[Hagaren] Résumé des personnages apparaissant dans la force Freedom dans Fullmetal Alchemist Mobile. Présentation des attributs, caractéristiques, compétences et secrets d'Ed, Al, Winry, Master (Izumi), etc.

RPG tactique pour smartphonesFullmetal Alchimiste MOBILEPrésentation des personnages (unités) qui apparaissent dans `` (Hagamoba) par pouvoir.

Les forces sont définies pour chaque unité séparément des attributs. Des bonus peuvent être obtenus en envoyant deux ou quatre unités de la même faction au combat. Veuillez noter que vous devez terminer les histoires secondaires 1 à 3 pour débloquer le bonus de faction.

Cet article répertorie les unités dont la faction est « libre » dès le début du service (4 août 2022).

Bonus « Liberté » de faction

  • Unité (2 unités de la sortie de force « Liberté ») : Augmente l'attaque physique, l'attaque magique, la défense physique et la défense magique des unités alliées de 5 % chacune.
  • Unité + (4 unités de la sortie de force « Liberté ») : Les PV maximum augmentent de 10 %. Vous pouvez gagner 1 point mystère au début de chaque bataille. Augmente les dégâts infligés de 15% lors de l'activation d'une technique spéciale

Unité Force « Liberté »

R Rose (doubleur : Satsuki Yukino)

Attribut : nature humaine

  • Trait : Fervent croyant

Une fois l'action terminée, récupère les PV de l'unité amie avec le ratio de PV le plus bas dans 1 espace en utilisant 40 % de votre propre attaque magique.

*Les effets sont pour le niveau 1.

  • Attaque normale [dégâts techniques]

Inflige 100% de dégâts à un ennemi. De plus, récupère des PV égaux à 60 % des dégâts infligés.

Temps de recharge : Aucun
Portée : 2 carrés
Gamme : Unique

  • Compétence : Évangile de Dieu [Support]

Récupère les PV d'une unité amie à portée de 120 % de l'attaque magique et supprime également 1 débuff.

Temps de recharge : Aucun
Portée : 2 carrés
Gamme : Unique

  • Compétence : Mots de protection [Support]

Donne « durcissement 2 » à une unité amie à portée, valable pendant 2 tours. De plus, la cible récupère 70 % des PV de votre propre attaque magique.

« Durcissement 2 » : La défense physique augmente de 20 %.

Temps de recharge : 1 tour
Portée : 3 carrés
Gamme : Unique

  • Technique secrète : Ailes de récupération [Support]

Récupère 100 % des PV des attaques magiques aux unités amies à portée.

Portée : 2 carrés
Portée : 3 carrés

R Bardo (doubleur : Yasushi Ishii)

Attribut : coeur

  • Caractéristique : Voleur

Augmente les dégâts physiques de 5% lors de l'attaque.

*Les effets sont pour le niveau 1.

  • Attaque normale [dégâts physiques]

Inflige 100% de dégâts à un ennemi.

Temps de recharge : Aucun
Portée : 2 carrés
Gamme : Unique

  • Compétence : Esprit de mitrailleuse [Dégâts physiques]

Inflige 80 % de dégâts de zone à tous les ennemis à portée. De plus, il confère « Slow 1 », valable pour 1 tour.

« Slow 1 » : la puissance de mouvement diminue d’1 case.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : 1 espace
Portée : 2 rangées en éventail

  • Compétence : Blue Unity [Support]

Acquiert "Strong Attack 1", valable 2 tours. Après utilisation, vous pouvez vous déplacer de 2 cases supplémentaires et attaquer.

« Attaque forte 1 » : l'attaque physique augmente de 10 %.

Temps de recharge : 3 tours
Portée : soi-même
Gamme : Unique

  • Technique secrète : armure mécanique de type pistolet [dégâts physiques]

Inflige 80 % de dégâts de zone à tous les ennemis à portée.

Portée : 1 espace
Portée : 3 lignes droites

SR Paninha (doubleur : Akemi Okamura)

Attribut : compétence

  • Caractéristique : Fille voleuse

Augmente les dégâts physiques de 10% lors de l'attaque. De plus, vole 1 buff amovible à un ennemi aléatoire. En cas de réussite, vous recevrez 1 point mystère supplémentaire. Lorsque vos propres points mystères sont de 8 points ou plus, vous recevrez un « Enrichissement énergétique ». Valable jusqu'à ce que les points mystère tombent en dessous de 8 points.

« Enrichissement énergétique » : Annule les effets de « lenteur », de « paralysie », de « gelures » et de « servitude ». La puissance de mouvement augmente de 1 case. Ne peut être annulé.

*Les effets sont pour le niveau 1.

  • Attaque normale [dégâts physiques]

Inflige 100% de dégâts à un ennemi.

Temps de recharge : Aucun
Portée : 1 espace
Gamme : Unique

  • Compétence : Lame extérieure [Dégâts physiques]

Inflige 80 % de dégâts de zone à tous les ennemis à portée. Avant d'attaquer, l'attaque physique augmente de 5 % pour chaque case déplacée, jusqu'à un maximum de 20 %.

« Slow 1 » : la puissance de mouvement diminue d’1 case.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : soi-même
Portée : 1 tour

  • Compétence : version de fonction [Support]

Supprime jusqu'à 2 de vos propres débuffs et gagne "Strong Attack 1", valable 1 tour. Après avoir activé la compétence, vous pouvez attaquer en vous déplaçant d'une distance égale à votre puissance de mouvement restante + 2 cases.

« Attaque forte 1 » : l'attaque physique augmente de 10 %.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : soi-même
Gamme : Unique

  • Technique secrète : bombardement caché [dégâts physiques]

Inflige 80 % de dégâts de zone à tous les ennemis à portée. L'attaque physique augmente de 5 % pour chaque buff (hors aura) dont vous disposez avant d'attaquer, jusqu'à un maximum de 30 %.

Portée : 3 carrés
Portée : 2 carrés

SR Sig (doubleur : Seiji Sasaki)

Attribut : corps

  • Caractéristique : Grand mari

Lorsque les PV tombent en dessous de 70 % des PV maximum, les dégâts physiques subis sont réduits de 10 %. Lorsque vous êtes attaqué, vous recevrez 1 point mystère supplémentaire. Peut être activé une fois par tour.

*Les effets sont pour le niveau 1.

  • Attaque normale [dégâts physiques]

Inflige 100% de dégâts à un ennemi.

Temps de recharge : Aucun
Portée : 1 espace
Gamme : Unique

  • Compétence : Assaut désespéré [Dégâts physiques]

Consomme 10 % de vos PV actuels pour infliger 140 % de dégâts à un ennemi. Accorde également "malchance", valable 1 tour.

« Pas de chance » : Impossible d'acquérir des effets de buff (hors aura).

Temps de recharge : 2 tours
Portée : 2 carrés
Gamme : Unique

  • Compétence : Explosion musculaire [Passif]

Escorte une unité alliée dans un rayon d'1 espace et participe au combat à la place de cette unité alliée lorsqu'elle est attaquée (hors techniques spéciales).

Temps de recharge : 2 tours
Portée : soi-même
Gamme : Unique

  • Technique secrète : coup de l'épouse bien-aimée [dégâts physiques]

Inflige 140% de dégâts à un ennemi et le recule de 2 cases. Si la cible ne peut pas reculer ou si la distance de retraite de la cible est inférieure à 2 cases, inflige un "étourdissement" à l'adversaire, valable 1 tour. Après avoir attaqué, récupère 40% des PV maximum.

Portée : 1 espace
Gamme : Unique

SR Edward (doubleur : Park Rumi)

Attribut : coeur

  • Trait : Volonté ardente

Augmente les dégâts infligés par les attaques et compétences normales de 5%. Les dégâts infligés par les compétences spéciales sont augmentés de 10%. Après avoir utilisé une technique secrète, votre attaque physique augmente de 5%. Valable 2 tours, cumulable jusqu'à 2 fois.

*Les effets sont pour le niveau 1.

  • Attaque normale [dégâts physiques]

Infliger 100 % de dégâts à un ennemi

Temps de recharge : Aucun
Portée : 1 espace
Gamme : Unique

  • Compétence : entraînement aux armes [dégâts physiques]

Inflige 140% de dégâts à un ennemi. Ignore 20 % de la défense physique de l'ennemi lors de l'attaque.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : 1 espace
Gamme : Unique

  • Compétence : entraînement Gassho [dégâts physiques]

Inflige 100 % de dégâts de zone à tous les ennemis à portée. Si 2 ennemis sont attaqués, vous recevrez 2 points mystère supplémentaires.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : 1 espace
Portée : 2 carrés en ligne droite

  • Technique secrète : Marteau de Dieu [Dégâts physiques]

Inflige 90 % de dégâts de zone à tous les ennemis à portée et augmente les dégâts infligés aux cibles au centre de 30 % supplémentaires.

Portée : 2 carrés
Portée : 2 carrés

SR Alphonse (doubleur : Rie Kugimiya)

Attribut : corps

  • Caractéristique : Armure d'acier

Les dégâts physiques subis sont réduits de 5%. Lorsque vous et les unités dans un rayon de 2 espaces autour de vous utilisez une compétence spéciale, les dégâts infligés augmentent de 10 %.

*Les effets sont pour le niveau 1.

  • Attaque normale [dégâts physiques]

Infliger 100 % de dégâts à un ennemi

Temps de recharge : Aucun
Portée : 1 espace
Gamme : Unique

  • Compétence : coup continu de poing de pierre [dégâts physiques]

Inflige 140% de dégâts à un ennemi et le fait reculer d'1 case. Si la cible ne peut pas reculer, inflige "Slow 1" à la cible, valable 1 tour. Cette attaque ne peut pas être défendue et l'ennemi ne peut pas contre-attaquer.

« Slow 1 » : la puissance de mouvement diminue d’1 case.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : 1 espace
Gamme : Unique

  • Compétence : Escorte à pleine puissance [Passif]

Lorsqu'une unité amie dans un rayon d'un espace est attaquée (hors compétences spéciales), elle participe à la bataille à sa place.

[Actif] [Support] Augmente la portée de l'escorte à 2 cases, augmente sa propre défense physique de 10 %, valable 2 tours.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : soi-même
Gamme : Unique

  • Technique secrète : Course au sol [dégâts physiques]

Inflige 110 % de dégâts de zone à tous les ennemis à portée. De plus, il confère « Slow 2 », valable pour 1 tour.

« Slow 2 » : la puissance de déplacement diminue de 2 cases.

Portée : 2 carrés
Portée : 2 carrés

SR Winry (doubleur : Megumi Takamoto)

Attribut : nature humaine

  • Caractéristique : Coup de main

L'effet de récupération a été augmenté de 10 %. L'utilisation de la compétence peut supprimer un débuff de la cible. Si vous supprimez le debuff, vous recevrez 1 point mystère supplémentaire.

*Les effets sont pour le niveau 1.

  • Attaque normale [dégâts physiques]

Inflige 100% de dégâts à un ennemi. De plus, récupère 60 % des PV de votre propre attaque magique à la 1 unité amie avec le ratio de PV le plus bas sur le terrain.

Temps de recharge : Aucun
Portée : 2 carrés
Gamme : Unique

  • Compétence : Détermination à soutenir [Soutien]

Récupère des PV égaux à 120 % de votre propre attaque magique à une unité amie.

« Slow 1 » : la puissance de mouvement diminue d’1 case.

Temps de recharge : Aucun
Portée : 2 carrés
Gamme : Unique

  • Compétence : Premiers secours [support]

Récupère des PV égaux à 80 % de votre propre attaque magique aux unités alliées à portée. De plus, accorde des "mesures d'urgence", valables pendant 2 tours.

"Mesures d'urgence" : A la fin de l'action, les PV sont récupérés à hauteur de 40% de l'attaque du sort du lanceur.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : 3 carrés
Portée : 3 carrés

  • Secret : Maître de maintenance [Support]

Récupère des PV égaux à 140 % de votre propre attaque magique à une unité alliée. De plus, 4 points mystères seront attribués.

Portée : 3 carrés
Gamme : Unique

SSR Izumi (doubleur : Takuko Tsuda)

Attribut : compétence

  • Caractéristiques : Champ de bataille de la femme au foyer

Augmente les dégâts infligés de 10% lors de l'attaque. Au début de la bataille, obtenez 3 points mystère.

*Les effets sont pour le niveau 1.

  • Attaque normale [dégâts physiques]

Inflige 100% de dégâts à un ennemi.

Temps de recharge : Aucun
Portée : 1 espace
Gamme : Unique

  • Compétence : Principe de base de la transmutation [dégâts physiques]

Inflige 80 % de dégâts de zone à tous les ennemis à portée. Pour chaque ennemi attaqué, il y a 40 % de chances de gagner 1 point mystère. Vous pouvez gagner jusqu'à 3 points.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : soi-même
Portée : 1 tour

  • Compétence : Transfert d'infériorité [Dégâts physiques]

Inflige 120 % de dégâts à un ennemi et échange de position avec la cible. Cette attaque ne peut pas être défendue et l'ennemi ne peut pas contre-attaquer.

Temps de recharge : 2 tours
Portée : 1 espace
Gamme : Unique

  • Technique secrète : Poing de fer du Maître [Dégâts physiques]

Inflige 160% de dégâts à un ennemi. Le taux de critique augmente de 10% avant d'attaquer. Lorsque vous vaincrez un ennemi avec une compétence secrète, vous gagnerez "Strong Attack 2", valable 2 tours.

« Strong Attack 2 » : l’attaque physique augmente de 20 %.

Portée : 1 espace
Gamme : Unique