Un jeu vidéo monumentalPacmanUn livre commémorant les 40 ans de la série ``PAC-MAN : Naissance d'une icône' est sorti le 9 novembre 2021 exclusivement à l'étranger. Ce livre est un chef-d'œuvre qui vous permet de profiter de 40 ans d'histoire de Pac-Man, de son histoire à sa conception.
"MUSÉE PAC-MAN+» (26 mai 2022 pour Nintendo Switch et PlayStation 4, 27 mai pour Xbox One et Windows, et 28 mai pour Steam), cet article présente les deux auteurs de ce livre Entretien avec. Nous lui avons posé des questions sur le contenu du livre et ses réflexions sur « Pac-Man ».
Équipe Lapetino氏
Auteur de « PAC-MAN : Birth of an Icon » (Tim dans le texte)
Arjan Terpstra
Auteur de "PAC-MAN : Naissance d'une Icône" (Arjan dans le texte)
À la poursuite de Pac-Man au Japon et aux États-Unis
--Tout d'abord, dites-nous pourquoi vous avez créé "PAC-MAN : Naissance d'une icône" et le concept qui se cache derrière.
TimLa raison en était que je voulais écrire un livre sur les « deux côtés » qui sont à l’origine de « Pac-Man ». Ce livre couvre à la fois l'histoire des origines de Pac-Man en tant que jeu et personnage au Japon, ainsi que ses origines aux États-Unis. Pac-Man est l'un des personnages les plus représentatifs de la culture pop, je suis donc sûr que beaucoup de gens connaissent son histoire. Cependant, je pense que beaucoup de gens n'en savent pas grand-chose, c'est pourquoi je fais des recherches détaillées sur « Pac-Man » en tant que jeu et « Pac-Man » en tant que personnage.
--Il n'existe actuellement aucune version japonaise de ce livre, mais le japonais est utilisé sur la couverture, etc. Pourquoi avez-vous incorporé le japonais dans votre design ?
ArjanDans le livre, il parle non seulement des origines de Pac-Man au Japon, mais aussi de l'industrie du jeu japonaise et de la glorieuse histoire de Namco. En parlant de l’histoire du Japon, j’ai pensé que la langue japonaise elle-même devait être intégrée dans la conception du livre. J'ai également du respect pour le créateur, Toru Iwatani, et pour l'équipe de production de Pac-Man. De plus, nous adorons tout simplement les kanji en tant que design (mdr).
--Le livre contient des documents et des photographies précieux. Comment les avez-vous récupérés ?
ArjanUne grande partie de ce travail a été réalisée avec l'aide de Bandai Namco Entertainment. Je tiens également à remercier les personnes impliquées dans l'ancienne Namco, qui ont participé au développement, de m'avoir contacté. Nous avons également pu entrer en contact avec des collectionneurs de jeux vidéo et de culture pop du monde entier, et nous avons reçu certaines des choses qu'ils nous ont fournies. Ce livre n'aurait pas été achevé sans eux, qui partageaient mon désir de créer le livre Pac-Man définitif.
TimVous avez également pu entrer en contact avec un ancien employé de Midway Games, qui exploitait Pac-Man sous licence officielle aux États-Unis. Ils nous ont également fourni leurs archives de photos et d'images.
--Au fait, le livre dit ``Otto le fou» (*) et d'autres titres similaires à « Pac-Man » réalisés par des sociétés autres que Namco à l'époque sont également répertoriés. Le forum de « Crazy Otto » existe-t-il toujours ?
*``Crazy Otto''...Un titre créé dans les années 1980 en modifiant ``Pac-Man'' sans autorisation. Le gameplay a été renforcé et, en reconnaissance de ses performances, Midway Games a officiellement signé et approuvé le jeu.Mme PacmanIl était exploité comme ``. Mme Pac-Man elle-même a ensuite été approuvée par l'ancien Namco.
TimPour autant que je sache, le tableau et le code « Crazy Otto » n'ont jamais été rendus publics. Grâce à des recherches et des connexions, nous avons réussi à obtenir l’écran de jeu. Cependant, puisqu’il s’agit d’un titre modifié, il s’agit juridiquement d’une question grise. C'était tout ce que nous pouvions voir. Cependant, il est vrai que j'ai contribué à la naissance de Mme Pac-Man, et j'étais très excité de pouvoir voir l'écran qui lui servait d'origine.
--Je vois. Quelle a été la partie la plus difficile de l’écriture de ce livre ?
ArjanCe livre était prévu en 2019. Les plans initiaux prévoyaient de se rendre à Tokyo pour mener des entretiens en face à face. J’avais prévu d’aller au Japon en mai 2020, mais à cette époque, comme vous le savez tous, la question du nouveau coronavirus émergeait dans le monde entier. Nous avons donc dû modifier nos plans. Cela est également devenu un problème aux États-Unis. Cela signifiait que nous avons dû ajuster nos plans initiaux en matière d'entretiens, de visites, etc.
Cependant, tout n’était pas mauvais. Comme partout dans le monde les gens s’abstiennent de sortir, nous avons souvent pu consacrer beaucoup de temps aux entretiens en ligne. Même s’il s’agissait d’un événement inattendu, nous avons pu mener des entretiens plus détaillés.
--Comme l'une des annexes de ce livre, la chanson « Buckner & Garcia » sortie en 1982 estLa fièvre de Pac-ManIl y a un enregistrement de ``. Pourquoi les disques vinyles à l’ère moderne du Reiwa ?
TimNous avons pensé que la sortie physique de la chanson capturerait l'esprit de Pac-Man. L’une des raisons est que les disques vinyles redeviennent populaires aux États-Unis. De plus, la chanson elle-même est distribuée sous forme numérique, de sorte que quiconque souhaite l’écouter puisse l’écouter facilement. Au lieu de cela, nous avons décidé que le proposer en tant qu'article de fan serait plus agréable pour tout le monde et serait l'une des attractions de ce livre.
――De plus, il y a une médaille incluse dans l'annexe, n'est-ce pas ? N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur cette médaille.
Tim"Pac-Man" est un titre qui a été créé à une époque où les jeux analogiques étaient encore dominants plutôt que numériques. Cassettes de jeux et pièces de monnaie utilisées pour les jeux... Les livres et les journaux numériques sont désormais courants, mais à l’époque, l’analogique était la voie à suivre. Je voulais connecter « Pac-Man » avec des éléments analogiques, tout comme les disques.
ArjanC'est aussi un élément qui fait allusion à "Pac-Man Fever". Il y a une phrase dans les paroles de « Pac-Man Fever » qui dit : « Remplissez vos poches de 25 cents et dirigez-vous vers l'arcade. » Je pense que l’excitation que vous avez ressentie lorsque vous vous êtes dirigé vers le centre de jeu avec un tas de pièces à l’époque est probablement universelle. De nos jours, les jeux nous sont si familiers que nous pouvons commencer à y jouer dès que nous allumons une console de jeu, et même les téléphones portables sont désormais des consoles de jeux.
Mais à quel point était-il difficile de jouer à des jeux dans les années 1980 ? Plus on était âgé, plus c'était difficile financièrement, et plus c'était difficile d'aller au game center... Cependant, je parie que vous avez tellement joué que vous avez oublié le montant d'argent de poche qui avait été aspiré dans l'affaire au moment où vous êtes rentré chez vous (mdr). Nous voulions évoquer de tels souvenirs et nous avons mis ce sentiment dans la médaille.
--« PAC-MAN MUSEUM+ » sortira le 26 mai 2022. S'il vous plaît dites-nous ce que vous pensez de la réimpression de la série Pac-Man dans les temps modernes.
TimRécemment, Bandai Namco Entertainment a publié de plus en plus de réimpressions de la série Pac-Man, et je suis vraiment excité. ``PAC-MAN MUSEUM+'' vous permet de jouer à des titres qui ne sont pas très connus, et je pense que ce sera un environnement facile à jouer pour les fans, donc je suis très heureux en tant que fan. Cependant, personnellement, je suis déçu que Mme Pac-Man ne soit pas incluse. Cela peut être difficile en raison de problèmes de droits, mais « Ms. Pac-Man » est un titre essentiel dans l'histoire du jeu vidéo aux États-Unis.
--merci beaucoup. Veuillez envoyer un message aux fans japonais de Pac-Man.
ArjanCe livre célèbre le design et la créativité produits par le Japon. Je pense que la raison pour laquelle « Pac-Man » a gagné en popularité dans le monde entier est due aux défis créatifs qu'il pose en tant que jeu. La splendeur du design, toujours d'actualité aujourd'hui, est intemporelle. Je crois que « Pac-Man » nous permet de vivre le même plaisir et le même enthousiasme qu'il y a plus de 40 ans.
TimJe respecte Toru Iwatani, le créateur de Pac-Man, et toute l'équipe de production. L'excellent gameplay et le design qui sont toujours d'actualité aujourd'hui sont le résultat de leurs efforts et de leur ingéniosité. Ce que nous avons particulièrement apprécié dans la création de ce livre, c'est d'analyser ces idées et de les partager avec le monde. Tout le monde, s'il vous plaît, lisez-le.
Ce livre décrit les 40 ans d'histoire de la série Pac-Man. Il contient de nombreuses photos et documents précieux, donc même si vous ne savez pas lire l'anglais, vous pouvez toujours profiter du livre. Une autre option consiste à utiliser une application de traduction pour le lire.
Ce livre est toujours disponible à l'achat, alors si vous êtes intéressé, pourquoi ne pas le récupérer ?