Rockman EXE Advanced Collection Entretien avec Eguchi D. Un lien avec les fans qui dure depuis plus de 20 ans - « Maître Eguchi » parle avec passion des sentiments mis dans ses œuvres !

Actuellement disponible sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, "Collection avancée Rockman EXE». La série a été développée sous le nom de logiciel Game Boy Advance à partir de 2001.exe rockmanIl s'agit d'un logiciel incontournable pour les fans, contenant 10 œuvres numérotées de la série et ajoutant de nombreux nouveaux éléments.

Cet article comprend une interview de Masakazu Eguchi (Meijin Eguchi), l'un des membres originaux de l'équipe de la série "Rockman EXE". Il a parlé librement de la passion qui animait ce travail.

*Cet article est une version augmentée et révisée d'un article d'interview publié dans le numéro du 27 avril 2023 du Weekly Famitsu.

M. Masakazu Eguchi(Masakazu Eguchi)

Directeur de "Rockman EXE Advanced Collection". Il était en charge du scénario de la série originale "Rockman EXE". Il a participé à de nombreux titres Rockman tels que "Rockman 11 Gears of Fate !!", la série "Ryusei no Rockman" et la série "Rockman DASH".

La « résurrection » que de nombreux fans de « Rockman EXE » attendaient

--Tout d'abord, parlez-nous de Meijin Eguchi lui-même.

EguchiBonjour, je m'appelle Masakazu Eguchi. Je suis en charge du directeur de "Rockman EXE Advanced Collection". Dans le passé, diverses séries "Rockman Exe" et autres "Rockman" série.

Dans « Rockman EXE », il apparaît sous la forme d'un personnage nommé Meijin Eguchi, même dans le jeu, et même dans les événements réels, il porte le costume distinctif de Meijin Eguchi.

――Pourquoi Eguchi est-il un « maître » ?

EguchiLorsqu'il est apparu pour la première fois, c'était un personnage qui savait beaucoup de choses et il s'appelait le Dr Eguchi. Cependant, pour gagner le cœur des jeunes garçons, il devait être fort, c'est pourquoi il est devenu un maître des combats en ligne et est devenu Meijin Eguchi.

célébrité

--Au fait, faites-vous référence au boom des maîtres des années 1980 lorsque vous vous qualifiez de maître ?

EguchiCela... ne peut être nié (mdr). Quand il s’agit d’être fort dans un jeu, on a l’image d’un maître, non ? Quand j'étais petite, les maîtres comme Takahashi étaient populaires, et j'appartenais à la génération des maîtres, donc personnellement, on m'a donné un nom qui m'a vraiment touché.

--La ​​date de sortie de "Rockman EXE Advanced Collection" est enfin arrivée. S'il vous plaît, dites-nous ce que vous ressentez maintenant.

EguchiC'est un travail pour lequel j'éprouve beaucoup de sentiments, donc j'en suis vraiment content. Aujourd’hui encore, plus de 20 ans plus tard, nous recevons encore de nombreux retours dont nous sommes reconnaissants. Certains fans jouent encore à la version Game Boy Advance, et de nouveaux bugs sont parfois découverts (mdr).

--C'est ce qui s'est passé (mdr).

EguchiNous avons reçu beaucoup de retours lors de cette présentation, mais cela m'a rappelé une fois de plus qu'il s'agit d'une œuvre qui est vraiment appréciée encore aujourd'hui. Je crois également que c'est grâce au soutien de ces voix que nous avons pu diffuser ce travail dans le monde, et j'en suis reconnaissant.

--Quand est né ce projet ?

EguchiC'était il y a environ deux ans. En termes de timing, plusieurs anniversaires ont coïncidé, comme le 20e anniversaire de la série « Rockman EXE » et le 35e anniversaire de la série « Rockman », mais nous ne l'avons pas lancé en pensant à ceux-là. .

L'une des raisons était que Capcom avait reçu de nombreuses demandes pour un portage ou un remake de Rockman Exe. Deuxièmement, et c'est également important, nous avons bénéficié d'un très fort soutien de la part des départements non liés au développement au sein de l'entreprise. En réponse à cela, le projet a commencé à avancer.

--Je vois. Au moment de l’annonce, j’ai eu l’impression que c’était un sujet brûlant sur les réseaux sociaux.

EguchiComme prévu, la réponse a été excellente. En gros, la plupart des gens ont dit : « Merci ! », mais j'ai aussi entendu beaucoup de commentaires comme : « Qu'arrivera-t-il aux batailles en ligne ? Au moment de l'annonce, il n'y avait aucune information sur les batailles en ligne, j'ai donc été surpris qu'il y ait autant de gens qui voulaient jouer aux batailles en ligne.

En plus d'entendre les utilisateurs, nous avons également reçu des messages du personnel impliqué dans Rockman Exe à l'époque, nous félicitant. C'était comme une réunion de classe.

--Cette année marque le 22e anniversaire de la sortie du premier ouvrage en 2001. Parlez-nous une fois de plus du concept et de l'attrait de "Rockman EXE".

EguchiSi vous regardez le monde d’il y a 22 ans, le monde moderne est très similaire à celui-là (sourire amer), mais le jeu se déroule dans un monde proche où la technologie des réseaux est très avancée. Tous les appareils électroniques sont connectés aux réseaux et le monde est contrôlé par eux.

Les gens possèdent des terminaux mobiles appelés PET (abréviation de Personal Terminals)... l'équivalent moderne des smartphones, et à l'intérieur se trouve un programme de pseudo-personnalité appelé NetNavi qui agit comme un partenaire humain et rend la vie plus pratique.

L'histoire tourne autour du protagoniste Netto Hikari, qui vit dans un tel monde, et de son NetNavi, Rockman, qui se retrouvent mêlés à divers incidents, qui finissent par se transformer en quelque chose qui sauve le monde de la crise.

combat léger et chaud

Rockman

--Votre vision du monde est donc centrée sur les réseaux. Et le système ?

EguchiLe genre est "RPG d'action de données". Il propose un système de combat qui est une fusion d'un jeu d'action et d'un jeu de cartes. Chaque ennemi et allié possède une base composée de 3x3 carrés, et vous combattrez en déplaçant Rockman dans cette zone limitée.

EguchiRockman peut utiliser des compétences appelées jetons de combat, lui permettant d'attaquer dans une large gamme et de récupérer. Cependant, les jetons de combat pouvant être utilisés sont sélectionnés aléatoirement au début de votre tour, tout comme dans un jeu de cartes, la composition (deck) des jetons de combat est donc importante.

――Depuis la sortie de ce jeu, les technologies telles qu'Internet et l'IA se sont considérablement développées à l'époque moderne, mais que pouvez-vous en ressentir ?

EguchiPar exemple, le système de communication avec un programme et lui permettant de faire quelque chose pour vous est similaire à la façon dont vous demandez à Rockman de faire quelque chose dans Rockman Exe, et je pense qu'il présente certaines similitudes.

Cependant, même lors de la communication, cela semble un peu unilatéral du côté humain, il serait donc intéressant que le programme se développe à l'avenir et devienne capable de réponses et d'actions plus humaines. au monde.

La série « Rockman EXE » relie le passé et le présent

--Je pense que l'environnement a beaucoup changé depuis l'ère Game Boy Advance, y compris les performances du matériel actuel, mais avez-vous rencontré des difficultés pour le réimprimer ?

EguchiCe n'est pas si difficile si vous portez simplement le jeu tel quel sans rien changer. Comme prévu, divers problèmes surviennent concernant les fonctions de communication. Les spécifications sont complètement différentes entre le passé et le présent, et bien qu'il s'agisse essentiellement d'un travail porté, nous développons une nouvelle version concernant les communications.

Autrefois, les câbles de communication étaient insérés dans les consoles de jeux, donc bien sûr, la personne avec laquelle vous communiquiez était à portée de main, et si un problème survenait, vous pouviez le résoudre vous-même. Par exemple, si vous échangez accidentellement des jetons de valeur, vous pouvez immédiatement en informer l'autre partie et les récupérer. Cependant, en ligne, vous vous éloignez davantage des autres et vous devez prendre des mesures pour faire face à divers problèmes auxquels vous n'aviez pas à penser dans le passé.

--Certes, il y a une grande différence entre hors ligne et en ligne.

EguchiJe suis d'accord. De nos jours, il est naturel de prendre des précautions face aux situations en ligne, mais quand j'y pense depuis l'époque de « Rockman Exe », j'ai senti que c'était un signe des temps.

--Comment voulez-vous que les utilisateurs profitent des fonctionnalités en ligne ?

EguchiÀ l’époque, je pense qu’il s’agissait d’une communauté d’amis et de connaissances du quartier, mais maintenant que vous pouvez jouer en ligne, la communauté elle-même est devenue incomparablement plus grande. Il existe une base pour devenir une communauté non seulement dans tout le pays, mais partout dans le monde, j'aimerais donc que vous en profitiez et élargissiez le cercle du réseau de combat.

De plus, ce jeu dispose d'une fonction qui vous permet d'émettre un code de chambre et de profiter d'une communication privée. Je pense que vous pourriez aussi l'annoncer sur les réseaux sociaux et vous amuser à dire des choses comme : « Nous recherchons des adversaires ! » Ou peut-être que ce serait encore plus excitant si nous rassemblions les gens et organisions quelque chose comme un tournoi.

--La ​​taille de l'écran, le rapport d'écran, la résolution, etc. sont très différents du matériel d'origine et actuel, mais avez-vous apporté des améliorations dans ces domaines ?

EguchiLes ratios d'écran et les résolutions sont complètement différents, nous avons donc pris soin de ces aspects et sommes également en mesure d'effectuer des réglages détaillés. De plus, comme il s'agissait à l'origine d'une œuvre de pixel art, nous avons introduit une fonction de filtre pour recréer la qualité d'origine et lui donner un aspect fluide même lorsqu'elle est affichée sur un grand écran. Je pense que cela a l'air naturel et une expression douce.

Fonction de filtre désactivée

Fonction de filtre activée

――En plus de l'adapter aux temps modernes, nous avons également conservé le pixel art original. Cet aspect est très important lors du portage d’un jeu classique.

EguchiC'est déjà ça. Après tout, il y a des utilisateurs qui veulent voir le pixel art original, nous prêtons donc attention à des choses comme l'activation et la désactivation de la fonction de filtre.

--J'aimerais aussi entendre parler de l'aspect sonore. Quelle est votre chanson préférée de la série « Rockman EXE » ?

EguchiC'est assez difficile (mdr). Je pense que toutes les chansons de « Rockman EXE » ont des mélodies très entraînantes et montrent une variété d'expressions. Alors quand on me demande lequel, je ne sais pas, mais si je devais choisir, ce serait la musique de fond du premier jeu.

--C'est donc la musique de fond qui joue avec le titre. Comment est-ce possible ?

EguchiEn d’autres termes, c’est très similaire à Rockman. Il y a un sentiment de tristesse dans la fraîcheur. On peut ressentir quelque chose comme du wabi-sabi, ce qui est vraiment sympa. "Rockman EXE" est "Rockman DASHDe nombreux membres du personnel qui ont travaillé sur « Rockman » participent, et en ce sens, j'ai le sentiment que le sang de « Rockman » a été fermement hérité.

De plus, tout au long de la série, j'aime les chansons de la ville natale du personnage principal, Akihara Town. Pendant le jeu, vous voyagerez dans d'autres villes ou cybermondes, mais lorsque vous écouterez cette chanson, vous pourrez vous sentir à l'aise et penser : « Ah, je suis de retour ».

--Je comprends ça ! Vous ressentez un sentiment de soulagement réconfortant lorsque vous rentrez chez vous après une bataille acharnée.

EguchiC'est un soulagement, n'est-ce pas ? À propos, le titre BGM de cette œuvre (*BGM qui joue avec le titre général, pas avec chaque partie du titre), le Vol.1 est une version arrangée du titre BGM de la première œuvre, et le Vol.2 est une version arrangée du titre BGM de la première œuvre. version du titre BGM du quatrième ouvrage C'est vrai. C'est vraiment cool, alors je veux que vous l'écoutiez attentivement. De plus, les chansons jouées pendant le générique sont créées en incorporant diverses essences des chansons de la série, alors assurez-vous également d'y prêter attention.

--Il semble qu'il y ait aussi beaucoup de plaisir dans le son. Changeant de sujet, le "mode Buster MAX" a été annoncé comme une fonctionnalité supplémentaire de ce travail. Quelle était la raison de cette introduction ?

EguchiPar rapport à il y a 20 ans, je pense que les joueurs d’aujourd’hui sont tellement occupés par tellement de choses qu’il est plus difficile de leur consacrer du temps. Par conséquent, je pense que ce jeu peut être joué sans problème. Bien sûr, il y a des gens qui veulent terminer les scénarios d'un seul coup et profiter rapidement des batailles en ligne, et il y a aussi des gens qui veulent prendre leur temps et jouer.

Par conséquent, nous voulions que chaque utilisateur puisse profiter du jeu à sa vitesse préférée. Après tout, 10 jeux sont inclus, donc les développeurs ne veulent pas vous forcer à jouer chaque détail du début à la fin. Le mode Buster MAX et les « cartes modifiées » incluses dans ce travail n'ont aucune restriction sur la progression du jeu et peuvent être pleinement utilisés dès le début. Que vous les utilisiez ou non, nous espérons que vous pourrez jouer à votre rythme et comme vous le souhaitez.

Le mode Buster MAX peut être activé et désactivé librement.

carte modifiée

--Je vois. Cependant, 100 fois le mode Buster MAX est une spécification drastique.

EguchiPersonnellement, je ne pense pas que ce soit un chiffre extrême. Je l'augmente de 100x pour la simple raison que je veux pouvoir vaincre la plupart des ennemis d'un seul coup.

Une autre raison pour laquelle nous avons inclus ces éléments est que nous ne voulions pas inclure ce qu'on appelle un mode facile. Je pense qu'il existe diverses préférences et aspects non négociables parmi les utilisateurs, comme vouloir faire cela avec seulement leur propre force, ou vouloir combattre ce boss avec leurs capacités d'origine. Par conséquent, plutôt que de simplement baisser le niveau de difficulté, j'ai voulu en faire un élément qui ne fonctionnerait que lorsque je souhaiterais l'utiliser.

--sûrement. Si vous passez en mode facile, non seulement les batailles normales mais aussi l'ambiance générale du jeu changeront.

EguchiQue dire, ma fierté de combattant du net ne me permettra pas d'utiliser le mode facile (mdr). Je voulais chérir ma fierté de joueur.

--Cet ouvrage comprend 6 ouvrages numérotés, soit un total de 10 titres. Parlez-nous de l’attrait de chaque titre.

EguchiAu début, le premier travail ``Exe'C'est exact. Le titre est «C'est ici que le jeu commence», y compris le système. Je pense qu'il serait intéressant de le voir comme un point de départ pour savoir comment cela évoluera d'ici jusqu'à l'œuvre finale. C'est aussi la base de l'histoire, donc j'aimerais que vous jouiez au premier jeu, « Exe », et que vous appréciiez le monde et les personnages qui apparaissent.

--Le deuxième ouvrage "Exe 2Qu'en penses-tu?

Eguchi"EXE 2" introduit le système de transformation de Rockman appelé "Style Change", qui ajoute de la profondeur à la stratégie de combat. C'est au joueur de choisir avec quel style il souhaite se battre, pour plus de liberté.

--Je vois. Suite "Exemple 3», deux versions ont été publiées.

Eguchi"Exe 3" ~ "Exemple 6Il existe deux versions, j'espère donc que vous apprécierez les différences entre elles. Une caractéristique de « EXE 3 » est qu'il dispose d'un système appelé « Navi Customizer ». Vous pouvez intégrer divers programmes dans Rockman et le personnaliser à votre guise. Construire le programme est comme un casse-tête, mais si vous enfreignez les règles établies, des bugs se produiront et le comportement de Rockman deviendra étrange.

--Y a-t-il un bug dans Rockman ?

EguchiOui. C'est un élément qui fait du programme lui-même un jeu, et il a un grand impact sur la stratégie de combat, donc je pense que c'est un peu un problème, mais aussi un point où l'on peut en profiter.

--et"Exemple 4Un nouveau système a également été introduit.

EguchiLe nouveau système de « EXE 4 » est « Soul Unison ». Cela signifie qu'en résonnant avec l'âme des adversaires avec lesquels il se bat, Rockman peut les imprégner de leurs pouvoirs. Une fois que vous avez modifié votre style dans EXE 2, vous ne pouvez pas le modifier pendant le combat, mais Soul Unison peut être modifié, vous aurez donc besoin d'une stratégie adaptée à la situation.

Il y a aussi l’élément de « puces sombres ». Il s'agit d'une puce sombre qui ne serait jamais utilisée et qui est extrêmement puissante lorsqu'elle est utilisée, mais le cœur de Rockman est progressivement infecté par le mal. Plus précisément, chaque fois que vous utilisez une puce sombre, vos HP maximum diminueront ou un bug se produira dans Rockman.

--Bien qu'il soit puissant, il présente également des inconvénients.

EguchiCela a ses inconvénients, mais il est extrêmement solide. C'est au joueur de décider de l'utiliser ou non. Le test est de savoir si vous chevaucherez ou non les doux murmures du pouvoir du mal.

--J'espère pouvoir bien l'utiliser, mais cela semble difficile. Suite "Exemple 5« Que va-t-il se passer alors ?

Eguchi« Exe 5 » est une histoire dans laquelle Internet est pris de contrôle par une organisation ennemie et une « Mission de libération » est introduite pour le libérer. Les joueurs travaillent avec leurs collègues navigateurs pour libérer les zones occupées d'Internet.

De plus, « EXE 5 » inclut «équipe de bleus』、『équipe de noyauxComme le sous-titre indique la différence de version, c'est passionnant de former une équipe et de se battre. Il y a des moments où il fera équipe avec des personnages et Navi apparus dans des œuvres précédentes, alors gardez un œil sur le drame qui sera créé.

--C'est passionnant de collaborer avec des personnages d'œuvres passées. Et le dernier est "EXE 6", l'œuvre finale numérotée.

Eguchi"Cyber ​​​​bête Greiga』、『Cyber ​​​​Bête Falzer» L'histoire parle d'une « cyber-bête » scellée qui revient à la vie et s'installe dans le corps de Rockman.

--Le nom semble scandaleux...

EguchiEn réalité, Cyber ​​​​Beast est un programme incroyablement puissant. En le libérant, Rockman devient une bête et acquiert temporairement un pouvoir énorme.

De plus, il existe un nouveau système de transformation appelé « Cross System ». Semblable à Soul Unison, vous pouvez combattre en changeant de forme pendant la bataille, mais en la combinant avec la transformation de bête mentionnée précédemment, vous pouvez utiliser « Cross Beast ». Il est extrêmement puissant car il combine l’effet du système croisé et de la transformation de la bête. Peut-être à cause de ces systèmes, « Exe 6 » était considéré comme ayant le plus haut degré de perfection dans les combats en ligne.

--Oh. C'était une complétude digne d'un ouvrage final.

EguchiDe nombreux utilisateurs l’ont hautement apprécié. L'histoire sera passionnante car il s'agit du dernier chapitre, alors faites-y attention.

--Quel genre d'existence la série « Rockman EXE » signifie-t-elle pour Meijin Eguchi ?

EguchiCela fait plus de 20 ans que j'ai fondé Meijin. J'ai commencé à travailler sur la production en série vers l'âge de 21 ans, j'ai donc été un maître pendant la moitié de ma vie (mdr). Il n'est donc pas exagéré de dire que j'ai grandi avec « Rockman EXE ». Pour moi, c'est un titre qui est le fondement du métier de créateur, et en tant que maître, j'ai pu entretenir une relation étroite avec les utilisateurs. Tout cela ressemble à une famille tous ensemble.

Je peux parler aux utilisateurs lors d'événements, et c'est comme une réunion de famille. Dès notre rencontre, je me suis dit : "Bonjour, ça faisait longtemps !" (rires). Certaines personnes ont même tenu des bébés dans leurs bras et m'ont annoncé : « Maître, mon bébé est né. »

Le slogan de cette œuvre est « Nous sommes toujours connectés », mais à l'époque, la phrase était « Nous sommes toujours connectés ». Je pense que le titre a vraiment un lien fort.

--Comment la série Rockman va-t-elle évoluer à l'avenir ?

EguchiBien sûr, personnellement, j'ai envie de relever divers défis, mais... Il n'y a rien dont je puisse parler pour le moment. D'abord"collecte avancéeJ'apprécierais que vous puissiez jouer au jeu et me faire part de divers commentaires.

--Enfin, veuillez transmettre un message à nos lecteurs.

EguchiNous vous avons fait attendre très longtemps depuis l'annonce, mais nous sommes enfin en mesure de vous le livrer. Environ 22 ans se sont écoulés depuis la sortie du premier jeu et nous espérons que vous créerez un nouveau réseau de combat en ligne avec les souvenirs de cette époque. Il regorge de contenu, donc je serais heureux si même les débutants de la série profitaient de cette opportunité pour le reprendre.