"VOYAGEUR OCTOPATH II"(ci-dessous,"Voyageur octopathe 2') est un logiciel pour Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam dont la sortie est prévue par Square Enix le 24 février 2023 (*La version Steam sortira le 25 février).
Cette œuvre est un RPG sorti en 2018.Voyageur octopatheUne toute nouvelle œuvre dans la série. Huit nouveaux voyageurs avec des lieux de naissance, des objectifs de voyage et des compétences particulières différents se lancent dans une aventure se déroulant dans "Solitaire", une terre où diverses cultures se propagent à travers l'océan à l'est et à l'ouest et où une nouvelle ère d'industrie s'épanouit.
Cette fois, nous publierons une critique de « Octopath Traveler 2 » par l'auteur de l'article. Bien que l'histoire principale de plusieurs voyageurs soit terminée, nous veillons à éviter les spoilers, alors lisez jusqu'à la fin en toute confiance. Veuillez noter que je joue à la version PS4.
Une histoire colorée de nombreuses personnes, animée par le « HD-2D » avancé
L'un des attraits de la série « Octopath Traveler » est que vous pouvez profiter des histoires colorées de huit voyageurs (personnages principaux) en une seule partie. Comme dans l'œuvre précédente, huit voyageurs d'âges et d'origines différents parcourent le pays du Solitaire, mais leurs objectifs pour leur voyage sont différents. Certains dans le but de restaurer leur patrie. Certains ambitionnent de devenir des stars comme leur mère. En outre, chaque personne a un objectif précis pour son voyage, comme certains partent en voyage pour venger les ennemis de leurs femmes et de leurs enfants.
L'histoire principale des Voyageurs est organisée en chapitres, et le nombre de chapitres et la façon dont l'histoire progresse diffèrent selon le personnage principal, ce qui est un point unique de cette œuvre (*Dans l'œuvre précédente, les histoires de tous les personnages principaux les personnages étaient composés de quatre chapitres). Il peut y avoir plusieurs destinations pour votre voyage et vous pourrez peut-être choisir l'ordre dans lequel vous procéderez. Prenons comme exemple l'histoire du voleur Sorone.
Solone passe son temps à voler et à nettoyer en tant que membre des Black Snake Thieves, un groupe de voyous qui contrôlent l'argent et le pouvoir de la ville. Afin de se remettre des journées difficiles à répétition, elle décide de se débarrasser des dirigeants de l'organisation, Père et Mère. A ce moment, c'est au joueur de décider vers lequel des deux il va en premier. Dans « Father’s Edition », nous nous dirigeons vers le quartier des voleurs de Winterbloom qu’il a désigné. D'autre part, dans "Mother's Edition", il visite la ville d'Oarsrush afin de trouver des indices sur l'endroit où se trouve Mother.
En choisissant une histoire, vous pouvez voyager autour de chaque lieu plus comme un voyageur, et comme chaque joueur peut vivre un développement différent, vous pouvez également profiter de parler des souvenirs de votre voyage avec d'autres joueurs. D'ailleurs, après avoir vécu l'histoire du chapitre 1 de Tous les Voyageurs et les avoir recrutés comme amis, j'ai commencé à lire l'histoire principale du personnage qui m'intéressait jusqu'à la fin. J'ai d'abord terminé Solone, mais le point culminant a été une série de surprises ! Mes attentes ont été trahies dans le bon sens.
J'ai également été impressionné par la façon dont l'expression vidéo "HD-2D", qui combine le pixel art avec la 3DCG et des effets d'écran uniques, a évolué encore plus magnifiquement, et avec l'ajout du travail de caméra, les scènes d'événements sont devenues encore plus dramatiques. . Un autre point fort est que les événements de combat de boss ont été renforcés. Lorsque les PV du boss sont réduits, un événement de conversation sera inséré, rendant la bataille encore plus excitante. Je ne peux pas entrer dans les détails car ce serait spoiler, mais la bataille avec le boss, qui a un lien particulier avec le boss, sera une bataille passionnante en raison de la force de l'ennemi et de la célèbre musique composée par Yasutoshi Nishiki. , alors attendez-le avec impatience !
De nouveaux éléments ont été ajoutés à la bataille, la rendant encore plus stratégique !
Le système de combat de la série "Octopath Traveler" comprend des éléments tels que "boost", qui utilise les BP (points de boost accumulés au cours d'un tour) pour renforcer les attaques, etc., et "break", qui exploite les points faibles de l'ennemi. point et le rend incapable d'agir. Présentation des batailles de commandement au tour par tour familières des RPG. En y ajoutant les concepts d'emplois et de capacités, le jeu se caractérise par une expérience de combat profonde.
Le sentiment exaltant de trouver les points faibles de l'ennemi et de les briser, et le sens stratégique de réfléchir au meilleur timing pour utiliser les boosts. Dans ce jeu également, j'ai pu profiter du véritable frisson de ces batailles, et avec l'ajout de « l'ultrapuissance » du nouveau système, j'ai senti que l'éventail des stratégies s'élargissait encore plus. Le pouvoir défini pour chaque personnage est comme un « atout » qui peut être activé lorsqu'une jauge dédiée est remplie au maximum. Les effets sont extrêmement puissants, comme pouvoir agir deux fois (Voleur Sorone) et réduire les points de bouclier quelles que soient les faiblesses de l'adversaire (Prêtre Temenos).
De tous les pouvoirs cachés, celui pour lequel j’étais le plus reconnaissant était le « pouvoir de la bête » du chasseur Aushut. "Beast's Claws" qui libère des instincts sauvages et inflige de lourds dégâts physiques à tous les ennemis, "Beast's Fang" qui inflige d'énormes dégâts physiques à un seul ennemi, réduit la défense physique et attribue la défense à tous les ennemis. Vous pouvez utiliser des choses comme "Beast's Roar". " qui réduit les points de bouclier quelle que soit votre faiblesse sans consommer de SP. Toutes les techniques sont fiables, mais celle qui s'est avérée particulièrement utile lors des combats de boss était "Beast's Roar".
Si vous augmentez cette technique au MAX et que vous l'utilisez, vous pouvez appliquer un effet de réduction de défense pendant 6 tours. Tout en utilisant "Beast's Roar", utilisez "Lion's Dance" et "Peacock's Dance", qui augmentent la puissance d'attaque physique et attribuent la puissance d'attaque des attaquants alliés, et brisent le boss et les frappent avec des techniques puissantes. De plus, si vous le combinez avec la capacité de soutien de l'épéiste "Damage Limit Break", ce sera une véritable centrale électrique. C'est excitant de pouvoir infliger facilement plus de 9999 dégâts !
De plus, la méthode d'obtention des tâches de combat a changé par rapport au jeu précédent, élargissant ainsi la gamme de stratégies. Les voyageurs peuvent définir un « job de bataille » en plus de leur métier d'origine, un « job de base », et leurs stratégies changeront en fonction de la combinaison de ces jobs... C'est la même chose que dans l'ouvrage précédent, mais cette bataille Le la manière d’obtenir un emploi a changé. Jusqu'à trois des huit métiers de combat de base, comme épéiste et danseur, peuvent être obtenus en délivrant des licences auprès de guildes dispersées à travers le monde. En d’autres termes, il est désormais possible d’avoir plusieurs personnages avec le même travail de combat dans votre groupe, comme voleur + épéiste, chasseur + épéiste ou pharmacien + épéiste ! Vous pouvez également former un groupe super agressif dans lequel trois personnes utilisent des techniques d'épéiste.
En plus de combiner les jobs de base et les jobs de combat, il est également amusant de penser à des combinaisons de capacités de soutien. Les capacités de soutien sont des capacités utiles qui peuvent être apprises en fonction du nombre de capacités professionnelles acquises et qui prendront automatiquement effet une fois équipées. Les effets sont extrêmement variés, allant de ceux qui augmentent les paramètres de votre personnage à ceux qui sont utiles pendant l'exploration, comme la réduction de moitié des rencontres et la récupération après la bataille. Chaque personnage peut être équipé de jusqu'à quatre objets dans n'importe quelle combinaison, donc plus vous en avez, plus vous pouvez utiliser de stratégies.
À propos, l'auteur a envisagé et exploité deux types d'ensembles : un pour les boss et un pour gagner de l'EXP (points d'expérience) et des JP (points de travail. Utilisés pour apprendre les capacités de combat). Le premier comprend des systèmes de paramétrage, « Damage Limit Break » et le « BP Plus » du marchand, qui augmente le BP de 1 au début de la bataille. Ce dernier inclut le "Vivre dans le noir" du voleur qui augmente l'EXP et les JP gagnés lors des batailles nocturnes, le "Montant augmenté obtenu" du marchand qui augmente le montant gagné, et récupère 30% des HP/SP maximum en remportant la bataille. J'ai adoré la "récupération après la bataille" du guérisseur. Cette combinaison n’est qu’un exemple, alors n’hésitez pas à créer votre propre meilleure combinaison.
De plus, en plus des huit tâches de combat de base, il existe également des tâches de combat appelées « preuves de tradition » qui nécessitent des objets spéciaux. Le métier de combat "inventeur" que j'ai découvert lors de mes voyages en fait partie. Contrairement à d'autres tâches de combat de base, Inventor était unique dans la mesure où le nombre de capacités de combat pouvant être utilisées augmentait en donnant des objets et des équipements spécifiques à un certain personnage. Comme il s’agit d’un travail de combat rare, l’effet de cette technique est également puissant. Il était facile de toucher le point faible de l'ennemi avec la « catapulte transformatrice », et il était également facile d'infliger des dégâts.
Il regorge d'éléments attachants qui vous donneront envie d'y faire un détour !
L'un des grands attraits de la série Octopath Traveler est que le décor d'aventure regorge d'éléments interactifs qui donnent envie de faire un détour. Dans ce jeu, vous pouvez également donner des ordres sur le terrain aux habitants de la ville, mais un nouveau système a été introduit qui vous permet de basculer entre le jour et la nuit sur le terrain avec un seul bouton. En plus de changer l'emplacement et le dialogue des citadins entre le jour et la nuit, les commandes de terrain qui peuvent être utilisées changent également à mesure que le jour et la nuit changent.
Le volume est énorme simplement parce que les commandes sur le terrain ont été doublées, mais ce jeu vous permet également d'explorer sur l'eau à l'aide de canoës et de bateaux. L'exploration aquatique commence une fois que vous possédez votre propre navire lors d'un certain sous-événement. Vous pourrez explorer la mer librement et vivre des aventures telles que des îles isolées et des navires fantômes. De plus, en mer, vous pourrez profiter de batailles avec des ennemis puissants. C'est également formidable de pouvoir obtenir des objets puissants en battant des ennemis puissants. J'ai été attiré par le délicieux appât et j'ai été tellement absorbé par l'exploration que j'ai oublié de poursuivre l'histoire principale.
De plus, « Cross Story », qui permet de découvrir une nouvelle facette des voyageurs à travers leurs interactions, apparaît également pour la première fois dans cet ouvrage. Hikari et Agnea, Partetio et Osvaldo, Solone et Temenos, et Casti et Oshutto tissent des histoires tout en interagissant les uns avec les autres, et j'aime particulièrement l'histoire croisée entre Solone et Temenos. En tant qu'inquisiteur, Temenos se méfie même de Dieu et correspond parfaitement à Solone, qui est un prêtre mais un voleur. Il y a l'atmosphère d'un grand détective (Temenos) et de son partenaire (Solone), et c'est amusant de regarder les interactions légères entre les deux.
Bien que j'aie introduit le charme de cette œuvre, il reste encore de nombreux éléments que je n'ai pas pu expérimenter. Il y a tellement de détours, et il semble que quelque chose attende tous les voyageurs une fois qu'ils ont terminé l'histoire principale...
C'est vraiment au joueur de décider qui rejoindre, où aller et quoi faire dans ce nouveau pays. Nous voulons que vous créiez votre propre histoire et que vous viviez une grande aventure à votre guise.