Les détails derrière la renaissance de la toute nouvelle version du jeu d'action classique à défilement de ceinture « Rushing Beat », « RUSHING BEAT X : Return Of Brawl Brothers », ont été révélés. Rapport de session de discussion avec les développeurs [TGS2023]

Le Tokyo Game Show 2023 (TGS2023) s'est tenu au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba du 21 au 24 septembre 2023. Sur le stand de City Connection le 23 septembre, troisième jour de l'événement, il a été annoncé qu'un site teaser ouvrirait le 21 septembre, premier jour du TGS2023, et qu'il était en cours de production.RUSHING BEAT X : Le retour de Brawl Brothers» (Lashing Beat X Return of Brawl Brothers) (ci-après dénommé «Battement précipité XUne séance de discussion a été organisée par les développeurs de

Dans cet article, nous résumerons les épisodes apparus au cours de la session de discussion et fournirons des informations sur la façon dont « RUSHING BEAT X » a été créé, le contenu du jeu et la date de sortie.

La séance de discussion mettra en vedette Nobuhiro Yoshikawa, représentant de City Connection, responsable de la production de RUSHING BEAT X, Takashi Watanabe, réalisateur, et Soichiro Morizumi, scénariste et planificateur. Les modérateurs Toru Shikan + M. Yoshikawa ont fait leur grand retour au TGS2023.Battement précipitéLe programme a duré environ 40 minutes, les thèmes liés à la série étant évoqués le cas échéant, et les trois interprètes ont développé les thèmes.

De gauche à droite : M. Shinuki, M. Yoshikawa, M. Watanabe et M. Morizumi.

●Contexte de la reprise de la série « Rushing Beat »

Le premier sujet abordé était : « Pourquoi avez-vous décidé de créer une nouvelle version de Rushing Beat maintenant ? » M. Yoshikawa a répondu avec insistance à cette question fondamentale en déclarant : « Alors que les jeux d'action à défilement de ceinture continuent de faire leur retour dans le monde entier, nous n'avons d'autre choix que de profiter de la propriété intellectuelle de Jaleco de City Connection. » Il a ajouté : « Personnellement, j'aime la série « Rushing Beat ».combat final"ou"dragon doubleJe pense que c'est l'une des trois plus grandes séries d'action avec ceinture au monde, après la série ! (MDR) », a-t-il déclaré avec un sourire timide, mais a également exprimé son amour pour la série.

●Produit en complétant les différences entre la version japonaise et la version étrangère

Lorsque M. Yoshikawa a décidé de créer une nouvelle version de Rushing Beat, il a contacté M. Watanabe, qui disait depuis un certain temps qu'il aimait les jeux d'action à défilement de ceinture et les jeux de combat, et qu'il voulait en créer un lui-même, pour le réaliser. M. Watanabe a facilement accepté cette idée et le développement a commencé il y a environ deux ans et demi.

Lors de l'assemblage de l'histoire et de la vision du monde de RUSHING BEAT・Différences dans la série « Beat ».

La série « Rushing Beat » propose non seulement différents titres de jeux au Japon et à l'étranger, mais également quelques changements dans le décor et l'histoire. M. Yoshikawa et M. Watanabe voulaient créer un jeu qui satisferait les fans nationaux et internationaux.guerres de super robots" série et "ZONE DU PROJET XNous avons demandé à M. Morizumi, qui a travaillé sur des jeux crossover tels que la série « RUSHING BEAT X », de planifier et de créer le scénario de « RUSHING BEAT X ». En conséquence, cet ouvrage est le deuxième ouvrage de la série, ``Rushing Beat a couru une ville en double» et le troisième ouvrage, «Battement précipité ShuraEn tant que titre qui comble le fossé entre ``'' et ``Légende Iga Ninjutsu : Livre des Cinq Dieux』、『danse morteOn dit que l'œuvre est parsemée de l'essence d'autres titres de Jaleco tels que ``.

M. Yoshikawa a également révélé l'origine du titre de cette œuvre, en disant : « Le 'X' dans RUSHING BEAT.

À propos, Kazue Saito, qui est en charge de la conception des personnages de cette œuvre, est également l'un des créateurs qui, comme Morizumi, a été profondément impliqué dans « PROJECT X ZONE » et « Super Robot Wars ». série. "Rushing Beat RanEn plus des raffinements des cinq personnages jouables dans ``RUSHING BEAT X Retour de Brawl BrothersIl a également réalisé la conception du personnage de Kahlua, un nouveau personnage de la série.

●Le haut degré de liberté dans les parties d'action est un plus !

M. Watanabe, le réalisateur, a présenté les points qui lui tenaient particulièrement à cœur dans les parties d'action de « RUSHING BEAT X ».

Dans ce jeu, nous nous concentrons sur les choses que vous pouvez faire avec l'action à défilement de ceinture (des jeux qui seraient bien d'avoir), tout en nous concentrant également sur la liberté d'attaque qui vous permet de trouver vos propres combos. RUSHING BEAT Alors c'est possible. "Laissant de côté la question de savoir comment stocker des armes ridiculement grosses comme des tuyaux en fer (mdr), nous nous concentrons sur le fait de rendre le jeu confortable et amusant à déplacer", a-t-il déclaré à propos du concept d'action de "RUSHING BEAT X". .''

●Le degré de développement est de 40 à 50 %. L’objectif de sortie est d’ici 2024

Selon Morizumi, « Non seulement l'histoire globale du jeu, mais aussi les lignes qui changent en fonction du personnage sélectionné, ont toutes été écrites pour six personnages » et « RUSHING BEAT À première vue, ce jeu semble être sur le point d'être terminé, mais selon Yoshikawa, le taux d'achèvement global du jeu est de « 40 à 50 % ». "Le but le plus important cette fois-ci est de l'annoncer au TGS. Pour cette raison, presque toutes les motions techniques sont temporaires." Concernant la date de sortie, "Nous vous ferons attendre un moment, je pense que ce sera le cas. be. J'espère le publier l'année prochaine », a-t-il déclaré, ajoutant : « Nous continuerons à promouvoir nos produits en publiant des PV et en exposant lors d'événements, et nous aimerions partager notre propriété intellectuelle nationale avec le monde » a conclu la séance de discussion.