Revue Cicatrices ci-dessus. Les scènes effrayantes et les monstres valent le détour ! Un jeu de tir d'action de science-fiction qui utilise une variété de gadgets pour combattre.

De PLAION, «Cicatrices ci-dessus» (Scars Above) est sorti le 28 février 2023. Les appareils compatibles sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One et PC.

Cette œuvre est un jeu de tir d'action et d'aventure de science-fiction qui dévoile le mystère d'une planète inconnue habitée par des extraterrestres. Les joueurs incarnent la scientifique Dr Kate Ward, à la recherche d'alliés tout en explorant des lieux étranges tels que des marécages, des grottes souterraines et des installations extraterrestres.

« Scars Above » a beaucoup à offrir, notamment l'exploration d'un monde effrayant avec une sensation d'horreur psychologique et une action TPS utilisant une variété d'armes et d'outils. Dans cet article, nous fournirons un aperçu après avoir joué au jeu jusqu'à la fin.

*Cet article est fourni par PLAION.

L'histoire d'une scientifique qui voyage seule sur une planète inconnue

L'histoire de "Scars Above" commence lorsque l'équipe de recherche "SCAR" s'approche d'une structure inconnue appelée Metahedron qui apparaît sur l'orbite terrestre. Ils commencent une enquête quelque peu imprudente, s'approchant d'un objet inconnu qui émet une lumière étrange et ne sachant pas s'il s'agit d'un ami ou d'un ennemi, avec seulement quatre membres et un vaisseau spatial, mais...

Lorsque je me suis approché du métaèdre pour le scanner, une situation anormale s'est produite comme si je l'attendais. Lorsque Kate, le personnage principal, se réveille, les membres de son équipe sont partis et elle est emportée vers une planète inconnue. L'environnement est propice aux activités, même avec des vêtements décontractés, mais il y a des bâtiments menaçants flottant dans le ciel, indiquant que l'environnement est très éloigné de la Terre.

Confuse, Kate décide d'avancer, guidée par une illusion semblable à un hologramme qui apparaît soudainement. Là, il apprend que cette planète a été détruite par des êtres appelés Gardiens, et il explore une planète inconnue afin de retrouver ses amis... C'est ainsi que l'histoire commence.

Incapable de contacter ses amis et se trouvant dans une situation terrifiante, seule sur une planète inconnue, Kate cherche ses amis, mais petit à petit, les choses commencent à devenir étranges. Selon Kate, cela ne doit faire qu'un jour au maximum depuis leur arrivée sur la planète, mais elle retrouve les traces de ses compagnons comme si beaucoup de temps s'était écoulé.

Au cours de l'exploration, vous pourrez également obtenir des fichiers audio qui enregistrent le comportement anormal du commandant de l'équipe, Robinson. Il y a de nombreux commentaires qui me font me demander s'il est toujours en vie, et s'il est en vie, s'il pourra le revoir sous sa forme humaine, et quand je pense à ce qui se passera plus tard, il ne me reste plus rien d'autre que anxiété.

Quel genre d'endroit est la planète sur laquelle Kate est arrivée, et ses amis sont-ils bien vivants ? Le déroulement général de l'histoire est celui d'une personne qui s'aventure dans l'inconnu tout en ayant divers doutes et anxiétés.

Un journal audio qui répète encore et encore des mots suspects tels que culture et purification corporelle. Chaque fois que je le ramasse, j'ai un mauvais pressentiment...

À différents moments de l'histoire, il y a des parties d'enquête où vous vérifiez les environs et résolvez le mystère. C'est typique de Kate, une scientifique qui parvient à des réponses à partir des preuves et des données laissées derrière elle. Bien que l'enquête ne soit pas compliquée, c'est un élément qui augmente l'immersion de l'histoire au fur et à mesure qu'elle progresse à mesure que vous vérifiez les choses à proximité, alors ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas doué pour résoudre des énigmes.

Kate est également une personne extrêmement talentueuse qui développe parfois de nouvelles armes et outils en analysant des créatures et des technologies inconnues. Un autre point fort concerne les paramètres élaborés pour les créatures vivantes, comme la pénétration parfois dans les organes internes des êtres vivants pour les vérifier.

Dans ce jeu, l'écologie des ennemis qui apparaissent a été soigneusement conçue, et comme nous l'expliquerons plus tard, les caractéristiques des créatures ont un impact sur la bataille. Je suis impressionné par la profondeur de la vision du monde et la synergie qu'elle crée avec le système de jeu.

Les designs des monstres qui apparaissent sont également excellents, et ils sont suffisamment effrayants pour vous donner envie de crier et de vous enfuir lorsque vous les rencontrez pour la première fois. Les rencontres avec de nombreux monstres terrifiants rendront votre exploration solitaire encore plus effrayante.

Interceptez des monstres effrayants en utilisant 4 types d'armes et de gadgets !

Examinons ensuite de plus près le côté action. En termes de genre, ce jeu est un TPS, dans lequel vous explorez la scène et interceptez les ennemis que vous rencontrez avec une arme à feu. Le pistolet utilise le format familier consistant à tenir et viser avec L2 et à tirer avec R2. Il n’y a pas d’opérations compliquées, vous pouvez donc l’utiliser immédiatement sans tutoriel.

Il existe également une attaque au corps à corps disponible, mais sa puissance est inférieure à celle d'une arme à feu, il n'y avait donc presque aucune chance de l'utiliser jusqu'à ce qu'elle soit effacée. Vous pouvez récupérer une bonne quantité de munitions d'armes à feu en cours de route, et elles sont reconstituées lorsque vous atteignez un point de sauvegarde, donc si vous êtes en difficulté Spécialiste (dite normale), vous pouvez facilement tirer sans avoir à utiliser des attaques de mêlée pour économiser de l'argent.

Bien que ce jeu soit un jeu de tir d'action, l'accent est fortement mis sur les connaissances et les compétences d'application plutôt que sur les compétences dans les opérations d'action telles que la visée précise et l'esquive. En effet, chaque ennemi a ses propres faiblesses, et tant que vous pouvez gérer avec précision les ennemis qui apparaissent, vous n'avez pas besoin d'avoir des compétences de joueur très avancées. Bien sûr, l’évasion et les manœuvres rapides sont directement liées aux taux de survie, mais il existe un plus large éventail de façons d’y faire face à l’aide d’armes et d’outils.

Il existe de nombreux types d’ennemis qui peuvent être vaincus rapidement en ciblant leurs points faibles, et cela est particulièrement vrai pour les ennemis puissants et de grande taille. Plutôt que des ennemis puissants, les ennemis simples dont le seul point faible était la tête, qui apparaissait fréquemment, étaient plus gênants.

Les ennemis dont les points faibles sont clairement visibles peuvent être facilement vaincus si vous les visez simplement.

Certains patrons peuvent avoir des faiblesses cachées. Le véritable plaisir de la stratégie est d’explorer toutes les méthodes possibles et d’exposer leurs faiblesses.

Le nombre d'armes pouvant être utilisées augmente à mesure que l'histoire progresse et est divisé en quatre types. Le nombre d’armes lui-même finira par augmenter un peu plus, mais il en existe quatre types comme base. La clé du combat réside dans l'utilisation et la combinaison appropriées de ces éléments, et cela devient particulièrement confortable et amusant à partir du milieu, lorsque le nombre de méthodes d'attaque augmente.

Dans la version PlayStation 5, vous pouvez changer instantanément d'arme en appuyant sur le D-pad.

La première chose que vous pouvez utiliser est un simple pistolet appelé VERA qui tire des balles électriques. En raison de sa vitesse de balle rapide, il est souvent utilisé comme arme principale et est efficace contre la plupart des ennemis. Des dégâts supplémentaires peuvent survenir lorsqu'il est utilisé sur des ennemis gelés ou en contact avec de l'eau, ce qui le rend particulièrement puissant près de l'eau.

Bien qu'il s'agisse d'une arme initiale, elle est utile jusqu'au bout car elle frappe rapidement et a une longue distance de vol.

Heat Charger, qui gère le feu, est une arme efficace pour brûler les ennemis et les obstacles, ainsi que contre les ennemis ayant des faiblesses orange. Comme son nom l'indique, il nécessite une petite charge avant de tirer une balle, il a donc tendance à être désavantagé face aux ennemis qui se déplacent rapidement. Il s’agit d’un type d’arme qui est utile à des moments précis plutôt que d’être utilisée comme arme principale.

Le lanceur cryogénique, qui tire plusieurs balles de glace, a une faible puissance, mais il a la capacité extrêmement utile de geler les ennemis et de ralentir temporairement leurs mouvements après plusieurs coups. Si le gel est efficace, la stratégie simple consistant à geler avec le lanceur cryogénique et à continuer de cibler les points faibles avec VERA est puissante.

De plus, les balles peuvent geler non seulement les ennemis mais aussi l'eau, il existe donc de nombreuses possibilités de les utiliser pour conquérir des gadgets scéniques. Selon le stade, vous devrez peut-être geler l'ennemi pour prendre pied tout en combattant l'ennemi, ce qui en fera une arme qui montre l'ingéniosité du joueur.

L'atomiseur chimique, qui peut être utilisé après l'étape intermédiaire, se comporte comme un fusil de chasse et les dégâts augmentent à mesure que la distance diminue. Le pouvoir de l'acide peut également dissoudre les ennemis dotés d'objets métalliques tels que des machines ou ceux recouverts d'une armure dure, ce qui permet également d'exposer leurs points faibles. Il est assez puissant, donc dans les phases finales, il était efficace de le pousser un peu et de le tirer à bout portant.

électricité, feu, glace, acide. Le combat est basé sur le bon usage de ces quatre éléments, et la partie fascinante consiste à explorer quelles tactiques seront efficaces contre les ennemis qui apparaissent. Comme mentionné ci-dessus, la manière d'utiliser une grande variété d'armes est plus importante que la précision du tir, et plus vous en aurez, plus il vous sera facile de vaincre l'ennemi.

D'un autre côté, c'est souvent assez difficile lorsque vous l'essayez pour la première fois, mais une fois que vous avez compris comment y faire face, vous pouvez facilement le vaincre sans subir de dégâts, et il est facile de sentir que vous l'avez vaincu avec succès. Le lanceur cryogénique est facile à comprendre, et si vous avez du mal à vous placer derrière un ennemi qui a un point faible dans le dos ou si vous souhaitez prendre de la distance, il suffit de le figer et la bataille se déroulera sans problème.

La meilleure partie est de se battre en combinant plusieurs armes, comme geler pour garder vos distances, exposer les points faibles avec de l'acide, puis attaquer avec de l'électricité, et cela devient plus amusant vers la fin lorsque vous avez plus de façons de les utiliser.

Cependant, le gameplay et l'impression du jeu changent considérablement entre le début et le milieu du jeu. Au fur et à mesure que vous progressez, le système de combat et l'histoire deviennent plus intéressants et satisfaisants, mais pour être honnête, le début est un peu ennuyeux.

Au début, il n'y a que quelques armes utilisables, et l'opérabilité et les stratégies sont similaires à celles d'un TPS, il est donc difficile de le trouver particulièrement attrayant. Le design effrayant de la créature vaut le détour, mais je ne pouvais pas m'empêcher de penser qu'il s'agissait d'un simple TPS en termes de commandes. Le premier boss que j'ai rencontré, Alpha, était particulièrement frustrant. À ce stade, vous pouvez utiliser trois armes, mais vous n’avez aucun autre pouvoir de combat, ce qui rend la tâche assez difficile.

Le premier boss vous fera passer un moment difficile jusqu'à ce que vous trouviez une stratégie. Même si vous connaissez la stratégie, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir un peu déraisonnable.

Dans la bataille contre Alpha, vous devez viser avec précision les points faibles qui ne sont exposés que dans un court laps de temps, mais ce n'est pas juste car votre adversaire vous frappe avec une détection de coup meilleure qu'il n'y paraît.

Récemment, il existe de nombreux jeux d'action dans lesquels vous n'utilisez pas intentionnellement des actions d'évasion, mais esquivez à la dernière distance possible sans être touché, puis passez immédiatement à l'attaque, mais dans ce jeu, même si vous pensez que vous ne serez pas touché , si vous ne prenez pas de mesures d'évitement, vous serez touché normalement. Si vous n'acceptez pas la détection des coups qui existe plus qu'il n'y paraît, une partie terminée vous attend, donc dans un sens, il n'y a peut-être pas de meilleur boss à utiliser comme didacticiel.

En réponse au mouvement d'attaque de l'ennemi, je me précipite de toutes mes forces pour prendre mes distances, mais...

Même si vous courez aussi vite que possible, vous serez frappé par la mystérieuse pression du vent. Si vous n’êtes pas très loin, il est plus sûr d’utiliser des actions d’évasion.

Il existe peu de méthodes pouvant être utilisées à des fins stratégiques, et la portée de l'ennemi semble un peu déraisonnable. Le début est un peu ennuyeux pour deux raisons, mais après avoir vaincu le premier boss, le gameplay change radicalement et devient intéressant. En plus des quatre armes, Kate pourra utiliser plusieurs gadgets au fur et à mesure de la progression de l'histoire, élargissant ainsi sa portée stratégique.

Le premier gadget que vous pouvez utiliser a un effet très puissant de déploiement d'un bouclier qui annule une certaine quantité de dégâts pendant une certaine période de temps, vous n'aurez donc pas à vous soucier de la détection des coups ennemis que vous ne pourriez pas cacher à cause de la clause de rancune. Grâce au bouclier, il n'y a presque aucune chance de mourir après la bataille avec Alpha, et vous pouvez attaquer les points faibles avec une certaine force, ce qui améliore le rythme de la bataille.

En plus des boucliers, il existe des gadgets avec divers effets tels que des leurres qui attirent l'attention de l'ennemi pendant un certain temps et des champs de gravité qui ralentissent les mouvements de l'ennemi. En les combinant avec des armes, vous pourrez parfaitement gérer les caractéristiques de l'ennemi.

Des gadgets qui explosent lorsqu'on tire peuvent apparaître dans la scène, il sera donc plus facile de combattre en profitant du terrain, comme rassembler les ennemis avec des leurres puis les faire exploser. L'éventail des batailles s'élargit à mesure que vous progressez dans l'histoire, et l'un des aspects les plus attrayants de ce travail est qu'il devient plus difficile vers la fin.

Vers la fin du jeu, vos armes seront améliorées et vous pourrez vaincre rapidement les ennemis avec lesquels vous avez lutté au début, j'ai donc pu profiter du jeu jusqu'à la fin.

Un TPS d'horreur plein de charme, même s'il y a quelques parties décevantes.

Enfin, après avoir joué à ce jeu jusqu'à la fin, j'aimerais vous présenter les parties qui m'ont semblé décevantes et les charmes du jeu.

Tout d'abord, concernant l'histoire, même s'il y a quelques petits soucis, j'ai eu une bonne impression dans l'ensemble. Le Gardien, qui aurait détruit les extraterrestres sur la planète, est décrit petit à petit depuis le début, mais il a une existence étrange et est attrayant en tant qu'ennemi. Les différents développements qui attendent Kate, qui est séparée de ses amis et part seule, augmentent progressivement sa peur, et j'ai été attiré d'un seul coup, surtout du milieu à la fin.

La silhouette du gardien est visible au loin pendant la tempête. C'est difficile à décrire et c'est terrifiant.

Personnellement, ma préférée était la scène où vous traversez un mur de chair effrayant. Couplée au scénario et à la mise en scène, la scène cauchemardesque était extrêmement effrayante. Même les organes internes des monstres sont inclus et vous pouvez sentir la minutie avec laquelle ils sont représentés.

Cependant, un détail qui m'a laissé perplexe était la divergence entre le personnage principal, Kate, et la perception du joueur. Ce jeu se joue du point de vue de Kate depuis le début, mais au milieu de l'histoire, Kate commence soudainement à dire : « Même si je meurs, je reviens à la vie encore et encore », ce qui me laisse perplexe.

D'un point de vue méta, le protagoniste d'un jeu revient généralement à la vie même s'il meurt, mais s'il en est conscient, l'histoire change. La conscience de la mort et de la renaissance est un facteur important dans l'histoire, comme le fait d'être confus en mourant et en revenant à la vie à plusieurs reprises, ou en désespérant à l'idée de « je ne peux pas échapper à la boucle ! »

Peut-être y a-t-il une ligne que vous pouvez entendre lorsque vous mourez à un moment précis, mais comme Kate, qui n'a jamais montré aucun signe de le remarquer même si elle meurt à plusieurs reprises, on lui dit soudainement au milieu que "cela n'a pas d'importance si elle meurt,'' il semble que depuis le début, s'il y avait un conflit...'' J'ai trouvé que c'était dommage.

De plus, Kate arrive à une certaine vérité sans qu'elle soit racontée dans l'histoire, et une fois qu'on fait attention aux petits détails, on se retrouve bloqué. Soit dit en passant, ce n'est pas un problème de localisation ; tout, y compris les lignes de caractères et diverses terminologies, est en japonais naturel, alors ne vous inquiétez pas.

Je ne doutais pas de la vision qui est soudainement apparue et j'y croyais à 100%, alors j'ai pensé que c'était une préfiguration, mais il s'est avéré que ce n'était rien de tel.

Donc, même si certaines choses m'ont dérangé, l'histoire globale en elle-même était intéressante et satisfaisante. Quant à l'aspect combat, comme je l'ai déjà présenté, c'est amusant de voir à travers les caractéristiques de l'ennemi et de trouver la meilleure façon de les gérer pour combattre, et l'utilisation de gadgets et de gadgets vous divertit jusqu'à la fin.

Bien qu'il y ait quelques points difficiles ici et là, c'est un jeu plein de charme, comprenant des conceptions d'ennemis et de scène, des armes et des gadgets uniques, donc si vous êtes intéressé par les visuels et le décor, pourquoi ne pas l'essayer ?

Dans l'étape où vous avancez à travers les montagnes enneigées, il y a aussi un gadget qui brise la glace et fait tomber les ennemis. C'est un jeu vraiment amusant avec lequel jouer et faire de votre mieux.

Cicatrices ci-dessus

  • Plateforme : PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, PC
  • Date de sortie : Sortie le 28 février 2023 (version PC distribuée le 1er mars)
  • Éditeur : PLAION
  • Développeur : Mad Head Games
  • Prix : 5980 yens [taxes incluses]
  • Genre : Action/Aventure
  • CERO : Pour les 15 ans et plus
  • Remarque : PlayStation 4, Xbox One et PC sont uniquement téléchargeables.