Le jour de la sortie du CD-ROM2. Équipement périphérique pour PC Engine équipé du premier lecteur de CD-ROM au monde pour consoles de jeux de salon. « Tengai Makyou ZIRIA » et « Ys I/II » sont populaires [Quel jour sommes-nous aujourd'hui ? ]

Première console de jeux de salon à disposer d'un lecteur de CD-ROM

Il y a trente-quatre ans, le 4 décembre 1988, sortait le CD-ROM2.

Le CD-ROM2 est un périphérique pour les moteurs PC publié par NEC Home Electronics (à l'époque). Correctement, un petit nombre doit être écrit dans le coin supérieur droit du CD-ROM à la puissance 2. En termes de consoles de jeux de salon, il s'agissait du premier lecteur de CD-ROM au monde à être utilisé.

Elle avait une capacité extrêmement grande par rapport aux cassettes ROM qui étaient courantes à l'époque, et avait l'avantage d'être facile à produire en masse à l'aide de presses à CD et de maintenir des coûts faibles. Du point de vue de l'utilisateur, le prix catalogue du logiciel sera inférieur, et même s'il est épuisé, il est possible qu'il soit revendu relativement rapidement, ce qui est une bonne chose. Cependant, le prix de la machine CD-ROM2 elle-même est assez élevé, avec un coût total d'un peu moins de 60 000 yens, en partie à cause de sa technologie de pointe. À l’époque, il y avait probablement beaucoup de fans de jeux vidéo qui le voulaient mais n’en avaient pas les moyens.

Ce qui m'a surpris lorsque le média est devenu le CD-ROM, c'est la quantité d'animations incorporées dans le jeu. C'était peut-être une tendance à l'époque, mais une animation fluide, similaire à l'anime télévisé, a été insérée ici et là en tant que production, et je me souviens de l'avoir regardée si absorbée que j'étais collée à l'écran. Il y a eu des moments où j’étais tellement ému que je regardais l’ouverture encore et encore. De plus, les répliques des personnages sont exprimées. Lorsque j'ai entendu les personnages du jeu prononcer non seulement un mot, mais aussi des lignes régulières, j'ai senti qu'un changement majeur avait eu lieu dans le jeu.

Bien sûr, puisqu'il s'agit d'un CD, le son a été considérablement amélioré. Certaines chansons, comme le thème principal, ont été enregistrées sur CD, la qualité sonore est donc plutôt bonne. Vous pouvez également écouter de la musique en la jouant sur un lecteur de CD musical, et je l'ai parfois utilisée comme bande-son. Eh bien, il y a un programme dans la deuxième piste, et une annonce dit : "Ne joue pas !"...

Le titre sorti pour coïncider avec la sortie de cette machine était «rue de combat"et"Non・Ri・Ko». Le premier est la première générationcombattant de rueLe titre a été modifié dans la version portée de ``. Ce dernier est un jeu d'aventure mettant en vedette l'actrice Noriko Ogawa comme héroïne. Célèbre en tant que titre représentatif du CD-ROM, "Tengai Makyou ZIRIA' paru l'année suivante, le 30 juin 1989, 'Oui I/II" C'était le 21 décembre de la même année.

"Rue de combat"

"Non・Ri・Ko"

SUPER CD-ROM2 est sorti le 13 décembre 1991. Il s'agissait d'un modèle successeur doté de quatre fois plus de mémoire que le CD-ROM2 et capable de réduire dans une certaine mesure les chargements fréquents. Les utilisateurs qui possèdent déjà le CD-ROM2 existant peuvent effectuer une mise à niveau en achetant une carte système distincte. "Tengai Makyou II Manjimaru"ou"Mémorial Tokimeki» ont été publiés en tant que logiciel exclusif pour SUPER CD-ROM2.

*Cet article a été réédité à partir d'un article mis en ligne le 4 décembre 2021.