Le jeu d'action en monde ouvert de Bethesda Softworks sorti le 2 mai 2023 sur Xbox Series X|S (compatible Xbox Game Pass) et PC.Chute rouge» (Chute Rouge).
Le développement estProie"ou"Déshonoré』、『BOUCLE DE MORTArkane Austin d'Arkane Studios, qui a travaillé sur ``'', est aux commandes.
Dans cet article, nous proposerons une revue ludique de la version du produit. De plus, le rapport de jeu du jeu préliminaire a déjà été publié, veuillez donc le consulter pour plus de détails sur le jeu tels que les capacités du personnage principal.
"Redfall" est un FPS hack and slash avec des éléments RPG !
Cette œuvre est un jeu de tir (FPS) joué à la première personne. Le décor est "Red Fall", où la mer s'est retournée et s'est transformée en une île isolée. L'île est occupée par des vampires et le soleil est caché, provoquant une éclipse solaire constante.
Les joueurs se battront pour reprendre Red Falls tout en exterminant les vampires et en perçant les mystères cachés sur l'île. Bien qu'il s'agisse essentiellement d'un FPS, il comporte également de forts éléments de RPG, tels que le changement d'équipement, la croissance grâce aux points de compétence et le concept de niveaux. C'est ce qu'on appelle un FPS hack-and-slash.
On pourrait penser à un jeu orienté horreur puisque les vampires sont l'ennemi, mais il s'agit plutôt d'une œuvre sur le thème occulte avec un ton pop et lumineux. Vous pourriez être surpris par un vampire ennemi qui s'approche soudainement de vous, mais il n'y a quasiment aucun effet d'horreur.
L'audio est également localisé en japonais, et l'impression générale est que la localisation est relativement bonne. Il y a eu quelques problèmes avec le timing de la lecture audio, peut-être en raison du tempo de l'audio en anglais et de la différence entre le texte affiché et la voix, mais je n'ai jamais trouvé le gameplay difficile à comprendre.
La narration simplifiée
Le joueur choisit l'un des quatre personnages principaux et progresse dans le jeu. Chacun des quatre possède des capacités spéciales et ils combattront tout en utilisant pleinement leurs compétences. L’histoire se déroule du point de vue du protagoniste choisi, mais l’histoire principale est la même.
L'histoire commence avec l'atterrissage des personnages sur l'île et la reprise de la caserne des pompiers, qui sert de planque. Utilisant la caserne de pompiers récupérée comme base principale, ils accomplissent diverses missions tout en visant à reprendre l'île. C’est la base de la progression du jeu.
Le système de mission principal est unique, avec plusieurs itinéraires parmi lesquels choisir. Vous pouvez suivre cet itinéraire ou entreprendre d’autres missions principales en cours de route. Un bon point est que vous pouvez poursuivre la mission comme bon vous semble.
Pourquoi les vampires sont-ils apparus ? L’objectif principal de l’histoire est d’en découvrir la raison, et le drame des humains y est étroitement lié.
Bien qu'il s'agisse d'un monde ouvert, l'histoire peut être comprise en progressant dans les missions principales, il n'est donc pas nécessaire de chercher partout pour comprendre l'histoire (il y a des éléments tout au long du jeu qui approfondiront votre compréhension de la vision du monde). Même si vous ne savez pas quoi faire, vous n'aurez pas à vous en soucier, car le câblage est bien disposé. D’un autre côté, les personnes qui souhaitent pouvoir faire les choses plus librement peuvent se sentir contraintes.
La sensation d'ouvrir l'île est géniale !
Bien sûr, il existe de nombreuses missions secondaires, mais c'est au joueur de décider de les jouer ou non.
Red Falls est divisé en plusieurs zones, chacune avec un refuge. Vous pouvez commander des missions de planque dans cette planque, et en accomplissant les missions, vous pouvez assurer la sécurité de cette zone. Tant au niveau de l'histoire que du jeu, une fois la zone sécurisée, on ressent vraiment le sentiment de reconquérir l'île, ce qui fait vraiment du bien.
En plus de divers éléments de collection sur l'île, il existe également des missions secondaires qui peuvent être acceptées en les trouvant. Red Falls est assez spacieuse, mais elle n'est pas seulement vaste. Il existe de nombreux bâtiments dans lesquels vous pouvez entrer, et de nombreux objets et « secrets » sont cachés dans les bâtiments. J'ai pu profiter d'une exploration approfondie, donc je n'ai jamais eu l'impression que le champ était petit.
Oui, il existe de nombreux endroits dans ce jeu où vous pouvez explorer des objets. Même si vous ne ramassez que de petits objets qui traînent, ils seront convertis en argent du jeu, donc ils ne seront pas gaspillés. Vous pouvez également rechercher des coffres de voiture, des boîtes à outils, des sacs, etc., vous aurez donc envie de rechercher toutes sortes d'endroits.
Combat unique contre les vampires
L'ennemi de cette œuvre est un vampire. Les membres de la secte qui adorent le vampire se dressent également sur leur chemin en tant qu'ennemis.
Les cultistes utilisent non seulement des armes à feu telles que des armes de poing, mais également des armes qui peuvent leur avoir été données par des vampires. Même s'il semblait faible dans la version d'essai, il est devenu assez fort dans la version finale, et l'attaque au tir en particulier est tout simplement douloureuse. Cependant, sa durabilité n'est pas élevée, vous pouvez donc le vaincre avant qu'il ne soit abattu. La bataille principale contre eux consiste essentiellement à tirer dans la tête avec une arme à feu, il sera donc facile pour les joueurs de FPS de les gérer.
En plus des membres de la secte, des soldats qui semblent avoir été envoyés par une compagnie apparaissent également. Ils se battent contre des sectateurs et des vampires, il y avait donc des scènes où les joueurs regardaient les ennemis se battre de côté.
Je pense qu'il y a des avantages et des inconvénients, mais l'IA de l'ennemi humain ne semble pas fonctionner très bien, et parfois son comportement semble un peu étrange, comme passer juste devant vous ou se cacher dans des endroits étranges. C’est peut-être pour cette raison qu’il est devenu un ennemi assez facile à vaincre. Il serait vrai de dire qu'il manque de réalisme, mais si on le considère comme quelque chose qui serait considéré comme un "grand ennemi" dans le jeu, j'ai senti que c'était dans une fourchette acceptable.
Les combats contre les vampires sont tout à fait uniques. Les vampires ont des PV, mais même si vous les réduisez, vous ne pouvez pas leur supprimer complètement la vie. Il est nécessaire de porter le coup final, comme enfoncer un pieu dans le cœur, le frapper avec une attaque élémentaire, ou le transformer en pierre et l'écraser.
Les vampires typiques (?) sont faciles à gérer, et l'idée de base est d'attendre le moment où ils s'approchent de vous et lancent une attaque au corps à corps, puis de leur tirer dessus avec votre arme tout en évitant leurs attaques. Cependant, comme les vampires peuvent se déformer, ils peuvent instantanément se déplacer derrière vous, ou même se déformer vers vous même lorsque vous êtes en hauteur, le mouvement lui-même est donc assez délicat.
En outre, un vampire spécial apparaîtra, doté de la durabilité d'une classe de boss intermédiaire mais lançant des attaques gênantes. Les combats avec eux ont été durs et croustillants, et j’ai apprécié les combats passionnants.
Le point clé des combats de ce jeu réside dans les contre-mesures contre les vampires, qui se déclinent dans une grande variété de variantes. L’un de ces appareils, un appareil d’irradiation UV, a pour effet de transformer les vampires en pierre en appliquant de la lumière ultraviolette. Le pistolet lance-fusées est un pistolet d'attaque qui a pour attribut de mettre le feu aux vampires.
Un lanceur de pieu est une arme capable de tirer sur le pieu lui-même. C'est une arme extrêmement puissante et capable d'effectuer des attaques spéciales (même si elle ne peut transporter qu'un petit nombre de balles).
La difficulté du jeu peut être un peu élevée
Vous pouvez sélectionner le niveau de difficulté du jeu, et cette fois j'ai joué sur "Dusk" qui est équivalent à la normale, mais le niveau de difficulté de ce travail est assez élevé.
Le simple fait d'être touché par une balle d'un soldat humain réduira considérablement votre endurance, et une attaque spéciale d'un vampire peut être extrêmement douloureuse. Cependant, comme les moyens de guérison étaient limités, ils tombèrent souvent dans le dénuement et moururent.
Il sera donc important d'envisager des stratégies avec souplesse en fonction de la situation, comme se déplacer furtivement en se cachant bien, ou combattre en gardant le plus de distance possible avec les vampires.
Cependant, même si vous mourez, vous pouvez ressusciter depuis la planque, et la pénalité n'est qu'une petite perte d'argent, il n'y a donc presque aucun risque de mort en soi. Vous pensez peut-être que c'est trop facile au début, mais ne vous inquiétez pas si vous l'attendez avec impatience, car vous commencerez à profiter de batailles difficiles au milieu.
De plus, vous pouvez modifier le niveau de difficulté pendant le jeu, donc si vous trouvez cela difficile, vous pouvez changer le niveau de difficulté en « Lumière du jour » (moins de chances d'apparition d'ennemis de classe élite ou d'ennemis spéciaux).
Bien qu’il s’agisse d’un travail bien conçu, il présente quelques aspérités.
Même s'il est clair que le jeu a été réalisé avec une grande attention aux détails, il y a eu de nombreux moments où j'ai senti qu'il était difficile de jouer. Il existe également des aspérités notables, telles que les opérations de l'interface utilisateur (interface utilisateur), des missions difficiles à comprendre et une conception qui vous oblige à rechercher des éléments clés sans indices.
Le fait que le joueur ne dispose que de trois emplacements d’équipement est également un souci. Vous devez enfoncer des pieux dans les vampires, alors assurez-vous d'équiper une arme d'un pieu. Il ne reste que deux emplacements d'équipement, mais le dispositif d'irradiation UV n'est pas seulement une arme, mais il sert également à éliminer la brume rouge installée sur le terrain, c'est donc essentiellement une arme que vous souhaitez équiper. Dans ce cas, il ne reste qu’un seul emplacement d’équipement. Vous pouvez simplement changer d'équipement à chaque fois, mais si vous pouvez en équiper quatre, vous pourrez réagir de manière encore plus flexible et je pense que vous profiterez d'une expérience de jeu plus fluide.
De plus, il est difficile de savoir quels objets peuvent être acquis. Lorsque vous vous approchez d'un objet et que vous le visez, il sera surligné en blanc, mais vous ne saurez pas si c'est un objet que vous pouvez obtenir jusqu'à ce que vous vous en approchiez. Il y a des choses qui ne peuvent être obtenues même en bouteilles ou en canettes. Cela aurait été bien s'il existait une fonction de recherche permettant de mettre en évidence les éléments pouvant être acquis autour de vous.
Le multijoueur doit être amélioré
Ce jeu prend en charge le mode multijoueur jusqu'à quatre joueurs, et le jeu coopératif est possible au fur et à mesure de la progression de l'hôte. Il n'y a aucun problème même si les personnages se chevauchent, et vous pouvez tous jouer avec le même personnage.
Lorsque vous jouez en coopération avec deux personnages différents, vous pouvez profiter de conversations légères qui vous donnent une idée plus profonde des antécédents des personnages. De plus, comme les personnages ont une forte individualité, vous pouvez simplement profiter de combattre ensemble tout en complétant les points faibles de chacun.
Cependant, la correspondance est actuellement limitée aux amis, donc la seule façon de jouer est de jouer avec quelqu'un que vous connaissez, ou de devenir ami avec quelqu'un via des sites externes ou des SNS. En d’autres termes, vous ne pouvez pas jouer dans la nature, où vous pouvez affronter n’importe qui. Ce serait dommage de ne pas pouvoir profiter facilement du multijoueur, j'aimerais donc voir un correctif.
La combinaison vampire x occulte x FPS est la bonne réponse !
Bien qu’il présente quelques aspérités, dans l’ensemble, j’ai apprécié Redfall en tant que simple RPG hack and slash. Vous ne pouvez pas vivre des batailles avec des vampires dans d'autres jeux, et il regorge d'éléments que les fans occultes adoreront.
Le FPS multijoueur à 4 peut rappeler à certains un certain FPS coopératif de zombies, mais je pense personnellement qu'il est plus proche d'un certain FPS où l'on peut chasser du matériel, acquérir des compétences et progresser dans l'histoire à travers des missions principales. ).
Je ne peux pas révéler les détails car ce serait un spoiler, mais il y a des développements au-delà de l'imagination, comme l'apparition de zones autres que "Red Fall". C'est un travail irrésistible pour les personnes qui sont même légèrement attirées par les FPS, les vampires, l'occulte, etc., donc si vous êtes intéressé, essayez-le.