« » sortira le vendredi 10 novembre.Appel du devoir« La dernière œuvre de la série »Call of Duty : Modern Warfare III"(ci-dessous"Référence : MW3") s'est déroulée du 14 octobre (samedi) au 17 octobre (mardi).
"Référence : MW3' est la série de FPS militaires d'Activision 'Call of Duty' (ci-après dénommée 'Morue"), le dernier ouvrage de Ce jeu peut être apprécié dans une variété de styles de jeu, notamment le mode campagne (solo), le mode multijoueur (contre joueurs) et le mode zombie (PvE).
Lors du test bêta ouvert, nous avons pu jouer au mode multijoueur, nous allons donc vous proposer une revue de jeu à partir de trois points : les changements dans le tir, le nouveau mode "Cutthroat", et les changements dans les domaines autres que le combat.
Combats de tir avec une profondeur accrue grâce à l'augmentation des HP et aux contrôleurs de personnages ravivés
Travaux antérieurs "Référence : MW2Le plus gros changement par rapport à `` est l'augmentation des HP et le retour de l'annulation coulissante et de l'annulation de rechargement. Cela vous donne plus de contrôle sur votre personnage lorsque vous sautez hors des virages ou esquivez les balles.
De plus, HP a publié le travail précédent «Call of Duty : Guerre moderne II" a été augmenté de 100 à 150, donc le nombre de balles nécessaires pour tuer (ou mourir) a globalement augmenté. Bien qu'il soit un peu petit, pouvoir combattre sur le champ de bataille pendant une période plus longue avec une seule apparition est une fonctionnalité intéressante.
Ces changements créent de nouvelles options pour prendre des décisions push-pull, gérer les ennemis en attente et surmonter les situations désavantageuses, tout en conservant la sensation de vitesse qui rend CoD si attrayant, tout en ajoutant plus de profondeur. J'ai apprécié une certaine bataille !
Nouveau mode "Cutthroat" où vous pourrez profiter de combats de tir tendus
Un nouveau mode « Cutthroat » a été ajouté au cours de la deuxième semaine du test bêta ouvert. Il s'agit d'un mode 3vs3v3 dans lequel vous serez en équipe de 3 et affronterez 2 autres équipes.
Un tour est gagné en éliminant les deux autres équipes ou en capturant le drapeau de la prolongation, et l'équipe qui remporte un total de trois tours est le vainqueur final.
Dans « Cutthroat », si vous mourez, vous ne pouvez pas réapparaître avant le début du tour suivant. Il est important de ne pas mourir afin d'éviter un désavantage numérique, c'est pourquoi des manœuvres prudentes sont nécessaires dans les premiers stades, comme dans "Rechercher et détruire".
Compte tenu des nouvelles règles, j’ai l’impression que de nombreux jeux ont connu un démarrage assez calme lors de la phase de test bêta ouverte. La prolongation a eu lieu une minute après le début du tour et, alors qu'il restait peu de temps, une ruée pour le drapeau a eu lieu, entraînant une bataille acharnée.
Quant au déroulement du jeu, il sera intéressant de voir comment il évoluera au fur et à mesure de l'avancée des recherches dans la version finale.
De plus, dans ce mode, même s'ils ne réapparaissent pas au cours du même tour, ils seront à terre avant de mourir. Dans cet état à terre, il est possible d'être réanimé par vos alliés, donc même si vous êtes vaincu par votre adversaire, il est important de ne pas abandonner et d'attendre que vos alliés soient réanimés, ou d'agir pour aider vos alliés.
Par rapport aux règles multijoueurs traditionnelles telles que "Team Deathmatch" et "Domination", il existe de nombreuses scènes où il n'y a pas de réapparition et la mort est désavantageuse pour l'équipe, donc un jeu prudent similaire à Search & Destroy est nécessaire.
Si c'est tout ce que vous faites, vous avez l'air d'être stoïque, mais comme il s'agit d'une bataille à trois, deux autres équipes peuvent vous cibler en même temps, et les soi-disant intérêts des pêcheurs peuvent être ciblés. Il y a des tours où vous n'aurez aucune perte. J'avais l'impression que c'était plus facile à jouer que Search & Destroy dans le sens où cela vous obligeait à abandonner dans le bon sens.
Le sentiment exaltant que vous ressentez lorsque vous remportez la victoire au milieu de la bonne quantité de tension. C’était une règle bien équilibrée et intéressante !
Autres modifications mineures du système
Personnellement, je pense que les changements de système tels que l'ajout d'un système de vote sur carte et la facilitation de la compréhension des effets sonores lorsqu'une zone est sécurisée ou sécurisée selon des règles de points durs sont de très bons points d'amélioration.
De plus, les équipements ne sont plus des avantages comme avant, mais incluent plutôt des équipements tels que des gants, des bottes, des équipements et des gilets. Il existe plus de types d'effets qu'auparavant, tels que des bottes qui réduisent les bruits de pas et des équipements qui rendent les bruits de pas plus faciles à entendre, de sorte que la gamme de configurations s'est élargie.
De plus, bien que la personnalisation d'une arme présente à la fois des avantages et des inconvénients lorsqu'elle est équipée d'accessoires, je suis personnellement heureux que la vitesse de visée n'ait pas diminué même lorsqu'elle était équipée d'un viseur 1x.
Il y avait des restrictions sur les armes qui pouvaient être utilisées dans le test bêta ouvert, j'ai donc hâte de construire mon équipement pour voir quels types d'armes et d'accessoires je peux utiliser dans la version finale.
Au cours du test bêta ouvert, les joueurs ont pu conserver l'attrait du mode multijoueur de CoD tout en expérimentant une profondeur de combat accrue grâce à de nouvelles règles, une augmentation des PV et des modifications du contrôle des personnages. Après avoir apprécié ce jeu multijoueur très complet, nous attendons beaucoup de la campagne avec de nouveaux éléments et du nouveau mode zombie dans la version finale !
« » sortira le vendredi 10 novembre.Call of Duty : Guerre moderne III» est compatible avec PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam, Battle.net). Le prix est de 9 800 yens [taxes incluses] pour l'édition standard et de 13 390 yens [taxes incluses] pour l'édition précieuse qui comprend des avantages tels qu'un abonnement de saison et des skins.