Stratégie étape par étape de ``Splatoon 3'' Salmon Run. Explication du fonctionnement du fort d'Aramaki

Logiciel pour la Nintendo Switch actuellement en vente chez Nintendo ``éclaboussure 3» (Splatoon 3). Nous vous montrerons comment gérer chaque étape du "Salmon Run", où quatre joueurs coopèrent et combattent le saumon qui approche, en fonction du niveau de l'eau. Cette fois, je vais vous expliquer le fort d'Aramaki. Nous avons également d'autres articles expliquant les migrations de saumons, alors assurez-vous de les consulter également.

Niveau d'eau normal

Cette scène est unique car elle comporte une plate-forme en spirale au centre. L'idée de base est de se promener sans trop s'approcher du littoral. Lorsque vous battez Tekkyu, Tower ou Katapad, assurez-vous de les vaincre rapidement et de vous échapper.

Concernant les saumons qui apparaissent sur la côte à droite du point de réapparition, il est possible de s'en occuper sans descendre jusqu'au littoral en lançant des bombes depuis les hauteurs ou en attaquant avec des armes à longue portée.

À ce stade, nous vous recommandons de récupérer rapidement les œufs de saumon doré tombés et de les laisser, ou de les laisser tranquilles et d'utiliser du Tamahiroi. Si vous restez trop longtemps sur le littoral, de nouveaux saumons géants s'approcheront de vous. En effet, s’ils sont tués pour assurer la sécurité, davantage d’œufs de saumon doré tombent sur le rivage, ce qui rend difficile leur livraison, créant ainsi un cercle vicieux.

Pour le saumon géant qui bouge et s'approche de vous, guidez-le près du récipient et battez-le. La zone autour du conteneur est une marche plus haute et il devrait être plus facile d'éviter les attaques de saumons en montant et en descendant cette petite marche. Si le nombre de saumons augmente et que cela devient dangereux, c'est une bonne idée d'escalader le mur et d'évacuer vers des terrains plus élevés.

La théorie est que des armes spéciales sont utilisées lorsque de nombreux Katapads et tours apparaissent. Cependant, il est également recommandé de l'utiliser lorsqu'une tour ou un Katapad apparaît en fin de stage à gauche du point de réapparition, ou lorsque de nombreux saumons géants sont rassemblés à proximité du conteneur.

marée basse

À marée basse, l'astuce pour nettoyer l'eau de manière cohérente est de guider le saumon géant vers l'avant des quatre ponts, puis de le vaincre. Si vous arrêtez le mouvement des saumons géants au milieu du pont, il sera difficile de les livrer, alors soyez prudent. En particulier, si une bombe ou un pigeon apparaît au début de la vague, il est recommandé que chacun se place derrière le conteneur et attire la bombe jusqu'à ce qu'elle puisse traverser le pont.

Si vous allez sur la côte pour vaincre des tours ou des catapads qui ne s'approchent pas de vous, c'est une bonne idée d'utiliser les ponts aux deux extrémités de la scène qui ont des marches, au lieu de traverser les deux ponts du milieu.

Le saumon ne franchit pas les marches sauf dans des circonstances particulières. Puisqu'il viendra vers le joueur par le chemin le plus court au sol, le saumon ne viendra pas vers vous de face et vous devriez pouvoir vous déplacer de manière relativement sûre.

Vous pouvez utiliser des armes spéciales si vous avez du mal à vous approcher du catapad ou de la tour. Surtout si deux ou plusieurs sont apparus, il est recommandé de les utiliser avec parcimonie.

marée haute

À marée haute, il est essentiel d’utiliser les hauteurs tourbillonnantes pour dégager les vagues. Étant donné que les saumons géants apparaissent dans une petite zone, ils ont tendance à rester sur les hauteurs où ils sont relativement sûrs, mais si tout le monde est sur les hauteurs, les saumons se rassembleront et deviendront dangereux, alors soyez prudent. Il est recommandé que l'arme à longue portée attaque depuis les hauteurs dans toutes les directions, tandis que les autres membres combattent à proximité du conteneur. C'est également une bonne idée d'utiliser les hauteurs comme lieu de refuge au cas où vous seriez entouré de saumons et seriez en danger.

De plus, le saumon géant qui apparaît du côté gauche du point de réapparition a tendance à se coincer à la différence de niveau. En particulier, lorsqu'une tour apparaît en plus d'un escargot ou d'une étoile, il existe de nombreux cas où les autres saumons gênent et la tour ne peut pas être renversée. Essayez d'utiliser votre arme spéciale pour les vaincre avant qu'ils ne deviennent trop nombreux à gérer.

C'est pourquoi nous avons expliqué comment naviguer à Fort Aramaki en fonction du niveau de l'eau. Si vous comprenez les zones dangereuses et quand utiliser les offres spéciales, vos chances de terminer le jeu augmenteront. En utilisant cet article comme référence, pourquoi ne pas viser le Densetsu 999 et obtenir des calmars ?

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