leur retraite depuis un certain temps.
En fait, il existe des jeux solo très prisés et l'existence de .net où vous pouvez profiter de « Eiketsu Taisen » à la maison.
Le contenu principal de la série « Great War » est constitué de batailles interpersonnelles depuis de nombreuses années, mais même à ce stade, « Eiketsu Taisen » possède le plus haut niveau d'éléments pouvant être appréciés seul. . L’un d’entre eux est le mode histoire exclusif solo, « Gunyuden ». Il s'agit d'un mode de jeu familier de la série "Great War", dans lequel vous pouvez suivre les activités historiques de diverses forces, mais dans "Eiketsu Taisen", les conditions d'apparition d'événements de conversation qui se produisent en enregistrant des cartes spécifiques sont plus faciles à travers le plateau, et les conditions elles-mêmes sont également basées sur des cartes. Vous pouvez désormais tout vérifier sur l'écran de jeu avant de vous inscrire.
Le contenu de Gun Yuden est également très intéressant à lire. En plus de voir l'action de grandes cartes de seigneurs de guerre, Shinsaku Takasugi et Katsura, qui ont l'impression d'être rarement choisis comme personnages principaux d'œuvres de divertissement, comme Shinsengumiden, où des événements de conversation sont susceptibles de se produire (si Aoi est sélectionné dans le deck de démarrage) Spot sur Kogoro Il est riche en variété avec Choshuden, qui dépeint les conflits autour de Kyoto dans la première moitié de la période Sengoku, et Yoshiteru Ashikaga, qui fait également allusion aux éléments croisés de l'ère Eiketsu Taisen, et vous pouvez collectionner des cartes de seigneur de guerre et aussi raconter l'histoire. J'ai vraiment apprécié.
L'autre est la fonction de visualisation vidéo « Enbujo » au sein du site de lecture « Eiketsu Taisen.NET ». Bien que le cours premium payant nécessite des frais mensuels, une fois inscrit, vous pourrez regarder des vidéos de dizaines de matchs que vous avez disputés lors de matchs nationaux, ainsi que des vidéos de matchs des meilleurs joueurs, des matchs de cartes de seigneur de guerre dont l'utilisation a récemment augmenté. et des vidéos de vos matchs récents. Vous pouvez visionner des vidéos de bataille incluant les commandants militaires utilisés. De plus, sauf les samedis, dimanches et jours fériés, les vidéos sont régulièrement remplacées par de nouvelles, donc si le cœur vous en dit, vous pouvez être bombardé de vidéos d'Eiketsu Taisen presque toute la journée.
Cela peut sembler un conseil cliché, mais si vous vous habituez aux commandes du jeu en jouant à Gunyuden, et que vous comprenez également la théorie de la série Taisen en regardant des vidéos de combat dans la salle de démonstration ou sur YouTube, vous devriez être capable de profiter des batailles interpersonnelles. Une fois qu'on a appris à jouer, c'est un jeu auquel on peut jouer pendant plusieurs années ('Sengoku Taisen" et le nouveau " Sangokushi Taisen " qui est actuellement en service, les ajouts réguliers de cartes et les mises à niveau de versions se poursuivront jusqu'en 2027 environ), nous vous recommandons donc d'essayer d'y jouer pendant la Golden Week, qui approche à grands pas.