Un jeu d'enquête VR développé conjointement par MyDearest et Izanagi Games.Dischronia : Chronos alternatif"(ci-dessous,"Dischronie : CA»). Le premier chapitre de la deuxième édition de Meta Quest sortira le 23 septembre 2022.
Une version d'essai sera également publiée à partir du 9 septembre 2022, nous proposerons donc cette fois spécialement un examen préalable de la version d'essai.
Bande-annonce de l'action d'enquête VR « Dischronia : CA »
"Dischronia: CA" se déroule dans un futur lointain. Il s'agit d'un jeu d'aventure qui suit le mystère d'un meurtre survenu dans une ville maritime avec un taux de criminalité de 0,001 %.
L’histoire se déroule à Astrum Close, un paradis censé être entièrement géré par l’IA. Cependant, un meurtre qui n'aurait jamais dû avoir lieu s'y est produit. Les joueurs incarneront l'inspecteur spécial "Hal Scion" et se chargeront de cette affaire difficile.
Lorsque vous démarrez la version d'essai, vous êtes déjà dans Astrum Close. Des bâtiments blancs s’alignent autour d’une vaste place circulaire. La conception du bâtiment a une atmosphère quelque peu de science-fiction, mais plus encore, elle semble quelque peu stérile. "Est-ce une ville paradisiaque ?", me suis-je demandé un instant, mais la particularité la plus distinctive de cette ville est qu'elle fournit des soins mentaux en créant un "monde onirique étendu" qui intègre les rêves de tous ses citoyens. Il a un autre visage différent de ce monde réel inorganique.
Haru peut accéder à ce monde onirique élargi en utilisant un insigne qui lui a été donné par le bureau de l'administration de la ville. Si vous maintenez enfoncé le bouton A dans un espace public, vous serez déplacé vers un monde de rêve élargi après un effet de goutte.
Le paysage est comme si vous étiez sous la mer. Les poissons colorés nagent si près que vous pouvez presque les toucher, et lorsque vous essayez de les atteindre et de les toucher, ils s'enfuient rapidement. Quelle vue fantastique. En fait, il y aurait une vue panoramique sur jusqu'à 5 000 poissons nageant autour, et en tant que personne qui aime aller seule dans les aquariums, j'ai trouvé très relaxant de les suivre des yeux. Il est logique qu’elle soit utilisée pour dissuader les citoyens de commettre des crimes.
Quant à créer un monde tirant parti de la VR, la première œuvre de la série Chronos Universe "chronos de tokyo» et le deuxième ouvrage «Altodeus : Au-delà de Chronos» a été une révélation, mais le troisième opus, « Dischronia : CA », offre le plaisir non seulement de regarder ce monde magnifique, mais aussi de pouvoir l'explorer librement.
Les mouvements de base sont effectués en inclinant le stick gauche, et en inclinant le stick droit vers la gauche ou la droite, le joueur peut ajuster la direction dans laquelle il fait face sans changer la direction de son corps. Vous pouvez également vous téléporter vers un point situé au-delà du guide en poussant le joystick droit vers l'avant. Même pour les joueurs qui ne souhaitent pas trop changer de position, c'est une bonne chose que le design leur permette de jouer sans stress.
Haru rencontre une fille en se promenant dans le monde des rêves élargi. Puis, guidé par elle, il fut transporté jusqu'à la maison du Dr Ramfurd.
Le Dr Ramfurd est le fondateur d'Astrum Crows et est la personne qui s'est révélée être la victime de cette affaire de meurtre.
Hal arrive chez le Dr Ramfurd, mais ne peut pas quitter sa chambre car il n'a pas sa carte-clé.
A partir de là, c'est la "partie puzzle" où vous cherchez des indices pour vous échapper tout en examinant les objets dans la pièce. Dans la partie puzzle de la version d'essai, vous explorerez un total de trois pièces et collecterez les « cristaux » nécessaires pour obtenir la clé de la carte. L'exploration est assez flexible, et en plus de vous déplacer avec le stick gauche, vous pouvez également vous « accroupir » en appuyant sur le stick droit. En vous accroupissant, vous pouvez changer de perspective et découvrir des objets que vous n'aviez pas remarqués lorsque vous étiez debout. Les objets obtenus grâce à l'exploration sont stockés sous forme d'« inventaire » et peuvent être retirés librement en appuyant sur le bouton B.
De plus, de nombreux mystères nécessitent de l'inspiration ou une correspondance d'images plutôt que des connaissances, et les drones de sécurité donnent également des indices, afin que les joueurs habitués aux jeux d'aventure ne restent pas coincés. Si vous n'arrivez vraiment pas à résoudre le puzzle, il y avait aussi un élément pour ceux qui voulaient se concentrer sur l'histoire, comme pouvoir sauter le puzzle en parlant au drone de sécurité.
Dans la chambre du Dr Ramfurd, Hal découvre une carte-clé bien verrouillée. Afin de découvrir comment le médecin a verrouillé la serrure, Haru décide d'utiliser la capacité "Memory Dive" dans sa main gauche. Memory Dive est la capacité « d'interférer avec le passé » et est un type de psychométrie qui vous permet de revivre les souvenirs d'une autre personne qui a déjà touché l'objet. Bien que cela n'apparaisse pas dans cette version d'essai, il est surprenant que vous puissiez non seulement regarder dans le passé, mais aussi parfois intervenir et influencer le présent.
L’appui long lors de l’utilisation de cette plongée mémoire fait vraiment du bien. En maintenant la gâchette enfoncée, vous pouvez avoir l'impression d'utiliser des capacités spéciales faisant partie de votre propre corps.
Les objets qui peuvent utiliser Memory Dive sont faciles à comprendre car des effets spéciaux leur sont appliqués.
Si vous plongez votre mémoire dans la « caméra », vous pouvez également voir la silhouette d'une personne qui semble être Haru quand il était jeune. Alors, quel genre de relation Hal entretenait-il avec le Dr Ramfurd ?
Une fois que vous avez réussi à obtenir la clé de la carte et à la remettre au drone de sécurité, la dernière porte s'ouvrira. Qu'est-ce qui attendait là-bas...
La version d'essai se compose principalement de pièces de puzzle, donc l'histoire n'est représentée que par fragments, mais cela suffit à vous donner un avant-goût du monde qui est le point de départ de l'œuvre. J'ai aussi senti que l'équipe de développement avait mis beaucoup d'efforts sur la "surprise" qui attendait à la fin de la version d'essai.
Kento Kishigami de MyDearest, qui est également producteur général, et Shinsuke Umeda d'Izanagi Games, qui est également producteur général, ont déclaré dans des interviews précédentes qu'ils étaient « particulièrement attentifs aux éléments interactifs », et cette version d'essai a également une fonctionnalité appelé Memory Dive, je pouvais vraiment ressentir le plaisir d'utiliser mes capacités de manière intuitive et de résoudre des mystères.
Avant la sortie du chapitre 1 le 23 septembre 2022, veuillez essayer la version d'essai pour découvrir le « plaisir » de ce travail.