[BitSummit Let's Go !!] Nous interrogeons les personnes clés sur leurs aspirations pour l'événement. Regard sur les 10 prochaines années du plus grand événement de jeu indépendant du Japon

BitSummit est l'un des plus grands événements de jeux indépendants au Japon. Après le 10e anniversaire de BitSummit X-Roads organisé en août 2022, le 11e « BitSummit Let's Go !! » se tiendra du 14 au 16 juillet 2023. Il a été révélé que l'événement se tiendrait. Qu’adviendra-t-il du BitSummit, qui se déroulera avec un regard tourné vers l’avenir ? Nous avons parlé à des personnes clés de la Japan Independent Game Association (JIGA), qui organise le BitSummit.

Shoichi Tominaga(Shoichi Tominaga)

Président de la JIGA
Directeur créatif de Cue Games

Fumi Koshimizu(Koshimizu Hisashi)

Vice-président de JIGA
Directeur Représentant du Studio Pygmée

Masahiko Murakami(Masahiko Murakami)

Directeur de la JIGA
Directeur Représentant du Studio Skeleton Crew

Le 10ème BitSummit X-Roads a été un grand succès

--Tout d'abord, dites-nous votre réaction à BitSummit

TominagaCela faisait longtemps que je n'avais pas eu un véritable événement avec un public, donc je me sentais vraiment nerveux. Mais ces inquiétudes n’avaient pas d’importance et j’étais soulagé que tout se soit terminé en toute sécurité. Pour être honnête, les clients venus à l’événement étaient tous souriants et nous ont fait plaisir aussi.

KoshimizuJuste avant le jour de l'ouverture, le nombre de clients faisant la queue a atteint un niveau record, ce qui m'a fait plaisir et m'a fait penser : « Ils attendent cet événement depuis trois ans. » J'étais nerveux au début, mais je ressens une grande satisfaction de pouvoir organiser cet événement car c'est le 10e anniversaire de l'événement.

MurakamiLes exposants, éditeurs et sponsors étrangers ont également dû suivre des procédures compliquées pour venir au Japon. J’étais très heureux de pouvoir rencontrer mes amis d’outre-mer en personne pour la première fois depuis longtemps.

--Encore une fois, vous avez peut-être réalisé à quel point l'événement BitSummit est important. Y a-t-il des initiatives en particulier qui ont été particulièrement enrichissantes ?

MurakamiNous avions quelques idées que nous avions accumulées alors que les événements ne pouvaient pas se dérouler comme d'habitude, nous avons donc essayé beaucoup de nouvelles choses sur BitSummit X-Roads. Par exemple, nous avons collaboré avec le marché des jeux analogiques et make.ctrl.Japan, qui crée des jeux utilisant des interfaces spéciales.

De plus, grâce au soutien de nos sponsors, Anteroom Kyoto, qui fonctionne comme hôtel officiel depuis l'année dernière, a pu prendre gratuitement en charge une partie des frais d'hébergement des exposants et des parties liées. Nous aimerions poursuivre ces nouvelles initiatives autant que possible l’année prochaine et au-delà.

KoshimizuInviter des influenceurs à diffuser des images de la salle était l'un des points sur lesquels nous nous sommes concentrés suite au BitSummit THE 8th BIT, qui s'est tenu sans spectateurs l'année dernière.

Nous avons commencé à nous concentrer sur le streaming du BitSummit Gaiden, qui s'est déroulé en ligne pendant l'état d'urgence déclaré en raison de la pandémie de coronavirus, mais nous nous sommes demandés comment nous pourrions créer une opportunité pour les personnes qui ne pouvaient pas venir sur place pour regarder le match. J'ai commencé à penser à beaucoup de choses.

En conséquence, j’ai l’impression que le nombre de clientes jeunes et féminines entre l’adolescence et la vingtaine augmente. Nous sommes particulièrement conscients du fait qu'en exposant des créateurs à BitSummit, nous pouvons faire connaître le jeu à un plus grand nombre de personnes, c'est pourquoi nous continuerons à y consacrer des efforts.

--L'augmentation du nombre de jeunes et de femmes de l'adolescence à la vingtaine venant au salon est-elle due à l'effet des influenceurs ?

KoshimizuBien sûr, je pense que le contenu original est puissant, mais je pense que beaucoup de gens ont vaguement appris à connaître le jeu grâce à des influenceurs. En fin de compte, le simple fait de susciter l'intérêt des gens est une réussite pour nous, donc je suis vraiment heureux que nous ayons pu créer cette opportunité.

À partir du modèle BitSummit X-Roads. L'événement s'est déroulé sur deux jours, les 6 et 7 août 2022 (le 6 était un jour ouvrable), et a attiré au total 9 315 personnes.

BitSummit s'est encore développé après la pandémie de coronavirus

--Après que BitSummit X-Roads ait connu un tel succès, est-il venu naturellement que vous vouliez recommencer l'année prochaine ?

MurakamiJ'avais assez de temps et je me disais : « Je le ferai l'année prochaine et l'année d'après ! »

--La ​​tension était forte (mdr).

MurakamiAprès avoir organisé notre premier événement en ligne, BitSummit Gaiden, en 2020, je pense que nous avons décidé de poursuivre BitSummit à l'avenir. Lorsque la pandémie de coronavirus a commencé et que nous avons décidé d'organiser l'événement en ligne au lieu de le tenir dans un lieu réel, les créateurs de jeux indépendants japonais ont ressenti l'importance de BitSummit, ou plutôt leur obligation de le continuer. il n’y avait pas de place pour de telles présentations.

――La tenue de l'événement en ligne BitSummit Gaiden vous a-t-elle décidé à continuer à faire cela ?

MurakamiEn fait, ce n'est peut-être pas le cas pour tout le monde, mais je me suis senti obligé de continuer BitSummit quelles que soient les circonstances. Qui continuera est une autre affaire, mais je suis convaincu que les créateurs de jeux indépendants japonais ont besoin d’une plate-forme comme celle-ci pour faire leurs annonces. N'est-il pas étonnant que cela dure depuis 10 ans ? Nous devons continuer à protéger cet héritage, ou plutôt nos pensées.

Avant BitSummit Gaiden, je pensais vaguement que cela aurait lieu chaque année, mais après BitSummit Gaiden et BitSummit THE 8th BIT, je me suis dit : « Continuons ! ». Je pense que c'est dans les membres individuels du.

KoshimizuEn raison de la pandémie de coronavirus, l'annulation du BitSummit dans un lieu réel a été extrêmement difficile... Eh bien, la situation qui s’est produite à ce moment-là a été l’une des plus difficiles de ma vie. Je me suis demandé : « Qu'arrivera-t-il au monde ? » Après avoir décidé qu'il ne serait pas possible d'organiser l'événement dans un lieu réel, BitSummit Gaiden a été planifié sur la base de l'idée que « nous n'avons pas d'autre choix que de faire ce que nous pouvons faire en ligne ! » Merci de l'avoir planifié. dit-il. C'est pourquoi nous avons rapidement décidé de tenir l'événement l'année prochaine. Je pense que je suis un peu plus motivé qu'avant grâce à l'expérience de travailler ensemble et d'utiliser des idées pour surmonter n'importe quelle situation (mdr).

――Avez-vous déjà réussi à surmonter une situation difficile grâce à l'expérience accumulée de la marque BitSummit ?

Koshimizuil y avait. De plus, depuis BitSummit Gaiden, nous avons commencé à nous connecter avec des clients invisibles via les réseaux sociaux et d'autres moyens, et j'ai l'impression que la prise de conscience que « BitSummit est un événement pour tout le monde » a commencé à se répandre. Bien sûr, nous avons nos propres intentions, mais diriez-vous que l’événement lui-même va dans la direction qu’il devrait prendre ?

MurakamiDonc même si l’un de nous n’y arrive pas, j’ai l’impression qu’il faut lui passer le relais.

À partir du modèle BitSummit Gaiden.

--Après BitSummit Gaiden en 2020, BitSummit THE 8th BIT s'est tenu en 2021 sans public.

KoshimizuÀ ce moment-là, j’avais l’impression que mon cœur allait se briser (rires). C'est la première fois que je suis impliqué dans le fonctionnement de BitSummit. Le risque de louer une salle était si élevé que j’ai pensé que je devrais même arrêter de le planifier, même s’il risquait d’être annulé à cause du coronavirus. À cette époque, M. Murakami et M. John ont fortement insisté sur le fait que nous ne devrions pas éteindre les lumières même pendant un an, alors j'ai dit : « Alors faisons-le encore cette année ! » et j'ai été soulagé. La tenue de BitSummit THE 8th BIT a été un tournant. C’est un moment où j’ai réalisé une fois de plus l’importance de la continuité.

MurakamiLa raison pour laquelle j’ai pensé que ce serait une bonne idée d’organiser le BitSummit THE 8th BIT même dans des circonstances difficiles est que depuis la pandémie de coronavirus, les événements ont cessé d’avoir lieu et il n’y a plus de place pour présenter les œuvres. Les événements se sont déplacés en ligne et il n'y a plus d'endroit où les gens peuvent interagir, comme « les créateurs de jeux peuvent faire jouer aux jeux eux-mêmes » ou « les créateurs se réunissent pour rendre compte de leur statut actuel ».

Si tel est le cas, je crois fermement que nous devons créer un tel lieu même si nous devons supporter certains risques. J'avais peur que les gens oublient l'importance de travailler dur ensemble dans un lieu où les gens se rassemblent, alors j'ai pensé que cela devrait être organisé pour les créateurs, même sans public. BitSummit THE 8th BIT n'était pas ouvert au grand public, alors quelle est la prochaine étape... Je suppose que cela a conduit à BitSummit X-Roads.

TominagaLorsque nous avons lancé le premier BitSummit, dirigé par James Milky, nous n'avions aucune vision de ce que nous allions faire. Ce dont nous parlions à l'époque, c'était que nous voulions que ce soit un événement qui offrirait une expérience, une preuve que «j'étais dans cet endroit en ce moment». Après cela, nous avons décidé de prendre le relais et de continuer BitSummit, mais nous avons dit : « S'il commence à rester coincé dans une ornière, arrêtons-le immédiatement. » J'ai toujours voulu faire quelque chose qui ait ce genre de valeur pour ce lieu et cette époque, comme un témoin vivant qui dit : « J'étais là-bas cette année-là ».

En fin de compte, la raison pour laquelle nous avons pu continuer année après année est peut-être parce qu’il y a des gens qui donnent un coup de main chaque année.

--Il se peut que BitSummit se soit encore développé grâce aux efforts de chacun pour éviter de rester coincé dans une ornière.

TominagaJe suis d'accord.

BitSummit THE 8th BIT s'est tenu sans spectateurs en septembre 2021.

Le concept de « BitSummit Let's Go !! » est « en route vers le futur »

――Alors, après tous ces rebondissements, à quoi ressemblera 2023 ?

KoshimizuIl y a beaucoup de choses que j'ai envie de faire et je veux les aborder chaque année sans oublier l'esprit de challenge.

MurakamiJ'ai envie d'essayer des choses que je n'ai pas encore faites ou que je n'ai pas encore terminées.

--Quel est le nom ?

Tominaga«BitSummit, c'est parti !!»

KoshimizuQuant au calendrier précis, il se déroulera sur trois jours : les 14, 15 et 16 juillet 2023.

MurakamiLe 17 est le défilé Yamahoko du Festival de Gion (le point culminant des événements du Festival de Gion), c'est donc un moment formidable.

TominagaC'est fou (mdr).

--Vous avez dit précédemment que juillet serait la meilleure période pour organiser l'événement, mais pourquoi avez-vous choisi cette date ?

MurakamiCe n'est pas une histoire très intéressante... (sourire amer). Juillet serait le meilleur moment pour éviter de rivaliser avec d'autres événements de jeux vidéo à travers le monde, mais le lieu, Kyoto Miyako Messe, était le seul disponible.

--faute.

MurakamiLe Festival de Gion est l'un des plus grands festivals du Japon, attirant des visiteurs du monde entier. C'est le moment où toute la ville se met dans une ambiance de festival et où Kyoto devient un jour spécial. Bien que les réservations d'hôtel et les transports soient difficiles, j'espère que vous pourrez profiter ensemble de la vision du monde et de la vision du monde de l'événement de jeu.

--On dirait que ça va être assez excitant.

KoshimizuLe premier jour, le 14, sera un jour ouvrable. Après BitSummit X-Roads, Business Day a été très bien accueilli. En revanche, nous avons reçu de nombreuses demandes pour deux journées publiques, nous avons donc décidé de la maintenir sur trois jours l'année prochaine !

MurakamiNous acceptons actuellement les candidatures des exposants et la date limite de candidature est fin janvier 2023.

KoshimizuJ'espère que beaucoup de gens participeront. Nous attendons avec impatience de recevoir votre candidature.

――L'événement est prévu pour juillet, alors prévoyez-vous de finaliser les détails ?

MurakamiJe suis d'accord. Le concept a été décidé, mais les détails tels que les visuels clés sont en cours de finalisation. La 10e année de BitSummit X-Roads a été un « carrefour », mais la 11e est basée sur le concept de « se diriger vers le futur ». Intitulé « Allons-y !! », après nous être arrêtés pour revenir sur les 10 dernières années à Crossroads, avançons ensemble vers les 10 prochaines années, le « futur » ! Je voudrais transmettre ce message.

--Vous avez dit que vous vouliez faire beaucoup de choses.

KoshimizuJe suis d'accord. En établissant un Business Day cette fois-ci, nous prévoyons d'être plus conscients que jamais de l'objectif initial du Business Day, et nous espérons que tous les créateurs de jeux qui y participeront en feront un usage efficace. Nous collectons également diverses idées, comme créer un lieu où les créateurs peuvent plus facilement se connecter les uns aux autres, et nous espérons que le plus grand nombre de personnes possible se rassembleront.

Je réfléchis à la création d'un lieu pour les présentations de recherche comme un moyen d'atteindre cet objectif. J'espère que grâce à ma participation, je pourrai contribuer au développement de la scène du jeu indépendant dans son ensemble, en disant : « Lorsque vous venez à BitSummit, vous pouvez entendre les histoires de réussite des créateurs de jeux et les solutions aux problèmes. » Je serais heureux si ne serait-ce qu'une personne supplémentaire pensait : « Je veux créer un jeu ! » à travers cet événement.

En revanche, lors des journées publiques, nous souhaitons proposer des animations plus ludiques à destination du grand public. Nous souhaitons créer une atmosphère unique à BitSummit qui satisfera à la fois les créateurs et les visiteurs en général !

--Que pensez-vous des game jams sur lesquels vous vous concentrez depuis quelques années ?

KoshimizuNous y consacrerons plus d’efforts que d’habitude ! Le nombre d’écoles souhaitant participer a augmenté et nombre d’entre elles ont déclaré vouloir coopérer. Les étudiants ont tellement de potentiel et ils sont si brillants. La motivation est très élevée et je pense que cela pourrait être similaire à Koshien. Mon rêve est de développer notre activité à l’échelle nationale.

--Que pensez-vous de Murakami-san ?

MurakamiComme je l'ai mentionné plus tôt, BitSummit X-Roads a collaboré avec Game Market et make.ctrl.Japan. Chez BitSummit Let's Go !!, nous explorons une collaboration plus poussée dans le cadre plus large des « jeux ». D'un point de vue plus large, je réfléchis à la façon dont nous pouvons mieux connecter les créateurs de jeux indépendants. J'aimerais explorer de nouvelles façons d'organiser des événements de jeu. Je serais heureux si nous pouvions briser les frontières entre les genres et les organisations et collaborer avec diverses organisations et événements de jeux.

D’un autre côté, mon autre rôle, qui consiste à collaborer avec d’autres événements de jeux indépendants à l’étranger, n’a pas été possible en raison de la pandémie de coronavirus, j’aimerais donc solidifier à nouveau ce lien.

――BitSummit continue de s'étendre.

MurakamiEn discutant en étroite collaboration avec M. Koshimizu, je souhaite que BitSummit soit un endroit où vous pouvez obtenir beaucoup de valeur lorsque vous venez. Je pense que ce que les gens veulent faire et leurs motivations sont différents, mais la manière dont nous pouvons voir une variété de personnes est la clé de nos efforts... Par conséquent, j'aimerais organiser activement des conférences et des séances d'études.

Quand je regarde les événements à l'étranger, je pense qu'ils sont un peu différents du Japon, où les créateurs échangent beaucoup d'informations entre eux et où les créateurs sont forts à un bon niveau. Autant que nous connaissons l’information, nous partageons tous des informations sur les négociations, l’argent et les contrats. Je pense que ce serait une bonne idée d'avoir un lieu comme une conférence pour échanger des informations comme celle-là. Cela demande beaucoup de main d’œuvre, donc on ne sait pas exactement ce que nous pouvons réaliser, mais nous voulons faire beaucoup de choses.

--Que pensez-vous de M. Tominaga ?

TominagaEn termes de connexion entre l'analogique et le numérique, le nombre d'appareils IoT (appareils destinés aux initiatives utilisant Internet) augmentera à l'avenir, et le contenu analogique sera traité numériquement à l'aide de capteurs IoT et d'autres appareils, ce qui le rendra plus réaliste. viendra un moment où nous pourrons jouer. Le Metaverse, dont on parle souvent, progressera probablement plus vite qu’on ne le pense. De plus, plutôt que de s’achever au sein du Metaverse, le monde deviendra un monde dans lequel nous explorerons comment se chevaucher avec le numérique dans le monde réel, comme XR. Lors de ce BitSummit, j'espère pouvoir faire quelque chose d'expérimental qui mènera à ce genre d'avenir.

--Enfin, dites-nous vos aspirations pour BitSummit Let's Go !!

MurakamiBitSummit X-Roads s'est tenu avec des réflexions telles que « Je veux faire de mon mieux, mais jusqu'où serai-je autorisé à aller ? » et « Je me demande si tout le monde s'inquiète toujours du coronavirus ». Pour être honnête, même si je donnais tout, il y avait une partie de moi qui se retenait. En 2023, j’ai envie de bouger encore plus qu’en 2022 et de réaliser diverses choses, alors attendez-le avec impatience.

KoshimizuBitSummit X-Roads a été l'événement avec le plus grand nombre de sponsors et d'éditeurs à ce jour. Cela signifie que de plus en plus de personnes, y compris des personnes issues d'autres secteurs, coopèrent à nos événements. Nous espérons pouvoir relever ce défi et relever encore plus le défi de développer des jeux indépendants. Nous ne nous arrêterons jamais et ne serons jamais satisfaits car nous devons répéter le processus consistant à « améliorer l'année suivante ce que nous n'avons pas pu faire l'année précédente et à le rendre encore meilleur ! » Je ferai de mon mieux en 2023 pour être à la hauteur des attentes de chacun. Tout le monde, attendez-le avec impatience !

TominagaCela fait 10 ans que nous avons organisé pour la première fois le BitSummit en 2013. J'ai eu la chance de pouvoir voir de près l'évolution de l'industrie du jeu indépendant au cours des 10 dernières années. C'est un honneur de penser que je joue probablement un rôle à cet égard. Lors de BitSummit Let's Go !!, nous pourrons vous montrer la vision future de BitSummit, alors attendez-la avec impatience.

Directeur créatif James Milky

Je veux montrer aux développeurs de jeux indépendants la voie vers l’avenir.

Konnichiha laiteux.
Le thème du 10e BitSummit était Crossroads. Cela a marqué le carrefour auquel BitSummit et les développeurs de jeux indépendants sont confrontés. En tant qu’événement, c’était le bon moment pour réfléchir à ce que la communauté des développeurs de jeux indépendants peut faire pour aller de l’avant.
Pendant ce temps, le prochain thème BitSummt est apparu naturellement. C’est se diriger vers l’avenir. Le prochain BitSummit, le 11, aura pour thème « Vers le futur ! » et nous espérons montrer aux développeurs de jeux indépendants une voie vers l'avenir. Nous avons hâte de vous voir à Kyoto en juillet prochain.

M. John Davis, directeur de la Japan Independent Game Association

Nous avons hâte de vous voir à Kyoto à l'été 2023 !

Je suis très honoré de participer à la renaissance de BitSummit cette année. L'événement s'est avéré meilleur que prévu. Les développeurs et éditeurs de jeux étrangers participants étaient ravis d'avoir l'opportunité de visiter le Japon pour la première fois en trois ans. L'un des éléments clés de BitSummit est la connexion des développeurs de jeux indépendants du monde entier, nous sommes donc heureux de vous accueillir à nouveau.
Nous espérons qu’encore plus de participants viendront découvrir BitSummit la prochaine fois en 2023. Nous avons hâte de vous voir à Kyoto l'été prochain !