Critique de Warlander. C'est un jeu décontracté mais passionnant qui vous passionnera. Un jeu d'action en ligne rempli de désinvolture et de chaleur exquise.

Jeu d'action fantastique compétitif de base gratuit "Guerrier' a été officiellement lancé sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il prend également en charge le jeu croisé sur toutes les plates-formes, y compris la version Steam publiée précédemment.

Warlander est un jeu d'action gratuit à la troisième personne se déroulant dans un monde médiéval fantastique. Le point culminant du jeu est une bataille à grande échelle dans laquelle jusqu'à 100 joueurs sont divisés en deux ou cinq équipes et combattent sur le champ de bataille, menant à un siège.

Dans cet article, j'aimerais présenter l'attrait de « Warlander », que je recommande particulièrement aux personnes qui débutent dans les jeux d'action ou qui recherchent un jeu qui peut être joué de manière plus décontractée que les matchs classés intenses.

*Cet article est fourni par PLAION.

Une ambiance décontractée où vous pouvez jouer librement à tout moment ! Profitez d'une bataille de siège passionnante

« Warlander » est un jeu de combat en ligne dont le but est de protéger le château assigné à chaque équipe et de détruire le château de l'adversaire.

Les règles générales des batailles à deux équipes auxquelles vous jouez habituellement sont simples : vous visez le château de votre adversaire tout en rivalisant pour les tours sur le terrain. Les tours capturées peuvent être utilisées comme points de réapparition (points de résurrection/transfert), l'idée est donc d'augmenter progressivement le nombre de tours et d'élever la ligne de front.

La condition de victoire est d'envahir le château adverse et de réduire les PV du noyau. Si le temps est écoulé, l'équipe qui a causé le plus de dégâts au noyau à ce moment-là gagne. Le but en lui-même est très simple et la nature décontractée du jeu le rend facile à jouer, même pour les débutants, mais le point culminant est le système de combat, qui reflète la stratégie et les techniques du joueur.

Introduisons des détails plus spécifiques tout au long du déroulement de la bataille. Lorsque vous participez à une bataille et que vous êtes jumelé, vous voterez d'abord sur une stratégie. Choisissez votre stratégie préférée, par exemple celle qui met l'accent sur l'attaque ou celle qui met l'accent sur l'équilibre.

Ensuite, les 20 joueurs d'une même équipe sont répartis en équipes de quatre joueurs, et ce système est extrêmement bien développé. Avant le début d'une bataille, vous pouvez vous porter volontaire pour un rôle tel qu'une force de défense ou une force d'attaque, et cela vous montrera clairement ce que vous devez faire dans cette bataille.

Lorsqu'on joue une bataille multijoueur avec un grand nombre de personnes, il est facile de se perdre et de ne pas savoir quoi faire, mais ce jeu montre clairement les points sur lesquels se concentrer, j'ai donc pu jouer sans hésitation. Ce système est simple pour les débutants et pratique car il facilite la coordination avec les alliés.

Les forces de défense peuvent construire des armes de château et garder un œil sur les tours à proximité pour voir si l'ennemi avance, tandis que les forces attaquantes peuvent simplement attaquer fort. Bien sûr, vous devez vous déplacer avec flexibilité selon la situation, mais le simple fait de pouvoir indiquer vos objectifs dans une certaine mesure facilitera la navigation.

Lorsqu’un rôle que je souhaite occuper se présente, je postule. Le résultat est déterminé par un vote majoritaire, mais il est généralement plus facile d’obtenir la position souhaitée.

J'ai aussi trouvé que c'était un bon système de pouvoir attribuer des missions à chaque unité une fois qu'elles étaient déterminées, ce qui permettait de renforcer la coopération. Si vous êtes une force attaquante, votre mission est d'attaquer le château, et si vous défendez votre mission, votre mission est d'empêcher l'ennemi d'entrer dans le château, et si vous y parvenez, vous recevrez plus de récompenses à la fin de la bataille.

Par exemple, si vous ignorez votre mission et attaquez parce que vous êtes devenu une force de défense mais que tout ce que vous voulez faire c'est attaquer, vous finirez par perdre de l'argent. D’un autre côté, si vous jouez bien, vos récompenses augmenteront, doublant ainsi votre sentiment d’accomplissement. C'est un système de combat où la coopération en équipe est importante, donc c'est bien d'avoir ces spécifications pour améliorer dans une certaine mesure l'environnement de jeu.

Une fois la mission décidée, la bataille commence et le personnage que vous contrôlez sera sélectionné parmi les cinq rassemblés à l'avance. Les détails de la composition seront expliqués plus loin, mais il existe trois types de personnages : le guerrier, le moine et le magicien. Les guerriers sont du type d'avant-garde facile à comprendre, les moines sont bons pour le soutien à moyenne portée et les magiciens sont bons pour les attaques arrière à longue portée.

Les personnages utilisés ont ce qu'on appelle des niveaux (rangs), et les unités puissantes ne peuvent pas être utilisées au début. Au fur et à mesure que les personnages deviennent actifs pendant les batailles et que leur niveau de vaillance augmente, ils peuvent être envoyés. Vous pouvez donc d'abord jouer un rôle actif avec un personnage aux performances faibles, puis passer à un personnage plus fort.

Une fois qu'un personnage est sélectionné et que la bataille commence, toutes les troupes non défensives se précipitent en même temps pour occuper la tour. Les forces de défense construiront des armes telles que des balistes et des canons autour du château pour se préparer aux attaques ennemies. Votre niveau de Valor augmentera quelles que soient les actions que vous entreprenez, comme occuper des tours ou construire des armes. Ainsi, quel que soit le rôle que vous choisissez, vous pourrez utiliser des personnages de haut rang plus tard.

Une fois que vous rencontrez un ennemi, la bataille commence. S'il s'agit d'un face-à-face, il s'agit d'une bataille simple dans laquelle vous protégez ou attaquez votre adversaire tout en gardant vos distances, mais le véritable objectif de la bataille, ce sont les batailles multijoueurs.

Lorsqu'une bataille à grande échelle a lieu pour capturer une tour, les guerriers en première ligne brandissent des boucliers pour supprimer la progression et les attaques de l'ennemi, tandis que les moines viennent par derrière pour les récupérer et les soutenir. De plus, une bataille stratégique se déroule dans laquelle un magicien attaque par derrière pour créer une percée. C'est amusant d'observer la situation de combat et de changer de tactique, par exemple pendant que l'unité principale attaque et défend, les unités de guérilla attaquent de gauche à droite et effectuent des attaques surprises.

Chaque personnage peut utiliser ses propres excellentes compétences, donc le sentiment d'accomplissement que vous ressentez lorsque vous les utilisez au bon moment pour protéger vos alliés ou détruire les forces ennemies est exceptionnel.

C'est tellement bon de pouvoir continuer à protéger ses alliés en première ligne de son unité sans tomber. Pour ceux qui aiment les tanks, Warrior est recommandé.

De plus, plusieurs forts sont placés sur le terrain avant d'atteindre le château, et la bataille pour les percer et les défendre changera considérablement l'issue de la bataille. Même si vous essayez de détruire la porte par la force, vous serez transformé en ruche par la baliste, vous pourrez donc protéger le sorcier et lui faire détruire les armes, capturer la catapulte sur le terrain et percer, etc. pour attaquer le château. des conflits surviennent à divers endroits.

Si vous pouvez regarder la carte et la situation et déterminer où vous devez attaquer et quelle tour ou fort vous devez protéger, les batailles deviendront plus profondes.

Les catapultes peuvent facilement détruire les armes ennemies. Vous pouvez le protéger contre son utilisation par votre adversaire, ou le détruire si vous ne pouvez pas le protéger.

Augmentez progressivement le nombre de tours que vous occupez, et à mesure que vous vous rapprochez du château ennemi, la bataille prendra enfin fin. Ils construisent et portent des béliers pour détruire les portes qui entrent dans le château, et visent à entrer dans le château en accrochant des échelles sur les côtés.

Naturellement, l'ennemi tentera d'arrêter l'intrusion en détruisant le bélier avec des canons, l'équipe devra donc la réaliser petit à petit en risquant sa vie. Si c'est vous qui êtes attaqué, vous utiliserez les armes sur les murs du château pour arrêter l'ennemi à tout prix.

Sur la base des étapes présentées jusqu'à présent, le déroulement de la bataille ira de l'invasion du château à la destruction du noyau. Si vous pensez que c'est difficile, ne vous inquiétez pas, vous comprendrez les règles et vous amuserez une fois que vous aurez réellement joué.

Maintenant, après avoir joué au combat, j'ai eu la forte impression que le système détaillé et la motivation du jeu avaient été soigneusement pensés, ce qui en faisait une expérience sans stress. Bien sûr, c'est frustrant de perdre, et cela peut être frustrant d'avoir un allié qui ignore vos actions, mais comme vous pouvez jouer avec désinvolture, vous ne vous souciez pas vraiment de ce qui se passe.

De plus, en termes d'action, il n'est pas si fort qu'il puisse être maîtrisé par des joueurs expérimentés comme les jeux FPS, mais c'est une touche agréable qui reflète bien la technique et les manœuvres. Bien qu'ils soient suffisamment équilibrés pour pouvoir vaincre n'importe quel adversaire, quelle que soit leur force en fonction de leur coopération, ils peuvent également persévérer seuls en fonction de la façon dont ils combattent. Grâce à cet équilibre exquis, j'ai pu jouer au jeu sans trop y penser, même si c'était un défi.

Même les personnes qui ne sont pas douées pour les actions offensives et défensives peuvent jouer un rôle actif en se concentrant sur le soutien d'alliés en tant que moine ou en attaquant principalement avec des armes, il est donc facile d'inviter des amis avec des capacités différentes. C'est très amusant de jouer seul, mais c'est certainement encore plus amusant de jouer avec des amis.

« Warlander » est parfait si vous voulez jouer des batailles en ligne avec modération, car des robots apparaissent pendant les batailles et vous pouvez utiliser de la magie qui peut changer le cours de la bataille en un instant.

Personnellement, j'étais à une époque où j'en avais marre de jouer à des jeux FPS qui m'épuisaient les nerfs, alors la légèreté et la chaleur exquise de ce jeu m'ont marqué. Si vous en avez assez des jeux compétitifs intenses, essayez-le.

Les événements se produisent à plusieurs reprises, comme être frappé par un robot qui apparaît soudainement et être englouti par une tornade créée par une grande magie.

Bien qu'il soit présenté comme un jeu occasionnel, les combats sont définitivement intenses, et les tactiques et l'excitation lors des combats rapprochés sont particulièrement grandes. À 30 secondes de la fin, et le noyau de l'équipe ayant été réduit, tout le monde, sauf l'équipe de défense, a saisi sa dernière chance et a fait irruption dans le château ennemi, remportant la bataille grâce à une victoire par derrière. Je ne peux m'empêcher de pomper mes poings.

Dans le cas d'une bataille à 5 équipes avec 100 joueurs, il y aura plus d'éléments stratégiques et de chaos, tels que la formation d'alliances, de trahisons et de luttes de pouvoir, donc une fois que vous vous y serez habitué, vous devriez certainement profiter de la bataille à 5 équipes. .

Attaquons tous pour atteindre le plus de cœurs possible ! L’attrait de la bataille est qu’on ne sait pas jusqu’à la fin qui va gagner.

Renforcez votre personnage avec les récompenses que vous obtenez ! Allez sur le champ de bataille avec votre propre personnalisation

À la fin de la bataille, vous recevrez une récompense, que vous gagniez ou perdiez. Il s'agit de l'élément de personnalisation et de croissance de ce travail, et vous pouvez acquérir au hasard des armes, des armures, des compétences, etc. que votre personnage peut équiper. Les objets ont également une rareté, et plus la rareté est élevée, meilleures sont les performances.

Définir librement les compétences acquises, etc.

Cependant, chaque pièce d'équipement a un coût et chaque personnage a une limite de coût, il n'est donc pas possible d'emballer tout l'équipement puissant. Ce qui devient important ici, c'est le titre que porte le personnage.

En répétant les batailles et en accumulant des points d'expérience, vous pouvez obtenir de nouveaux titres, et en les attachant, vous pouvez augmenter la limite de coût, etc. Au lieu de cela, le rang de Valor augmente et devient inutilisable immédiatement après le début de la bataille. L'idée de base est de personnaliser et d'organiser 5 personnages, y compris des personnages avec un équipement faible qui peuvent être utilisés dès le début, des personnages qui peuvent être utilisés au milieu des étapes et des personnages adaptés aux batailles décisives et affronter la bataille.

Au fur et à mesure que vous continuez à utiliser le même personnage et à accumuler des points d'expérience, de nouveaux titres seront débloqués.

Vous pouvez également définir des avatars et des émotes qui ne sont pas liés au coût.

Il n'est pas possible de se battre avec tous les personnages au maximum, mais le point culminant de la bataille est de faire ressortir des personnages coûteux au bon moment. Même si la même compétence est à un niveau plus élevé, sa portée et sa puissance augmenteront, ce sera donc encore plus excitant si vous parvenez à bien l'utiliser pour pousser les lignes de front.

Si ce sont les soldats ordinaires qui les utilisent habituellement, les personnages avec un niveau de vaillance élevé peuvent être appelés généraux ou capitaines. Idéalement, un héros aurait l’impression d’arriver en retard et serait capable de se précipiter lorsqu’un allié est dans le pétrin. D'ailleurs, si vous vous laissez emporter et poussez trop fort, vous serez encerclé et fondu en un instant, donc peu importe votre force, ne soyez pas imprudent.

Il existe également un système de mercenaires, donc même si vous débutez et que vous n'avez pas d'équipement, vous pouvez utiliser des contrats pour faire venir des personnages forts. Les contrats peuvent également être achetés avec la monnaie du jeu, c'est donc une bonne idée de louer un personnage fort jusqu'à ce que vous ayez l'équipement. Si vous utilisez un personnage avec de bonnes performances, vous serez motivé pour collecter plus d'équipement, donc si vous débutez, j'aimerais que vous utilisiez activement le contrat.

« Warlander » est fondamentalement gratuit et comporte des éléments de croissance, mais il ne s'agit pas d'un soi-disant paiement pour gagner, et les principaux éléments de paiement sont le gain de temps et la vente de skins. Comme mentionné ci-dessus, même si vous disposez d'un équipement solide, il y a une limite à ce que vous pouvez organiser, alors ne vous inquiétez pas, ce ne sera pas un match dans lequel vous serez envahi unilatéralement par un joueur fort.

Cela peut paraître compliqué à première vue, mais une fois que vous y jouerez réellement, vous comprendrez rapidement les règles et vous amuserez, c'est pourquoi je recommande fortement ce jeu à ceux qui aiment les jeux compétitifs occasionnels.

Des skins d'armes et des éléments permettant de gagner du temps sont en vente. N’importe qui peut devenir fort s’il travaille dur.

Guerrier

  • Plateforme : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
  • Éditeur : PLAION
  • Développeur: Toylogic
  • Date de sortie : 25 janvier 2023 pour la version Steam, 16 mai 2023 pour les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S
  • Genre : Action
  • Prix : Jeu de base gratuit (des frais pour les articles s'appliquent)
  • Âge cible : CIRC 12 ans et plus