Explication du nouveau personnage « Hakushu » dans « Genshin ». Présentation des performances, des reliques recommandées, des armes, etc. Excellente compatibilité avec Nirou, Seno, Tokiharu et autres avec une puissance de récupération et un bouclier exceptionnels

RPG en monde ouvert pour PlayStation 5, PlayStation 4, smartphones et PC.Genshin», un nouveau personnage ★5 « Hakushu » fait son apparition à partir du 2 mai 2023.

Hakushu était déjà apparu dans la mission démoniaque de Rizuki, qui a été mise en œuvre au début de la sortie de Genshin. En fait, il a fallu deux ans et demi pour faire son apparition, tant de voyageurs ont dû l'attendre. Il dirige la plus grande pharmacie du port de Rizuki appelée Fuboku et est toujours accompagné du serpent Chosei qui parle le langage humain et qu'il porte autour du cou. Puisqu'il est médecin, il a la capacité de soutenir l'équipe en tant que guérisseur et personnage accordant un bouclier dans le jeu.

Dans cet article, je présenterai les performances du bouclier et du pouvoir de récupération dans un état non convexe, et recommanderai des fêtes, des armes, des reliques sacrées, et dois-je dessiner la constellation de la vie (nombre convexe) et Hakusan ? Nous présenterons également le niveau de recommandation.

*Les données répertoriées dans l'article ont été recherchées par Famitsu.

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Un guérisseur qui guérit l'équipe de manière explosive tout en lui donnant un bouclier élémentaire d'herbe.

  • ★5
  • Voix : Koji Yusa
  • Élément : Herbe
  • Arme : Arme magique

Il travaille comme médecin et propriétaire d'un magasin à Futaku. Il s'occupe de Soixante-dix-sept qui est devenu un Kyonshi, et peut être vu travailler avec Soixante-dix-sept pendant la Mission Génie et le Festival des Lanternes de Mer. Bien qu’il ait le statut de médecin, il semble souffrir d’une maladie chronique qui ne peut être guérie par lui-même. La mission légendaire de Byakuju, mise en œuvre au même moment, racontera une histoire sur Byakuju, encore pleine de mystères.

En passant, il est révélé dans le jeu que c'est Hakusho qui a donné l'ordonnance à une fille atteinte d'une maladie appelée "Anna" qui peut être rencontrée lors des missions quotidiennes de Mondo.

Il possède des compétences élémentaires et des explosions élémentaires qui guérissent l'équipe comme un médecin, et les explosions élémentaires génèrent un bouclier toutes les 2,5 secondes pour augmenter encore la capacité de survie de l'équipe. « Yo-Yo », qui a été implémenté dans la version 3.4, est également un guérisseur du même élément herbe, mais il a de meilleures performances que Yo-Yo en termes de puissance de récupération et de bouclier.

De plus, ce talent unique a pour effet d'augmenter considérablement les dégâts liés aux éléments d'herbe pour les personnages qui reçoivent une récupération suite aux explosions élémentaires. Les compétences élémentaires, l'explosion élémentaire et le montant de récupération naturelle des PV de Hakushu se réfèrent tous à la limite de HP, donc si vous formez un guérisseur, essayez d'obtenir autant de HP que possible avec des armes et des reliques sacrées.

Une compétence élémentaire simple mais dotée d’un pouvoir de récupération incroyable.

Les compétences élémentaires peuvent être activées d’une simple pression. Après activation, un esprit semblable à un serpent appelé fantôme court vers l'ennemi. Après avoir attaqué jusqu'à 3 fois, il revient sur lui-même et récupère des PV.

Même au niveau naturel 6, il peut récupérer 10 000 PV et possède une puissance de récupération exceptionnelle.

  • Temps de recharge : 10 secondes

Un bouclier infaillible avec une récupération continue et de multiples subventions de bouclier !

C'est un grand mouvement, nécessitant 80 énergies élémentaires, mais c'est une explosion élémentaire avec des performances à la hauteur. Après activation, il entre dans un état de déclaration d'impulsion. Génère un bouclier qui absorbe 250 % des dégâts élémentaires d'herbe et génère à nouveau un bouclier toutes les 2,5 secondes. De plus, lorsqu'il est créé, détruit et lorsque l'effet prend fin, il fait référence à la limite supérieure de HP et récupère les personnages sur le terrain et inflige des dégâts élémentaires d'herbe aux ennemis.

Lorsque je l'ai utilisé, le bouclier était assez fragile, mais il génère un bouclier toutes les 2,5 secondes, j'ai donc paré au moins une attaque et je n'ai eu aucun stress lors du passage à l'attaquant en raison de l'effet de l'augmentation de la résistance aux interruptions.

Et grâce à l'effet de récupération, les personnages sur le terrain tombent rarement. Parce qu'il attache régulièrement des éléments d'herbe aux ennemis, il est tout à fait approprié pour intensifier le soutien aux longues explosions élémentaires de Seno. Bien sûr, il est également excellent pour soutenir d’autres attaquants d’éléments de foudre et d’éléments d’herbe.

  • Durée du bouclier imperméable : 2,5 secondes
  • Durée de déclaration d'impulsion (explosion d'élément): 14 secondes
  • Temps de recharge : 20 secondes
  • Énergie élémentaire requise : 80

Aussi pour un petit attaquant ? Talent unique avec effet buff de dégâts

Avec Unique Talent 1, les effets suivants seront obtenus si les PV du personnage sur le terrain sont inférieurs à 50% ou plus.

  • Effet de guérison donné par Hakushu +20% lorsque les PV sont inférieurs à 50%
  • Dégâts élémentaires de l'herbe Hakushu + 25 % lorsque les PV sont de 50 % ou plus

Les personnages sur le terrain avec moins de 50 % de PV récupéreront davantage, et même les personnages au bord de la mort récupéreront immédiatement, ce qui les rendra moins susceptibles de tomber. D'un autre côté, les dégâts élémentaires d'herbe de Hakushu augmentent lorsque ses PV sont de 50 % ou plus, il peut donc servir de petit attaquant avec des explosions élémentaires et des attaques normales.

Plus vous augmentez vos HP, plus les dégâts liés aux éléments herbe augmenteront !

Hakushu possède un don unique qui a pour effet puissant d'augmenter les dégâts des réactions élémentaires liées aux éléments de l'herbe. Sur la base des HP de Hakushu inférieurs à 50 000, les dégâts des réactions de Brûlure, Floraison, Super Floraison et Floraison féroce augmentent de 2 % (maximum +100 %) tous les 1 000 HP. Super intensification, dégâts de réaction d'intensification de l'herbe +0,8 % (maximum +40 %).

Ces effets durent 6 secondes après la création et la destruction du bouclier anti-explosion élémentaire et après l'obtention de l'effet de récupération à la fin de l'effet. Dans les réactions liées aux éléments de l'herbeAttendez-vous à une augmentation des dégâts équivalente à environ 100 à 200 compétences élémentaires.peut. Combiné avec Grass Elemental Reaction, il offre des performances assez puissantes.

Ce n'est pas seulement une question de compétences ! Récupère en collectant presque toutes les herbes médicinales sur le terrain.

En collectant certains objets sur le terrain, les HP de toute l'équipe seront récupérés à hauteur de 2,5% des HP maximum de Hakushu. Je l'ai testé et j'ai découvert qu'en plus des fleurs sucrées, de la menthe et des champignons, il peut également être récupéré avec des objets sous-marins tels que des algues, du varech et du lotus saumarata. Il ne peut pas être récupéré avec des minéraux tels que la moelle osseuse de Changhua. Il semble que cela ne s'applique qu'aux fruits et légumes.

Reliques sacrées recommandées

Les principales options recommandées pour les reliques sacrées sont

  • Sablier : efficacité de charge élémentaire, HP
  • Coupe : HP, dégâts des éléments d'herbe
  • Couronne : effet de guérison donné, HP

Fondamentalement, plus les HP sont élevés, plus la quantité de récupération et les dégâts liés aux éléments d'herbe sont élevés, alors assurez-vous également de donner la priorité aux HP pour les sous-options. Si votre option d'arme n'a pas d'efficacité de charge élémentaire, nous vous recommandons de la compléter avec un sablier. Les effets qui augmentent les dégâts, tels que le taux de coup critique et la puissance d'attaque, sont fondamentalement inutiles, ce qui rend relativement facile la sélection minutieuse des reliques sacrées.

4 ensembles de soie teinte à la mer

Parce qu’il possède un pouvoir de récupération incroyable, vous pouvez vous attendre à ce qu’il fasse beaucoup de dégâts. Équipez-le lorsque vous avez un personnage dans votre équipe qui possède 4 ensembles de souvenirs forestiers.

4 séries de souvenirs forestiers

Assez efficace pour réduire la résistance de l'ennemi aux éléments herbeux. En équipant Hakushu avec cette relique, les attaquants touchés par l'explosion élémentaire de Hakushu ont l'avantage de pouvoir continuer le combat sans avoir à changer de personnage.

Par exemple, lorsque Naheeda a reçu 4 ensembles de souvenirs forestiers, il y avait un inconvénient : l'effet de relique ne pouvait pas être activé à moins que la compétence élémentaire ne soit réactivée après avoir vaincu l'ennemi avec une compétence élémentaire. Cependant, comme le suivi des dégâts élémentaires d'herbe d'Hakushu s'active en 2,5 secondes, il est simple à utiliser car même si vous battez un ennemi lors d'une explosion élémentaire, vous pouvez activer l'effet sans changer de personnage.

Cependant, dans le cas de batailles multiples, il est difficile de toucher tous les ennemis avec le suivi de l'explosion élémentaire, activez donc l'effet en activant les compétences élémentaires.

4 groupes d'instructeurs

Il est facile d'activer l'effet car il est facile de provoquer des réactions élémentaires lors du suivi d'explosions élémentaires. Fortement recommandé pour les formations de groupe qui nécessitent une familiarité avec les éléments, avec comme objectif principal des réactions épanouies et des réactions qui s'intensifient. ★4 Bien qu'il s'agisse d'une relique sacrée, elle est assez difficile à obtenir, alors sachez qu'il est difficile de choisir soigneusement les options HP.

4 jeux de bannières isolantes

Utilisez-le comme attaquant, ou équipez-le comme lien lorsque vous ne disposez pas de 4 ensembles de souvenirs forestiers. Étant donné que l'explosion élémentaire peut être utilisée fréquemment, il peut y avoir des situations où elle constitue une meilleure option que Memory of the Forest ou Sea-dyed Crimson.

4 séries de filles bien-aimées

Une relique sacrée spécialisée dans la résilience. Le montant de récupération de HP de Hakushu est suffisamment élevé simplement en augmentant son niveau naturel, c'est donc un peu excessif, mais il n'y a aucun mal à l'avoir élevé. Il vaudrait cependant mieux privilégier les 4 sets de Forest Memories et les 4 sets d'Umi-zome Hiroshi.

Un mélange de 2 sets d'effet curatif +15%, ou 2 sets de HP +15%, 2 sets de Bannière d'Isolation, etc.

HP +15% x Effet de guérison +15%, Effet de guérison +15% x Effet de guérison +15%, etc. sont directement liés à la puissance de récupération, donc les mélanger n'affectera pas beaucoup la quantité de récupération. Étant donné que l'explosion élémentaire est lourde, l'efficacité de la charge élémentaire est également requise, ce serait donc une bonne idée d'équiper 2 ensembles de bannières isolantes. Équipez-le comme lien au cas où vous ne parviendriez pas à obtenir les 4 ensembles d'équipement. Cependant, si vous ne pouvez pas augmenter l'efficacité de la charge avec un sablier ou une arme, 2 jeux de bannières isolantes sont également une option.

Armes recommandées

La gourde bleue

Arme Motif★5 implémentée avec Hakushu. Lorsqu'une explosion élémentaire ou un bouclier est généré, cela a pour effet de récupérer 27 énergies élémentaires si le rang de raffinement est de 1. Il a également un effet d'amélioration des dégâts qui augmente les dégâts élémentaires du porteur de +0,3 (maximum +12 %) tous les 1 000 PV. Cependant, comme Hakushu a de nombreuses opportunités de jouer un rôle actif en tant que guérisseur, il existe de nombreuses scènes dans lesquelles l'effet d'amélioration des dégâts est perdu.

La récupération d'énergie élémentaire est efficace et compatible avec le Byakushu, qui nécessite beaucoup d'énergie élémentaire, mais la priorité pour la sécuriser est honnêtement faible. Compte tenu de la récupération de l'équipe, etc., nous recommandons le Kinpei et les prototypes présentés ci-dessous.

Battement d'or/prototype

Si vous souhaitez l'utiliser comme soigneur, cette arme 4★ est de loin la plus recommandée. N’importe qui peut le fabriquer par forgeage, il est donc facile à obtenir. Il a un effet de récupération d'énergie élémentaire similaire aux armes à motifs, mais on peut dire qu'il s'agit de la meilleure arme pour augmenter la capacité de survie car elle récupère continuellement l'équipe après une explosion élémentaire.

Légende du chasseur de dragon

Avec les armes ★3 obtenues grâce aux prières, vous pouvez augmenter la puissance d'attaque d'attaquants tels que Tokiharu, qui provoque une réaction intensifiée après une explosion élémentaire. Seno, Alheizen, Tinari, etc. n'ont pas besoin de puissance d'attaque, mais Tokiharu est compatible avec cela car il a besoin de puissance d'attaque tout en augmentant la maîtrise élémentaire avec une réaction intensifiée.

fragment de festival

Il a un effet d'arme qui réinitialise le temps de recharge de la compétence et permet de l'activer deux fois. Avec certaines compétences élémentaires, les particules élémentaires ne peuvent pas être générées avec la deuxième compétence élémentaire, mais la compétence élémentaire de Hakushu peut être générée même avec la deuxième compétence élémentaire. Cela facilite la récupération de l’énergie élémentaire et la récupération des PV, faisant d’une pierre deux coups.

Cependant, la récupération d'énergie élémentaire peut également être effectuée avec Kinpei/Prototype, nous recommandons donc Kinpei/Prototype pour l'instrument ★4 Dharma, ce serait donc une bonne idée de l'utiliser comme lien jusqu'à ce que vous ayez fini de cultiver Kinpei/Prototype.

Code secret du vent d'ouest

Assure l’efficacité de la charge élémentaire et facilite le stockage des explosions élémentaires avec des effets d’armes. Cela fonctionne bien car il peut également être utilisé pour soutenir les alliés.

Priorité des talents recommandés

À votre niveau naturel, augmentez vos compétences élémentaires et votre explosion élémentaire tout en assurant votre pouvoir de récupération, et augmentez votre attaque normale à votre guise. L'Explosion Élémentaire est souvent utilisée pour changer de personnage en attaquant, ce serait donc une bonne idée de donner la priorité à l'Explosion Élémentaire.

  • explosion élémentaire
  • compétences élémentaires
  • Attaque normale

Constellation de vie recommandée (nombre convexe)

La constellation du premier niveau de vie

Effet similaire à Mei et Shinkaku, qui augmente le nombre d'activations de compétences élémentaires de 1. Il devient plus facile de récupérer de l'énergie élémentaire et des HP, compensant ainsi le fait que les explosions élémentaires sont difficiles à activer.

La constellation du deuxième niveau de vie

Lorsqu'un personnage sur le terrain attaque un ennemi, un serpent similaire à la compétence élémentaire de Hakushu court, infligeant une fois des dégâts élémentaires d'herbe égaux à 250 % de la puissance d'attaque de Hakushu, et lorsqu'il revient, la compétence élémentaire de Hakushu est appliquée. % du montant récupéré.

Avec cet effet, Hakushu pourra automatiquement récupérer et ajouter des éléments d'herbe sans avoir à faire quoi que ce soit en veille. Cet effet peut être activé une fois toutes les 5 secondes.

Constellation du 6ème niveau de vie

Les dégâts élémentaires d'herbe causés par l'explosion élémentaire augmentent de 8 % des PV maximum. De plus, lorsqu'une compétence élémentaire ou un double effet de la constellation de la vie est activé, un bouclier peut être créé sans activer d'explosion élémentaire.

Avec cet effet, les dégâts élémentaires d'herbe de l'explosion élémentaire seront activés à chaque fois qu'une compétence élémentaire est activée ou que le double effet Life Constellation est activé, et lorsqu'une explosion élémentaire se produit, si vous la combinez avec 4 ensembles de bannières d'isolation, vous peut se transformer en attaquant.

Exemples de fêtes recommandés

Fête fleurie de Nilow

  • Naheeda, personnage principal, etc. (attachement d'élément herbe, support)
  • Nilow (en fleurs)
  • Yukiaki/Yoran (élément eau attaché)
  • Attractylodes

Les soirées Niiro traditionnelles avaient Yoyo et Shinkai dans la case des guérisseurs. À cette époque, les dégâts auto-infligés par l'épanouissement des membres de l'équipe n'étaient pas ridicules, mais avec l'apparition de Hakushu, les dégâts peuvent être considérablement réduits avec un bouclier qui a pour effet d'absorber les dégâts élémentaires d'herbe. De plus, en tant que guérisseur, il a un effet de récupération exceptionnel, il pourra donc être utilisé comme membre titulaire du groupe de Nirou à l'avenir.

Fête intensifiée avec Seno et Kusa Attacker

  • Naheeda, personnage principal, etc. (personnage Lightning si vous utilisez un attaquant herbeux)
  • Des attaquants d'éléments tonnerre tels que Seno et Tokiharu, ou des attaquants d'herbe comme Alheizen.
  • Hajumiko Fischl, Manyo (élément tonnerre attaché)
  • Attractylodes

Même dans un groupe avec une réaction intensifiée, il peut être utilisé comme accessoire d'élément herbe et comme bouclier de guérison, comprimant les membres du groupe. En d’autres termes, il est suffisamment polyvalent pour être incorporé n’importe où dans des formations de parti impliquant des réactions liées aux éléments de l’herbe. Essayez d'organiser vos partisans selon que vous utilisez un attaquant élémentaire de foudre ou d'herbe. Il est particulièrement compatible avec Seno, et avec la capacité unique de Hakushu à augmenter les dégâts intensifiés, on a l'impression que la puissance de feu a visiblement augmenté plus qu'avant.

Horloge d'attaque de gladiateur non convexe Seno https://t.co/VBvI9gG6v4

-Ishida (@isida_dayonn)2023-05-03 20:23:25

Diverses fêtes fleuries

  • Naheeda, personnage principal, etc. (élément herbe attaché)
  • Alheizen, Ayato Kamisato, Seno, etc. (Chaque élément attaquant)
  • Fischl, Yukiaki, etc. (pour la nucléation des prairies, la super floraison)
  • Attractylodes

Il peut être combiné avec les attaquants de chaque élément pour former un cadre d'éléments en herbe. Jusqu'à présent, il était difficile d'activer la résonance élémentaire d'herbe dans une fête en fleurs car Zhong Li et d'autres étaient inclus dans la formation, mais avec l'apparition de Baiju, il est devenu plus facile d'assurer la résistance aux interruptions et il est devenu plus facile d'activer l'élémentaire d'herbe. Résonance.

Liste des matériaux de renforcement nécessaires

matériau révolutionnaire

  • Ring of Eternal Darkness : récompense de défi pour l'infiltrateur de Deep Sins
  • Croissance de détritus émeraude : Masraptor, synthèse, etc.
  • Fragment d'émeraude de croissance : Mashraptor (Lv.40 ou supérieur), synthèse, etc.
  • Morceau d'émeraude de croissance : Mashraptor (Lv.60 ou supérieur), synthèse, etc.
  • Émeraude de croissance : Mashraptor (Lv.75 et plus), synthèse, etc.
  • Spores de champignons : récupérées sur les champignons, échangées contre de la poussière d'étoile.
  • Spores de feu de Kinoko : extraites de Kinoko (Lv40 ou supérieur), échangées contre de la poussière d'étoile
  • Spore de cristal de champignon : récupérée sur un champignon (niveau 60 ou supérieur), échangée contre de la poussière d'étoile.
  • Sac en verre : Récupéré sur la falaise de Ligetsu

matériau naturel

  • Enseignements « d'or » : Terre familière et inexplorée du sommeil (mercredi/samedi/dimanche)
  • Guidage de « Golden » : Terre familière et inexplorée du sommeil (mercredi/samedi/dimanche)
  • Philosophie du « Golden » : Terre familière et inexplorée du sommeil (mercredi/samedi/dimanche)
  • Spores de champignons : récupérées sur les champignons, échangées contre de la poussière d'étoile.
  • Spores de feu de Kinoko : extraites de Kinoko (Lv40 ou supérieur), échangées contre de la poussière d'étoile
  • Spore de cristal de champignon : récupérée sur un champignon (niveau 60 ou supérieur), échangée contre de la poussière d'étoile.
  • Fougères poussant dans le ciel et la terre : récompense du défi Apep Oasis Guardian (Lv.70 et supérieur)
  • Couronne de sagesse (requis uniquement pour le niveau 10) : récompenses d'événements à durée limitée, etc.

Hakushu est fortement recommandé lors de l'utilisation de fêtes avec éléments d'herbe !

Jusqu'à présent, nous avons organisé une fête fleurie et intensifiée avec le guérisseur élémentaire d'herbe Yoyo, Shinkai, Zhong Li, etc., mais la récupération ne suffit pas ! Personnellement, il y avait de nombreuses situations où je voulais un bouclier. Lors de soirées animées, j'ai pu me battre sans stress grâce à la présence de Zhong Li, mais avec l'apparition de Bai Shuo, j'ai senti que le niveau de confort avait considérablement augmenté en attachant l'élément herbe et en servant également de bouclier guérisseur.

De plus, il y avait des moments où Nilow Party était un peu difficile à utiliser en raison des dégâts auto-infligés, mais avec le bouclier et l'incroyable pouvoir de récupération, j'ai pu l'utiliser sans ressentir de stress du tout. J'ai été particulièrement satisfait de la possibilité d'utiliser l'arme ★4 Gold Beat et le prototype de récupération d'énergie élémentaire pour transformer des explosions élémentaires sans utiliser 4 ensembles de bannières isolées.

Par conséquent, je le recommande vivement à ceux qui utilisent des soirées Nilow ou des soirées liées à l'élément herbe. Il est difficile de le différencier du Yo-Yo, qui a un rôle similaire, mais maintenant que Yo-Yo peut être utilisé dans un cadre différent, il peut être possible de créer une formation différente dans Deep Boundary Spiral.

Cette prière de ramassage est disponible jusqu'à 18h59 le 23 mai 2023, et le nouveau personnage ★4 « Kave » apparaît également. Surtout pour les voyageurs qui préfèrent les formations utilisant Nirou, Tokiharu, Alheizen, Seno, etc., pourquoi ne pas essayer de prier pour les sécuriser ?