Revue gratuite du FPS X Defiant CBT. Les forces derrière les titres populaires d'UBI sont réunies dans un jeu de tir 6v6 créé par un ancien développeur CoD. La vitesse et le tempo sont addictifs !

Un titre pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S dont la mise en service est prévue pour 2023.X Défiant». Il s'agit d'un jeu FPS multijoueur gratuit dans lequel les forces apparaissant dans les œuvres populaires d'Ubisoft se rassemblent pour s'engager dans de féroces batailles au canon.

Le test bêta fermé (CBT) de ce travail aura lieu du 14 au 26 avril. Dans cet article, nous fournirons un aperçu après avoir réellement joué au jeu.

Un nouveau jeu de tir qui croise les œuvres populaires d'Ubisoft

"X Defiant" est un jeu FPS PvP 6v6 dans lequel 12 joueurs combattent en deux équipes. Les joueurs participent au jeu en choisissant un personnage unique parmi cinq factions apparaissant dans la série populaire d'Ubisoft. Combattez selon diverses règles en utilisant pleinement les compétences préparées pour chaque personnage et une variété d'armes personnalisables.

Ce que j'ai remarqué au moment où j'ai joué au jeu, c'est que le temps de mise à mort (le temps entre le moment où vous commencez à tirer et celui où vous battez un ennemi) est rapide, et le temps jusqu'à la réapparition (réapparition) est court. Mon impression est "appel du devoir"(ci-dessous,"Morue") Il est fait similaire à la série. Ce n'est pas une surprise, puisque d'anciens développeurs de CoD sont impliqués dans le développement de ce jeu.

La vitesse du jeu est définitivement inspirée de CoD, la vitesse globale du jeu est rapide et c'est assez amusant à jouer. De plus, même si cela varie en fonction des règles, vous pouvez généralement réapparaître en quelques secondes et vos HP se rétabliront au fil du temps, de sorte que même les joueurs qui ne sont pas bons en FPS peuvent jouer sans s'inquiéter, ce qui m'a semblé très attrayant.

La fonction de chat vocal en jeu vous permet de communiquer avec les joueurs de votre équipe, même si vous venez de les rencontrer pour la première fois. Il existe également un aspect compétitif où vous pouvez faire équipe avec des amis et participer à des matchs classés, ou viser un classement élevé.

Dans le mode non classé, qui peut être joué de manière décontractée, il n'y a aucun changement de classement en raison des victoires ou des défaites, de sorte que même les joueurs légers peuvent facilement participer au jeu, comme jouer pour s'entraîner.

En plus de tirer sur les ennemis avec des armes à feu, il existe d'autres moyens d'attaquer et de soutenir en utilisant des « capacités » et des mouvements « ultra » spéciaux. Il existe diverses capacités telles que l'élimination des ennemis devant vous avec un rayonnement de flammes, la récupération de PV et la protection de vos alliés en déployant un bouclier énergétique. Lorsqu'il est utilisé en conjonction avec des coéquipiers, il peut rapidement inverser le cours de la bataille pour le mieux. L’un des points forts de ce travail est la stratégie propre aux combats en équipe qui exploite pleinement ces capacités.

De nombreuses forces uniques apparaissent

Les joueurs choisissent leur faction préférée parmi les cinq suivantes pour combattre. Ce sont toutes des unités apparues dans les jeux Ubisoft.

Chaque faction a ses propres caractéristiques, comme être bonne en arme à feu et bonne en récupération, et vous pouvez les sélectionner comme des classes militaires. Il n'y a aucun problème même si la faction chevauche d'autres joueurs du même groupe.

*Au début de la CBT, quatre factions à l'exception de DedSec étaient disponibles, mais avec l'extension de la période de test, DedSec peut également être sélectionnée.

Avant d’expliquer chaque force, abordons les éléments communs. Chaque faction possède trois capacités appelées Ultra, Capacités et Traits Passifs. Comme mentionné ci-dessus, Ultra est ce qu'on appelle un coup spécial. Lorsque vous battez un ennemi ou utilisez une capacité, le pourcentage en bas de l'écran augmente, et lorsqu'il atteint le maximum, il peut être activé. Grâce à ses effets flashy et puissants, elle a le pouvoir de transformer une crise en opportunité.

Cette capacité est une attaque spéciale avec un temps de recharge. Chaque faction possède deux types de capacités, mais une seule peut être utilisée sur le champ de bataille. Vous pouvez basculer entre eux lors d'une sortie ou d'une réapparition, nous vous recommandons donc de les utiliser en fonction de la situation de combat.

La propriété passive est que les effets spéciaux sont toujours activés. Il n'est pas nécessaire de le stocker comme un Ultra ou de l'activer activement comme une capacité. Maintenant que nous avons confirmé les éléments communs, intéressons-nous aux caractéristiques de chaque faction.

nettoyants

Les Nettoyeurs sont une force qui utilise des capacités liées aux flammes telles que des lance-flammes et des bouteilles incendiaires. Toutes ses capacités sont spécialisées pour l'attaque, ce qui fait de lui un attaquant qui dirige l'équipe. Sa plus grande caractéristique est sa propriété passive de « balles incendiaires ». Les balles tirées par l'arme sont remplacées par des bombes incendiaires, provoquant des dégâts d'incendie à l'impact.

Je me suis demandé : « Les bombes incendiaires ne sont-elles pas trop puissantes ? » Mais les dégâts n'augmentent que légèrement. Cela ne veut pas dire que les tirs sont extrêmement avantageux. De plus, cette caractéristique passive présente l'inconvénient de raccourcir de force la portée de l'arme, il faut donc toujours considérer la compatibilité avec l'arme que vous utilisez et la distance qui vous sépare de l'ennemi. À cet égard, on peut dire que c'est une force pour ceux qui ont une expérience FPS.

Nettoyants Ultra « Purificateur »

Capacité du nettoyeur « Drone incinérateur »

Capacité du nettoyant « Bouteille incendiaire »

fantômes

Les fantômes sont une force dotée de capacités défensives élevées, telles que des barricades magnétiques qui bloquent les tirs et les grenades ennemis, et des boucliers blitz qui se protègent des attaques. C'est un tank dont le rôle est de maintenir et de remonter la ligne de front.

Personnellement, j’ai trouvé la barricade magnétique particulièrement utile. Il s'agit d'une soi-disant barrière qui peut être déployée vers l'avant, permettant à vos attaques de passer tout en bloquant celles de votre adversaire. De plus, en raison de ses propriétés passives, il a des PV plus élevés que les autres factions, ce qui le rend résistant aux tirs. C'est l'une des forces que je recommanderais aux débutants.

Fantômes Ultra « Égide »

Capacité des fantômes « Barricade magnétique »

Capacité des fantômes « Bouclier Blitz »

Liberté

Un guérisseur qui est responsable de sa récupération et de celle de ses coéquipiers, comme l'augmentation des HP maximum et la restauration des HP. Bien qu'il soit le seul à ne pas posséder de propriété passive, il possède une capacité de récupération essentielle au combat, il est donc très utile.

La capacité Biovida Boost peut augmenter temporairement les HP maximum, permettant des échanges de tirs forcés. Comme les Fantômes, ils constituent une force qui peut augmenter votre capacité de survie, c'est donc également recommandé aux débutants.

Libertad Ultra « Medicospremo »

Capacité Libertad « Bio Vida Boost »

Capacité Libertad « El Remedio »

échelon

Echelon est une force spécialisée dans la furtivité et la détection des ennemis, utilisant des combinaisons ghillie numériques qui cachent leur apparence et un sonar qui les alerte de l'emplacement de l'ennemi. Combiné avec la capacité passive qui empêche votre personnage d'apparaître sur la mini-carte de l'ennemi, vous pouvez viser une mise à mort avant que l'ennemi ne le remarque.

Cependant, les effets de la combinaison Digital Ghillie sont affaiblis lors du déplacement et de la visée, et la portée de recherche du sonar ennemi est étroite. Il est possible qu'elle ne puisse pas être retirée. Personnellement, c’était la force la plus difficile à gérer.

Echelon Ultra « Lunettes Sonar »

Capacité d'échelon « Digital Ghillie Suit »

Capacité d'échelon "Intel Suit"

sécurité morte

Il n'a pas pu être utilisé dans ce test. DedSec semble être doué pour interférer avec des capacités telles que bloquer les capacités de l'adversaire par le piratage et l'étourdir avec ses gadgets uniques.

*Au début de la CBT, quatre factions à l'exception de DedSec étaient disponibles, mais avec l'extension de la période de test, DedSec peut également être sélectionnée.

4 règles faciles à comprendre et réalisables en peu de temps

Il y a quatre règles : Les deux règles sont définies de manière à ce que le jeu se termine dans environ 10 minutes et qu'il n'y ait aucun changement en attaque ou en défense lors de l'escorte ou du contrôle de zone. Par conséquent, vous pouvez profiter du jeu à un bon rythme quelles que soient les règles.

Règle 1 Escorte

L'objectif principal de l'attaquant est d'escorter la charge utile jusqu'au point de livraison, tandis que l'objectif principal du défenseur est d'empêcher la livraison de la charge utile. La charge utile avance s'il y a une équipe attaquante autour d'elle, et recule s'il y a une équipe en défense autour d'elle. Si la charge utile atteint le point de livraison dans le délai imparti, l'attaquant gagne ; sinon, le défenseur gagne ;

Règle 2 : Contrôle de zone

L'attaquant contrôlera les cinq zones de capture et le défenseur empêchera leur capture. Une fois qu'une zone de capture a été conquise, elle ne peut plus être reconquise, les défenseurs doivent donc défendre les zones restantes de toutes leurs forces. Si toutes les zones de capture sont capturées dans le temps imparti, l'attaquant gagne ; sinon, le défenseur gagne.

Règle 3 : Domination

L'équipe qui concourt pour les trois zones de capture et marque le plus de points dans le temps imparti gagne. Les points peuvent être gagnés progressivement en conquérant la zone de capture. Plus vous capturez de points, plus vous pouvez gagner de points.

Contrairement au contrôle de zone, cette zone de capture peut être recapturée autant de fois que vous le souhaitez. De plus, même s'il reste un temps limite, si l'équipe atteint 750 points, elle gagnera.

Règle 4 Occuper

L'équipe s'affronte pour une zone de capture apparaissant aléatoirement, et l'équipe qui marque le plus de points dans le temps imparti gagne. Semblable à Domination, vous pouvez progressivement gagner des points en conquérant des zones de capture, et les zones capturées par votre adversaire peuvent être capturées. De plus, même s'il reste un temps limite, si l'équipe atteint 250 points, elle gagne.

L'un des attraits du jeu est que les règles sont simples et faciles à comprendre, qu'il s'agisse de transporter des marchandises et de les gêner, ou de concourir pour des zones. J'ai senti que le manque d'éléments compliqués signifiait que je pouvais me concentrer sur le véritable frisson des jeux de tir PvP, qui consistait à tirer contre des ennemis et à se coordonner avec ses coéquipiers.

De plus, Domination et d'autres jeux utilisent de larges cartes de type arène, tandis qu'Escort utilise uniquement des cartes linéaires à route unique. C'était donc rafraîchissant et amusant de voir que les cartes sur lesquelles vous pouviez jouer changeaient en fonction des règles.

Des éléments de personnalisation étonnants qui vous permettent d'ajuster les performances du pistolet à votre guise.

Il existe six méthodes d'attaque principales (armes principales) dans ce jeu : Assault, SMG, Shotgun, LMG, Marksman et Sniper. De plus, il existe des armes secondaires de type arme de poing et des objets jetables tels que des grenades, qui peuvent être librement enregistrés dans votre équipement.

L'abondance des armes est attrayante, mais ce qui m'a encore plus surpris, c'est l'élément de personnalisation à l'aide d'accessoires. Pour les armes principales, les accessoires peuvent être fixés à la bouche, au canon, au rail avant, au viseur, au chargeur, à la poignée arrière et à la crosse. De plus, il existe plusieurs types d’accessoires avec des performances différentes pour chaque pièce.

Par exemple, si vous prenez une seule muselière, vous pouvez voir l’image ci-dessous. Vous pouvez voir que toutes les performances changent en détail, y compris le recul horizontal, le recul vertical, la récupération du recul, la vitesse de visée et la pertinence de la distance. Il en va de même pour les pièces jointes d'autres pièces. Cela vous permet de créer votre propre personnalisation originale.

Vous pouvez immédiatement vérifier les changements dans l'état général du pistolet en fonction des accessoires que vous avez installés, c'est donc amusant de trouver la personnalisation qui vous convient par essais et erreurs. Veuillez noter que vous ne pouvez attacher que 5 pièces jointes maximum à votre arme principale, votre style de jeu variera donc considérablement en fonction de vos priorités.

Des accessoires peuvent être fixés à l'arme secondaire à quatre endroits : la bouche, le viseur, le chargeur et la poignée arrière. Contrairement au principal, celui-ci peut être entièrement remodelé en attachant des pièces jointes à tous les emplacements.

Il y a cinq choses à lancer : des grenades collantes, des mines à capteur, des grenades à fragmentation, des grenades flashbang et des grenades EMP.

Une nouvelle page de l'histoire des shooters PvP avec un gameplay qui allie facilité de jeu et souci du détail !

L'arène et les cartes linéaires sont de taille raisonnable, ni trop étroites ni trop larges. Étant donné que les pieds du personnage sont assez rapides, la vitesse de contact avec l'ennemi est rapide et il n'est pas nécessaire d'aller et venir à la recherche d'ennemis. Couplé au temps de mise à mort rapide et au temps de réapparition court, la sensation de vitesse qui vous permet de profiter de combats de tir avec des ennemis et de manœuvrer avec des capacités à un rythme rapide est quelque chose qui impressionne même un ancien développeur de CoD. .

Les règles étaient faciles à comprendre et complétées en 10 minutes environ, et les paramètres de chaque règle étaient exquis. La partie se termine rapidement, donc même si vous perdez, vous pouvez rapidement changer d'avis et penser : « Passons à la partie suivante ! » Vous ne vous fatiguerez pas d'une longue partie. En tant que personne souhaitant jouer à un seul jeu facilement et rapidement, j’étais très reconnaissant.

D'un autre côté, même s'il existe des concepts offensifs et défensifs tels que l'escorte et le contrôle de zone, une équipe ne serait-elle pas désavantagée s'il n'y avait pas de changement en attaque et en défense ? Il y a eu des moments où j’ai ressenti cela. J'aimerais voir une introduction de l'alternance entre attaque et défense dans les matchs classés où gagner et perdre sont particulièrement importants.

Les joueurs habitués aux jeux de tir PvP seront probablement surpris par la profondeur de la personnalisation des armes. De plus, on peut dire que c’est un élément très important, car il fait une nette différence non seulement dans l’apparence mais aussi dans les performances de l’arme. En orientant les accessoires que vous installez, vous pouvez modifier considérablement les performances du pistolet, par exemple en minimisant le recul, en le rendant spécialisé pour le mouvement de visée, ou en renforçant la récupération du recul et en facilitant le contrôle du recul. Un autre point important est que vous pouvez profiter de la façon unique dont vous jouez en créant des personnalisations uniques qui reflètent fortement l'individualité du joueur.

« X Defiant » est plein de charme : facile à comprendre, facile à jouer et une attention particulière aux détails. Un ancien développeur de CoD est impliqué dans le développement, et le jeu est conçu pour être à la fois compétitif et décontracté, et peut être apprécié par un large éventail de joueurs. De plus, comme il est fondamentalement gratuit, c'est un titre que même ceux qui n'ont jamais touché à de tels titres devraient l'essayer.