Jeu sur smartphone »Destin/Grand Ordre» (FGO) Sabre 5 étoiles qui apparaît dans"Charlemagne"Nous présenterons les performances, les effets des compétences, le matériel de formation tel que l'Ascension et le statut.
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- Évaluation des performances
- Comment commencer
- Effet de fantasme noble
- compétences d'une personne
- compétences de classe
- Matériel d'ascension
- Matériel d'amélioration des compétences
- ajouter une compétence
- Informations de base
- Notes sur la seconde venue de Charlemagne
- <Alerte spoil> Graphique de la seconde venue
- Le dernier numéro spécial Kindle du Weekly Famitsu FGO est à nouveau en vente.
Évaluation des performances
Un attaquant polyvalent doté de diverses capacités. Bien qu'il fonctionne bien dans plusieurs tours, il montre sa plus grande puissance dans des quêtes très difficiles qui durent plusieurs tours avec trois ennemis ou plus.
Il peut être considéré comme ayant les performances les plus élevées parmi les serviteurs avec le Noble Phantasm toutes attaques de Quick.
tours
<Note : A>
- A jusqu'à 30 % de compétence de charge NP
- Si votre charge magique est de niveau 10, vous pouvez utiliser 50 % de fantômes de trésor comme artisanat.
- Attaquant système rapide capable de tirer 3 fantômes de trésor consécutifs.
- Avec la formation W Scathach-Scadi, il est possible de faire 3 tours sans Odachen.
- [Démon] Si c'est une quête qui a une attaque spéciale, c'est encore plus facile d'en faire le tour.
- Quick Noble Phantasm frappe 12 fois. Les étoiles saturent facilement
- Si la vague 2 ou ultérieure est une seule formation irrégulière, vous pouvez saturer les étoiles et percer avec une attaque critique.
- L'aptitude d'attaque de la compétence Append contre Berserker est forte.
*L'évaluation est basée sur le rang de statut du serviteur, EX>A>B>C>D>E.
Niveau de difficulté élevé
<Note : A>
- Les attaques critiques de saturation d’étoiles avec Noble Phantasms sont puissantes.
- Utile dans les niveaux de difficulté élevés où les ennemis apparaissent en plus des boss.
- Si l’ennemi est méchant, le pouvoir critique augmentera encore.
- Si vous frappez un Noble Phantasm, la résistance Q sera réduite, donc cela va bien avec le tir continu de Noble Phantasms.
- Peut donner deux fois l'invincibilité 3T à une seule cible
- Bien qu'il existe des inconvénients tels que les sceaux au trésor, vous pouvez également vous les offrir.
- Les seules capacités de durabilité sont la défense spéciale divine et l’invincibilité.
*L'évaluation est basée sur le rang de statut du serviteur, EX>A>B>C>D>E.
Comment commencer
- Gacha: Invocation Ramassage Trahomme Charlemagne
- période: 1er juin 2022 (eau) 21h30 ~ 15 juin (eau) 12h59
- taper:Durée limitée
Effet de fantasme noble
- Nom du Noble Fantasme: Montrez votre courage royal, les douze épées brillantes qui parcourent le monde
- carte:Rapide
- rang:EX
- taper: Anti-King Noble Phantasm (lui-même)
- effet:
- Attaque puissante sur tous les ennemis [Nv.] <La puissance augmente en fonction du nombre de statuts [Héros Royal] accordés à soi-même (jusqu'à 12)>
- Résistance aux attaques rapides réduite (3T) <effet augmenté avec OC>
Attaque rapide et complète qui frappe 12 fois. Lorsqu'elle est soutenue par 2 Scathach-Skadi, la quantité de NP récupérée dépasse 50 %. Si la charge de puissance magique est de niveau 10, vous pouvez faire le tour pendant 3 tours sans utiliser le changement d'ordre du code NP50%.
Puisque l'étoile est facilement saturée, elle est compatible avec l'effet d'augmentation de puissance critique de la compétence 3 "Magic Release (Light) A". Si l'ennemi est [Méchant], vous pouvez lancer une attaque critique avec encore plus de puissance.
Un [Héros Royal] est donné lorsque vous êtes attaqué par un ennemi lorsque vous donnez la compétence 1 "Parcourir la Route Royale C" à une autre personne (*lorsque l'invincibilité ne vous est pas accordée). Vous pouvez en stocker jusqu'à 12, ils sont donc utiles pour les quêtes de haute difficulté qui durent plusieurs tours.
De plus, l'illustration du cut-in lorsque Charlemagne tombe du ciel change en fonction de la seconde étape à venir. Ce serait une bonne idée de le régler sur votre deuxième étape préférée.
Charlemagne Montrez votre courage royal, les douze épées brillantes qui parcourent le monde
compétences d'une personne
compétence 1
- nom: La voie royale traverse C
- CT:8-6
- effet:
- Accorde l'invincibilité à un seul allié (2 fois, 3T)
- + Lorsque vous n'êtes pas invincible, augmentez le montant de votre acquisition NP [Lv.] (5T)
- & Ajoute « une condition qui vous donne le statut de [Héros Royal] (5T) lorsque vous recevez des dégâts » (5T)
- Lorsque vous êtes invincible, donnez-vous un état de scellement Noble Phantasm (1T) [Inconvénient]
Une compétence qui peut infliger deux fois une invincibilité 3T à une seule cible. Si vous donnez cette compétence à quelqu'un d'autre sans que l'invincibilité ne vous soit accordée, l'effet d'augmentation de votre montant d'acquisition de NP et de vous accorder [Héroïsme Royal] sera activé.
L'augmentation du montant d'acquisition de NP est un effet essentiel pour les attaquants rapides, elle doit donc être donnée aux autres lors de la circulation.
Si vous êtes déjà invincible ou si vous utilisez cette compétence sur vous-même, vous recevrez un statut Noble Phantasm Sealed d'un tour comme désavantage. Comme il comporte de nombreux aspects négatifs, il serait prudent de le donner à quelqu'un d'autre, à moins que l'ennemi ne l'utilise pour surpasser le Noble Phantasm.
compétence 2
- nom: Paladin Empereur EX
- CT:8-6
- effet:
- Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés [Nv.] (3T)
- + Ajoutez le statut d'attaque spéciale [Démon] à vous-même [Lv.] (3T)
- & [Divinité] Ajoute un statut de défense spécial [Lv.] (3T)
- & Augmenter le NP [Niv.]
Une excellente compétence combinée avec 4 effets. Le montant maximum de charge NP est de 30 %, et si le niveau de charge magique est de 10, vous pouvez immédiatement activer le Noble Phantasm à partir d'un code NP de 50 %.
L'augmentation de la puissance d'attaque a un effet sur l'ensemble, elle est donc utile lorsqu'on confie un seul ennemi avec des PV élevés à quelqu'un d'autre dans une quête de formation irrégulière.
[Démon] L'attaque spéciale dure 3 tours. Puisqu'il existe de nombreux ennemis normaux dotés de propriétés démoniaques, les dégâts infligés par le Noble Phantasm augmentent avec la rotation normale à grande vitesse. De nombreux Lanciers ont [divinité]. Une défense spéciale sera utile pour réduire les dégâts subis dans les quêtes de haute difficulté.
[Montant des frais NP]
- Lv.1:20%
- Lv.10:30%
compétence 3
- nom: Émission d'énergie magique (lumière) A
- CT:7-5
- effet:
- Augmentez les performances de votre carte rapide [Nv.] (3T)
- & Augmente la puissance critique [Nv.] (3T)
- & [Mal] Augmente la puissance critique contre les ennemis avec les caractéristiques [Lv.] (3T)
Améliorer les performances des cartes rapides pendant les tours normaux est extrêmement important, et augmenter la puissance critique de deux types est extrêmement important lors des quêtes de formation irrégulières et des quêtes de haute difficulté.
Les étoiles sont facilement saturées de Quick Noble Phantasm à 12 coups, donc cela va bien avec l'augmentation de la puissance critique. Il est facile de profiter de l’effet même sans augmenter la concentration en étoiles.
compétences de classe
- Pouvoir anti-magique A: Augmente sa propre résistance aux faiblesses
- Monter un: Augmentez les performances de votre carte Quick
Matériel d'ascension
- premier venu:Pièce de sabre x5
- seconde venue: Pièce de Sabre x 12, Médaille du Grand Chevalier x 15
- La troisième venue: Monument du Sabre x5, Plume de Phénix x8, Preuve du Héros x15
- dernière seconde venue: Monument du Sabre x 12, Preuve du Héros x 29, Épée Rituelle du Crépuscule x 36 (*)
*L'épée rituelle du crépuscule est un nouvel objet implémenté dans la partie 2, chapitre 6.5.
Matériel d'amélioration des compétences
- Niveau 1 → 2: Épée pyroxène x5
- Niveau 2→3: Épée pyroxène x 12
- Niveau 3→4: Pierre magique d'épée x5
- Niveau 4→5: Pierre magique d'épée x 12, plume de phénix x 4
- Niveau 5→6: Pierre secrète d'épée x5, plume de phénix x8
- Niveau 6→7: Pierre secrète d'épée x12, Médaille du Grand Chevalier x10
- Niveau 7→8: Médaille du Grand Chevalier x20, Couronne d'Argent Clair x6
- Niveau 8→9: Couronne en argent clair x 18, épée rituelle du crépuscule x 72
- Niveau 9 → 10:Cristal traditionnel x1
ajouter une compétence
- (1) Améliorer la technique de poursuite: Augmente les performances de votre propre carte Extra Attack
- Niveau 1 : 30 % de plus
- Niveau 10 : 50 % de plus
- (2) Recharge magique: Commencez la bataille avec votre propre NP chargé.
- Niveau 1 : augmentation de 10 %
- Niveau 10 : 20 % d'augmentation
- (3) Attaque appropriée contre Berserker: Augmente la puissance d'attaque contre sa propre classe [Berserker]
- Niveau 1 : 20 % de plus
- Niveau 10 : 30 % de plus
Informations de base
Charlemagne, le roi des Douze Braves, est apparu comme un don de l'au-delà.
Il est le fondateur de l’Europe occidentale et est généralement mieux connu sous le nom de Charlemagne.
C'est un jeune homme innocent qui a tendance à négliger sa dignité pour être appelé roi et qui fonde ses normes sur son sang-froid ou non.
Est-ce un rêve, une vision ou un cadeau ponctuel ? Le roi légendaire, fondateur de l'Europe occidentale, Charlemagne, est enfin invité !
Illustrateur/doubleur
- illustrateur:M. Wada Aluco
- comédien vocal: M. Ryohei Kimura
statut
- classe:Sabre
- rareté: Étoile 5
- ATQ maximale:12015
- PV maximum:14248
Carte de commandement/Noble Phantasme
- carte de commande: QQAAB
- Noble fantasme: Rapide (toutes les attaques)
Attributs, genre, ciel, terre et personnes
- propriété:Ordre et bonté
- genre:mâle
- Le ciel, la terre et les gens:Sous enquête
paramètre
- force musculaire:UN
- Durabilité:C
- agile:B
- magie:UN
- Chanceux:UN
- Noble fantasme:A+
Notes sur la seconde venue de Charlemagne
- Même après l'Ascension, le Saint Graph et les personnages de combat ne changeront que jusqu'à la deuxième étape.
- Pour passer au niveau 3 ou supérieur, vous devez terminer la « quête de libération de la base spirituelle ».
- La quête de libération du groupe spirituel sera enregistrée comme une "histoire intermède" (pas d'ADV) en possédant Charlemagne.
- La quête de libération du groupe spirituel est débloquée en terminant « Traom du royaume de la manifestation de la pensée de la mort : la vie et la mort d'une certaine illusion » et en amenant Charlemagne à la troisième étape de l'Ascension.
- Après 18h00 le mercredi 15 juin 2022, la seule condition pour débloquer la quête de libération du groupe spirituel est d'amener Charlemagne à la troisième étape de l'Ascension.
- Les quêtes de libération de base spirituelle ne sont pas prises en compte dans la mission supplémentaire "Effacer XX Interlude Stories".
<Alerte spoil> Graphique de la seconde venue
Présentation d’illustrations de chaque étape de la Seconde Venue. Veuillez noter que l'illustration de Final Ascension n'est pas publiée dans la collection officielle de matériel de décor "Matériel Fate/Grand Order", donc Famitsu.com s'abstiendra de la publier.
1ère étape
2ème étape
3ème étape
Le dernier numéro spécial Kindle du Weekly Famitsu FGO est à nouveau en vente.
"FGOIl a été décidé que la version Kindle du numéro spécial « FGO » du Weekly Famitsu, paru entre le 4e et le 6e anniversaire de « FGO », serait rééditée. Chacun peut être acheté sur Amazon.co.jp.
Si vous n'avez pas pu l'acheter lors de sa sortie ou si vous souhaitez une version électronique, veuillez la consulter.