Une vidéo d'introduction du programmeur de Bokeh Game Studio, Tatsuya Matsushita, a été publiée, dans laquelle vous pouvez visionner les premières images de développement du nouveau jeu d'horreur Noguko : Slitterhead.

Bokeh Game Studio a publié la vidéo d'introduction « A Day With » du programmeur Tatsuya Matsushita le jeudi 29 septembre 2022.

Dans cette vidéo, je vais vous montrer le jeu auquel je jouais quand j'étais enfant.singe getchu 2'', Matsushita a rejoint SIE JAPAN Studio dans le but de devenir créateur de jeux, et vous pouvez voir l'équipe de développement, y compris son travail et ses soucis de programmeur.

De plus, le nouveau jeu d’horreur «Tête découpée : Tête découpéeIl contient également des images des premières étapes de ``.

Citant le communiqué ci-dessous

Vidéo d'introduction du créateur "A Day With" publiée sur la chaîne YouTube de Bokeh Game Studio

Une journée avec Tatsuya Matsushita, programmeur chez Bokeh Game Studio

« Noguko : Slitterhead » compte environ 50 membres du personnel travaillant sur le projet, tant au Japon qu'à l'étranger.
Cette fois, nous aimerions vous présenter l'un d'entre eux, Tatsuya Matsushita, un jeune programmeur chez Bokeh Game Studio.

Après avoir joué à "Saru Gettu 2" lorsqu'il était enfant, il souhaitait devenir créateur de jeux et a rejoint SIE JAPAN Studio.
Après cela, il a rejoint Bokeh Game Studio et travaille actuellement dur en tant que membre principal du projet. À travers son travail, il parle du travail de l'équipe de développement comme un hybride de marche et d'arrêt, de ses problèmes en tant que programmeur, de son mode de vie. , et ses perspectives d'avenir. Vous pouvez avoir un aperçu de ce qui se passe.

Le jeu de test utilisateur a commencé et diverses discussions ont lieu sur le site de développement.
Bien qu'il s'agisse d'une vidéo préliminaire, elle comprend également des scènes de Noguko : Slitterhead en action.

Profil de Tatsuya Matsushita

Né dans la préfecture de Kagoshima en 1992.
Diplômé de l'Université de Tsukuba et de la Graduate School de l'Université de Tsukuba.
A rejoint Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio en tant que programmeur en 2017, puis a rejoint Bokeh Game Studio en 2021.

Bokeh Game Studio développe actuellement un nouveau SPEC

  • Titre : « Noguko : Slitterhead »

※『chien sauvage» se prononce « Yakushi »

*Les images sont capturées à partir de vidéos.