Le Tokyo Game Show 2023 s'est tenu du jeudi 21 septembre au dimanche 24 septembre 2023. Le deuxième jour, le 22 septembre (vendredi), sur la scène principale »Enotria : la dernière chanson»(Enotria: The Last Song) une vitrine en direct a eu lieu.
"Enotria : The Last Song" est un action-RPG soul-like créé par Jyamma Games, un studio italien prometteur. Sa sortie est prévue sur PS5, Xbox Series S|X et PC (Steam) au printemps 2024. Il y a 4 consoles de démonstration sur le stand Sega/Atlas sur le site du TGS et 16 consoles de démonstration sur le stand de Jyamma Games.
Lors de cet événement, divers charmes uniques à cette œuvre ont été présentés, y compris la première pièce de démonstration du Japon. Nous rendrons compte du contenu.
- Enceintes Jyamma Games (de gauche à droite sur la photo ci-dessus)
- Giacomo Greco (PDG)
- M. Edoardo Basile (responsable du développement commercial)
- Andrea Beneduci (producteur exécutif)
- M. Stoyan Stoyanov (directeur du jeu)
- M. Federico Ferrarese (directeur artistique)
Trois charmes de cette œuvre et des éléments italiens qui colorent toute l'histoire
La scène commence par un premier acte d'un acteur portant la même armure que le personnage principal de cette œuvre. Après avoir projeté la version japonaise du PV, trois fonctionnalités intéressantes ont été introduites.
Le premier attrait est l'expression graphique de haut niveau rendue possible par le développement avec Unreal Engine 5. Un monde fantastique basé sur le folklore italien, le patrimoine historique et la culture se déroule sous les yeux du joueur dans une beauté époustouflante.
L'histoire se déroule sur le continent d'Enotria, où une malédiction a privé tous ses habitants de tout sauf de leurs « rôles », le transformant en une scène où des pièces vides de sens se poursuivent pour toujours.
Deuxièmement, il s'agit d'un travail original et ambitieux dans le genre d'action RPG « Souls-like », où vous trouvez une stratégie en tombant encore et encore. Les joueurs utilisent le pouvoir des « masques », chacun avec ses propres forces et faiblesses, pour affronter de puissants ennemis et libérer le monde de son blocage.
Le troisième est un effort sérieux destiné au Japon, berceau du genre soul. La localisation japonaise prend en charge le doublage complet, et un magnifique casting de doubleurs ajoute de la couleur à la riche histoire, y compris le doubleur populaire Tomokazu Sugita qui joue le rôle de Pulcinella, le ménestrel qui accompagne le personnage principal.
Ensuite, une vidéo de présentation technologique a été projetée sur scène. La vidéo mentionne également les fonctions « masque » et « chargement » qui seront publiées pour la première fois au Japon.
Les masques sont des équipements lâchés par des ennemis puissants et constituent la pièce maîtresse de trois « chargements » personnalisables. En basculant entre les trois masques équipés, la configuration définie pour chaque masque est instantanément rappelée.
Le thème unique de cette œuvre est « l’étrangeté ». Afin de créer une base solide et d'appuyer son étrangeté, le cœur du gameplay a été presque entièrement retravaillé. En conséquence, les mouvements du personnage principal deviennent plus fluides. La vidéo présentait la « parade continue », l'action de parer les attaques ennemies les unes après les autres.
Sur le site de production, ils ont pleinement profité des nouvelles fonctionnalités d'Unreal Engine 5 telles que « Nanite » et « Lumen », et ont pu créer des vidéos d'une qualité qui aurait été inimaginable compte tenu de la taille de l'équipe. Par conséquent, la direction artistique a été revue et les éléments importants de la « côte italienne » du film ont été conservés à travers des couleurs vives et des scènes impressionnantes.
À la fin de la vidéo, un combat de boss a été présenté comme un condensé de tous les éléments jusqu'à présent. Non seulement vous pouvez profiter des batailles palpitantes, mais il est également mentionné à nouveau que tout dans ce jeu, y compris les boss, est basé sur le folklore et l'histoire italienne.
Respect du Japon dans un style soul et coloré
Ensuite, les membres de Jyamma Games se pencheront sur l'attrait de cette œuvre.
Le premier point unique qu’il a mentionné était qu’il souhaitait créer un jeu coloré de type Souls. Leur nom commun au sein de l’entreprise est « Summer Souls ».
La culture italienne est incorporée dans les masques de style vénitien et les costumes de théâtre portés par les personnages. De plus, le paysage intègre de nombreuses cultures de la région méditerranéenne, notamment l'Espagne, la France et la Grèce.
Quel genre d'expérience « Enotria : The Last Song » offrira-t-il aux utilisateurs japonais ? Les membres du personnel adorent les jeux de type Souls et ont un grand respect pour les jeux japonais. Dans l'espoir de créer une œuvre digne du nom de Soulslike, ils recrutent d'excellents comédiens et se concentrent sur sa localisation pour le Japon.
Le jeu de démonstration révèle encore plus de beauté et de texture
Maintenant que vous êtes arrivé jusqu'ici, ce qui vous intéresse le plus, c'est le gameplay lui-même. Mirin Furukawa a décidé de relever le défi, avec les conseils du directeur du jeu Stoyan Stoyanov.
Le protagoniste, contrôlé par M. Furukawa, continue à travers la ville et participe à un combat de boss. Bien qu'il ait paré les attaques de l'ennemi à plusieurs reprises, il a été vaincu par les attaques continues. Je l'ai supplié de réessayer, mais cette fois j'ai été surpris en train d'utiliser un objet de récupération.
M. Furukawa a abandonné et a passé le relais au PDG Giacomo Greco. Parez et esquivez les attaques lourdes du boss, puis infligez d'énormes dégâts lorsque le boss chancelle. Il a montré un jeu brillant.
Juste au moment où je pensais avoir déjà gagné, les attaques du boss ont porté deux coups francs d'affilée. Cela à lui seul m’a enlevé environ 70 % de ma force physique, ce qui a entraîné une défaite inattendue. Giacomo Greco est entré au deuxième tour avec l'excuse "Peut-être que c'est du retard".
Cette fois, presque toutes les attaques seront parées. À la fin, lorsqu'il a été accidentellement touché par une balle et qu'il était dans l'embarras, il a changé de masque. Il a opté pour un équipement qui lui a permis de se déplacer plus facilement et a remporté une victoire éclatante.
Le PDG a montré une expression enjouée comme s'il l'avait fait, mais lors du défi suivant, il a parfaitement réussi.
Selon le directeur du jeu Stoyan Stoyanov, ce jeu présente un monde coloré et magnifique, mais le niveau de difficulté devrait être suffisamment élevé pour être typique du type Souls. Cependant, le fait de pouvoir modifier instantanément votre équipement avec le masque facilite le jeu en fonction du nombre de cartes que vous avez en main.
Il existe plus de 20 types de masques et ils sont hautement personnalisables. Stoyan Stoyanov a déclaré qu'il souhaitait que les gens apprécient ce travail en tant que RPG, jouant le rôle du personnage principal qu'il imaginait.
Ceci conclut le contenu de la vitrine en direct. A la fin de l'étape, le PDG Giacomo Greco a envoyé un message aux fans de jeux vidéo japonais.
"Un titre créé par des équipes italiennes de toute l'Europe qui incarne l'image de "notre Italie idéale". Nous espérons que les joueurs japonais l'apprécieront."