Antivine Un jeu de réflexion par étapes dans lequel vous recherchez votre propre vérité dans un monde magnifique [Special Indie]

Un coin présentant les jeux indépendants du monde entier. Cette fois, nous vous proposons un jeu de réflexion avec une belle vision du monde. Le responsable estOkdos Kumada

Le garçon et la fille s'en vont. À la recherche de ma propre vérité

Une forêt aux feuilles dansantes, une source d'eau éclairée par la lune, une plaine baignée de soleil... "Antivine' est un jeu de réflexion avec de nombreuses et belles étapes.

Allons découvrir la vérité du monde en exploitant divers gadgets qui réagissent en changeant de point de vue. Bien qu'elle soit courte, l'histoire est forte et les films de style spectacle, les graphismes de scène et la musique de fond qui s'harmonisent avec la vision du monde sont également attrayants.

En plus de présenter la vision du monde et le déroulement de l'histoire de ce travail, nous présenterons également des gadgets de puzzle uniques.

Qu’est-ce que la « cérémonie de plantation » ? Explorez ensemble les mystères du monde

Un monde dans lequel les humains arrivés en fin de vie deviennent des arbres fruitiers et soutiennent les autres. Le personnage principal, Senshu, est né dans un tel monde avec un corps qui ne peut pas devenir un arbre.

Un jour, persécuté par les villageois qui détestent l'hérésie, il décide de quitter le village. Avec Mumei, une fille qu'il a rencontrée au cours de ses voyages, il voyage dans divers endroits en réfléchissant à « qu'est-ce qui chez moi est différent des autres ? »

Les humains qui deviennent des arbres fruitiers sont appelés hommes-arbres. Les gens ont transplanté des hommes-arbres dans des zones riches dans le cadre de leur « rituel de plantation ». Un jour, l'histoire prend un grand tournant lorsque la mère du personnage principal se transforme en homme-arbre.

Mumei, une fille mystérieuse que j'ai rencontrée sous un arbre. Elle semble chercher un moyen de retourner dans sa ville natale et accompagne le protagoniste dans son voyage.

Puzzle à résoudre en appelant à distance, en portant sur le dos et en résolvant des combinaisons

Ce travail est un jeu de réflexion basé sur des scènes. Le but est d’aider les deux à atteindre l’objectif fixé pour chaque étape.

En gros, le Senshu, qui peut être exploité librement, prend les devants et avance en cherchant un itinéraire pour retrouver Mumei. Guidons-nous tous les deux pour que nous puissions atteindre l'objectif ensemble.

Si nous ne nous séparons pas, nous ne pouvons pas avancer. Vous devez être capable de résoudre des énigmes en comptant à rebours pour pouvoir vous retrouver devant le but.

Un plancher spécial qui s'abaisse lorsque vous appuyez sur l'interrupteur. Si vous appuyez sur le bouton, seul Senshu peut avancer. Recherchez un itinéraire de rendez-vous à mesure que vous avancez.

Si vous appelez Mumei ici, elle se précipitera vers vous dans les plus brefs délais. Préparons-lui un point d'appui pour qu'il puisse avancer, puis appelons-le.

Si vous changez votre regard sur les choses, le monde changera aussi ! Gimmick qui bouge en changeant de point de vue

Cette œuvre comporte divers gadgets qui bougent en fonction du point de vue. C'est un système qui ouvre littéralement de nouveaux cheminements de carrière en « changeant de perspective ».

Même si vous ne savez pas où aller, vous pourriez être surpris de voir jusqu'où vous pouvez aller en déplaçant simplement la caméra. Lorsque vous vous sentez perdu, essayez de changer votre façon de voir le monde.

La lune se déplace pour se situer en face de la caméra. Lorsque la lune passe par quelque chose qui ressemble à une porte, le niveau d'eau sur la scène monte et descend, provoquant des changements dans le terrain. À mesure que le niveau de l'eau monte, il y a moins d'endroits où aller, mais de nouveaux chemins peuvent s'ouvrir grâce aux échafaudages qui montent et descendent avec le niveau de l'eau.

Une feuille qui peut servir de pont. Tourner le point de vue vers la droite fera tourner l'objet vers la droite, et tourner le point de vue vers la gauche fera tourner l'objet vers la gauche. Ils grandissent dans divers endroits et soutiennent le couple dans son cheminement.

Lorsque vous déplacez votre point de vue et changez la direction du vent, un sifflement retentit appelant le « monstre aux grandes oreilles ». C'est une créature qui aime le son du sifflet, et si vous la chevauchez, elle vous portera vers le sifflet.

Antivine

  • plate-forme:PC
  • Fabricant:Technologie USERJOY
  • La date de livraison: Sortie le 21 décembre 2022
  • prix:930 yens [taxes incluses]
  • Genre:puzzle
  • remarques: Téléchargez le développement exclusif : Studio de régénération