Les empreintes d'aventure ont répondu par 1700 "personnes fanées"!
Action RPG, "Flom Software", "Anneau d'Elden(Eldenring)].
En moins d'un mois à compter de la date de sortie du 25 février 2022, elle a dépassé 12 millions de expéditions cumulatives dans le monde, plus d'un million au Japon. En réponse à l'œuvre complètement nouvelle longue, attendue, il est toujours diverti avec un volume énorme et un joueur addictif. Le nom et la réalité sont devenus l'un des représentants de 2022Anneau d'EldenMais quel genre d'aventure les protagonistes, les personnages principaux de "l'espace", ont-ils une personne décolorante?
Par conséquent, une enquête sur le questionnaire a été menée sur Famitsu.com du 9 avril 2022 au 13 avril 2022. En conséquence, nous avons pu coopérer avec jusqu'à 1700 joueurs. Beaucoup de réponses, y compris l'identité du premier sélectionné parmi le temps de jeu, les espèces d'armes utilisées, ainsi que les tactiques préférées, les cendres, la magie, la prière et les PNJ qui sont impressionnants.
Cet article est le premier article. Des réponses concernant les tactiques et les PNJ seront introduites dans le deuxième article plus tard. «Journey» sans fin, ses empreintes de pas sont décrites ici comme des «rapports intérimaires»!
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* Le questionnaire de cette caractéristique spéciale est basé sur l'enquête menée du 9 au 13 avril sur Famitsu.com.
* Le nombre de répondants dans le questionnaire est de 1700, mais certains n'ont pas de réponse et de réponses non valides, donc le nombre de réponses valides est inférieure à 1700.
Il s'avère qu'un large éventail de personnes apprécient l'aventure
Tout d'abord, je présenterai les questions de base des répondants qui ont coopéré avec le questionnaire, le groupe d'âge, le calendrier de l'achat du logiciel et la plate-forme.
■ Sexe du questionnaire interrogateur
(Nombre de réponses valides: 1694)
- Homme: 1509 personnes
- Femme: 161 personnes
- Autres: 24 personnes
■ Enquête sur les répondants
(Nombre de réponses valides: 1700)
- 17-19 ans: 152 personnes
- 20 à 24 ans: 187 personnes
- 25-29 ans: 333
- 30-34 ans: 317
- 35 à 39 ans: 296
- 40-44 ans: 238
- 45-49 ans: 122
- 50 ans ou plus: 55 personnes
■ Quand j'ai acheté "Elden Ring"
(Nombre de réponses valides: 1696)
- Réservé avant la libération: 925 personnes
- Acheté à la date de sortie: 327 personnes
- Acheté après la sortie: 444 personnes
■ Plateforme jouant "Elden Ring"
(Nombre de réponses valides: 1662)
- Playstation 5: 595
- Playstation 4: 727 personnes
- Série Xbox X | S: 18 人
- Xbox One: 10 personnes
- PC (Steam): 312 personnes
Le nombre de répondants a coopéré avec le questionnaire était de 1700. À l'âge, environ 30% dans la vingtaine et environ 20% pour les années 30 et 40. Il y avait quelques joueurs de plus de 60 ans, ce qui a entraîné la largeur de la base de fans de Software. Le fait qu'environ la moitié des répondants aient fait des réservations à l'avance indiquent également leurs attentes élevées. Beaucoup d'environ 26% des répondants achetés après le communiqué ont déclaré qu'ils achetaient en raison de l'excitation et de la réputation sur Internet, et la chaleur des fans du monde entier a conduit à ce résultat. C'est aussi un développement qui ressemble à ce travail.
PlayStation 4 représente environ 44% du matériel joué, mais le fait qu'environ 36% soit PlayStation 5 est une proportion surprenante par rapport à son volume de vente. L'une des raisons est un aperçu des questions suivantes.
Pourquoi avez-vous décidé d'acheter Elden Ring?
En raison de la réponse librement des raisons de l'achat de "Elden Ring", l'opinion écrasante était "Âmes sombres] Série (Dark Soul), dirigée par un fan de From Software Work. "Le travail passé était intéressant, alors j'ai décidé de jouer ce travail", a-t-il déclaré. De plus, certains joueurs ont pensé à jouer ce travail, qui est devenu un sujet brûlant, après l'achat de PlayStation 5.
De nombreux joueurs ont pu voir la distribution de Youtuber, Twitter et d'autres SNS, et ses amis ont recommandé le multijoueur, ce qui montre que les utilisateurs ont conduit à un succès. Prenons certaines des opinions reçues.
[Voix des personnes fanées]
- Je m'intéressais à l'origine par la fantaisie et je savais que George R. R. Martin était en charge de la partie originale de la mythologie (hommes / 30).
- 『Dark Soul II"ou"III』、『BorneJe voulais jouer avec mes amis et ré-expérimenter l'excitation de la victoire que je ne pouvais pas vivre dans d'autres jeux (hommes / 30)
- Parce que les samouraïs jouent dans le monde fantastique est un point clé (hommes / 50)
- Le sang ancien et immortel n'a pas pu être supprimé (femelle / 30)
- J'étais inquiet pour la première fois pour un jeu Flo-Mail, mais j'ai été attiré par la fraîcheur et la vision du monde de la garde des arbres dans la distribution vidéo, alors j'ai décidé d'acheter après m'inquiéter (hommes / 40).
- Ma femme a dit: "Je veux que vous l'achetiez" (Manma et moi-même) (hommes / 30)
- Parce que mon distributeur préféré a proclamé que je jouerais certainement (femme / 30)
- 『Âme sombreJ'ai entendu dire que j'avais hérité de la nature du jeu et je l'ai évoluée davantage, donc j'étais convaincu de "God Game". En regardant la vidéo de jeu de Stormville Castle, j'ai décidé de le faire moi-même (hommes / adolescents)
- J'étais convaincu que c'était une œuvre intéressante quand j'ai vu le PV (Homme / 20)
Que jouez-vous à partir du logiciel?
J'ai pu m'attendre à de nombreux joueurs qui aiment le travail passé du logiciel, j'ai donc demandé une histoire que j'avais jouée auparavant, et j'ai trouvé les résultats suivants.
- 『Les âmes du démon』: 699
- 『Dark Souls』 : 740
- 『Dark Souks II』: 768
- 『Dark Souls III』: 1035
- 『Bloodborne』 : 1023
- 『Sekiro: les ombres meurent deux fois』: 790
- 『Dark Souls Remasterd』: 263
De nombreux joueurs jouent toutes ces œuvres, parmi lesquelles, "" "" ""Dark Soul IIIEst "pour la première fois"Âme"C'était une série" et "Bloodborne a été accroché la première fois." Il est idéal que les joueurs qui ont touché un nouveau travail connaissaient le plaisir et se sont intéressés à la nouvelle œuvre. bien sûr"Champ du roi"ou"Noyau blindéIl y a aussi beaucoup d'authentiques de fans qui jouent de la série!
Il a été déclaré que c'est une évolution légitime de l'époque, ce qui a conduit aux attentes de nombreux joueurs.
Quel est le temps de jeu au moment de la réponse du questionnaire?
Comme vous pouvez le voir lorsque vous jouez, la scène de ce travail, l'endroit entre les champs ouverts, est assez large. La période du questionnaire était d'environ deux mois après la sortie, mais nous avons demandé votre temps de jeu.
■ Temps de jeu
(Nombre de réponses valides: 1687)
- Moins de 10 heures: 7 personnes
- 10 heures ou plus et moins de 60 heures: 131 personnes
- 60 heures ou plus à 100 heures de moins de 100 heures: 283 personnes
- 100 heures ou plus et moins de 150 heures: 499 personnes
- 150 heures ou plus à moins de 200 heures: 354 personnes
- 200 heures ou plus à moins de 300 heures: 301 personnes
- 300 heures ou plus: 112 personnes
Le résultat est que le nombre de joueurs qui jouent pendant 100 heures à moins de 150 heures est d'environ 30%, environ 21% des joueurs jouent pendant 200 heures et environ 24% des joueurs qui jouent pendant 200 heures pendant 200 heures. Pourcentage, même s'il s'agit d'un jeu à terrain ouvert. Et même maintenant, le fait qu'il y ait de nombreux joueurs qui échangent des opinions et diffusent des informations à plusieurs reprises indiquent la "profondeur" de ce travail.
Quel est le niveau au moment de la réponse du questionnaire?
Afin de percer les difficultés et les difficultés, le moyen le plus simple de comprendre le "raccourci" sera un niveau. De nombreux joueurs se débattent chaque jour pour augmenter leurs niveaux avec des essais et des erreurs, et bien sûr, le groupe de niveaux et le temps de jeu sont proportionnels. En regardant les résultats du temps de jeu, il était évident que près de la moitié du niveau des joueurs avec un niveau de plus de 150 sera près de la moitié. Encore une fois, le niveau de la chaleur du joueur et le degré d'immersion dans ce travail ont eu lieu. Je voudrais vous demander plus de niveaux dans une bande de niveau supérieur dans les futures enquêtes.
■ Niveau
(Nombre de réponses valides: 1700)
- Moins de 30 personnes: 20
- Niveau 30 ou plus de 50: 164 personnes
- Niveau 50 ou plus de 90: 138 personnes
- Niveau 90 ou plus de 120: 207 personnes
- Niveau 120 ou plus de 150: 347 personnes
- Niveau 150 ou plus: 824 personnes
Où est le charme de "Elden Ring"?
Les points qui semblaient être le charme de ce travail ont été ramassés ici, et nous avons mené une enquête d'une manière qui pourrait être sélectionnée. La réponse est également dispersée sur chaque point car c'est un jeu qui intègre vraiment une variété d'éléments, mais il montre le héros bronzage sur le "roi d'Erde", les secrets du monde ont progressivement révélé, et diverses expressions. Le champ «atterrit dans l'espace» et la bataille qui transpirait à la main.
En tant que tendance, les répondants qui ont choisi la bataille ont été impressionnés par les répondants qui ont choisi des armes, des armures, des tactiques, des tactiques et des champs pour explorer les donjons et sélectionner simultanément un cheval spirituel. Notez également qu'une évaluation élevée des graphiques et de la musique. Il y a beaucoup de voix qui évaluent la musique courageuse qui coule dans la bataille des boss, il peut donc être difficile de se calmer et de se concentrer sur la musique, mais pourquoi ne pas l'essayer en écoutant la mélodie?
■ Le charme de "Elden Ring"
- Histoire / vision du monde: 1410
- Champ: 1391
- Recherche sur le terrain: 1225
- Bataille avec le boss: 1189
- Arme ・ MORT: 1091
- Personnages (y compris PNJ): 995
- Rechercher des donjons: 992
- Taille de la carte: 956
- Graphique: 912
- Technologie / Ash de bataille: 884
- Musique: 841
- Cendres: 797
- Balance de combat: 786
- Magic ・ Prière: 763
- Conception du personnage: 740
- 霊 霊: 711
- Le système de croissance du héros: 682
- Fonctionnement: 560
- Multijoueur: 469
- Équipement (arme / armure) Système d'amélioration: 458
- Artisanat des articles: 150
Quels sont les points les plus intéressants d'Elden Ring?
Sur la base des éléments sélectionnés dans les questions ci-dessus, ils ont répondu aux points spécifiquement intéressants. Diverses opinions ont été reçues, mais l'opinion la plus courante était de mentionner la difficulté. Ce n'est pas facile, mais l'équilibre des batailles qui peut percer en profitant des options, de la magie, de la prière et des cendres de combat, et le sentiment d'accomplissement qui ne peut pas être dit en cas de percés par rapport aux difficultés attirera de nombreux joueurs. Il semble que ce soit.
Le fait qu'il y ait un objectif facile à utiliser comme ligne directrice de mise à niveau, et le fait que la motivation du jeu se poursuit, et il y a de nombreux points qui peuvent être suivis même si l'action n'est pas bonne. De plus, de nombreuses personnes ont cité l'histoire que les joueurs tournent en rassemblant des fragments, des événements et des textes de saveurs avec des PNJ connexes. Ici, je vais ramasser et présenter de telles opinions.
[Voix des personnes fanées]
- Dix personnes et dix colorants style de capture (hommes / 30)
- La force de l'ennemi est juste, même si vous êtes à un seul, vous pouvez tuer même Dieu, mais si c'est un multi-à un, vous pouvez perdre contre les personnages de Zako (homme / 20 ans)
- C'est un multijoueur. Même si vous ne pouvez pas battre un ennemi fort, vous pourrez le faire si vous avez un ami. C'est merveilleux de pouvoir confirmer les liens de chacun (hommes / 20)
- J'ai joué à partir du travail pour la première fois, et j'étais accro à la difficulté et à la vision du monde écrasantes, mais c'était trop hostile dans le bon sens (rires) (femme / 30).
- Combattre avec les dragons à divers endroits. J'ai pu voir à distance, j'étais excité du son des pas, et j'avais l'impression de combattre vraiment les dragons dans de grandes batailles à l'échelle, comme des respirations de flamme et des attaques du ciel (femme / 30 ans).
- BOSS BATTLE. Je perds des dizaines de fois, mais le mouvement apparaît progressivement, et je peux commencer le jus de cerveau après que je puisse voir l'attaque (mâle / 20s)
- Le point qui a une richesse de moyens et d'options pour vaincre le boss par rapport à la série "Séoul" (hommes / 30)
- Une vision du monde qui est progressivement révélée à partir de textes de saveur (femmes / 30)
- Les points que "je souhaite que ce soit dans ce travail", comme les sauts, les décès, le jeu furtif, etc. (hommes / 30)
- Les éléments de développement sont bien créés. Selon la façon dont le statut est prétendu, il y a une différence dans le fichier de jeu au même niveau. Il est facile de reprendre le statut, et les éléments qui n'étaient pas du tout utilisés dans le premier tour des muscles cérébraux, tels que diverses magie et prière, sont devenus un jeu complètement différent en faisant un bâtiment différent sur les deuxième et troisième tours ().
- Peu importe combien vous recherchez, il a tellement été construit qu'il a été négligé. L'histoire du personnage est parlée de plus que d'habitude, et il est intéressant de comprendre progressivement (femme / 30 ans)
- Un système dans lequel l'essence du bon vieux JRPG est déposée dans "Soulbone". Tactiques → Movages spéciaux, cendres → Invocation magique, collection légendaire de xx, vaste carte du monde et sentiment d'aventure. Ils ont augmenté le degré de liberté de jeu et les jeux de jeu véritablement en roll (hommes / 30)
- Il existe de nombreuses options en fonction des cendres de guerre, des cendres, des armes et de la magie, et vous pouvez facilement modifier le statut en fonction du choix, il est donc intéressant d'essayer de diverses manières (homme / 20).
- Le point qui peut couvrir l'immaturité de la compétence dans d'autres parties et la largeur de la méthode (mâle / 40)
- Je ne sais pas ce qui va sortir pendant l'aventure. Un événement humoristique est inclus comme un certain parc à thème (hommes / 30)
- S'il y a 100 personnes, il y a 100 styles de jeu. En plus de la vaste carte, un endroit qui satisfait la volonté d'explorer. Je ne peux pas me fatiguer parce que je ressens vraiment ma croissance (homme / 30 ans)
Quel a été le premier choix?
Le premier choix d'identification sur lequel vous travaillerez dans la création de personnages. Il semble qu'il y ait de nombreux joueurs qui ont choisi un chevalier errant en mettant l'accent sur l'équilibre. "" "HacheEst également populaire auprès des samouraïs, probablement parce qu'il existe des paramètres qui vous rappellent une épée et une épée. La différence n'était que de trois.
Les joueurs qui ont joué la série Soul ont été divisés en groupe qui pouvait profiter d'un style de jeu près du passé, ou pour profiter d'un style de jeu complètement différent. De nombreux joueurs sont en prévision de pouvoir grandir librement et solidifie progressivement le style de jeu s'ils jouent à plusieurs reprises. Les prisonniers, en particulier, semblaient avoir fait de leur apparence une partie de leur popularité.
■ Identité sélectionnée
(Nombre de réponses valides: 1686)
- Chevalier errant: 427 personnes
- Sûr: 424 personnes
- Prisonnier: 153 personnes
- Envoyé secret: 127 personnes
- Hoshimi: 126 personnes
- Su Han et pauvres: 108 personnes
- Brave: 101 personnes
- Swordsman: 92
- Bandit: 75 personnes
- Prophète: 53 personnes
[Voix des personnes fanées]
- Wandering Knight: L'accent est mis sur l'équilibre dans la première pièce (hommes / 20s) / au début, je pensais à favoriser les guerriers de haute qualité qui ont mis l'accent sur la vitalité et l'endurance (mâle / 20s) / J'ai eu un excellent bouclier. car la proximité était élevée et cela semblait avoir un sentiment de stabilité (femelle / 30s)
- Samurai: Paramètres pour imaginer "Sekiro" appelé "REI Country" (autres / 30) / points qui ont de petits boucliers, des arcs et des armes de compétence dès le début (homme / 30s) / neuf avec des compétences élevées parce que c'était l'identité. C'était aussi un point qu'il y avait une endurance et qu'il y avait beaucoup de problèmes (hommes / adolescents)
- Prisonniers: Dans les premiers stades, je voulais jouer avec le "Magic Swordsman". L'individualité du masque en fer de l'équipement initial est également solide (femelle / 20s) / Le premier personnage pense au cadre qu'il est venu dans la région avec une éruption cutanée sans aucun choix, et les prisonniers étaient appropriés (hommes / 20 ans) .
- Dough: J'ai pu prier et les attaques physiques, donc j'ai senti que mon comportement était large (femme / 20s) / "Bloodborne", "l'unité secrète de l'église", sélectionnée uniquement par le mot "Church". )
- HOSHIMI: Dans les autres titres, il y avait beaucoup de balançoires sur les muscles du cerveau, alors j'ai changé d'avis et essayé un travail magique! (Homme / 20S) / Je n'étais pas doué pour la guerre courte, et je voulais utiliser la magie pour me battre à distance (homme / 20s)
- Principalement pauvre: le style (mâle / 40S) / statut moyen peut être géré de quelque manière que ce soit. Augmenter le plaisir d'obtenir des armes et des armures (hommes / 20) / Facile à construire (Homme / 40)
- Héros: j'aime le style musculaire du cerveau (mâle / 20s) / Je me suis concentré sur la puissance de feu en première mi-temps, donc j'ai pensé que la magie et la prière ne pouvaient pas être utilisées, donc il semblait facile de construire de manière bien équilibrée (femme / 30 ans ).
- Swordsman: J'ai toujours joué avec la spécialisation des compétences (mâle / 30s) / J'ai fait un personnage à deux épées avec "Dark Soul III", donc c'était un style à double épée avec l'équipement initial (homme / 30s).
- Bandits: attentes pour les percées par l'arc et la fuite. Je pensais que si j'améliorer mon mystère, je pensais que la seconde moitié de l'option augmenterait (mâle / 30s) / Je pourrais avoir une petite parry de bouclier et avoir une arme d'attribut saignant (mâle / 30s)
- Prophète: Dans ce travail, qui semble être largement exploré, je pensais que ce serait plus facile si je pouvais récupérer (mâle / 40s) / "Séoul", parce que j'ai joué tout au premier look (homme / 20s).
Quel genre d'armes (y compris les boucliers) que vous préférez?
Il existe de nombreux types d'armes, et vous pouvez sélectionner et combiner librement en fonction du style de jeu. Il est également vrai que la sélection des armes divise la vie et la mort, et lorsque vous jouez, vous pouvez trouver votre propre croissance en découvrant des armes qui correspondent à vos tactiques et en aiguisant le tour. C'est vraiment amusant.
J'ai donc posé des questions sur les espèces d'armes que je préfère (sélections multiples) étaient les suivantes. Les épées, qui ont une large gamme d'attaques et ont de nombreux effets de saignement, étaient les épées les plus populaires, et elles étaient également attirées par les épées fascinantes. De nombreux joueurs, dont des boucliers, magiques et de prière, ont été trouvés dans la stratégie, mais l'accent est mis sur la facilité de manipulation et la puissance thermique. Il y a beaucoup d'opinions selon lesquelles tout en jouant à plusieurs reprises, le nombre d'armes sera réduit et les stratégies seront affûtées, mais de nombreux joueurs apprécient diverses armes en jeu, donc les réponses ont été dispersées uniformément. Depuis ceux qui ressentaient la «romance» et se spécialisent dans les armes surdimensionnées à ceux qui aiment les armes de l'équipement initial, ils ont également apprécié le jeu de rouleau.
■ Armes utilisées
- Couteau: 841
- Daiken: 641
- Zhonghun: 504
- Batte: 411
- Épées: 389
- Épée supplémentaire: 385
- Sceau sacré: 333
- Long Arc: 324
- Big Shield: 281
- Épée directe: 280
- Pistolet: 252
- Épée Omagari: 227
- Grande arme: 224
- Poignard: 198
- Hache: 191
- Dit: 184
- Épée double-blous: 177
- MO: 167
- Otsuchi: 131
- Pistolet à hache: 128
- Signer l'épée: 116
- Petit bouclier: 107
- Sinus: 100
- Arbalète: 100
- Grand pistolet: 89
- Frêle: 84
- Daizumi: 82
- Fouet: 81
- Matsumi: 64
- Hache: 60
- Claws: 59
- Xiao Gong: 49
- Barista: 42
- Boxe: 39
- Daiga: 8
[Voix des personnes fanées]
- Pour les ennemis forts et lents, utilisez des armes rapides telles que les épées et les épées de chansons, et les ennemis bas et légers auront peur des armes spéciales. L'ennemi gênant attaque avec un arc ou un barista de loin (femme / 20)
- Quoi qu'il en soit, "Toshigaku" est fort. C'était bien d'être un samouraï (homme / 40)
- L'épée est utile dans les premiers stades du saignement et de la faible puissance d'attaque, et est utilisé tel quel (mâle / 30s)
- La vitesse de la grande épée, la gamme d'attaque, la puissance et la force des tactiques sont correctes (hommes / 30)
- Une épée de chanson est facile à capturer en raison des saignements même si vous n'êtes pas bon à l'action (hommes / 20)
- L '«épée de chasse à Dieu» de l'épée surdimensionnée est l'arme la plus forte (hommes / 20) avec la conception, la puissance thermique et les tactiques (hommes / 20)
- "Sainte Mark des marques d'ongles" stimule les prières d'attaque utilisées dans la force musculaire et la correction de la religion (hommes / 30)
- L'arc long est le plus compatible avec la furtivité (mâle / 20s)
- Le grand bouclier est lourd, mais la bataille est beaucoup plus facile (hommes / 20)
- L'épée directe est facile à utiliser avec un mouvement et un mouvement près d'un jeu d'action général (femme / 30s)
- La lance peut être attaquée lors de la défense avec un bouclier, il est donc relativement stable (homme / 40)
- Le "long croc du chien de chasse" de l'épée Omagi est facile à utiliser et fort (femelle / 30)
- Les deux boss Zako sont des armes influentes qui peuvent équilibrer la puissance forte et la puissance (autres / 20)
- J'étais obsédé par le charme du comptoir avec un poignard (homme / 20)
- Le «marteau de bataille» est relativement abordable et facile à manipuler, et est cool et cool (mâle / 30s).
- Le long arc et l'arbalète peuvent attaquer l'ennemi et attaquer des hautes altitudes et loin. Il peut être atteint vers des démangeaisons, comme le rasage pendant certaines attaques de boss (hommes / 20)
- Les épées longues et les boucliers de chauffage qui ont été combinés dès le début ne peuvent pas être supprimés. L'arc (en charge des saignements, du poison) et du poignard (en charge de la corruption) peut compter sur la forte bataille ennemie (homme / 30 ans)
- Les boucliers de Paris sont petits et 100% boucliers de coupe physiques sont utilisés comme boucliers moyens (mâle / 20s)
- Golden Paris est amusant avec un petit bouclier. Style de deux épées pour perçage (hommes / 40) pour les adversaires qui ne le font pas.
Quel statut appréciez-vous?
Statut, un point important pour déterminer un style de jeu. Vous devez être prudent quant à la politique de développement des paramètres simplement parce que vous consommez une rune limitée, mais comment augmentez-vous votre statut?
En conséquence, les réponses étaient concentrées sur la vitalité qui a influencé le HP, mais la raison la plus courante était d'empêcher la situation de mourir avec une situation inattendue. Il y a beaucoup de gens qui veulent éviter l'essoufflement à l'évasion, à la garde, au comptoir de la garde, etc., et ne se soucient pas du poids de l'équipement, tant de gens augmentent l'endurance. par des armes. Il existe de nombreux groupes de combat de mêlée qui ont mis en place des muscles d'endurance et de renforcement, et les joueurs qui apprécient l'intelligence et le mystère ont été renforcés pour construire une tactique solide qui utilise la magie et la prière.
■ Statut qui est important
- Vitalité: 1243
- Endurance: 710
- Compétences: 678
- Force musculaire: 620
- Intelligence: 440
- Pouvoir mental: 334
- Mystère: 276
- Croyance: 220
Il s'agit du premier du questionnaire "Elden Ring" de 1700 faders. Je pense que cela peut être utile pour ceux qui envisagent de jouer à l'avenir, alors veuillez utiliser cet article. Surtout, le fait que la chaleur du joueur soit si élevée prouve le plaisir de ce travail, il n'y a donc aucune perte de jeu.
Les résultats qui sont plus que le contenu du jeu, tels que les tactiques, la magie et la prière, le talisman, les cendres, les PNJ et les zones impressionnants, seront publiés dans le deuxième article à publier plus tard, alors attendez-vous avec impatience!
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