Ubisoft sortira le jeu le 7 décembre 2023 sur PlayStation 5, Xbox SeriesAvatar : la frontière de Pandore』。
Ce film est réalisé par James Cameron.avatarUn titre de jeu basé sur la série. Le développement estdivisionMassive Entertainment, connu pour la série, est aux commandes.
Dans cet article, nous fournirons un aperçu de la version en cours de développement que nous avons expérimentée lors d'une session d'essai préalable pour les médias. Veuillez noter qu'il s'agit d'une version en cours de développement, certaines parties peuvent donc différer de la version du produit. De plus, l'interface utilisateur (interface utilisateur) est en anglais et seul le journal des conversations est en japonais, mais dans la version du produit, tout est en japonais.
Profitez pleinement de la nature et luttez contre les humains !
Le jeu est un jeu de tir à la première personne (FPS) qui progresse d'un point de vue subjectif. Le joueur incarne un membre de la tribu Na'vi (*1) et se bat contre la société militaire privée RDA (*2) tout en s'aventurant à travers le monde. La chronologie est le film ``Avatar : Voie de l'Eau« Il y a peu de temps.
*1...Une race humanoïde à la peau bleue qui vit sur le satellite Pandora, qui est également le décor du film. Respectez la nature.
*2……Organisation des terriens. Ils apparaissent d'une planète extraterrestre et « envahissent » Pandora pour se procurer des ressources. En termes simples, l'ennemi.
La version d'essai vous permettait de découvrir le jeu avec quelques missions découpées, je n'ai donc pas pu comprendre l'histoire détaillée. Selon les informations préliminaires, le personnage principal est un Na'vi né sur Pandora, mais il s'agit d'un hybride élevé par RDA. Après bien des rebondissements, il se libère du RDA et semble se battre pour sauver sa ville natale, Pandora.
Le contenu que j'ai pu découvrir faisait partie de la campagne principale et de quelques quêtes secondaires. Et j'ai pu explorer librement le monde ouvert. Certains éléments ne fonctionnaient pas bien car le jeu était encore en production et le champ d'action était limité, mais j'aimerais vous présenter le système de jeu que j'ai appris après avoir joué pendant environ 2 heures et donner mes impressions.
Explorons Pandora pleine d'inconnues
Le mouvement est comme un FPS très mobile, et des courses, des glissades et des sauts sont également possibles, y compris des sauts en hauteur et des doubles sauts. Si vous pouvez vous approcher de la falaise dans un endroit où elle peut grimper, elle grimpera facilement.
Le champ regorge de plantes uniques à Pandora, et si vous parvenez à les collecter, vous pouvez obtenir des objets de récupération et des matériaux pour la fabrication. La collecte nécessite une combinaison du joystick gauche et des boutons, semblable à une opération de « cueillette ». Apparemment, plus la plante est rare, plus elle est difficile à récolter.
De plus, toutes les plantes ne sont pas des matériaux ; certaines d'entre elles peuvent être utilisées au combat, par exemple pour exploser lorsqu'elles sont attaquées ou subir des dégâts lorsqu'elles sont approchées. Il existe également des plantes qui vous aident à vous déplacer, comme faire un grand saut lorsque vous marchez dessus, ou faire pousser des vignes qui peuvent être utilisées comme des cordes.
Pandora abrite non seulement des plantes mais aussi des animaux sauvages. En plus de pouvoir chasser, j'ai aussi pu me faire des amis. Parfois, il s'agissait d'aider les créatures capturées par RDA ou d'extraire des machines de créatures ayant des machines implantées dans leur corps.
Les panneaux indiquant les points de mission, les éléments importants, les silhouettes ennemies, etc. peuvent être vus grâce à un système appelé « Navigation Sense ». Les sens de Na'vi constituent un système assez polyvalent, et s'il y a une créature ou un ennemi inconnu, ils peuvent le scanner et découvrir sa nature.
De cette manière, le thème fondamental de ce travail était d'élargir l'aventure tout en utilisant pleinement la puissance de la nature dans le monde de Pandora.
Renforcez-vous tout en explorant
Au cours de la mission, il y avait des scènes dans lesquelles les joueurs exploraient en grimpant et en sautant par-dessus des endroits de différentes hauteurs, et il y avait de nombreux éléments sportifs. En gros, vous pouvez grimper partout où vous pouvez atteindre, donc c'est vraiment amusant de pouvoir choisir votre propre itinéraire. Cependant, il y a des moments où c'est tellement gratuit que vous ne savez pas quel itinéraire est l'itinéraire officiel.
De plus, le sens de navigation vous montre la destination dans une certaine mesure, mais il ne vous dit pas comment y arriver, donc mon impression honnête est que j'aimerais un peu plus de conseils.
L'équipement utilisé était préparé à l'avance, mais à l'origine, il était collecté par obtention, achat ou fabrication en collectant des matériaux. L'équipement peut être amélioré non seulement par niveau, mais également par des éléments de type accessoire appelés « MOD ».
Avec les points de compétence que vous accumulez en accomplissant des quêtes, vous pouvez acquérir diverses compétences grâce à l'arbre de compétences. Une variété de compétences étaient disponibles, y compris celles qui pouvaient être utilisées au combat et celles liées à la collecte de matériaux.
Dans l’ensemble, le cycle de jeu semble être celui où vous explorez, sécurisez votre force de combat grâce à l’amélioration de l’équipement et des capacités, et accomplissez des missions.
Il y a un haut degré de liberté au combat !
Au combat, ils utilisent principalement des armes à longue portée. L'arme principale était un arc ; un arc court, facile à manipuler, et un arc long, excellent pour le tir de précision et ayant les performances d'un soi-disant fusil de sniper. J'ai également pu utiliser une fronde en bâton, un bâton de jet, mais je n'ai pas pu saisir ses atouts spécifiques lors de ma courte expérience.
En plus des armes primitives typiques de la tribu Na'vi, il peut également utiliser des fusils d'assaut, peut-être en raison de l'influence du RDA. Un lance-roquettes pourrait également être utilisé temporairement. Des explosifs tels que des grenades assourdissantes pourraient également être utilisés.
Dans le jeu, l'arc est principalement utilisé pour la furtivité, et le pistolet est utile pour se faire remarquer mais puissant au combat. Les soldats RDA qui apparaissent comme des ennemis vous tireront dessus vivant, mais il y a aussi ceux qui utilisent des combinaisons motorisées appelées combinaisons AMP. S’ils vous repèrent, ils vous poursuivront sans relâche, et même s’ils réussissent à vous perdre, ils continueront à chercher sans relâche, et s’ils vous retrouvent, ils vous attaqueront à nouveau.
Les ennemis en combinaison AMP sont particulièrement gênants et sont si puissants que si vous les repérez, vous serez abattu et vaincu en un rien de temps. Cependant, une fois habitué, j'ai pu le vaincre relativement facilement en ciblant les points faibles de la combinaison. Cependant, la prudence est de mise dans votre approche. Il y a des hélicoptères, etc., et il semble que vous allez essentiellement vous battre contre les machines d'humains hautement civilisés.
Dans l’ensemble, j’ai senti que le style de stratégie était tel que vous pouviez faire preuve de furtivité et que vous étiez également libre d’attaquer. Certaines des missions que vous expérimentez impliquent la conquête de bases, alors comment conquérir les bases ennemies ? J'étais capable de me battre en réfléchissant.
Le piratage est également possible, et il existe des scènes où vous pouvez avancer dans la mission si vous réussissez le mini-jeu. Il était également possible de pirater les ennemis et d'arrêter le mouvement des mitrailleuses automatiques du RDA. J'ai pu pirater la combinaison AMP de l'ennemi, mais dans la version d'essai, je ne pouvais pas vraiment savoir si cela arrêterait leur mouvement ou le détruirait.
Dans un jeu furtif, ne serait-ce pas comme assassiner un soldat vivant avec un arc et des flèches, et pirater des machines telles qu'une combinaison AMP (ou tirer sur la personne qui l'utilise lorsqu'il y a une ouverture) ?
À propos, si vous tuez un animal sauvage avec une arme de poing, le matériau ne peut pas être décollé, mais si vous le tuez avec un arc, vous pouvez le décoller. Chaque fois que l'animal est dépouillé, le protagoniste exprime ses sentiments de gratitude typiques du peuple Na'vi, qui a un esprit de coexistence et de respect pour les animaux. Il me paraissait donc logique qu’il soit nécessaire de chasser avec un arc.
Volez dans le ciel avec le ptérosaure Ikran
Ce qui est unique, c'est l'existence du ptérosaure « Ikran ». Dans la quête que j'ai vécue, il y en a eu une où Ikran a été choisi comme ami (pour être plus précis, j'ai été choisi), j'ai continué à chasser Ikran avec mes propres capacités, et à la fin nous avons formé un lien. Il est également possible de nommer l'Ikran vous-même, et par expérience, vous deviez choisir parmi une liste de candidats.
Ikran est une monture qui peut voler et peut être invoquée à tout moment après l'avoir recrutée. Être capable de voler dans les airs élargit considérablement l’amplitude des mouvements et est probablement la clé du mouvement dans ce travail. Pendant le vol, il était possible d'effectuer des descentes et des montées abruptes, permettant ainsi de profiter d'un vol confortable.
Même si vous tombez d'un endroit élevé, vous pouvez appeler Ikran et il vous rattrapera, c'est donc très fiable. De plus, au fur et à mesure que vous améliorerez vos compétences, vous apprendrez diverses techniques.
Vous pouvez également vous battre en chevauchant Ikran et tirer avec des arcs et des armes à feu. Il y avait aussi des missions où vous voliez avec Ikran pour détruire des hélicoptères ennemis et capturer des bases aériennes, afin que vous puissiez profiter d'une expérience de terrain en trois dimensions dans les airs qui dépasse le sol.
Cependant, la vitesse de déplacement d'Ikran n'est pas si rapide. Même si vous utilisez pleinement les descentes raides, il ne semble pas que votre vitesse augmente, et il y a des scènes où vous continuez simplement à voler dans les airs, donc j'avais l'impression que vous pourriez en avoir assez de bouger dans les airs. À propos, dans ce jeu, vous pouvez également voyager rapidement vers un endroit spécifique que vous avez visité une fois à partir de l'écran de la carte. Cependant, s’il y avait un peu plus d’ingéniosité et de jeu dans la partie vol, il serait plus amusant de voyager dans les airs.
J'ai hâte de voir la sortie !
Il existe déjà un certain nombre de titres en monde ouvert avec une perspective subjective, mais pouvoir s'aventurer dans le monde du film « Avatar » reste particulièrement attrayant. Parce que le jeu se déroule à Pandora, le cadre du jeu, dans lequel le jeu utilise la nature pour lutter contre la science, est également unique.
D'après ce que j'ai vécu, le système de jeu est similaire au ``loin de làL'impression est assez proche de la série. La sensation de jeu était assez similaire, incluant des éléments de collecte de matériaux et de fabrication, ainsi que la liberté dans la façon de capturer des bases. Si vous aimez le système de la série, vous l'apprécierez certainement (même si cela peut être différent pour ceux qui aiment les visions du monde folles et pleines de méchants).
Personnellement, j'apprécie vraiment les éléments sportifs et d'exploration, et comme toutes les plantes qui y poussent sont inconnues, c'est excitant de regarder autour de soi pour voir quels effets elles ont et ce qu'il y a là-bas, et le temps d'expérience passe vite (Merci beaucoup. beaucoup pour m'avoir donné un peu plus de temps.)
Comme il s'agissait d'une version en développement, certaines parties étaient instables et manquaient d'ajustements, mais le contenu était tel qu'on pouvait s'attendre à la sortie de la version du produit, donc en tant que fan moi-même, j'espère une date de sortie pour décembre. 7 janvier 2023. J’ai vraiment hâte d’y être.