[Stratégie NIKKE] Résumé des performances de Noir. Les compétences d'éclatement augmentent la précision et les dégâts dans les zones bloquées. Lorsque vous organisez Bran, l'effet augmente encore [Nike]

Un RPG de tir pour smartphones et PC développé par SHIFT UP.Déesse de la Victoire : NIKKELa performance du nouveau personnage « Noir » apparaissant dans « Noir » a été publiée.

La compétence éclatée « Finale » est particulièrement remarquable. Un allié dans la même unité, c'est-à-dire celui de ma sœurBlancEn se formant ensemble, le taux de réussite augmentera jusqu'à 25,54 % et les dégâts d'attaque sur la zone bloquée augmenteront de 42,59 %. Il possède une compétence assez avantageuse contre "Grave Digger", également connu sous le nom de Drill.

Caractéristiques du noir

Je veux l'utiliser avec du son

En plus de leur apparence, Blanc et Noir possèdent chacun des compétences qui leur permettent d'obtenir des effets supplémentaires en formant des alliés à partir d'une même unité. La précision et les dégâts d'attaque de Noir dans la zone de blocage sont augmentés. Tous ont des effets directement liés aux dégâts, et leur nombre augmente jusqu'à presque doubler l'original.

Lorsque vous utilisez Noir seul, l'effet n'est efficace que pour les fusils de chasse, mais lorsque vous formez Bran, vous pouvez donner l'effet ci-dessus à tous les alliés, alors combinez-le avec Nike, une mitrailleuse avec un faible taux de collecte de balles comme Modernia et Guillotine, pour augmenter la précision. Ça a l'air bien aussi.

À propos, les effets que vous pouvez obtenir lorsque vous organisez Blanc et Noir ensemble sont les suivants. Les effets supplémentaires sont en gras.

  • Barrière partagée alliée moyenne fréquence (légèrement inférieure à Centi)
  • Augmente constamment la puissance d'attaque de tous les alliés lorsque les PV de Noir sont de 70 % ou plus (comme Dora).
  • La compétence d'éclatement récupère tous les alliés (2/3 du montant de récupération d'Emma)
  • Donne du courage à chaque rafale complète
  • Augmente le nombre maximum de balles et la vitesse de chargement des balles lorsque la rafale complète est activée
  • Full burst réduit les dégâts subis par tous les alliés (presque une première compétence)
  • Récupère tous les alliés à la fin du burst complet (même niveau que Noise)
  • À la fin de l'éclatement complet, réduisez le temps de recharge de la compétence d'éclatement de Bourane de 40,76 secondes.
  • La compétence Burst augmente le taux de réussite et les dégâts d’attaque des zones bloquantes pour les alliés possédant des fusils de chasse.
  • La compétence Burst augmente le taux de réussite de tous les alliés et les dégâts d'attaque de la zone de blocage.

Comme mentionné ci-dessus, vous pouvez créer une organisation transparente. Tant que Burst 1 est configuré, il n'y aura aucun problème pour faire fonctionner Full Burst, ce qui en fait de parfaits jumeaux.

Les formations recommandées sont 1 Burst 1, 1 Burst 2 et 3 Burst 3.

La composition recommandée pour les trois emplacements restants autres que Blanc et Noir est un Burst 1 et deux Burst 3. En parlant de Burst 1, il a souvent pour rôle d'améliorer la puissance d'attaque et de récupérer, mais il est généralement joué par Bran et Noir. Dans cette formation, je veux un "attaquant", des buffs sans attaque et des effets de réanimation.

Ce que nous recommandons est Dorothy, qui a été implémenté dans Half Anniversary. Sa compétence d'éclatement inflige des dégâts proportionnels à sa propre puissance d'attaque. Le multiplicateur maximum est d'environ 8 900 %, donc Dorothy seule peut infliger la même quantité de dégâts que trois Nike normales.

De plus, lorsque Dorothy attaque avec la dernière balle avec la compétence 1, elle a également pour effet de « faire exploser le temps de recharge de la compétence » sur tous les alliés. Récemment, le nombre de Raptures qui étourdissent a augmenté, donc avoir cette compétence vous permet d'utiliser Burst de manière stable, ce qui est un bon point.

Et Raiponce, qui peut être considérée comme la représentante de Resurrection Nike, est aussi une fourmi. Les HP peuvent être récupérés à chaque fois qu'ils sont complètement chargés, et surtout, la compétence d'éclatement qui offre le plus grand taux de récupération parmi tous les Nike est fiable. Si Bran ne peut plus gérer la récupération, ce serait une bonne idée d'essayer d'ajouter Raiponce.

A part ça, la litière a l'air bien aussi. Il possède des capacités de soutien impeccables telles qu'un buff de puissance d'attaque, une réduction du temps de recharge et une récupération de couverture.

Concernant Burst 3, bien que Noir ait une attaque globale, il manque de puissance d'attaque et manque de pouvoir d'annihilation. De plus, puisque sa propre compétence de buff n'est qu'une « puissance d'attaque », elle n'est pas suffisante contre un seul ennemi.

Les critères de sélection doivent inclure un attaquant doté d'une puissance de feu élevée, doté d'une « attaque globale » et possédant ses propres buffs liés à l'attaque.

Tout d’abord, il va sans dire que Guren. Sa compétence d'éclatement a un multiplicateur élevé, et les compétences 1 et 2 regorgent toutes deux de buffs liés à l'attaque, et elle possède la puissance d'attaque la plus élevée parmi toutes les Nike.

Et Modernie. Comme Guren, il possède des améliorations liées à l'attaque sur les compétences 1 et 2, et sa compétence d'éclatement comporte un nombre infini de balles pendant 15 secondes, il est donc meilleur que Guren pour anéantir le petit fretin. Il a cependant l'inconvénient d'allonger le temps de rafale de 5 secondes selon les formations, mais avec Blanc & Noir il n'y a pas de problème particulier.

De plus, Haran, qui possède une compétence d'éclatement multiplicateur élevé, et Lapras, qui est doué pour l'annihilation multiple, sont également disponibles.

profil

  • Acteur vocal : Yurika Kubo
  • Arme : Castor noir (SG)
  • Entreprise : Tétraline
  • Troupes : 777
  • profil:Sœur jumelle proche (Bran)Bien qu’ils aient les mêmes traits du visage, ils sont différents à l’intérieur comme à l’extérieur. Bien qu'il ait une personnalité timide, il a le courage de tout faire pour sa sœur.

[NIKKE Introduction] Noir ✔️Société de production : Tetraline ✔️Unité affiliée : 777 ✔️Arme utilisée : SG Black Castor Elle et sa proche sœur jumelle partagent les mêmes traits du visage, mais sont différentes à l'intérieur comme à l'extérieur. Bien qu'il ait une personnalité timide, il a le courage de tout faire pour sa sœur. #NIKKE #Nike #Meganike https://t.co/6Jfayvbo9r

— [Officiel] Déesse de la Victoire : NIKKE @ Maintenant disponible (@NIKKE_japan)2023-05-14 16:00:01

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compétence d'éclatement

Informations sur les compétences

*Les chiffres sont ceux du niveau 10.

Compétence 1 : Porte-bonheur (Passif)

  • Si vos PV sont de 70 % ou plus, « La puissance d'attaque augmente de 14,08 % » pour tous les alliés (persistant)

Compétence 2 : Lapin Twins B (Passif)

  • Lorsque Full Burst Time est activé, tous les alliés recevront « Nombre maximum de balles augmenté de 5 » (maintenu pendant 10 secondes) et « Charge de balle 39,88 % »

Compétence d'éclatement : Finale (active)

  • Temps de recharge 40,00 secondes
    • "Puissance d'attaque 351,64% de dégâts" à tous les ennemis
    • « Taux de précision augmenté de 13,93 % » (maintenu pendant 10 secondes) pour tous les alliés équipés de fusils de chasse, « Dégâts d'attaque dans la zone de blocage augmentés de 23,23 % » (maintenu pendant 10 secondes)
    • S'il y a des alliés dans la même unité, tous les alliés recevront « 11,61 % d'augmentation du taux de réussite » (maintenu pendant 30 secondes) et « 19,36 % d'augmentation des dégâts d'attaque dans les zones bloquantes » (maintenu pendant 30 secondes).

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