« A Space for the Unbound : Flowers Blooming in the Heart » Une aventure réconfortante avec une histoire de jeunesse réaliste et irréaliste [Special Indie]

Un coin présentant les jeux indépendants du monde entier. Cette fois, nous vous proposons une aventure réconfortante ``Un espace pour les fleurs non liées qui fleurissent dans le cœur». Le parrain déclare : « Je veux vivre ma jeunesse quoi qu’il arrive. »Tamuji

Une aventure se déroulant dans l'Indonésie des années 1990

Une aventure réconfortante du développeur indonésien Mojiken. Se déroulant dans l'Indonésie rurale à la fin des années 1990, l'histoire tourne autour d'Atma et Raya, qui approchent de la fin de leurs études secondaires. Le personnage principal a une mystérieuse capacité à plonger dans le cœur des gens et à explorer leur psychologie profonde, et utilise cette capacité pour découvrir leurs secrets. Couplée au pixel art, c'est une pièce qui dégage une atmosphère quelque peu nostalgique.

Une histoire de jeunesse à l'ambiance un peu nostalgique

Le film s'ouvre sur un prologue extrêmement impressionnant et inhabituel. L'histoire raconte une connexion de cœur à cœur entre une jeune fille malheureuse et le personnage principal, Atoma, un lycéen. Atoma a une mystérieuse capacité à pénétrer dans le cœur des gens et à explorer leur psychologie profonde. Il essaie d'encourager la fille, mais à la fin, un incident grave se produit qui affecte sa vie ou sa mort. Cependant, lorsqu'elle reprend conscience, elle se retrouve dans une salle de classe de lycée, vaquant à sa routine quotidienne de vie au lycée...

Quelle était la signification de ce qui était décrit dans ce prologue ? Quel sort attend Atma... ?

Cette œuvre commence par une conversation entre un garçon et une fille. Le roman écrit par la jeune fille détient la clé de cette œuvre.

Le décor est l’Indonésie. Il dépeint un monde qui semble en quelque sorte nostalgique et familier.

Dans le prologue, le personnage principal tente d'encourager la jeune fille, mais finit par se retrouver mêlé à une catastrophe naturelle...

Catastrophes et tragédies qui surviennent soudainement
Pourtant, l'histoire commence à partir de là...

Quand Atma s'est réveillé, il était dans une salle de classe. Que voyait Atma ? Qu'est-ce que cela signifie?

Trouvez des conversations et des éléments pour faire progresser l'histoire

Dans ce jeu, vous explorerez des étapes en 2D, parlerez aux gens, découvrirez des objets et des objectifs clairs fixés à des points clés pour faire avancer l'histoire. Parfois, vous pouvez ouvrir un chemin en utilisant des éléments. Par exemple, vous pouvez trouver et installer une échelle pour grimper à un endroit plus élevé, ou aller chercher un objet demandé et lui donner de l'argent pour négocier avec quelqu'un. Vous résoudrez les mystères des points de contrôle en vous basant sur l'exploration de la carte et les devinettes.

C'est une aventure en 2D. Les points sur lesquels vous pouvez agir sont faciles à comprendre.

Trouvez le « Livre rouge magique » et libérez des capacités spéciales

L'un des objectifs du prologue est la découverte du « Livre Rouge Magique ». En utilisant le livre, vous pouvez activer des capacités spéciales.

Plongez dans votre esprit et résolvez des problèmes psychologiques profonds

En « plongeant dans le cœur » d’une personne, on peut comprendre les problèmes auxquels elle est confrontée. Une fois qu’une personne aura résolu ses problèmes mentaux, elle pourra avancer.

Il existe également des éléments amusants tels que la collecte d'objets et les batailles.

Cette œuvre comporte également plusieurs éléments amusants qui ne sont pas directement liés à l’histoire. Cela sera écrit dans le livre rouge magique comme une « liste de choses à faire ». Il peut s'agir de collecter des objets cachés, ou d'une action calquée sur un certain jeu de combat 2D célèbre... Je suis content qu'il y ait des accents comme des quêtes secondaires pour animer le jeu.

L'action de combat qui a pris d'assaut l'Asie dans les années 1990 !? Battez l'ennemi en entrant les commandes spécifiées dans le délai imparti.

Ces combats en 2D !?

Une question de sa part qui se pose dès le début de l'histoire principale. Compléter sa « to-do list » est aussi l’un des grands plaisirs de ce jeu.

Un changement par rapport à un développement doux-amer. Crise mondiale !?

Atma et Raya vivent au lycée dans la campagne indonésienne. Juste au moment où les deux pensaient qu'ils allaient passer le reste de leur vie au lycée à s'aimer, il s'avère que Raya a également des « pouvoirs mystérieux », et les choses empirent... Raya commence à se sentir mal, peut-être à cause de l'influence de ce pouvoir. Il se retrouve alors pris dans une situation qui menace la paix mondiale... Quel sort attend les deux ?

Le début de l'histoire dépeint la vie quotidienne d'un couple ordinaire de lycéens. Cependant, cette période de paix est de courte durée...

Une héroïne qui sauve le héros grâce à ses capacités spéciales.

Raya tombe accidentellement d'un arbre et utilise ses capacités spéciales pour sauver Atma lorsque sa vie est en danger. Pour une raison quelconque, Atoma se retrouve souvent en danger comme celui-ci.

Raya suit Atma de temps en temps avec un pouvoir mystérieux. Cependant, il tombe à cause de la réaction de cette force...

Un espace pour les fleurs non liées qui fleurissent dans le cœur

  • Plateforme : Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
  • Fabricant : Chorus dans le monde entier
  • Développé par : Mojiken
  • Date de sortie : Sortie le 19 janvier 2023
  • Prix : 2 860 yens chacun [taxes incluses]
  • Genre : Aventure
  • Âge cible : CERO 15 ans et plus / CIRC 16 ans et plus
  • Remarque : version PlayStation 4, Xbox Series