CI Games est un RPG d'action dont la sortie est prévue le 13 octobre 2023 sur PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC.Seigneur des Déchus». J'ai eu l'occasion de tester les premières minutes du jeu lors de la Gamescom 2023, l'un des plus grands événements de jeux vidéo d'Europe, qui s'est tenu à Cologne, en Allemagne, et j'aimerais partager avec vous mon rapport.
"Lords of the Fallen" est un RPG d'action dark fantasy de type Souls. Il se caractérise par la capacité de voyager entre deux mondes : le monde des vivants, « Axiom », et le monde des morts, « Umbral ».
Il s'agit d'une version de redémarrage de l'œuvre du même nom publiée en 2014, et la carte est environ cinq fois plus grande que l'œuvre précédente, et elle prend également en charge le multijoueur en ligne.
Dans l'édition des personnages, vous sélectionnez d'abord parmi neuf classes. Nous avons de tout, des "Condemned Ones" qui ont les 9 statistiques et manquent d'armures et d'armes, aux "Holy Knights" qui ont une vitalité et une endurance élevées. J'ai choisi le polyvalent "Partisan" qui peut combattre au corps à corps avec un fléau de fer et à longue distance avec une arbalète.
Comme il ne s'agit que d'une première partie de type didacticiel, les ennemis de la foule n'étaient pas trop forts et j'ai avancé silencieusement, mais il y a eu une partie où je suis resté coincé dans le monde des vivants.
Ici, j'ai décidé d'utiliser une « lanterne ». En brandissant une lanterne, vous pouvez trouver des chemins qui ne peuvent être parcourus que dans l’obscurité.
En plus de cela, la lanterne est également utilisée pour le « peeling de l'âme » et pour déplacer des gadgets d'échafaudage.
Si l'ennemi est trop dur ou s'il y a un endroit suspect sur la carte, vous devrez peut-être utiliser une lanterne.
Même si vous êtes vaincu dans Axiom, le monde des vivants, vous ne mourrez pas immédiatement. Transporté à Umbral, le monde des morts. Si vous êtes vaincu ici, vous mourrez, mais si vous parvenez à survivre jusqu'à Axiom, vous pouvez collecter la vitalité (points d'expérience) de l'endroit où vous êtes tombé.
Après avoir joué un peu, j'ai eu l'impression que c'était comme un jeu de type Souls avec plein d'énigmes à résoudre à l'aide de lanternes et d'allers-retours entre les deux mondes. Je voulais tester la réactivité des combats de boss, mais ce sera probablement lors du prochain essai ou dans la version finale.