Le FPS Battle Royale d'Electronic Arts ``Légendes Apex» (Apex Legends), la saison 14 « Hunted » débutera le 10 août 2022 (heure du Japon).
La nouvelle saison comprendra le remplacement des armes du pack de soins, l'ajout de nouvelles pièces jointes et la modification de la carte de Kings Canyon. Dans ce document,Présentation en ligne par les développeurs réalisée pour les médiasNous vous apporterons les dernières informations annoncées.
*Cette information a été publiée lors de la présentation en ligne du développeur. D'autres changements pourraient être annoncés dans les notes de mise à jour.
table des matièresfermerouvrir
- La carte de Kings Canyon change. La tant attendue Skull Town est de retour !
- Bolt et G7 Scout deviennent des armes régulières. Nouvel accessoire : le viseur laser est-il invisible pour les ennemis ?
- Wingman a été remplacé par Sniper Ammo et Spitfire a été remplacé par Light Ammo.
- Nouvel accessoire : Mise en place d'un viseur laser. Skullpiercer réapparaît également
- Bolt et G7 sont des armes classiques, Bosec et Rampage sont des armes de soins !
- La dévotion devient une arme artisanale. Vous pouvez désormais également fabriquer du RE-45 avec un marteau qui peut être utilisé dès les premiers stades.
- L'EVA-8 est enfin renforcé. Augmentation des dégâts, augmentation de la maniabilité et de la vitesse de rechargement
- Le skin Battle Pass est une triple prise ! Design luxueux qui diffuse de l'énergie lorsqu'il est chargé
- Le plafond au niveau du compte a été levé. Vous recevrez un total de 345 packs à partir du niveau 1.
- L'auto-réanimation du bouclier renversé en or a été supprimée ! Les sacs d'or peuvent désormais contenir plus d'objets de récupération
- Nous avons récupéré des questions et réponses intéressantes pour les développeurs, telles que les ajustements des dégâts des boulons et du G7 et de nouveaux accessoires.
La carte de Kings Canyon change. La tant attendue Skull Town est de retour !
Dans la saison 14, une mise à jour à grande échelle sera implémentée pour la carte « Kings Canyon » disponible depuis la version anticipée. Tout ce qui touche à l'équilibre du jeu, comme les tours de saut et les tours de charge, a été revu.
Des ajustements sont en cours dans divers domaines, mais le plus notable est certainement le retour de Skull Town. Skull Town était un endroit populaire, non seulement parce qu'il contenait beaucoup de fournitures, mais aussi parce que l'on pouvait profiter de batailles actives qui tiraient parti des fusillades dans les bâtiments et des différences de hauteur.
Cependant, en raison de sa popularité, Skull Town a été supprimée dans la saison 5 et remplacée par « Salvage ». Il s’agit de se concentrer sur d’autres domaines. Quel genre de changements se produiront-ils dans le match dans son ensemble lorsque Skull Town sera retravaillé et relancé ? Je voudrais prêter attention aux styles de combat de Shia, dont le taux d'utilisation a augmenté récemment, de Pathfinder, Horizon et Valkyrie, qui peuvent facilement accéder aux hauteurs.
De plus, le bâtiment entre le camp et The Cage a disparu, laissant un espace ouvert. Des ajustements ont également été apportés, comme le retrait du filet qui avait été installé sur le toit de The Cage. Ces zones étaient compatibles avec les armes à longue portée telles que les tireurs d'élite et les tireurs d'élite, je suis donc curieux de voir comment elles les affecteront.
Bolt et G7 Scout deviennent des armes régulières. Nouvel accessoire : le viseur laser est-il invisible pour les ennemis ?
Diverses armes sont ajustées chaque saison, mais cette saison, il y aura des changements majeurs tels que des modifications des munitions, l'ajout de nouveaux accessoires et le remplacement des armes du pack de soins.
Wingman a été remplacé par Sniper Ammo et Spitfire a été remplacé par Light Ammo.
Les types de balles (munitions) pour Wingman et Spitfire seront modifiés par rapport aux armes existantes. C'était surprenant puisque les seuls changements apportés aux munitions jusqu'à présent étaient le changement de l'arc long, du fusil à charge et du Triple Take en Sniper Ammo (Triple Take est ensuite revenu à Energy Ammo).
Changements
- Wingman : munitions lourdes → munitions de tireur d'élite
- Spitfire : munitions lourdes → munitions légères
Wingman est une arme populaire qui peut être utilisée pour combattre de près à longue distance. Une pile de munitions lourdes peut contenir 60 tirs, elle s'avère donc utile en tant qu'arme dotée de bonnes munitions qui peut être utilisée dès les premiers stades lorsque les approvisionnements sont faibles jusqu'aux derniers stades lorsque vous souhaitez disposer de beaucoup d'objets de récupération et de grenades. Dans la saison 13, il semblait que le nombre de joueurs l'utilisant avait légèrement diminué car il devenait une arme artisanale, mais que se passera-t-il si elle devient une arme de tireur d'élite ?
De plus, le Spitfire a été remplacé par des munitions légères, ce qui en fait le premier LMG à utiliser des munitions légères. Cela est probablement dû au fait qu’il existe actuellement moins d’armes utilisant des munitions légères que des munitions lourdes. Les joueurs qui utilisent souvent ces deux armes voudront garder cette information à l’esprit.
Nouvel accessoire : Mise en place d'un viseur laser. Skullpiercer réapparaît également
Un nouvel accessoire pour les SMG et les pistolets est le "Laser Sight", qui a pour effet un stabilisateur de canon qui supprime le recul de l'arme.
Le SMG est une arme utilisée principalement pour le combat rapproché. Si vous trouvez cet accessoire, qui supprime le recul lors du tir depuis la hanche et facilite le tir de l'ennemi avec des balles, vous aurez envie de le récupérer. Veuillez noter que la lumière du viseur laser est courte et ne sera pas visible par les ennemis depuis les portes ou les coins comme "Sheila", il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter.
Dans le même temps, le hop-up « Skullpiercer » qui augmente les dégâts des tirs à la tête est de retour. Les armes compatibles incluent le Wingman et le Longbow, ainsi que le 30-30 Repeater.
Bolt et G7 sont des armes classiques, Bosec et Rampage sont des armes de soins !
Le Bolt SMG et le G7 Scout, que de nombreux joueurs attendaient, sont désormais disponibles comme armes standard. Les boulons sont populaires depuis leur introduction, car ils peuvent fournir une puissance de feu élevée non seulement à courte portée, mais également à moyenne et longue portée. À l’époque, il semblait que de nombreux joueurs étaient tristes que Boruto soit inclus dans le package de soins, ce sera donc certainement un grand succès. De même, de nombreux joueurs choisiront probablement le G7, qui inflige des dégâts constants à moyenne et longue portée.
En échange, Bosec Bow et Rampage deviennent des armes de soins. Rampage est une arme relativement nouvelle, mais elle avait une cadence lente et était difficile à utiliser à moins qu'elle ne soit chargée avec une grenade thermite, donc je me demande à quel point elle deviendra plus puissante en l'ajoutant au package de soins. À part l'ultime "Sheila" de Rampart, c'est la seule arme capable de briser les portes lorsqu'elle est chargée, j'ai donc de grands espoirs pour cette arme.
La dévotion devient une arme artisanale. Vous pouvez désormais également fabriquer du RE-45 avec un marteau qui peut être utilisé dès les premiers stades.
Il a été révélé que Devotion deviendra une arme fabriquée dans la saison 14. Le Devotion actuel ne serait pas vraiment une menace sans turbocompresseur, mais la puissance de feu d'un Devotion équipé d'un turbocompresseur était énorme et extrêmement puissante. Comment le taux d'utilisation évolue-t-il lorsqu'elle devient une arme artisanale ?
De plus, en fonction de la gamme de vaisseaux, un Devotion turbocompressé peut être réalisé sur place.
Une autre arme qui peut être utilisée comme arme artisanale est le RE-45 avec une pointe de marteau. Il peut être utile de le fabriquer dès les premiers stades et de lutter contre des ennemis dotés d'une armure faible.
L'EVA-8 est enfin renforcé. Augmentation des dégâts, augmentation de la maniabilité et de la vitesse de rechargement
L'EVA-8, peu utilisé actuellement, a enfin été renforcé. Il fut un temps où il était si puissant que si vous aviez un fusil de chasse, l'EVA-8 était le seul choix. Cependant, en raison de la baisse de la cadence de tir et de la réduction des dégâts, la situation actuelle est devenue telle que Peacekeeper est presque le seul choix si vous souhaitez utiliser un fusil de chasse comme arme normale.
La saison 14 augmentera le maniement des armes et la vitesse de rechargement, augmentera le nombre de plombs et augmentera les dégâts. Bien que des chiffres précis n'aient pas été révélés, j'aimerais qu'elle devienne aussi forte que Peacekeeper.
Le skin Battle Pass est une triple prise ! Design luxueux qui diffuse de l'énergie lorsqu'il est chargé
Le skin d’arme que vous recevez aux niveaux 100 et 110 du Battle Pass est Triple Take. Il s'agit d'un design luxueux qui n'a jamais été vu auparavant, avec une boule lumineuse attachée à l'arrière de l'arme et, une fois chargée, de l'énergie condensée s'écoule dans la bouche, vous voulez donc absolument mettre la main dessus.
De plus, Wraith, portant une cravate et des vêtements luxueux, et Caustic, un crâne rasé portant une veste de camouflage, apparaissent également. Les skins de Caustic avaient tous des coiffures sur le dos, le design a donc un look différent et terrifiant de l'image effrayante habituelle.
Le plafond au niveau du compte a été levé. Vous recevrez un total de 345 packs à partir du niveau 1.
À partir de la saison 14, le niveau maximum du compte passera de 500. Après avoir été libéré, il semble que vous devrez répéter le processus du niveau 1 au niveau 500 trois fois au total (en fait un maximum de 2000 niveaux). Concernant les badges, de nouveaux badges de niveau compte vert, bleu et rouge sont disponibles du niveau 1 au niveau 500.
En conséquence, vous recevrez un total de 544 packs au niveau 2000. Après avoir atteint le niveau 500, je n'ai pu recevoir aucun pack en dehors des passes de combat ou des événements, c'est donc un ajout intéressant.
L'auto-réanimation du bouclier renversé en or a été supprimée ! Les sacs d'or peuvent désormais contenir plus d'objets de récupération
Les capacités de Knockdown Shield Level 4 (ci-après dénommé « Gold Knock ») et Backpack Level 4 (ci-après dénommé « Gold Back »), qui posaient problème depuis un certain temps, seront corrigées.
Si presque tous les joueurs du ring final ont une auto-résurrection, on a souvent vu que même après que tous les joueurs ont été vaincus, certains joueurs ennemis survivent au coup d'or, ce qui entraîne des dégâts et des pertes dans l'anneau. Cela est également dû à l’influence des robots cargo et des salles de stockage, qui facilitent l’obtention d’équipements rares.
Par conséquent, la capacité d'auto-résurrection qui vous permet de ressusciter une fois même si vous êtes vaincu a été supprimée et elle a été remplacée par une capacité d'ange gardien qui réanime vos alliés tout en récupérant la moitié de votre bouclier et de votre santé, qui était auparavant une valeur en or. capacité du dos.
Parallèlement à cela, les sacs d'or n'ont plus la capacité d'ange gardien et peuvent à la place contenir de nombreux objets de récupération volumineux. Plus précisément, il semble que vous puissiez avoir jusqu'à 3 piles de batteries de bouclier et de kits médicaux, ainsi que 2 piles de kits Phoenix.
En conséquence, jusqu'à présent, lorsqu'il s'agissait de récupérer l'or, on pensait que les légendes dotées de capacités permettant de ranimer facilement des alliés tels que Lifeline, Gibraltar et Newcastle avaient la priorité, mais à partir de maintenant, ces légendes auront la priorité sur le retrait de l'or. Cela ressemblera probablement à ceci. En particulier, Newcastle a un impact sur les compétences passives, vous voulez donc absolument avoir Gold Knock.
De plus, la nouvelle capacité du sac d'or vous donnera plus de place dans votre sac, ce qui vous permettra de transporter plus de grenades, ce qui sera probablement un effet avantageux au combat.
Nous avons récupéré des questions et réponses intéressantes pour les développeurs, telles que les ajustements des dégâts des boulons et du G7 et de nouveaux accessoires.
--Veuillez revenir sur l'historique des modifications apportées à Kings Canyon du point de vue des ajustements d'équilibrage et d'autres aspects du développement.
JeffLa dernière fois que Kings Canyon a été ajusté, c'était pour la saison 8. Ajout du site du crash et de la clinique Caustic dans la partie nord de la carte.
La saison 5 a supprimé Skull Town et Thunderdome. À cette époque, Skull Town était un point chaud pour Kings Canyon, elle a donc été supprimée. Cependant, au fil du temps, j'ai réalisé que le débit dans la zone s'aggravait en raison de la suppression de la zone autour de Skull Town.
Cette fois-ci, nous ajoutons donc un nouveau spot nommé (ci-après dénommé POI), mais compte tenu de cet historique, nous n'avons pas souhaité ajouter de nouveau spot. Nous voulions restaurer le terrain mais éviter de reproduire les problèmes que nous avions résolus précédemment.
C'est donc comme un POI de taille moyenne, et il ne contient pas beaucoup d'objets, et ce n'est pas un endroit où de nombreuses troupes peuvent se rassembler.
――Après avoir vu les images diffusées, de nombreuses réactions ont été exprimées selon lesquelles "Skull Town revient". Quelles sont les différences et les similitudes avec le précédent Skull Town ?
JeffNous pensons que ce n'est pas Skull Town. Comme je l'ai dit plus tôt, nous ne voulions pas recréer Skull Town, donc elle est petite et n'a pas de grands bâtiments.
Il n'y a pas beaucoup d'articles, ce n'est donc pas un endroit où plusieurs unités peuvent se mélanger. Il est plein de 3 unités, donc cela devrait être assez difficile si plusieurs unités tombent à l'ouverture. Il n’est pas conçu pour accueillir autant de troupes.
--Quels sont les gros objets rouges de New Skull Town ? Est-ce le même os que celui de Skull Town ?
JeffOui, il y a un crâne géant au centre de New Skull Town qui a coulé autrefois depuis Skull Town. Il a été attaché à une grue et remonté pour devenir le nouveau POI.
Ainsi, vous pouvez grimper au sommet du crâne comme vous le faisiez à l’époque, et vous pouvez également l’utiliser comme itinéraire alternatif. Le rouge n'est que de la peinture.
--Y a-t-il de nouveaux gadgets dans cette mise à jour de Kings Canyon ?
JeffDans cette version de Kings Canyon, nous n'avons introduit aucune nouvelle mécanique comme la traversée de la carte. Cependant, nous avons réfléchi à la possibilité d’améliorer ce que nous avions déjà.
Par exemple, une tour de charge. Capacitor était l'un des PoI lorsque les tours de charge ont été introduites, et il y avait trois tours de charge, mais c'est devenu un endroit populaire pour des légendes comme Valkyrie et Lifeline qui voulaient accumuler rapidement des ultimes, ce qui le rendait un peu déséquilibré.
De plus, nous avons également revu les tours de saut sur toute la carte, en supprimant certaines et en les déplaçant vers la périphérie extérieure. Ainsi, plutôt que d’introduire quelque chose de nouveau, nous avons l’impression d’avoir nettoyé les mécanismes existants et de les avoir rééquilibrés.
--Veuillez nous en dire plus sur Jump Tower.
JeffEh bien, ce qui a vraiment attiré mon attention dans les ballons, c'est celui du centre. J'ai senti que c'était un moyen facile d'attirer les profits des pêcheurs, alors j'en ai emmené quelques-uns dans les zones périphériques. Nous l'avons modifié afin qu'il puisse être utilisé pour son objectif initial d'outil de transport.
Concernant le parcours, nous avons regardé s'il y avait des endroits qui ne semblaient pas justes par rapport à d'autres zones, et s'il y avait des endroits qui étaient trop beaux. Un exemple est la clinique Caustic. Des choses comme obtenir 4 objets en or pour votre équipe, nous le réduisons donc un peu pour l'équilibrer avec d'autres POI de haut niveau. Ce sont des éléments que nous envisageons et ajustons sur l’ensemble de la carte.
--Qu'en est-il des autres changements ?
JeffSi je devais parler d’un grand film, ce serait The Cage. J'avais l'impression qu'il était trop haut et trop dominant, ce qui permettait aux équipes de s'y barricader facilement. J'ai donc supprimé le dernier étage et abaissé un peu la hauteur pour le rendre un peu plus ouvert et en faire davantage une bataille de tireurs d'élite.
Hillside (l'installation située sur la pente descendant vers la rivière à l'ouest de Capacitor) possédait autrefois un bâtiment, mais celui-ci a été démoli et nettoyé. Broken Alley n'était pas satisfaisant, alors ils l'ont agrandi un peu, ajouté plus de bâtiments et changé le nom en Takitsubo.
Nous apportons également un certain nombre d'autres changements sur la carte, donc si vous connaissez Kings Canyon, vous pourrez voir immédiatement ce que nous avons modifié.
――Après ce changement, quel est le caractère unique et le positionnement des quatre cartes auxquels pensent les développeurs ?
JeffEh bien, la réponse courte est que cela dépend de chaque thème. King Canyon est un peu petit et a l'image d'un terrain vague avec des ossements qui traînent un peu partout.
Pour nous, World's Edge est la norme pour une bonne carte compétitive. S'il y a des scènes enneigées, il y a aussi des parties où le magma tourbillonne et ressemble à une collision entre le feu et la glace.
Stormpoint est une île dépendante de la météo où les créatures font partie de la mécanique, un peu comme dans Jurassic Park, et le gameplay est unique par rapport aux autres cartes.
Olympus est une ville dans les airs et possède ses propres caractéristiques uniques. "Élysée(film) et une oasis dans le ciel.
--Pouvez-vous dire que le nouveau Kings Canyon est devenu une carte qui peut être utilisée dans des scènes compétitives telles que ALGS ?
JeffLe choix appartient à ALGS, il est donc difficile de le dire avec certitude. Cependant, notre objectif est de rendre la carte ``Sommet» et une carte aussi compétitive que possible.
--Je pense qu'il est clair que le thème de la saison 14, "Chassé", est lié à l'histoire de la nouvelle légende, mais est-ce tout ce qu'il y a à dire ? N'est-ce pas également lié à d'autres choses ?
EvanJe ne peux parler de rien pour le moment, mais il y a certainement des choses que nous préparons. Nous ferons probablement quelques annonces vers le début de la saison. Disons simplement que certaines des choses que nous avons prévues pour la saison sont liées au thème de cette saison.
--Si vous deviez jouer à la saison 14 avec vos amis, où iriez-vous en premier ?
JeffAprès tout, c'est Relic (New Skull Town). Des emplacements mis à jour tels que le Bassin ou des emplacements existants seraient bien, mais je pense que ce seront des reliques. Quand la nouvelle saison arrivera, je suis sûr que j'irai dans un nouvel endroit.
EvanJe suppose que je suis aussi une relique. Cependant, tout le monde pensera à aller voir le nouveau contenu, il ne fait donc aucun doute que ce sera une bataille dès le début. Peut-être que je descendrai dans un endroit un peu plus loin et que j'irai ensuite le voir.
ÉricRelic !? Personne ne se précipiterait dans un endroit où il y a plusieurs unités comme ça ! Je suppose que je suis une tourelle de canon. Récupérez du matériel dans la zone, puis rendez-vous au nouveau POI pour détruire les personnes qui viennent de récupérer du matériel faible ! (style Octane)
AaronSi votre ami est débutant, vous voudrez peut-être vous rendre dans un endroit où personne d'autre ne se trouve et le laisser s'y habituer avant de rassembler l'équipement et de s'engager dans la bataille.
EvanPeut-être une base aérienne.
ÉricLes bases aériennes sont une bonne idée. C'est un bon endroit car il est proche de Relic, donc on peut faire le tour rapidement. Les cliniques caustiques sont également des fourmis. Il est facile d'y trouver du bon équipement, même pour les nouveaux joueurs.
――Veuillez nous informer de la libération de la limite supérieure du niveau maximum. Pourquoi maintenant ?
AaronLe niveau maximum sera de 2000. Une fois que vous atteignez 500, le niveau suivant vous ramènera au niveau 1, et à partir de là, vous pourrez viser à nouveau 500 quatre fois.
La raison en est que lors du lancement d’Apex, le niveau maximum était de 100. Il nous a fallu un certain temps pour en arriver là, mais nous avons été récompensés par un nombre défini de packs en cours de route.
À la fin de la première année, nous avions ajouté beaucoup de contenu et vous aviez passé tellement de temps à jouer que nous voulions vous donner un peu plus de latitude et obtenir plus de packs Apex. Je l'ai donc poussé à 500.
Maintenant, alors que nous approchons de la fin de la troisième année, de nombreuses personnes ont atteint le niveau 500 et je n'ai plus l'impression de faire de progrès. Le nombre de ces personnes augmentant, nous avons décidé de leur donner un nouvel élan.
Après la première année, les Super Legends sont devenus populaires en tant qu'articles très recherchés, mais pour éviter la malchance, ils ont un système de plafond où si vous n'obtenez pas 500 packs, vous en obtiendrez un sur le 500ème pack. Un effet secondaire de l'augmentation du niveau maximum cette fois-ci est que le total que vous pouvez obtenir au niveau 2000 est de 544 packs, donc si vous continuez à jouer, vous pourrez certainement obtenir une super légende.
--Qu'arrivera-t-il à la fabrication d'armes ?
ÉricLes armes fabriquées de la saison 14 incluent Devotion et RE-45 avec Hammer Points pour un coût de 30. C'est quelque chose que vous pouvez obtenir dès le début pour obtenir un avantage, et ce n'est pas comme si vous continueriez à l'utiliser jusqu'à la fin.
C'est un peu une expérience pour nous d'inclure du matériel pour les premiers stades, donc nous sommes impatients de voir si cela fonctionne bien.
――Bolt et G7 reviendront des armes Care Package, mais comment seront-ils ajustés ?
ÉricIl semble que le boulon reviendra à sa version d'avant la caisse et infligera moins de dégâts. Concernant le G7, en plus des dégâts, la cadence de tir a quelque peu changé, et l'augmentation lorsqu'il est équipé du Double Tap a été réduite.
--Veuillez nous parler de la nouvelle pièce jointe.
ÉricLe nouvel accessoire est un viseur laser, qui est traité comme un accessoire de canon pour les SMG et les pistolets. Je peux voir le laser.
--Comme dans les films, où vous voyez un pointeur sur votre poitrine et réalisez que vous êtes ciblé ?
ÉricCeci est utilisé dans les combats rapprochés, vous pouvez donc voir le laser, mais il n'a pas beaucoup d'effet au-delà de ce à quoi il ressemble, et son effet en termes de gameplay est plutôt de supprimer la propagation lorsque vous êtes touché. .
--S'il vous plaît dites-nous quelle partie de la saison 14 vous attendez le plus avec impatience.
ÉricPour moi, c'est un changement de balles. Le Wingman devient une balle de tireur d'élite et le Spitfire devient une balle légère. Je voudrais garder un œil sur la façon dont cela affectera « l'économie des balles » dans le jeu et quel type de configuration d'équipement sera sélectionné.
JeffJ'ai vraiment hâte de voir ce que vous faites tous avec cette carte. Où iront-ils et quelles tactiques utiliseront-ils ? Personnellement, j'attends aussi avec impatience le changement d'ailier. Très intéressant.
AaronJe suis une Vantage. Comment va-t-elle utiliser ses capacités et quelles techniques va-t-elle inventer ? Peut-être que quelque chose auquel nous n’avions jamais pensé sortira.
EvanJ'ai aussi une Vantage. Les changements d'armes et autres ajustements sont toujours intéressants, car les nouvelles légendes apportent toujours différents types de compétences et des décisions tactiques intéressantes.