Madrica Real Estate 2 - Mystère du plan de la nouvelle propriété - Débarrassez-vous des fantômes qui vivent dans la propriété ! Jeu de résolution d'énigmes analogique et numérique utilisant du papier et un stylo [Special Indie]

Un coin présentant les jeux indépendants du monde entier. Cette fois, tout ce dont vous avez besoin pour jouer est la Nintendo Switch, du papier, un crayon et des ciseaux !? Un jeu de résolution de mystères numérique et analogique de Gift Ten Industry.Madrika Real Estate 2 -Mystère du plan de la nouvelle propriété-». Le guide dit posséder 800 jeux de société.Matsui Munnetatsu

Un véritable escape game auquel on peut jouer directement chez soi !?

Dans une ville où vivent de nombreux fantômes, Madrika Real Estate est la seule entreprise à louer des propriétés sûres. Le joueur devient directeur de la succursale et élimine les fantômes qui y vivent pour que la propriété puisse être louée. Afin de vous débarrasser des fantômes, vous devez résoudre les mystères cachés dans la pièce et obtenir la magie exterminatrice. Résolvez les mystères cachés dans la propriété en écrivant des notes directement sur le « plan d'étage » et parfois en le pliant ou en le découpant. Cela ressemble à un véritable escape game auquel vous pouvez jouer à la maison. Le nombre minimum de joueurs est d'une personne, mais c'est amusant de jouer à plusieurs tout en discutant ensemble !

Explorez la propriété en vous appuyant sur les indices inscrits sur les murs des pièces.

Résolvez le mystère en vous basant sur le plan d'étage préparé pour chaque étape. Parfois, vous pouvez même le plier ou le couper !

■Préparez un plan d'étage imprimé avec une imprimante !

Le jeu progresse ainsi. Il est possible d'afficher le plan sur votre smartphone, mais comme vous allez le découper et le plier, vous souhaiterez disposer d'une version imprimée.

Le plan d'étage est distribué sous forme de données PDF sur le site officiel. Nous proposons également un service d'agence d'impression pour 500 yens (frais de port inclus).
Il peut être acheté à (mi).

Ce n'est pas qu'un simple papier mémo ! Résoudre des mystères à l'aide de plans d'étage

Un plan d'étage n'est pas seulement une carte. Comme expliqué ci-dessous, il y a des indices cachés, mais il y a aussi de nombreuses énigmes à résoudre en utilisant du papier, comme couper et plier. Le mystère de ce travail est géré par Tumbleweed, qui a fait ses preuves. Comme vous pouvez le voir, cela vaut la peine d'être résolu !

Si vous ne parvenez pas à le résoudre, vous pouvez vérifier la solution à partir du code QR sur l'écran de pause. Tout d’abord, relevez le défi par vous-même !

couper

chevaucher

pli

retrousser

Étapes de résolution de mystère

[1] Vérifiez soigneusement l'intérieur de la pièce
Tout d’abord, examinez attentivement la pièce dans laquelle vous êtes entré. Se déplacer d'une pièce à l'autre nécessite de la magie, donc toute propriété commence par trouver la magie pour se déplacer d'une pièce à l'autre. Vous pouvez voir autour de vous dans votre chambre, alors assurez-vous de vérifier non seulement les murs mais aussi le plafond et le sol.

Il y a une gamme de couleurs sur le mur. Cela peut être converti en boutons de commande tels que A et B... n'est-ce pas ?

Si vous trouvez cela difficile, consultez les astuces. Les points sont affichés avec des flèches bleu clair.

[2] Indices dans le plan !?
Des indices pour résoudre les mystères sont non seulement écrits sur les murs et les sols des pièces, mais également cachés dans les plans d'étage. Si vous êtes coincé dans le jeu, consultez à nouveau le plan. ``Si vous regardez attentivement, qu'est-ce que c'est !?'' Vous pourriez faire une découverte inattendue !

Quels sont les symboles comme les cœurs et les pentagones autour du plan d’étage ? Tu veux dire le bouton de fonctionnement ?

Il y a des photos de parapluies et de pièces placées dans la pièce. Est-ce que cela a un sens ?

[3] Utilisez la magie pour vous déplacer et enquêter
Le processus de résolution d'énigmes de ce jeu consiste à « trouver un sortilège et à le lancer ». Par exemple, utilisez « Tuber » pour vous déplacer dans la pièce et « Hajikale » pour exterminer les fantômes. Pour lancer un sort, il suffit de fermer les yeux et d'appuyer sur les boutons A, X, Y, etc. selon le sort.

Les magies de déplacement et d’extermination utilisées pour chaque propriété sont toutes des sorts différents.

"Queue électrique" magique qui émet de l'électricité. Chaque propriété possède une variété de magie, alors où et comment l'utiliser...

[4] Enfin, utilisez la magie pour vous débarrasser des fantômes !
Au fur et à mesure que vous résolvez les mystères un par un, vous devriez avoir obtenu à la fin des informations sur la magie d'extermination des fantômes "Hajikale". Il vous suffit de lancer ce sort devant le fantôme et il sera exterminé avec succès. Il n'y a pas de limite de temps jusqu'à la propriété du didacticiel 03, mais il y a une limite de temps après cela. Essayez de l’effacer dans le délai imparti.

Parfois le fantôme est dans la première pièce, parfois dans la dernière pièce. Vous ne pouvez pas le vaincre sans un sort.

■Extermination des fantômes réussie !

Madrika Real Estate 2 -Mystère du plan de la nouvelle propriété-

  • Fabricant:Cadeau dix industrie
  • plate-forme: Nintendo Commutateur
  • La date de livraison: Livré le 10 novembre 2022
  • prix: 1980 yens [taxes incluses]
  • Genre:Aventure de puzzle
  • CIRC: À partir de 7 ans
  • remarques:Téléchargement exclusif