« Hebban » Entretien avec Jun Maeda. Une collaboration avec « Angel Beats ! » qui relève le défi du travail crossover, ce pour quoi je ne suis pas doué. Derrière cela se cachait une passion passionnée pour le « Hebban » !

Le RPG pour smartphones et PC (Steam) a fêté son 1er anniversaire le 10 février 2023.le ciel brûle en rouge"(ci-dessous,"Hebban»). Avec pour thème « la tristesse ultime », il attire de nombreux utilisateurs avec ses histoires déchirantes et ses personnages uniques. Dans cet ouvrage, pour commémorer le 1er anniversaire, nous présenterons l’anime «Ange bat!se tiendra jusqu’au 10 mars 2023. La collaboration avec le chef-d'œuvre qui a fait pleurer de nombreuses personnes est devenue un sujet brûlant parmi les fans des œuvres de Key.

Dans cet article, nous avons mené une interview pour le premier anniversaire de Jun Maeda, qui a écrit l'histoire et le scénario originaux de "Angel Beats!" et est en charge de l'histoire et du scénario principal de "Hebban". Qu'y a-t-il réellement dans le cœur de M. Maeda ? Nous lui avons posé des questions en détail sur son année avec « Hebban » et sur la collaboration inattendue, alors n'hésitez pas à y jeter un œil.

Cet article a été ajouté et révisé à partir de l'interview incluse dans le dossier spécial 1er anniversaire de « Hebban » publié dans le numéro du 2 mars 2023 du Weekly Famitsu (n° 1785 / publié le 16 février 2023). En plus de revenir sur l'attrait de cet ouvrage, le dossier spécial comprend également une chronologie qui retrace son histoire et les résultats d'une enquête auprès des lecteurs auprès d'un total d'environ 3 500 répondants. Ne manquez pas ça non plus !

*L'entretien a été réalisé fin décembre.

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M. Jun Maeda(Juin Maeda)

Un créateur affilié à Key qui a acquis une popularité inébranlable avec des jeux qui pleurent tels que « Kanon » et « CLANNAD ». Il écrit également des paroles et compose de la musique. Maeda dans le texte.

Les commentaires des utilisateurs contribuent à améliorer la qualité de votre travail.

――Hebban fêtera bientôt son 1er anniversaire depuis son lancement. Veuillez nous donner vos impressions honnêtes maintenant.

MaédaJe suis heureux que le service ait atteint avec succès son premier anniversaire sans s'arrêter, et je m'excuse pour le retard dans la mise à jour de l'histoire principale et pour vous avoir fait attendre.

――Après un an d'implication dans la production de « Hebban », y a-t-il eu des changements ?

MaédaLorsque nous créions des jeux PC ponctuels, nous les créions silencieusement pendant des années, sans aucun retour de qui que ce soit, et ne recevions les retours des utilisateurs qu'après la sortie du jeu. Il a fallu énormément de temps pour déterminer si le travail était bon ou non. Contrairement à cela, « Hebban » nous permet d'écouter les impressions des utilisateurs en quelques mois, et nous permet de comparer immédiatement les réponses et de fournir des commentaires, ce qui conduit à des améliorations dans la qualité de notre travail. De plus, les commentaires des utilisateurs nous motivent et nous avons modifié l'environnement de production pour l'adapter à l'époque actuelle.

Musique créée à travers des histoires librement dessinées et le pouvoir de l'équipe

――Veuillez nous parler des histoires que vous avez créées au cours de la dernière année et qui vous ont marqué.

MaédaC'est l'histoire principale après tout. Surtout dans la première partie du chapitre 4, Wright Flyer Studios a créé quelque chose d'incroyable... J'avais le droit d'écrire la deuxième partie autant que je le voulais, et il m'a fallu énormément d'heures de travail pour la réaliser avec soin.

――Y a-t-il des personnages auxquels vous êtes devenu encore plus attaché au cours du processus de création de l'histoire ?

MaédaC'est Yuina Shirakawa. Dès que j’ai vu les dessins que Yugen-san m’a donnés, j’en suis tombé amoureux, et ce sentiment n’a fait que se renforcer. Je deviens tellement incontrôlable et bouge trop dans l'histoire que Wright Flyer Studios m'arrête souvent (mdr).

Yuina Shirakawa

--Shirakawa est également très populaire auprès des utilisateurs. Parlez-nous également de votre musique. Maeda est également en charge de l'écriture et de la composition des chansons de cette œuvre. Quels sont les épisodes mémorables de la production et de l’enregistrement ?

MaédaAu moment de ma propre démo, j'avais un certain ressenti pour la chanson, maisSort blanc"et"votre profil』、『Adieu l'innocence» n'avait pas une sensation particulièrement bonne, mais ça s'est avéré génial quand il a été enregistré. De nombreuses chansons prennent des formes inattendues, et ce sont les compétences des arrangeurs, des interprètes et des chanteurs, et je suis parfaitement conscient que l'équipe musicale de « Hebban » est une formation puissante. Chaque jour, je ressens la joie de voir les chansons que j'écris être chantées par Nagi Yanagi, XAI et Konomi Suzuki, en pensant à quel point cette situation est luxueuse.

――Un événement tellement magique se produisait ! Quelle est la chanson préférée de Maeda parmi toutes les chansons sur lesquelles vous avez travaillé jusqu'à présent ?

MaédaLes chansons de collaboration avec Nagi sont « White Spell » et « She is Legend » est « Goodbye Innocence ». Par conséquent, les deux chansons sont placées à la fin des albums CD sortis jusqu'à présent.

――À quel moment de l'histoire pensez-vous que les chansons et l'histoire correspondent le mieux ? Parlez-nous de la chanson qui sera jouée.

MaédaAu point culminant du deuxième chapitre de l'histoire principale, « White Spell » est joué et la bataille contre le boss commence. Je me souviens encore d'avoir eu la chair de poule lorsque l'intro est apparue alors que je supervisais le jeu avant le début du service.

――Chaque fois que je l'entends sur « Different Time Layer », je suis ému. Avez-vous des souvenirs mémorables de votre travail avec Nagi Yanagi ?

MaédaJe me souviens que pendant la direction vocale, tout ce que je pouvais dire c'était "Encore plus déchirant !", "Fais-moi pleurer !", "Fais-moi pleurer !", et j'ai perdu mon vocabulaire (mdr).

――Quels sont vos souvenirs avec XAI et Konomi Suzuki de « She is Legend » ?

MaédaComme ce sont des chanteurs jumeaux, je pensais que la relation entre les deux était importante, mais au fur et à mesure des enregistrements, je sentais qu'ils se rapprochaient... Je suis célibataire, mais comme ma fille est plus âgée que moi, je me sentais comme un parent et je souriais toujours quand je la voyais. L'année a été tellement chaude.

――En quoi les chansons que vous produisez avec Nagi Yanagi sont-elles différentes des chansons de « She is Legend » ?

Maéda« She is Legend » a des voix doubles, j'ai donc clairement essayé d'augmenter le nombre de notes dans la mélodie. Il y a aussi des hurleurs, donc pour moi la musique est plus lourde et plus bruyante que jamais. J'écris aussi librement les paroles en fonction de ce que je veux écrire. Contrairement à la chanson « She is Legend » qui a un tel son de groupe, les chansons avec Nagi sont principalement EDM. Nous essayons de nous différencier par genre musical. Ces chansons sont toutes représentatives de la vision du monde de « Hebban », c'est pourquoi les paroles ont été soigneusement choisies à partir du décor.

--Il y avait des différences non seulement dans la musicalité mais aussi dans les paroles. L'événement live « HEAVEN BURNS RED LIVE 2022 » aura lieu le 19 mars. Organiser un concert live, qui était l'un des objectifs de Maeda, est devenu une réalité, alors dites-nous ce que vous ressentez maintenant.

MaédaJ'ai juste hâte d'y être ! J'aimerais recevoir les données afin de pouvoir les regarder jusqu'à ce que je vieillisse.

Même lorsqu'il s'agit de travaux croisés, pour lesquels je ne suis pas doué, je fais ressortir le meilleur et le plus triste sentiment.

--Parlez-nous de « Angel Beats ! », pour lequel la collaboration a été annoncée. Maeda-san, quel genre de travail est "Angel Beats !" ?

MaédaPour faire simple, c'est la première fois que je combats dans un endroit autre que le mien.

――Veuillez nous parler des circonstances derrière la collaboration « Angel Beats !

MaédaJ'ai écrit ce livre pour répondre au désir passionné de Wright Flyer Studios de faire profiter davantage de gens d'Hebban. Je ne suis pas doué pour les travaux croisés, et celui de mon entrepriseclés etc» (*) n’est également pas touché du tout. Je m'inquiète également de savoir s'il s'agit structurellement d'une collaboration.

*``Clés, etc.''...``Canon』、『AIR』、『CLANNAD』、『Petits Busters !』、『Récrire』、『Angel Beats !』、『planétaire ~ Rêve d'une petite étoile ~Le premier anime crossover mondial de Key mettant en vedette des personnages de 7 œuvres.

--Vous étiez donc ému par un sentiment passionné. A-t-il été difficile de créer une histoire combinant les deux mondes de « Hebban » et « Angel Beats ! » ?

MaédaEn réalité, la première moitié est « Hebban » et la seconde moitié est « Angel Beats ! », donc c'est une structure complètement séparée, donc en ce sens, c'était facile à produire. Que ce soit bon ou mauvais, c'est une autre histoire...

--L'histoire se concentrera sur Miyuki Irie. Pourquoi avez-vous choisi de vous concentrer sur Irie ?

MaédaTant que nous chantons « The best kind of sadness ». Même s'il s'agit d'une collaboration, il y a une contrainte : ce doit être une histoire triste. Quand j’ai pensé au personnage sur lequel je pensais pouvoir écrire l’histoire la plus déchirante, Irie m’est venue à l’esprit.

Miyuki Irie

--J'ai hâte de lire cette histoire de collaboration des plus déchirantes ! J'ai entendu dire que "She is Legend" reprendrait une chanson du groupe "Girls Dead Monster" qui apparaît dans "Angel Beats!". "Chant du corbeauQuel genre de direction avez-vous suivi lors de l’enregistrement de la reprise de « ?

MaédaLes deux chanteurs ont écouté "Crow Song" plus que moi et ont relevé le défi de l'enregistrer, donc je n'avais rien à dire. Je les ai écoutés partager leurs interprétations à la télécommande, en disant : « Oh, c'était ça, n'est-ce pas ? » et en regardant, en disant : « D'accord, d'accord. »

--Je pense qu'il y a beaucoup de gens qui ont commencé « Hebban » après avoir collaboré avec « Angel Beats ! ». S'il vous plaît, parlez-nous de l'attrait de « Hebban » pour de telles personnes.

MaédaLe style est exactement le même, avec la routine quotidienne qui est idiote et le point culminant utilisant une musique de fond et des chansons insérées pour le rendre plus déchirant, donc si vous aimez « Angel Beats ! », je vous recommande de l'essayer.

--D'un autre côté, je pense qu'il y a beaucoup de gens qui s'intéressent à "Angel Beats !" à cause de la collaboration. Parlez-nous également de l’attrait de « Angel Beats ! »

MaédaUn groupe de magnifiques créateurs s’est réuni et nous a aidés à concrétiser ce que nous voulions créer. Ce travail est comme un rêve.

Je veux proposer « Hebban » à plus de gens

--Comment se déroule la deuxième partie du chapitre 4 de l'histoire principale ?

MaédaC'est l'étape où le superviseur vient, le supervise et le rend immédiatement. Chez Wright Flyer Studios, nous nous attachons particulièrement à créer des choses en mettant tous les résultats sur la machine réelle et en jouant avec eux, puis en ajoutant et en révisant les zones manquantes, et nous le faisons en parallèle. Il a toujours une attitude intransigeante, donc je suis sûr que cette fois sera également la bonne. Veuillez patienter jusqu'au 28 avril !

--Je suis soulagé que les choses avancent régulièrement (mdr). N'hésitez pas à nous faire savoir si vous avez des objectifs liés à la musique ou des choses que vous aimeriez faire à l'avenir.

MaédaJ’aimerais organiser une tournée live « She is Legend » un jour. Nous sommes tous les deux très motivés et nous ajoutons une chanson par mois, donc nous n'avons pas de mal à établir une set list. Si cela devient une réalité, j’aimerais aussi voir des vidéos de cela comme quelque chose à espérer pour ma retraite (mdr).

--Nous ne pouvons pas quitter "She is Legend" des yeux à l'avenir. Enfin, parlez-nous de vos objectifs pour le jeu principal et de ce que vous aimeriez faire à l'avenir.

MaédaLa plupart des choses que j’ai accomplies ont été réalisées, y compris la possibilité de jouer à nouveau un rôle actif. La seule chose qui me reste, c'est : « Je veux que plus de gens sachent qu'il existe un jeu appelé « Hebban ». Tant que je peux devenir un créateur qui fait penser aux gens : « Oh, ce truc « Hebban » ? », je serai heureux, peu importe quand ma vie se terminera.

Une conversation entre Yohei Kakinuma et Shota Shimoda est également disponible.

Pour commémorer le 1er anniversaire, nous avons mené une interview avec M. Kakinuma, qui est le producteur, et M. Shimoda, qui est en charge du développement. Ceci est également disponible sur Famitsu.com, alors ne le manquez pas !

La chanson thème et la chanson dramatique de « Hebban » sont disponibles en téléchargement.

La chanson thème et les chansons dramatiques de « Hebban » sont disponibles en téléchargement. N'oubliez pas de découvrir les nombreuses belles chansons écrites et composées par Maeda. En plus des deux chansons mentionnées dans l'interview, « White Spell » et « Goodbye Innocence », « Crow Song », qui a été reprise par « She is Legend », est également disponible.