Le logiciel PlayStation 5 (PS5) devrait sortir le 22 juin 2023 »Final Fantasy XVI"(ci-dessous"FF16』)。『fantaisie finaleIl s'agit du dernier titre numéroté de la série ``, et c'est une œuvre qui attire l'attention dans le monde entier en tant que RPG d'action à part entière.
Fin janvier 2023, une tournée médiatique pour « FF16 » a eu lieu au siège de Square Enix. La tournée médiatique a débuté par une présentation de Naoki Yoshida, le producteur de ce jeu, suivie d'un essai routier de la version spéciale et d'un entretien avec l'équipe de développement.
Dans cet article, nous présenterons les éléments trouvés lors du jeu d'essai lors de la tournée médiatique, divisés en 16 parties nommées d'après « FF16 ». Nous expliquerons les systèmes qui colorent ce travail, comme l'action de base, "l'action de la bête invoquée" et le "limite break".
Veuillez vous référer à cet article pour connaître les impressions de quatre journalistes qui ont réellement joué au jeu.
Cliquez ici pour la version vidéo
Points à noter avant de lire cet article
Tout d’abord, avant de lire cet article, veuillez noter les points suivants.
Cette fois, l'équipe d'interview a diffusé une version spéciale pour la tournée médiatique, qui est différente de la version commerciale. J'ai pu jouer la première partie de l'histoire principale, mais cette version spéciale vous permet d'expérimenter diverses actions d'animaux invoqués, vous pouvez donc utiliser des actions d'animaux invoqués qui ne peuvent pas réellement être utilisées dans cette scène. Veuillez garder à l’esprit qu’il ne s’agit que d’une version spéciale pour l’essai lorsque vous lisez cet article.
-Cette version est une édition spéciale pour l'expérience multimédia et peut différer de la version au moment de sa sortie.
-L'écran est une édition spéciale pour l'expérience médiatique et peut différer de celui au moment de la sortie.
table des matièresfermerouvrir
- 1. Explication de l'interface utilisateur de l'écran de combat
- 2. Le statut de Clive
- 3.Actions d'attaque de base
- 4. « Esquiver » pour éviter les attaques ennemies, « Parer » pour se connecter pour contrer
- 5. Les ennemis sont sans défense pendant le « retrait »
- 6. Comment utiliser « l'action d'invocation d'une bête »
- 7. Éléments de formation/système de capacités
- 8. « Limit Break » où Clive se renforce
- 9. Des « techniques de combat » qui rendent la visualisation technologique agréable
- 10. Utilisation des objets
- 11. « Buddy Action » qui permet à votre partenaire d’attaquer et de récupérer
- 12. « QTE » qui se produit lors de batailles avec des ennemis puissants
- 13. "Bataille d'invocation de bêtes" super flashy
- 14. Automatiser les opérations « Accessoires de support »
- 15.3 types d'opération
- 16. Éléments pouvant être modifiés avec les paramètres de configuration
1. Explication de l'interface utilisateur de l'écran de combat
La méthode de combat de base dans ce jeu consiste à utiliser des attaques de base (bouton □, bouton △), des actions d'animaux invoqués (bouton R2 + □, bouton R2 + △) et des pieds (bouton 〇) pour réduire la jauge HP de l'ennemi.
Les ennemis au-dessus d'un certain niveau de force ont non seulement une jauge de HP, mais aussi une « jauge de volonté », qui est comme l'endurance, et en l'épuisant, vous pouvez subir un « retrait » (un état similaire à un étourdissement). ). Lors d'un retrait, non seulement le mouvement de l'ennemi s'arrête, mais le multiplicateur de dégâts augmente, vous donnant un avantage dans le combat. La principale façon de jouer est de répéter ces actions encore et encore.
Sur la base de ce qui précède, je vais d'abord expliquer l'interface utilisateur de l'écran de combat de ce jeu.
1.Jauge HP : diminue lorsqu'il est attaqué par des ennemis et devient incapable de combattre lorsqu'il atteint zéro.
2. Limit Break Gauge : La jauge augmente lorsque vous attaquez un ennemi ou recevez une attaque d'un ennemi. Le dépassement de limite peut être activé en appuyant sur les boutons L3 + R3 lorsque la jauge a atteint un certain niveau.
3. Bête invoquée : Indique la bête invoquée équipée. Vous pouvez changer de bête invoquée avec le bouton L2.
4. Touche de raccourci (Article/Torugal) : Vous pouvez donner des instructions à l'élément ou au Torugal défini comme raccourci. Basculer entre les articles/Torugal avec le côté gauche du bouton en croix
5. Jauge HP de l'ennemi : affiche la force physique de l'ennemi
6. Jauge de volonté : lorsque cette jauge est épuisée, l'ennemi sera dans un état de « mise au sol ».
7. Technique de combat : affiché lorsque certaines conditions sont remplies et qu'une action est effectuée.
8. Commandes d'action : actions que Clive peut utiliser. Tout en appuyant sur R2, les capacités peuvent être activées avec les boutons □ et △.
2. Le statut de Clive
Le personnage principal, Clive, contrôlé par le joueur, change de statut en fonction de son niveau et de son équipement.
・HP : indique la force physique. Lorsqu’il atteint zéro, vous ne pourrez plus vous battre.
・Force : à mesure que la valeur augmente, les dégâts infligés augmentent.
・Puissance d'attaque : valeur qui intègre la force et les performances de l'équipement
・Vitalité : à mesure que la valeur augmente, les dégâts reçus diminuent.
・Puissance de défense : valeur qui intègre la vitalité et les performances de l'équipement
・Volonté : à mesure que la valeur augmente, il devient plus facile d'abattre l'ennemi.
・Volonté : valeur qui intègre la volonté et les performances de l'équipement
3.Actions d'attaque de base
Les actions de base de Clive sont « Attaquer » (bouton □) pour les attaques de mêlée et « Magie » (bouton △) pour attaquer les ennemis à distance. « L'attaque » peut être effectuée jusqu'à 4 fois de suite. Si vous utilisez la « magie » immédiatement après une « attaque », vous pouvez utiliser « l'éclatement magique », qui lance une série d'attaques à l'épée et magiques. Quelque chose comme un combo. La magie qui peut être lancée diffère selon la bête invoquée sélectionnée : Phoenix peut lancer du feu, Garuda peut lancer de l'aéro et Titan peut lancer de la pierre.
De plus, en maintenant enfoncé le bouton □, vous pouvez effectuer une puissante attaque à l'épée appelée "Burning Blade", et en maintenant enfoncé le bouton △, vous pouvez effectuer un puissant tir de charge magique. Non seulement la magie peut être renforcée en chargeant le tir chargé, mais les noms ont également changé : Fire est Fira, Aero est Aerola et Stone est Stonra. En utilisant le bouton □ + ×, vous pouvez effectuer une attaque de fente au sol et une attaque de poussée vers le bas en tombant dans les airs.
De plus, vous pouvez utiliser le pavé tactile R2 + pour utiliser la « provocation » afin d'attirer l'attention de l'ennemi. Cela semble être efficace lorsque vous souhaitez attirer des ennemis vers vous et infliger des dégâts d'un seul coup avec une attaque de zone.
<L'action unique de Clive>
・□ bouton : attaque
・△ bouton : Magie
Bouton ・□→△ : Explosion magique
・Appuyez longuement sur le bouton □ : Lame brûlante
・Appui long sur le bouton △ : tir chargé
・□+× bouton (sol) : Fente
・□+× bouton (dans les airs) : poussée vers le bas
・R2 + Pavé tactile : Provocation
4. « Esquiver » pour éviter les attaques ennemies, « Parer » pour se connecter pour contrer
Dans les combats avec des ennemis, il est très important d'utiliser « Esquive » (bouton R1) pour éviter les attaques ennemies. Il n'y a aucune notion d'endurance dans ce jeu, donc "Dodge" peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez sans aucune restriction. Si l'ennemi montre des signes d'attaque, la méthode de base pour combattre est d'utiliser « l'esquive » pour l'éviter et éviter de perdre des PV.
De plus, si vous effectuez une « esquive » au bon moment pour faire face à l'attaque de l'ennemi, vous pouvez activer une « esquive de précision » qui ralentit le mouvement de l'ennemi pendant un certain temps. Si vous appuyez sur le bouton □ ou △ pendant « Esquive de précision », vous pouvez rapidement vous transformer en contre-attaque. Il est difficile à maîtriser car le timing de l'attaque diffère selon l'ennemi, mais si vous le maîtrisez, ce sera une action puissante.
De plus, si vous « attaquez » (bouton □) au bon moment pour correspondre à l'attaque de l'ennemi, une « parade » se produira, ralentissant l'écoulement du temps pendant un certain temps. Aussi, en fonction des capacités d'attaque de l'ennemi, il semble possible de contre-attaquer en utilisant une capacité d'invocation spécifique au bon moment.
<Action>
・Bouton R1 : Esquiver
・Bouton R1 au bon moment en fonction de l'attaque de l'ennemi : Esquive de précision
- Bouton □ au bon moment selon l'attaque de l'ennemi : Parer
5. Les ennemis sont sans défense pendant le « retrait »
Si l'adversaire que vous combattez est un ennemi puissant, frapper l'ennemi avec une attaque l'endommagera non seulement, mais réduira également la jauge de volonté affichée sous la jauge HP. Lorsque cette jauge est réduite à un certain niveau et atteint zéro, l'ennemi entrera dans un état de « mise au sol ». Lors d'un "takedown", l'ennemi ne bougera pas pendant un moment et sera sans défense, et le multiplicateur de dégâts augmentera. C'est votre chance de lancer une attaque puissante et d'infliger des dégâts d'un seul coup.
De plus, lorsque l'effet « Takedown » prend fin, le montant total des dégâts infligés sera également affiché. Vous pouvez également prendre plaisir à jouer en vous mettant au défi de voir combien de dégâts vous pouvez infliger lors d'un « retrait ».
6. Comment utiliser « l'action d'invocation d'une bête »
« Action de bête invoquée » permet à Clive d'utiliser les capacités de la bête invoquée qu'il a équipée. Il s’agit d’un système puissant et important fréquemment utilisé au combat.
Jusqu'à trois bêtes invoquées peuvent être équipées, et chaque bête invoquée peut utiliser un type de capacité unique appelé « pieds » et deux types de capacités interchangeables. Les pieds peuvent être activés en appuyant sur le bouton ○, et deux types de capacités interchangeables peuvent être activés en appuyant sur le bouton R2 + □ et le bouton R2 + △.
Les capacités des bêtes invoquées, à l’exception des capacités uniques, seront relancées une fois utilisées. Il est conçu de telle sorte qu’il ne puisse plus être utilisé avant un certain temps. Par conséquent, il semble être basique de se battre tout en basculant entre les bêtes invoquées, par exemple en utilisant une capacité de bête invoquée, puis en passant à une autre bête invoquée et en utilisant une capacité différente lors de la refonte.
Les capacités des bêtes invoquées ont une variété d'effets, de celles avec une puissance élevée à celles avec des effets de lancement, celles qui attaquent les ennemis en continu et celles qui attaquent les ennemis environnants à distance. Ce qui suit a été confirmé lors de la tournée médiatique.
<Capacités des bêtes invoquées>
phénix
・Déplacement Phoenix (pieds)
Approchez-vous rapidement de l'ennemi. Vous pouvez également attaquer en appuyant sur □ ou △ tout en vous déplaçant.
・Flamme montante
Levez vos ailes et attaquez. Vous pouvez lancer des ennemis légers.
· Cyclone écarlate
Attaquez en balançant vos ailes. Peut impliquer les ennemis environnants.
·Canicule
Génère un mur de flammes et libère une onde de choc. Si vous utilisez un mur de flammes pour noyer la magie ennemie, l’onde de choc sera considérablement renforcée.
Garuda
・Étreinte de Garuda (pieds)
Relâchez vos griffes pour attraper l'ennemi et tirez-le vers vous. Lorsque vous touchez un ennemi puissant, vous pouvez sauter rapidement.
·Gouge
Déchirez rapidement avec vos ongles en alternant entre le côté gauche et le côté droit. Il peut également être activé dans les airs.
・Roue méchante
Il s'élève verticalement tout en le déchirant avec ses griffes. Clive se lève également en lançant l'ennemi dans les airs. Il peut également être activé dans les airs.
· Lux Gambit
Après avoir rapidement reculé, il attaque avec ses griffes. Lorsqu'elle est activée en attirant l'attaque d'un ennemi, l'attaque sera considérablement renforcée. Il peut également être activé dans les airs.
Titan
・Bloc Titan (pieds)
Protégez-vous des attaques ennemies avec vos bras levés. En vous protégeant des attaques ennemies, vous pouvez neutraliser l’attaque et augmenter votre jauge de rupture limite.
· Liquidation
Attaquez avec un coup de poing. La puissance est renforcée en maintenant le bouton enfoncé, et elle devient encore plus forte lorsqu'elle est activée à un moment précis.
·grave tremblement de terre
Effectue une attaque à distance impliquant plusieurs ennemis. En maintenant le bouton enfoncé, la portée d'attaque augmentera, et si elle est activée à un moment précis, elle deviendra encore plus large. Il peut également être activé dans les airs.
・Poing enragé
Avancez et effectuez des attaques continues sur les dispositifs de retenue. Si vous bloquez l'attaque d'un ennemi avec votre bras levé, vos attaques continues seront renforcées.
7. Éléments de formation/système de capacités
Vous pouvez gagner des points de capacité lorsque vous gagnez des batailles avec des ennemis ou que vous montez de niveau. Utilisez ces points pour apprendre et renforcer les capacités et les exploits des bêtes invoquées.
Il existe quatre types de capacités disponibles pour chaque bête invoquée, hors dons. En renforçant les capacités, le nombre de coups d'attaque augmentera. Certains produits peuvent modifier considérablement la convivialité et le mode de fonctionnement.
De plus, si vous le renforcez au maximum et en faites "Maître", vous pourrez définir cette capacité dans le cadre d'une autre bête invoquée. Par exemple, si vous placez la capacité de Titan dans le cadre de capacité d'invocation de Garuda, vous pouvez essentiellement utiliser trois types de capacités de Titan.
Une fois que vous avez obtenu vos points de capacité, vous pouvez les relancer à tout moment et sans frais. Une fois que vous aurez acquis de nouvelles capacités, il pourrait être amusant d’essayer différentes versions.
De plus, dans les cas où vous ne pouvez pas choisir une capacité parce qu'elle est complexe, il existe également une fonctionnalité pratique appelée « Apprentissage recommandé » qui apprend automatiquement la capacité la plus adaptée à la situation.
8. « Limit Break » où Clive se renforce
Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque ou recevez une attaque d'un ennemi, la jauge de rupture limite augmente. Lorsque cette jauge est remplie jusqu'à un certain niveau, appuyez sur les boutons L3 + R3 pour activer un dépassement de limite.
Pendant Limit Break, la puissance d’attaque et la puissance de défense de Clive augmentent. De plus, il se couvre de flammes et son comportement d'attaque change. S'il est utilisé lors d'un retrait ennemi, vous pourrez infliger des dégâts efficacement. En outre, vous pouvez obtenir une petite quantité de récupération automatique de HP, ce qui peut être utile lorsque vous êtes faible en force physique et que vous êtes pressé, ou lorsque vous souhaitez tout faire en même temps.
9. Des « techniques de combat » qui rendent la visualisation technologique agréable
L’une des choses qui rendent ce jeu si agréable est la visualisation des techniques. Lorsque vous exécutez avec succès un combo, utilisez une capacité ou effectuez une « esquive », un texte volant intitulé « Technique de combat » apparaîtra sur le côté droit de l'écran.
Il s'agit d'un système dans lequel les joueurs sont classés à l'aide d'étoiles et de couleurs, et leur jeu est noté. Une façon d’apprécier le jeu est de vous concentrer sur la façon dont vous pouvez contrôler Clive. La première fois que vous jouez au jeu, il n'y a aucun résultat, vous pouvez donc jouer sans vous en soucier, mais des interviews passées ont révélé qu'il existe quelque chose comme une attaque de score que vous pouvez faire après avoir terminé le jeu.
10. Utilisation des objets
Dans la version d'essai, il y a des « potions » et des « hi-potions » qui récupèrent des HP, des « médicaments de puissance » et des « médicaments de protection » qui augmentent temporairement la puissance d'attaque et la puissance de défense, et des « héros » qui augmentent continuellement la jauge de rupture limite. Des éléments tels que « médicaments » ont été confirmés. Si vous placez l’un d’entre eux dans l’emplacement d’objet, vous pouvez l’utiliser immédiatement en appuyant sur le haut, la droite ou le bas du bouton en forme de croix.
Lorsque le nombre maximum de potions en possession est dépassé, la potion est automatiquement utilisée à ce moment-là pour récupérer.
De plus, si vos PV atteignent zéro et que vous ne parvenez pas à combattre, la partie est terminée. Vous pouvez choisir de réessayer à partir du point de contrôle précédent ou de revenir à l'écran titre. Veuillez noter que même si vous choisissez de réessayer, votre progression ne sera pas significative. De plus, les potions et les Hi-Potions seront réapprovisionnées lorsque vous réessayerez. Il ne semble pas que vous resterez bloqué dans le jeu parce que vous n'avez pas d'objets de récupération.
11. « Buddy Action » qui permet à votre partenaire d’attaquer et de récupérer
Le loup Torgal se battra aux côtés de Clive en tant que copain. Il existe trois types d'instructions de Torgal : « Attaque » qui endommage l'ennemi, « Récupération » qui restaure les HP de Clive et « Rush » qui saute sur l'ennemi et a pour effet de lancer des ennemis légers. Il semble que le système évolue pour faciliter le combat du joueur jusqu'à ce que vous donniez des instructions, et lorsque vous donnez des instructions, il attaque le même ennemi que celui que le joueur vise.
De plus, si vous équipez le « Ring of Auto Torgal », un type « d'accessoire de support » qui automatise les opérations, Torgal pourra agir automatiquement. Si vous n'arrivez pas à suivre les opérations, vous pouvez utiliser cet accessoire.
En plus de votre copain Torgal, il semble également y avoir d'autres membres du groupe qui combattront à vos côtés en fonction de l'histoire, bien qu'ils soient entièrement contrôlés par l'IA.
12. « QTE » qui se produit lors de batailles avec des ennemis puissants
Dans cet essai, de nombreuses cinématiques et « QTE » (Quick Timer Events) se sont produits lors de batailles avec des ennemis puissants. Il s'agit d'appuyer sur le bouton affiché dans le temps imparti. Il semble que vous deviez appuyer sur le bouton R1 dans les scènes où vous évitez les attaques ennemies, et sur le bouton □ dans les scènes où vous attaquez, qui sont liées aux actions normales de Clive.
13. "Bataille d'invocation de bêtes" super flashy
Dans FF16, des batailles entre bêtes invoquées, appelées « batailles d'invocation », se déroulent à des moments clés de l'histoire. Dans l'édition spéciale de la tournée médiatique, nous avons pu vivre la bataille entre Ifrit et Garuda.
Dans la bataille de bêtes invoquées à laquelle j'ai joué cette fois-ci, les commandes suivaient essentiellement celles de Clive. Vous pouvez utiliser le bouton □ pour attaquer, le bouton △ pour tirer une boule de feu, le bouton O pour charger et le bouton R1 pour esquiver.
L'action est simple, mais le jeu se caractérise par des batailles à grande échelle spectaculaires qui peuvent être appréciées avec des visuels impressionnants. Il existe de nombreuses scènes réalistes qui ressemblent à des scènes d'un film, comme Ifrit projetant Garuda au sol et Garuda attrapant un énorme rocher en tombant.
14. Automatiser les opérations « Accessoires de support »
Ce jeu n'a pas de paramètres de difficulté tels que « facile » ou « difficile », mais propose à la place des modes appelés « mode focus histoire » et « mode focus action ». Dans le "Story Focus Mode", Clive est équipé d'"accessoires" pour le soutenir dès le début, et en les réorganisant, il peut créer son propre style de jeu préféré.
Il existe cinq types d'« accessoires de support » qui automatisent certaines actions. Vous pouvez équiper trois accessoires, et vous pouvez les changer à tout moment depuis l'écran d'équipement. En plus des « accessoires de support », nous avons également vu des accessoires qui augmentent les statistiques de base telles que la puissance d'attaque et la puissance de défense.
Les accessoires de support peuvent également être équipés en « Mode Action Focus ». Dans les deux modes, les PV de l'ennemi et le nombre d'ennemis attaquant en même temps ont été légèrement ajustés.
Quel que soit le mode que vous choisissez, il semble que vous puissiez le modifier plus tard après avoir démarré le jeu. De plus, quelle que soit l’option que vous choisissez, l’histoire ne changera pas.
<Accessoires de support>
・《Attaque automatique》 Anneau
En appuyant simplement sur □, vous pouvez utiliser vos capacités et dons équipés pour déclencher diverses attaques.
・《Auto Dodge》 anneau
Lorsque Clive est sur le point d'être attaqué par un ennemi, s'il parvient à esquiver, il esquivera automatiquement.
・《Potion automatique》Anneau
Lorsque les HP de Clive seront inférieurs à une certaine valeur, il utilisera automatiquement la potion dont il dispose.
Si vous possédez à la fois une potion et une Hi-Potion, utilisez d'abord la potion.
・《Lancer automatique》 Anneau
Si Clive est capable d'esquiver alors qu'il est sur le point d'être attaqué par un ennemi, le temps ralentira et il saura que l'attaque approche.
Cependant, s'il est équipé en même temps que l'anneau Auto Dodge, cet effet ne sera pas activé.
・《Autotorgal》Anneau
Les instructions données à Torgal par Torgal Command seront désormais automatiquement exécutées en réponse aux attaques de Clive.
De plus, la sonnerie « Auto Attack » a un effet similaire.
15.3 types d'opération
Confirmez qu'il existe trois types d'opérations. La méthode de fonctionnement pour chacun est la suivante.
<Partager tous les types>
・Bouton DÉMARRER : menu principal
・× Bouton : Sauter
・L stick : fonctionnement du personnage
・Bouton L3 (appui long) : Navigation
・R Stick : fonctionnement de l'appareil photo
・Bouton R3 : réinitialisation de la caméra/changement de cible (lorsqu'elle est verrouillée)
・ Bouton en croix à gauche : raccourci d'élément/commutation de commande Torugal
・Croix vers le haut, droite, gauche : utiliser l'élément ・Exécuter la commande Torgal
・Bouton L3+R3 : dépassement de limite
<Type A>
・□ bouton : attaque
・〇 Bouton : Pieds
・△ bouton : Magie
・Bouton R1 : Évasion
・Bouton R2 : Capacité (appui long)
・Bouton L1 : Verrouiller
・Bouton L2 : changer de bête invoquée
<Type B>
・□ Bouton : Capacité (appui long)
・〇 Bouton : Évasion
・△ Bouton : Changer de bête invoquée
・Bouton R1 : attaque
・Bouton R2 : Magie
・Bouton L1 : Verrouiller
・Bouton L2 : Pieds
<Type C>
・□ bouton : attaque
・〇 Bouton : Pieds
・△ Bouton : Changer de bête invoquée
・Bouton R1 : Évasion
・Bouton R2 : Capacité (appui long)
・Bouton L1 : Magie
・Bouton L2 : verrouiller
16. Éléments pouvant être modifiés avec les paramètres de configuration
Diverses options peuvent être définies dans la configuration. Même avec l'édition spéciale, nous avons pu confirmer que vous pouvez régler la vibration du contrôleur, activer/désactiver le verrouillage, la vitesse de mouvement de la caméra, le fonctionnement de la caméra de recul, la luminosité de l'écran, le volume, etc.
De plus, des paramètres détaillés tels que la langue du texte, la langue de la voix, l'activation/désactivation de l'affichage des sous-titres, la taille des sous-titres, l'arrière-plan des sous-titres, etc. sont possibles. Il existait également une option de « représentation visuelle du son » pour visualiser le son.
Articles liés à la tournée des médias
Vidéos associées