LE PLAISME estbriser les arts" Logiciel PC (Steam) qui est le dernier ouvrage de la série "PAUSE ARTS III» (Break Arts 3) a annoncé.
La version PC est sortie en 2018.PAUSE ARTS II'' était une œuvre de course de robots, mais cette œuvre est considérée comme un jeu d'action avec une « compétition complète de personnalisation mécanique » où vous pourrez profiter de batailles en plus de la course.
De plus, la page de la boutique Steam et la dernière bande-annonce ont également été publiées.
Citant le communiqué ci-dessous
La personnalisation mécanique atteint un nouveau niveau... Le dernier ouvrage de la série, "BREAK ARTS III", a été annoncé. Page de la boutique Steam et dernière bande-annonce publiée
Marque d'édition de jeux indépendante "PLAISME» (exploité par Active Gaming Media Co., Ltd.) est heureux d'annoncer le dernier ouvrage de la série Break Arts, « BREAK ARTS III », créé par le développeur indépendant japonais Mercury Studio, en tant que nouveau titre d'édition. La page de la boutique Steam et la dernière bande-annonce sont disponibles.
Vous pourrez également découvrir la première démo publique de ce jeu à la PAX West, qui se tiendra cette année à Seattle, aux États-Unis. N'hésitez pas à venir au stand PLAYISM.
Informations sur le travail "BREAK ARTS III"
Cette belle course de combat a finalement transcendé le cadre d'une course et a été rééditée sous la forme d'une compétition complète. Plus de liberté dans la personnalisation mécanique
Cette rupture [destruction] est de l'art [art].
BREAK ARTS III (BA3) est« Concours complet de personnalisation mécanique »C'est un jeu d'action avec les éléments suivants.
- Une personnalisation étonnante qui vous permet de créer une machine unique en son genre que personne d'autre ne possède.
- Stratégie pour concevoir des machines optimisées pour le terrain, l'environnement et les tactiques. Et la fusion des techniques pour le manipuler
- Mode photo avec de superbes graphismes et des fonctions riches
Un gameplay centré sur la personnalisation mécanique
Participez à des matchs, gagnez des prix en argent et débloquez des plans pour de nouveaux modules et machines.
Personnalisez votre machine si vous rencontrez des difficultés face à vos rivaux. Créez les combinaisons et tactiques optimales adaptées à diverses situations et remportez la victoire !
Qu'est-ce qui nous attend après avoir continué à concourir ?
Des règles qui élargissent la gamme de styles de jeu
- course:C'est une pure course où vous ne pouvez pas utiliser d'armes.
Vous pouvez le rendre aussi léger que possible et vous concentrer sur la maniabilité, ou si vous avez confiance en vos compétences, vous pouvez en faire une musaraigne à haut rendement.
- Bataille:Il n’y a pas de cap défini dans la bataille. Vous pourrez courir librement sur le terrain et vous engager dans des batailles avec vos rivaux.
Si vous êtes vaincu, vous perdrez des points, vous devrez donc jouer pour obtenir des résultats tout en évitant les attaques ennemies.
- Courses de combat :C'est une compétition qui combine course et combat.
Le classement final sera déterminé en tenant compte des points que vous recevrez dans la course et du nombre de fois où vous aurez été battu/vaincu.
Les étapes où se déroulent ces compétitions ont des environnements différents tels que le terrain, la gravité et la température. C'est à vous de décider quel type de machine vous devez utiliser pour concourir.
La personnalisation devient encore plus chaotique
Vous pouvez créer votre propre machine en attachant différents modules aux nombreux connecteurs fournis sur le châssis de base.
En utilisant des articulations mobiles, vous pouvez même créer des ailes qui se déploient en fonction des mouvements de la machine.
De plus, les paramètres de mouvement de la machine, les pièces optionnelles, la coloration, les types de balles d'armes utilisées... des éléments qui étaient redoutés comme un « gouffre sans fond » dans le jeu précédent ont également évolué.
Ajout de nouveaux modes supplémentaires
- Equipé d'un mode diorama qui vous permet de concevoir et de décorer votre machine sans vous soucier des limitations de performances.
- Equipé du mode attaque par score. Visez la meilleure solution en matière de personnalisation mécanique et de techniques.
- De plus, il existe également un mode coopératif qui offre une expérience de jeu différente du mode traditionnel... !
Commentaires des développeurs
Je suis MercuryStudio, un développeur indépendant japonais !
Nous devrons encore attendre la sortie, mais nous ferons de notre mieux pour que ce soit un bon travail.
Nous recherchons également actuellement un compositeur qui puisse fournir la musique de cette œuvre moyennant des frais.
Pour plus de détailsDMVeuillez contacter MercuryStudio pour plus d'informations.
Exposition d'essai prévue pour la PAX West 2023
Pour la première fois depuis quatre ans, PLAYISM exposera un stand à la PAX West, qui se tiendra à Seattle, aux États-Unis, du 1er au 4 septembre. Nous publierons également pour la première fois la démo jouable de "BREAK ARTS III". Venez en faire l'expérience sur le stand PLAYISM du Seattle Convention Center. Nous remettrons un dossier clair à ceux qui l'essayeront.
Informations sur le produit
BREAK ARTS III - Bande-annonce de PGS
- Titre : BREAK ARTS III
- Développeur : MercuryStudio
- Vendu par : PLAISIM
- Genre : Action de personnalisation Mecha
- Plateforme compatible : PC (Steam)
- Date de sortie : à déterminer
- Prix de vente : à déterminer
- Note : indécis
- Langues prises en charge : japonais, anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel