Aux « PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia », le «bague ancienne' a remporté à la fois le Grand Award et le User's Choice Award. Dans cet article, nous présentons une interview de Hidetaka Miyazaki réalisée avant la cérémonie de remise des prix.
Hidetaka Miyazaki(Hidetaka Miyazaki)
Président-directeur général de From Software. Il est le réalisateur d'Elden Ring.
--Vous avez remporté le Grand Award et le User's Choice Award. Veuillez nous faire part de vos sentiments honnêtes.
MiyazakiJe me sens très honoré. En particulier, nous tous, au sein de l'équipe de développement, sommes extrêmement heureux et encouragés par le prix User Choice, car il s'agit d'un prix qui peut être choisi directement par les utilisateurs.
――Avec le recul, selon vous, quelle est la raison pour laquelle Elden Ring est devenu si populaire ?
MiyazakiPour être honnête, je n’ai pas pu l’analyser beaucoup. Il est vrai que les ventes sont élevées, mais quelle en est la raison ? C'est parce que je ne le sais pas encore.
Donc, je suis perdu quand les gens me demandent pourquoi, mais j'ai le sentiment que je n'ai pas l'intention de changer la façon dont j'ai toujours fait les choses. J'essaie de ne pas trop y penser parce que si je me concentre là-dessus, j'aurai des pensées négatives lorsque je créerai ma prochaine œuvre. Cependant, je suis très reconnaissant et considère cela comme un honneur.
--Je ne pense pas qu'il soit exagéré de dire que vous avez vendu plus de 10 millions d'exemplaires et êtes devenu un développeur de renommée mondiale, mais quel est le prochain objectif de From Software ?
MiyazakiC'est la même histoire qu'avant, mais nous n'avons pas vraiment l'impression d'être devenus mondiaux. Je pense que c’est le résultat du fait que nous continuons à créer des choses qui nous sont uniques et que nous voulons créer. Je veux continuer à faire ça.
Je pense que la réputation de vendre 10 millions d'exemplaires créera un environnement merveilleux qui soutiendra de telles choses, donc dans ce sens également, nous voulons créer quelque chose d'unique et d'intéressant.
――Je pense que vous avez reçu beaucoup de retours de joueurs du monde entier depuis sa sortie, mais y a-t-il quelque chose qui vous a marqué ?
MiyazakiPersonnellement, j'essaie de ne pas regarder directement les commentaires des utilisateurs. En effet, il n'est pas possible d'entendre la voix de tous les utilisateurs. Dans ce cas, j'ai peur que les voix et les opinions que j'entends aient une forte influence sur moi et influencent les futurs ajustements et politiques, alors j'essaie de ne pas trop exprimer directement mes opinions, je fais attention.
Cependant, en regardant les réactions, je me suis rendu compte que « Elden Ring » était la première fois dans le même genre («les âmes des démons"ou"âmes sombres'', etc.), et je dirais que la réaction de ces gens est... il y a beaucoup de cris et de cris, mais quand j'entends ça, ça me rend nostalgique. Je me souviens m'être senti extrêmement heureux en éprouvant le sentiment que j'avais ressenti lorsque j'ai joué à Demon's Souls pour la première fois depuis longtemps. Le nombre de nouveaux utilisateurs augmente et c'est un titre passionnant à jouer pour la première fois. Personnellement, j'ai été heureux d'entendre de tels retours.