THQ Nordic a sorti le logiciel Nintendo Switch »Townsmen Kingdom Reconstruit Édition Complète' sera en vente à partir du 26 mai 2022. Ce travail est «citadins" Il s'agit d'un produit d'ensemble qui inclut le contenu supplémentaire payant " Seaside Empire " dans l'histoire principale.
"Townsmen" est une simulation dans laquelle vous incarnez un seigneur féodal et développez considérablement votre ville. C'est un jeu stimulant qui implique divers éléments tels que faire face à des catastrophes soudaines, collecter des fonds et gérer les impôts des habitants du territoire. Vous pouvez utiliser une variété de cartes pour profiter de scénarios tels que le mode scénario dans lequel vous accomplissez des objectifs spécifiques et le mode sans fin dans lequel vous créez votre propre ville.
Dans cet article, nous proposerons une revue ludique de ce travail. Je n'avais pas beaucoup d'expérience dans les simulations de construction de villes, mais ce jeu a été conçu de telle manière qu'il était facile à jouer, même pour les débutants, et j'ai pu découvrir rapidement le plaisir de la construction de villes. L'environnement est facile à jouer, même pour ceux qui sont nouveaux dans le genre, alors essayez-le.
Développement urbain qui teste les compétences d'un seigneur féodal, de la collecte de fonds à la gestion alimentaire
Commençons par présenter le contenu ludique de base de ce travail. Il existe plusieurs modes, mais ils ont tous le même objectif : développer la ville. Le processus de base consiste à développer une ville en construisant diverses installations, telles que des maisons pour y vivre, des installations pour produire de la nourriture et des tours de guet pour faire face aux bandits.
Au départ, la ville est peu développée. Il y a peu de nourriture et d’eau, et seulement quelques habitants. La compétence du joueur sera de savoir comment construire une ville à partir d'une telle situation.
De nombreuses installations jouent un rôle actif dans le développement de la ville, mais nous présenterons ici quelques-unes des plus représentatives.
La première chose indispensable est une maison pour augmenter le nombre de personnes (tawnies). À quelques exceptions près, les installations créées ne commenceront à fonctionner qu'une fois les travailleurs nommés. Ainsi, à mesure que la ville se développe, le nombre de personnes nécessaires augmentera également.
Comme les travailleurs sont nécessaires pour se procurer de la nourriture et ramasser du bois et de la pierre pour construire des bâtiments, la population doit être ajustée de manière à ce qu'il y ait toujours une pénurie de main d'œuvre.
À mesure que davantage de personnes se rassemblent, la quantité d'eau et de nourriture consommée augmentera, ce qui nécessitera des cabanes de pêcheurs pour se procurer de la nourriture, des fermes pour récolter le blé, et des moulins à vent et des boulangeries pour le transformer.
La partie difficile du développement d’une ville est qu’à mesure que vous franchissez cette étape, les choses dont vous avez besoin augmentent. En raison du manque de main-d'œuvre et du nombre croissant de maisons construites, il y aura une pénurie de nourriture, et les fonds nécessaires pour compenser la pénurie alimentaire continueront de diminuer... et les problèmes surgiront les uns après les autres. Puisqu’il n’est pas possible de tout résoudre immédiatement, la clairvoyance d’un seigneur est nécessaire pour lire les développements futurs et se préparer à l’avance.
Quand j’ai commencé à jouer, j’ai eu du mal parce que l’équilibre entre les gens et les installations était perturbé, mais au fur et à mesure que je m’y suis habitué, cela est devenu gratifiant et amusant. Il est difficile d’atteindre un développement stable, mais c’est pourquoi on ressent un grand sentiment d’accomplissement lorsque l’on réussit.
Pendant le jeu, le temps passe en temps réel et les citadins continuent de remplir les rôles qui leur sont assignés. Les pénuries alimentaires, la détérioration des installations, etc. peuvent arriver rapidement, il faut donc y faire face rapidement, mais ce qui est intéressant dans l'urbanisme, c'est qu'il y a tellement d'autres choses à penser.
Au fil du temps, les saisons changent et des incidents soudains se produisent, donc la façon dont vous gérerez ces problèmes sera un test de vos compétences en tant que seigneur féodal.
Par exemple, le blé ne peut pas être récolté en hiver, donc si vous n'êtes pas suffisamment préparé, vous finirez par manquer de nourriture lorsque l'hiver arrivera, et vous devrez endurer jusqu'au printemps en vous faisant gronder par les habitants. C'est le travail du seigneur de s'adapter aux changements saisonniers, comme récolter de grandes quantités de blé à l'automne, économiser de l'argent et l'acheter aux marchands en hiver.
Les changements de saisons et la gestion normale de la ville sont déjà assez difficiles, mais la ville est confrontée à diverses difficultés, notamment les incendies, les maladies, la sécheresse, les avalanches et les attaques de bandits.
Certains problèmes, comme les incendies et les attaques de bandits, peuvent être résolus en construisant des installations à l'avance, mais pour être honnête, vous n'avez pas le luxe de construire de telles installations au début. Naturellement, si ces problèmes ne sont pas résolus, les habitants seront mécontents les uns des autres et finiront par se mettre en grève ou quitter la ville.
Parce que les incidents surviennent soudainement, il n’existe pas beaucoup de stratégies absolues qui vous diront que tout ce que vous avez à faire est de faire ceci, mais c’est aussi une bonne chose. Plutôt qu'un gameplay stable, vous devez réagir en fonction de la carte que vous choisissez et de la situation sur place. La meilleure partie de la construction d'une ville est donc que vous pouvez vous frayer un chemin à travers le processus à chaque fois.
Si vous jouez en réfléchissant à votre propre façon de faire fonctionner le jeu, comme par exemple collecter des fonds par la force en augmentant temporairement les impôts de manière significative, ou essayer de faire fonctionner le jeu avec un minimum de personnes, vous deviendrez accro au point de perdre. une trace de l'endroit où vous souhaitez vous arrêter.
Cela peut sembler difficile au début car il n'y a pas de bonne réponse, mais dès que vous comprenez tous les multiples éléments qui entrent dans la construction d'une ville, cela devient rapidement plus intéressant.
Il est facile de comprendre si vous considérez le niveau global de bonheur comme une ligne directrice pour savoir si vous gérez bien ou non votre entreprise. L'insatisfaction des habitants à l'égard de la nourriture, du paysage de la ville et de divers autres problèmes apparaît comme une insatisfaction qui affecte le bonheur général. Si ce niveau de bonheur est élevé, la productivité s’améliorera et le développement de la ville progressera rapidement, mais s’il est faible, des grèves éclateront.
Il est également intéressant de contrôler les émotions des habitants, comme par exemple baisser les impôts pour les rendre heureux, ou augmenter le taux d'imposition à l'extrême lorsque le niveau de bonheur est élevé.
Il y a beaucoup à faire et c'est trépidant, mais une fois que vous aurez réalisé à quel point construire une ville peut être amusant, vous en deviendrez accro et ne pourrez plus vous arrêter.
Au début, on n'avait pas beaucoup de temps pour le voir, mais les habitants mènent une vie décente dans la ville, s'arrêtant dans les bars en rentrant du travail et traînant parfois dans des lieux de divertissement. Une fois que vous aurez atteint un certain point et que vous aurez du temps libre, vous pourrez peut-être jeter un œil à la ville.
Vous pouvez ressentir un grand sentiment d'accomplissement en voyant une ville qui était petite au début devenir de plus en plus magnifique, non seulement en construisant des installations mais aussi en construisant des routes et des infrastructures. Il a également une fonction qui accélère le passage du temps de 5 fois, ce qui le rend très confortable à jouer, donc si vous aimez la construction de villes, vous devriez absolument l'essayer.
Comprend également un mode campagne facile pour les débutants ! Profitons d'une grande quantité de contenu
Ce jeu propose plusieurs modes, mais celui que j'ai personnellement apprécié est le mode campagne. Il s'agit d'un mode dit tutoriel qui vous apprend à construire une ville étape par étape. Je n'avais pas beaucoup d'expérience dans la construction de villes, mais grâce au mode campagne, j'ai pu comprendre rapidement le système de jeu et prendre plaisir à jouer.
Il existe également un scénario dans lequel vous dirigez une ville en tant que noble faussement accusé et exilé à la campagne. Vous pourrez ainsi profiter de l'histoire et en apprendre davantage sur la construction d'une ville. Si vous êtes débutant, je vous recommande de commencer par le mode campagne.
Un autre contenu majeur est le mode scénario et le mode sans fin.
Le mode scénario est un contenu dans lequel vous utilisez une ville avec des conditions spécifiques pour atteindre vos objectifs. Si le scénario est facile, le but est de récolter des fonds en utilisant le marché, tandis que s'il est plus difficile, la carte elle-même n'est pas adaptée à la construction d'une ville, ou vous jouerez dans une zone sujette aux catastrophes.
En mode sans fin, comme son nom l'indique, vous développez constamment votre ville. Comme pour le mode scénario, un grand nombre de cartes sont disponibles afin que vous puissiez procéder au développement de la ville en utilisant votre terrain préféré.
Chaque région a ses propres caractéristiques, comme ne pas pouvoir cultiver sur certaines cartes ou ne pas avoir assez d'espace pour construire, c'est donc un mode amusant à jouer tout en réfléchissant à des stratégies efficaces pour ces situations. Cependant, si vous essayez le mode sans fin dès le début, ce sera trop difficile et vous serez déçu, donc si vous n'êtes pas habitué à la construction de villes, je vous recommande de commencer par le mode scénario.
L'édition complète comprend également le DLC payant "Empire by the Sea", vous permettant ainsi de jouer à des cartes supplémentaires en mode scénario et en mode sans fin. « Empire by the Sea » propose des cartes et des scénarios se déroulant dans la mer Méditerranée, vous permettant de créer une magnifique ville côtière.
De plus, vous pourrez construire des installations avec une apparence différente de celle habituelle, afin de pouvoir profiter encore plus des visuels lors de la construction d'une ville dans l'histoire principale. Si vous incluez "Empire by the Sea", cela représente un volume considérable, vous pourrez donc probablement jouer pendant des dizaines d'heures avec ce jeu seul.
Jusqu'à ce que je m'y habitue, j'avais l'impression que construire une ville était ennuyeux, mais à mesure que j'acquérais plus de connaissances, cela devenait plus gratifiant et j'en suis devenu accro. Si le blé ne peut pas être récolté en hiver, ne se vendrait-il pas plus cher ? C'est amusant d'explorer et de trouver la bonne réponse.
La façon dont la ville est gérée est complètement différente selon la carte, vous pouvez donc jouer avec une nouvelle sensation à chaque fois, c'est pourquoi cela est recommandé aux personnes qui recherchent un jeu auquel ils peuvent jouer pendant longtemps.
Townsmen Kingdom Reconstruit Édition Complète
Éditeur: THQ Nordic
Développeur: HandyGames
Modèles compatibles : Nintendo Switch
Date de sortie : Sortie le 26 mai 2022
Prix : 3480 yens [taxes incluses]
Genre : Jeu de simulation
CERO : Pour tous les âges