J'aime l'action des armes à feu. Dans le film, "Rébellion"ou"Recherché», dans le jeu «Max PayneJe suis particulièrement heureux quand il y a des fusillades avec une forte saveur Keren, comme celle-ci.
J'aime aussi les jeux qui permettent de faire du roller ou du skateboard. Le classique classique de Sega ``radio jet-setEn raison de l'expérience d'être accro au ``'', j'ai un faible pour les jeux qui impliquent du patinage, des figures et du broyage.
c'est pourquoi, "rollerdromeOn n'y peut rien, quand « Ce jeu a été fait pour moi… », j'ai été convaincu le lendemain.
Patins à roulettes TPS x. C'est comme une combinaison de sushi et de yakiniku unissant leurs forces. Ce jeu a été créé parmonde orioriQuand j’ai entendu dire que c’était Roll 7, cela avait du sens. Roll7 est actuellement le studio de jeux le plus établi en matière d'action de patinage.
...Nous sommes en 2030. Carla Hassan, une athlète prometteuse, a pour objectif de devenir la championne du sport populaire extrême et cruel du « Rollerdrome ». L'intrigue principale de cette œuvre est simple, mais les détails sont mystérieux. La seule façon d'obtenir des informations sur les principaux acteurs de Rollerdrome et sur l'influence de Rollerdrome sur la société est de passer par les journaux, la radio et d'autres sources pendant les intermèdes d'un point de vue subjectif.
Il n'est pas facile de comprendre pleinement l'histoire, mais paradoxalement, « Rollerdrome » n'est pas le genre de jeu qui vous attire en fonction de l'histoire. En d’autres termes, c’est une œuvre qui vous captive par le plaisir du gameplay lui-même.
Cependant, permettez-moi de le dire à l'avance. Ce jeu a une forte habitude. Le genre de jeu principal est un jeu de tir en arène dans lequel vous éliminez simplement tous les ennemis sur le terrain, mais il existe de nombreux éléments uniques allant de l'opérabilité à la courbe de difficulté et même aux exigences de nettoyage. Nous devons abandonner l’illusion naïve de la facilité d’utilisation et du style.
Juste pour être clair et ne pas vous méprendre, la force des bizarreries ne signifie pas que le jeu est mauvais. En fait, c'est exactement le contraire. Une fois que les joueurs auront surmonté les fortes bizarreries, ils se rendront compte que « Rollerdrome » contient l'essence d'un jeu d'action.
À propos, ce jeu prend en charge le fonctionnement avec une manette et une souris/clavier, mais l'utilisation d'une manette est recommandée. Pour cette revue, j'ai essayé les deux, mais les opérations liées aux astuces étaient difficiles à utiliser avec la souris et le clavier, et mes doigts étaient presque à l'étroit. Il est difficile de survivre dans ce jeu sans astuces, donc sauf si vous avez une raison particulière, il est préférable d'utiliser une manette.
Skate'n'Gun
« Rollerdrome » est un jeu qui confond les joueurs au niveau des commandes de base. Puisque Kara porte des patins à roulettes, elle peut continuer à glisser en douceur sans rien faire en inclinant simplement une fois le joystick gauche vers l'avant. C'est assez rapide aussi. Comme j’y reviendrai plus tard, l’action d’arrêter est fondamentalement impossible car elle conduit directement à la mort. De plus, dans un jeu d'action typique, si vous inclinez le stick vers la gauche ou la droite, vous vous déplacerez vers la gauche ou la droite, mais dans ce jeu, vous pouvez changer de direction comme si vous actionniez le volant dans un jeu de course. Lorsque vous commencez à jouer, vous pourriez avoir des difficultés avec la vitesse de jeu rapide et le manque de maniabilité.
Deuxièmement, il n’y a pas de bouton de rechargement dans ce jeu. Alors que dois-je faire pour reconstituer mes munitions ? ...Oui, c'est un truc. Le terrain « Roller Drome » est jonché de marches et de quarter pipes faits sur mesure qui peuvent être utilisés pour sauter en hauteur. Si vous appuyez sur le bouton □ en l'air, vous pouvez réaliser des figures avec une pose acrobatique. En appuyant sur le bouton △, vous pouvez également meuler le long des bords des mains courantes et des marches, ou monter au mur en vous collant au mur. En fonction de la combinaison des opérations des boutons et du stick, vous pouvez effectuer des figures plus avancées, et plus vous utilisez de compétences, plus vous pouvez reconstituer de munitions à la fois. Dans ce jeu, réaliser des figures n'est pas seulement cool, c'est aussi une condition absolue pour survivre.
De plus, dans les tireurs normaux, le point de visée (ADS) est souvent réglé sur la gâchette gauche, mais "Roller Drome" est différent. Lorsque vous appuyez sur la gâchette gauche, "Reflex Time" est activé, ce qui ralentit l'écoulement du temps pendant un certain temps. Cela peut sembler trop pratique de pouvoir combattre au ralenti à tout moment, mais dans ce jeu rapide, vous ne pouvez même pas viser correctement vos ennemis sans temps réflexe. Après avoir joué avec pendant un moment, vous commencerez à penser que c'est une fonctionnalité qui devrait être là.
Enfin, dans Rollerdrome, vous ne pouvez pas atteindre le boss final simplement en battant des ennemis. C'est un peu déroutant, mais chaque étape comporte un défi pour réaliser un trick ou un score spécifique, et à moins de réussir un certain nombre de défis, vous ne pouvez pas passer des préliminaires aux quarts de finale, et des quarts de finale aux demi-finales. . Par conséquent, si vous n'avez pas assez de défis à relever, vous devrez revenir aux étapes que vous avez déjà franchies et faire des tours, ou viser un score élevé. Cela peut paraître fastidieux à première vue, mais c’est aussi une bonne occasion de prendre conscience de vos progrès. Vous n'êtes pas obligé de relever tous les défis en même temps, c'est donc une bonne idée de les examiner et de commencer par les plus faciles.
Ces éléments non conventionnels doivent être insérés dans la tête du tireur et lui devenir familiers. Bien que vous puissiez vous entraîner en toute sécurité dans le didacticiel, la bataille réelle est complètement différente. Dans tous les cas, les attaques ennemies se dirigent vers vous à tout moment. Il a diverses intentions meurtrières, notamment des tirs de précision, des missiles, des poutres et des lancers de flammes. Immédiatement après avoir commencé à jouer, vous ferez de votre mieux pour éviter l'enfer des balles, et vous ne pourrez pas prêter attention aux astuces ou aux combos. Si vous vous heurtez à un mur en panique et que vous arrêtez de bouger... la violence de l'ennemi s'abattra sur vous... et le jeu sera terminé en un instant.
La mort attend ceux qui ne peuvent pas continuer à glisser, à sauter et à tirer. Malgré les visuels stylés inspirés du dessinateur français de bandes dessinées Möbius, ce jeu est complètement hardcore.
Un jeu plein d'esprit fair-play
Tout en testant impitoyablement vos compétences, Rollerdrome est également incroyablement juste. Équitable signifie que ce n'est pas déraisonnable et que la compensation n'est pas déterminée par la chance ou la capacité innée, cela signifie que vous pouvez traverser n'importe quelle situation en fonction de vos compétences ;
Bien sûr. Dans l’histoire, le Rollerdrome est un sport respectable (même s’il méprise sérieusement la vie humaine), et le fair-play est l’élément vital du sport.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, les attaques des ennemis dans ce jeu sont brutales, féroces et violentes. Mais en même temps, presque toutes ces attaques peuvent être combattues indemnes. Par exemple, si vous continuez à vous déplacer rapidement, vous ne pourrez pas rattraper les missiles, et même avec des tirs de tireurs d'élite et des faisceaux qui sont sûrs de toucher et de causer de gros dégâts une fois tirés, vous pouvez simplement regarder le laser qui est émis avant de tirer et appuyez sur le bouton d'esquive. Il ne frappera pas.
Les attaques de zone comme les mines et les coups de bouclier sont également gênantes, mais les zones où les dégâts se produisent sont visualisées par des lignes rouges. Vous serez en sécurité simplement en restant à l'écart, et si vous entrez dans la ligne, vous pourrez éviter l'attaque avant qu'elle ne se produise.
En fait, l'évasion dans ce jeu est si bonne que vous pouvez réduire les dégâts à presque zéro en appuyant simplement sur le bouton d'évasion à plusieurs reprises. Grâce à cela, vous ne ressentez pas le stress qui se produit souvent dans les jeux d'action, comme esquiver l'attaque d'un ennemi et ensuite être touché par une autre attaque sans aucune aide.
Juste avant que l'attaque de votre adversaire ne frappe, cette ligne rouge ou ce laser devient blanc. Dans ce jeu, esquiver juste à temps est appelé « esquive parfaite », et appuyer immédiatement après sur la gâchette gauche active un « super réflexe ». Pendant ce temps, le temps passe encore plus lentement que le temps réflexe normal et les balles sont instantanément reconstituées d'environ 1/4, augmentant considérablement les dégâts infligés à l'ennemi. Même les ennemis puissants qui ne peuvent normalement pas être vaincus sans recharger peuvent être facilement vaincus en attaquant pendant Super Reflex.
En théorie, il n’y a pas d’attaques dans Rollerdrome qui ne puissent être évitées. En effet, la portée et le timing des attaques ennemies sont tous visibles. C’est là que la coloration nette de style Mobius entre en jeu. La même couleur blanche utilisée pour indiquer l'esquive est rarement utilisée sur le terrain, de sorte que les joueurs n'ont pas de bruit visuel qui pourrait les dérouter dans la prise de décisions rapides. De plus, même si vous ratez et subissez des dégâts, votre combo ne sera pas immédiatement interrompu, cela ne fera que réduire le temps nécessaire à la réinitialisation de votre compte de combo. Vous pouvez maintenir le nombre de combos en attaquant immédiatement un autre ennemi.
C'est pourquoi ce travail est équitable. La fiabilité des informations obtenues à partir de l'écran et la tranquillité d'esprit que vous pourrez récupérer même si vous faites une erreur. Parce qu'ils garantissent l'équité, ils vous encouragent à essayer des jeux audacieux comme sauter dans une explosion et faire un super réflexe.
Une fois que vous comprenez que le jeu est plein d'esprit de fair-play, « Rollerdrome » devient beaucoup plus amusant. Il ne reste plus qu'à améliorer la précision de vos opérations et de vos réactions. Ce jeu peut être difficile à intégrer, mais il ne vous impose jamais d’exigences déraisonnables. Si vous perdez quelque part, ce n’est pas le moment de critiquer le jeu, il est temps de réévaluer votre jeu.
À propos, si c'est vraiment difficile, vous pouvez définir une option d'assistance. Il existe un large éventail d'ajustements qui peuvent être effectués, tels que le mode invincibilité, les munitions infinies et le ralentissement de la vitesse de jeu. Si vous êtes assisté, votre score n'apparaîtra pas dans le classement en ligne, mais si vous débutez dans les jeux d'action, c'est un bon endroit pour commencer à vous y habituer.
La meilleure solution est la beauté
Un jeu sexuel qui exploite la nature des PNJ et un jeu de picotement depuis une position où les attaques ne peuvent pas frapper. Lors de la conquête d’un jeu, ces solutions optimales rendent parfois le jeu laid.
Cependant, à Rollerdrome, la solution optimale est la beauté. Se déplacer rapidement, esquiver de manière fiable et riposter courageusement mènera à la victoire, tandis qu'un jeu lâche et laid vous désavantagera certainement. Plus vous visez un score élevé, plus les figures deviennent complexes et les mouvements de Kara deviennent plus sophistiqués et fluides. Les scènes de combat extrêmes sont plus artistiques que violentes et ressemblent plus à de la danse qu'à du combat. Pouvoir réaliser sa propre progression grâce à la beauté du jeu est la plus grande force de ce travail, et c'est aussi la joie ultime des joueurs.
Beau, juste et confortable. « Rollerdrome » a l'essence d'un jeu d'action. Plongeons dans le monde du jeu de tir acrobatique, qui a de fortes bizarreries mais est extrêmement exaltant.
"Roller Drôme"
- plate-forme:PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Steam)
- La date de livraison: Livré le 16 août 2022
- Éditeur: La version PC est Private Division La version PS est Take-Two
- Promoteur:Roll7
- Genre:action
- prix:4180 yens chacun [taxes incluses]
- CIRC:Pour les personnes de plus de 16 ans
- remarques:Téléchargement exclusif