Le 7 septembre 2023, le jeu de thriller psychologique «Fort Solis» sortira sur PlayStation 5. Cette œuvre est un jeu d'aventure mettant l'accent sur l'atmosphère et l'histoire, dans lequel les joueurs explorent des installations étranges sur Mars.
Des personnes qui ont soudainement disparu, une installation isolée sur Mars sans espoir de soutien et des preuves d'une situation anormale. Vous découvrirez la vérité sur ce qui s'est passé dans l'établissement en enquêtant sur un espace qui vous donne envie de refuser d'avancer. Cette fois, j'ai eu l'occasion de jouer à la version PlayStation 5 de "Fort Solis", je vais donc vous présenter les détails dans cet article.
*Cet article est fourni par 3goo.
Une aventure atmosphérique où vous explorez des installations qui vous donnent envie de refuser d'avancer.
« Fort Solis » est un titre qui met l'accent sur l'histoire et le décor, j'aimerais donc aborder l'histoire et le déroulement du jeu sans le gâcher.
Dans ce travail, vous contrôlerez un ingénieur nommé Jack. C'est un ingénieur qui travaille à la base de Mars et travaille avec sa collègue Jessica au réglage des machines. L'histoire commence lorsqu'il reçoit une alerte d'une installation voisine appelée Fort Solis.
Jack visite l'établissement seul pour son dernier travail avant les vacances, mais pour une raison quelconque, il n'y a aucun signe de personne. Cependant, l’avertissement a bel et bien été émis manuellement depuis l’établissement. L'histoire s'ouvre avec Jack explorant les installations dans une situation mystérieuse pour voir s'il reste des membres.
S'il s'agissait d'un jeu d'horreur, des zombies et des extraterrestres apparaîtraient probablement ici, mais le genre de cette œuvre est un thriller psychologique. Il n’y a aucun signe évident de tragédie, du moins pas au début. Même s'il existe des signes clairs de personnes vivant là-bas en paix, ils restent silencieux et ne rencontrent personne au cours de leurs explorations.
L'atmosphère était plutôt étrange et j'ai décidé d'explorer tout en me sentant nerveux. La conception du jeu crée une atmosphère étrange qui plaira à ceux qui aiment l'horreur noire.
Alors qu'ils poursuivent leurs recherches avec un mauvais pressentiment, ils trouvent des taches de sang sur une combinaison et des traces de sang essuyé, et il devient clair que quelque chose d'anormal s'est produit. L'histoire commence au début de ce travail, où ils comprennent progressivement la situation à partir des enregistrements audio et vidéo laissés par le personnel de l'établissement, et visitent la salle médicale où il y a de fortes chances qu'il y ait des gens.
Dans le chapitre 1, l'objectif principal est l'exploration d'un établissement calme, mais peu à peu, la folie de l'établissement commence à mordre Jack. Un moment fort des premiers stades de l’histoire est la façon dont Jack, qui évaluait la situation avec du recul, devient la personne impliquée dans la tragédie.
Qui travaille et dans quel but ? Le déroulement de l'histoire consiste à collecter des informations dans le processus d'exploration et à rechercher la vérité. Les détails seront expliqués plus tard, mais il n'y a pas d'énigmes ou d'actions difficiles, et le jeu est essentiellement un jeu dont vous pouvez profiter comme si vous regardiez un film, pendant que vous explorez et lisez l'histoire.
Regardons de plus près la partie exploration. Les joueurs contrôlent Jack alors qu'il explore Fort Solis, collectant des objets et déverrouillant des portes pour avancer.
Cependant, vous n'êtes pas obligé de fouiller tous les coins de l'installation ; en gros, vous pouvez collecter des objets dès que vous explorez les environs. J'ai senti que l'exploration avait une signification plus forte en tant qu'élément permettant d'améliorer l'immersion de l'histoire, plutôt que de profiter du plaisir de résoudre des mystères ou de collecter des clés pour avancer.
De plus, lors de la recherche, vous pouvez découvrir des messages du personnel de l'établissement ou des journaux audio/vidéo. Cela n’a souvent aucun rapport avec la stratégie, mais c’est un élément essentiel pour animer l’histoire. Quelles étaient les motivations du personnel de l’établissement et qui était le coupable ? Vous pouvez apprécier ce travail plus profondément en consultant le journal et en le considérant au fur et à mesure de votre progression.
Au fur et à mesure que vous lisez les journaux, vous vous plongez davantage dans l’histoire, mais en plus, l’obscurité de l’établissement ajoute à la peur. L'intérieur de l'installation est conçu pour être respectueux de l'environnement, car il utilise des détecteurs de mouvement qui n'allumeront pas les lumières à moins que vous ne vous approchiez du cric, même dans les endroits où l'électricité est allumée. De plus, la réaction était légèrement lente et la lumière ne s’allumait qu’une fois le corps plongé dans l’obscurité.
Je me demande s'il y a quelqu'un à l'arrière que je ne peux pas voir. Si la lumière s'allume, je me demande si je verrai quelque chose d'effrayant... L’un des points forts de l’histoire est que plus vous avancez dans l’histoire, plus vous devenez méfiant et craintif.
L'exploration est tendue, mais en même temps il y a des éléments qui permettent de se détendre. Bien que Jack se déplace toujours seul dans l'établissement, il est presque constamment en contact avec sa collègue Jessica, et ils ont souvent des conversations animées. Le début et le milieu ont alterné entre tension et soulagement, je ne me suis donc pas senti fatigué et j'ai pu parcourir le jeu jusqu'à la fin.
Le jeu principal de cette œuvre est d'explorer l'intérieur de l'installation, mais, répétons-le, c'est un titre qui met l'accent sur l'histoire et l'atmosphère. Veuillez noter qu'il ne s'agit pas d'un survival horror rempli de batailles flashy ou de situations pleines de suspense dans lesquelles vous fuyez vos poursuivants.
Bien sûr, il y a des moments où on devient nerveux en jouant. Les QTE dans des situations où chaque instant compte, ou où vous pourriez être gravement blessé en cas d'échec, m'ont rendu anxieux et nerveux. À propos, le succès ou l'échec des QTE modifieront le développement ultérieur, mais même si vous échouez, le jeu ne sera pas terminé, donc même si vous n'êtes pas doué dans ce domaine, ne vous inquiétez pas.
Personnellement, j'aurais aimé que la vitesse de déplacement soit un peu plus rapide. Ce jeu n'a pas de commandes telles que Dash, donc si vous vous perdez, il vous faudra un certain temps pour retrouver votre chemin. Aucun événement inattendu ne se produit sur le même chemin que vous avez déjà emprunté, il serait donc dommage que vous vous perdiez et que l'ambiance et l'immersion en soient diminuées.
Bien que ce ne soit pas un jeu qui nécessite des sauts effrayants, il y a des parties que j'aurais pu apprécier encore plus si la vitesse de déplacement avait été augmentée ou si le plaisir de marcher à plusieurs reprises avait été inclus.
« Fort Solis » se distingue par son attention portée à l'histoire, en ne montrant pas autant que possible les éléments du système pendant le jeu et en créant des mécanismes pour améliorer l'immersion. J'ai une bonne impression de la façon dont le jeu a été conçu pour vous permettre de profiter pleinement de l'atmosphère, comme par exemple contrôler les cartes et les menus à l'aide d'un appareil porté au poignet.
Cela aurait été bien si la vitesse de déplacement était un peu plus rapide, mais les personnes attirées par l'histoire par les bandes-annonces devraient l'apprécier, alors si cela vous intéresse, pourquoi ne pas essayer ?
"Fort Solis"
- plate-forme:PlayStation5
- date de sortie: Sortie le 7 septembre 2023
- Éditeur:3goo
- Promoteur:Fallen Leaf、Jeux du Drakkar noir
- prix:4950 yens [taxes incluses]
- Genre:Aventure
- Âge cible:CERO Pour les 15 ans et plus
- remarques: