Le travail du développeur de jeux indépendants russe yeo (c'est à la fois le nom de l'équipe et la pratique individuelle de Vadim Gilyazetdinov, la figure centrale de l'équipe) a une esthétique cohérente.
Son premier ouvrage est sorti en 2018.Les amis de Ringo Ishikawa». Yeo est un grand fan depuis qu'il est enfant.Kunio-kunIl s'agit d'un jeu d'action de combat avec du pixel art 2D qui rappelle la série "2D pixel art", mais lorsque vous y jouerez, vous verrez l'action de combat entre lycéens délinquants, ainsi que le temps passé à fumer des cigarettes sur le balcon de la maison, les conversations inutiles avec ses camarades de classe et les promenades tard dans la nuit. La représentation de la vie quotidienne, comme une route le long d'une rivière, et le ton lyrique ont rendu l'œuvre mémorable.
La version 2020 suivante »Arrestation d'un Bouddha de pierreLe personnage principal est un tueur et l'action rappelle les œuvres du maître du cinéma hongkongais John Woo. Le système de jeu est un défilement horizontal 2D, où vous tirez sur un grand nombre d'ennemis qui semblent venir des deux côtés, et lorsque vous êtes à court de balles, vous volez l'arme de l'ennemi et tirez à nouveau. Bien que le système de jeu soit monotone, il a un sens du rythme unique et complètement immersif. Et entre les missions de meurtre, tout comme dans le film précédent, il y a une abondance de vie quotidienne (une vie quotidienne ennuyeuse et aride qui semble refléter le paysage mental du tueur).
Avec le thème de l'existence des hors-la-loi, nous nous concentrons non seulement sur leur violence, mais aussi sur la tristesse et le vide qui accompagnent le fait d'être un hors-la-loi, et le décrivons de manière littéraire en utilisant du pixel art 2D détaillé - c'est probablement l'esthétique de Yeo. raison pour laquelle leurs œuvres attirent une certaine attention.
Le dernier ouvrage, sorti le 15 septembre 2023 (actuellement disponible uniquement sur Steam)Après-midi qui s'estompe' est devenue une œuvre qui peut être considérée comme le point culminant de l'esthétique de Yeo.
Cette œuvre, qui se déroule dans la société japonaise Yakuza, reprend l'action de combat des « Amis de Ringo Ishikawa » et l'action des armes à feu de « L'Arrestation d'un Bouddha de pierre », et dépeint la vie des hors-la-loi qui ont survécu au chaos. L'image est profondément gravée.
Comment vit un yakuza au tempérament suranné qui rentre chez lui ?
Seiji Maruyama du Groupe Est était un yakuza martial redouté sous le surnom de « Gyuzuki ». Il a tué un membre d'une organisation rivale et est sorti après 10 ans de service. En prison, la situation de Shaba a radicalement changé : la majeure partie de son territoire a été perdue et ses finances se sont serrées. D’un autre côté, des groupes censés être ennemis unissent leurs forces, et certains groupes étendent leurs organisations grâce au Shinogi légal.
Alors que les temps et les yakuza changent, comment le Maruyama à l’ancienne survivra-t-il ?
``Fading Afternoon'' comprend un bureau de groupe, un bar devenu le seul strip, un prêteur sur gages où l'on peut se procurer du Chaka, un salon de pachinko avec un agent d'information, un cabaret club, une discothèque, un bain public, un salon de mahjong , un centre de frappeurs, un concessionnaire automobile, une jetée, etc. Il existe de nombreuses zones « similaires » qui sont familières dans les films de yakuza.
Chaque zone propose également des activités, comme flirter avec une fille dans un cabaret, transpirer dans un centre de frappeurs, se détendre dans un bain public, acheter une voiture privée ou prendre un verre dans un bar avec une cigarette à la main. possible.
Les joueurs sont libres de choisir dans quelles zones se rendre et quoi faire.
Si vous voulez commencer à vous battre pour la renaissance du Groupe Est, attaquez simplement les autres membres qui traînent dans la région. Un conflit éclate rapidement. Si vous gagnez la bataille, vous recevrez un rapport sur l'endroit où se trouve le « subordonné » qui est en charge du Shima, donc si vous le trouvez et l'éliminez, le Shima appartiendra au groupe Est.
Bien sûr, vous pouvez vous éloigner du monde de la violence. Vous pouvez acheter une voiture chez un concessionnaire automobile et la conduire à la campagne et passer la journée à pêcher au bord d'un magnifique lac, ou si vous en avez assez de la vie ennuyeuse, vous pouvez vous suicider soudainement avec un pistolet.
De plus, les actions de Maruyama seront déplacées de force vers son domicile (hôtel, domicile ou camp) après avoir quitté la carte trois fois, et ses actions pour ce tour prendront fin. Un tour correspond à une semaine de jeu et les saisons changent au fur et à mesure que les tours progressent. L'un des plaisirs de cette œuvre est de regarder le paysage dessiné avec des points précis, comme regarder les montagnes avec des feuilles d'automne et se promener dans la ville enneigée.
Cependant, peu importe la façon dont vous passez votre temps, il ne vous reste plus beaucoup de temps. Maruyama est craint comme un « dieu démon », mais son corps est ravagé par la maladie.
Soyons témoins des nombreux modes de vie et de mort de Maruyama.
Dans ce jeu, à mesure que divers événements se produisent, comme le meurtre d'un subordonné, et à mesure que le tour avance, la maladie de Maruyama progresse et ses points de vie maximum diminuent rapidement (d'ailleurs, ses PV maximum sont de 999, mais ils ne sont déjà que de moitié environ). au début) je n'en ai pas).
L'histoire d'un yakuza mourant est un cadre narratif très proche du yeo, mais cet élément fonctionne efficacement en termes de gameplay, ajoutant juste ce qu'il faut de tension à ce qui pourrait autrement être un jeu monotone.
Bien que la force physique de Maruyama ait été réduite à environ la moitié de ce qu'elle était à son apogée (HP999) en raison d'une maladie, sa capacité de combat est toujours élevée et il sera probablement capable de gagner par la force dès les premiers stades d'une bataille. Cependant, l'expansion du pouvoir d'Azuma-gumi signifie que la maladie de Maruyama va progresser. Il n'y a pas beaucoup de types d'ennemis ou de modèles d'attaque qui apparaissent dans ce jeu, mais la réduction forcée des HP maximum augmente inévitablement la tension de chaque attaque au début et à la fin.
Je pense aussi que l'élément de l'ombre de la mort qui hante le personnage principal surmonte les faiblesses des œuvres de Yeo.
« Les amis de Ringo Ishikawa », dont on peut dire qu'il est le prototype de « Fading Afternoon », avait un de ses charmes comme représentation du quotidien d'étudiants délinquants, comme évoqué plus haut, mais à l'inverse, le la vie quotidienne n'a aucun but, il est donc difficile de jouer et a tendance à être redondante. Cela fait peut-être partie de l'esthétique yeo, y compris sa redondance, mais pour être honnête, j'ai trouvé ennuyeux de le suivre pendant longtemps.
Son engagement à décrire la vie quotidienne et son lyrisme continuent d'être évidents dans « Fading Afternoon ». Cependant, à mesure que la mort approche, chaque activité, comme sortir dans un cabaret, aller aux bains publics ou se prélasser à la campagne, comporte un certain degré de risque. La façon dont nous vivons mène naturellement à la façon dont nous mourons, et dans de telles situations, même l'ennui devient un moment précieux, rendant l'esthétique de Yeo encore plus mémorable.
Un autre point important de l’évolution d’une œuvre yeo est l’adoption de fins multiples.
Dans "Fading Afternoon", les joueurs sont libres de faire ce qu'ils veulent, et il n'y a presque aucune explication (peut-être intentionnellement) du système global, donc la première fois que vous jouez, vous finissez par répéter des activités et des conflits sans savoir ce qui est bien et ce qui est bien. gauche. C'est un peu. Et si vous jouez ainsi, presque aucun événement ne se produira, et vous finirez par mourir seul d'une maladie (ou mourir comme un chien dans un combat) sans rien accomplir en tant que yakuza. C'est une expérience de jeu satisfaisante, mais ce n'est qu'après la deuxième partie que le jeu devient vraiment intéressant.
Au moment où j'ai compris le système qui n'était pas clair au cours de plusieurs parties et compris comment définir des drapeaux d'événements, j'ai réalisé que l'histoire de Fading Afternoon, qui semblait être pleine d'espaces vides lors de la première partie, existait en réalité dans une densité surprenante. Je comprendrai. Et réfléchissez. Où doit-il aller, avec qui doit-il passer du temps, qui doit-il tuer et qui doit-il garder en vie pendant son temps limité ? Au fur et à mesure que le jeu progresse, de nouveaux scénarios apparaîtront devant le joueur et le jeu répondra fidèlement aux décisions prises par le joueur.
J'ai écrit plus tôt que « Même l'ennui est un moment précieux », mais une fois que vous aurez compris la densité de Fading Afternoon, vous serez tellement occupé à ajuster les drapeaux d'événements que vous n'aurez plus le temps de vous ennuyer.
Cependant, aussi dense que soit l’histoire, elle n’a aucun sens si le contenu principal n’est pas bon, et ce travail est également parfait à cet égard.
L'histoire riche est si élaborée que peu importe combien vous jouez, vous ne pourrez pas en voir le fond.
L'histoire de la vie (et de la mort) de Maruyama dans Fading Afternoon est une version adaptée du meilleur des films de gangsters Yakuza classiques.
La violence sèche et le sentiment de vide qui rappellent les premiers films de Takeshi Kitano,Une bataille sans justiceLe nombre d'intrigues entre les groupes vu dans la "série",élégie masculineLes amitiés passionnées de la série, la basse continue et l'esthétique yeo sont entrecoupées d'événements, et tous sont vraiment fascinants.
Parmi les nombreux événements, celui qui m'a le plus marqué a été le développement d'un conflit majeur impliquant tous les gangs pour faire tomber le "président" qui a le pouvoir absolu sur les yakuza locaux. Ce qui apparaît à l'écran est une image graphique en pixels 2D, mais dans mon esprit, les visages familiers des films Toei Jiroku Yakuza - Hiroki Matsukata, Shinichi Chiba, Bunta Sugawara, Tatsuo Umemiya, Tsunehiko Watase - sont vraiment en action. un jeu cinématographique !'' Je me sentais incroyablement excité.
... Si je l'écris ainsi, cela pourrait être interprété comme un rejet pour quiconque autre que les fans des films yakuza, alors j'ajouterai juste un commentaire hâtif : même si vous laissez de côté les trucs yakuza, je vous promets que c'est un un excellent drame humain avec une grande attention aux détails.
D'ailleurs, j'ai déjà joué à ce jeu pendant environ 20 heures, mais il reste encore quelques si dans l'histoire. De plus, yeo met à jour son contenu par intermittence depuis sa sortie, en ajoutant des mouvements et des événements. Je n’ai aucune idée de la quantité de détails qui ont été apportés à ce travail et jusqu’où ils envisagent d’y aller.
Dans tous les cas, « Fading Afternoon » = «Le midi qui disparaît« Contrairement au titre, il semble que le charme de cette œuvre ne disparaîtra pas avant un certain temps.
Présentation de l'auteur : Yojiro
Ancienne équipe de presse de la rédaction de Famitsu. Pendant que je jouais à Fading Afternoon, j'ai soudain eu envie de regarder les films de Takeshi Kitano, alors j'ai impulsivement acheté plusieurs Blu-ray.