"HypnonautesConnaissez-vous le chef-d'œuvre du RPG (je dis ça) ?
Ce jeu est sorti en 2012 en tant que titre Android. Après cela, une version remake compatible avec les appareils iOS et Android a été publiée en 2015. Une version remake basée sur celui-ci est actuellement en vente pour Nintendo Switch et PC (Steam).
*Actuellement, la version pour smartphone a également été mise à jour vers une version à portage inversé basée sur la version Switch/Steam.
Il y a beaucoup de bonnes choses à propos de « Hypnonauts », mais une chose que je voudrais souligner est qu'il tire pleinement parti de la conception du jeu d'un RPG roguelike pour exprimer « revivre la vie d'une seule personne ».
Les batailles et les événements qui se déroulent dans chaque chapitre sont basés sur des expériences d'une certaine période de la vie. Dans l'enfance, les « difficultés de la vie » apparaissent comme des personnages ennemis, comme les « aliments que vous n'aimez pas » comme les carottes et les poivrons verts, à l'école, dans les examens scolaires, et ensuite « divers humains ». relations » et « voix de la société ». Il y avait un sentiment émotionnel que l'on ne retrouve que dans les jeux, où l'on souriait à l'idée d'affronter cela, mais à la fin on était rempli de tristesse.
Une nouvelle « histoire de vie » qui a hérité de la conception du jeu « Hypnonauts » a été exposée sur le stand Ishinoura Antique Store lors de l'exposition et de la vente de jeux doujin/indépendants « Digigame Expo 2023 ».Faites de votre mieux"est. Sa sortie est prévue pour mars 2024 sur Nintendo Switch, Steam, iOS et Android.
M. Usukura, qui est en charge du scénario de cette œuvre, fait également partie de ceux qui ont été fortement influencés par les "Hypnonautes". En travaillant sur le nouveau jeu, il dit avoir incorporé « ses propres expériences personnelles » dans « Jerezomereri », afin de différencier le jeu et de le rendre à égalité avec « Hypnonauts ».
Ueno, Tokyo en 2003. Cette période était considérée comme l’une des plus tumultueuses de l’histoire de la ville. Sous la direction de feu Shintaro Ishihara, alors gouverneur de Tokyo, une « opération de nettoyage de Kabukicho » a été menée, et en conséquence, certaines des personnes qui ne pouvaient plus rester à Kabukicho ont déménagé à Ueno. .
À cette époque, M. Usukura, qui travaillait comme barman à Ueno, se retrouvait à la merci des changements entourant la ville. De plus, il y avait un autre problème dans la mémoire de M. Usukura. Ce sont les « potins » qui se rassemblent dans les bars tous les soirs.
« Hypnonauts » utilise un système de jeu hérité de « Hypnonauts » pour raconter une histoire inspirée d'expériences inoubliables et de « potins » semblables à des légendes urbaines qui étaient chuchotés à Ueno.
La réalité selon laquelle « certains moments » de la vie vous traversent l’esprit est bien vivante. Battez Paisen avec une puissance extatique !
La version que j'ai pu tester à la Digigame Expo 2023 avait supprimé l'histoire d'introduction, me permettant de profiter uniquement des premières parties du jeu.
L'interface est fondamentalement la même que celle de « Hypnonauts » pour la version Switch/Steam et la version smartphone. Chaque chapitre est structuré comme un donjon droit, et vous avancez pas à pas à l'aide de la touche croisée depuis le point de départ à gauche jusqu'au combat de boss à droite. Le temps restant diminuera à mesure que chaque tour passe, mais si tout se passe bien, il n'atteindra jamais zéro.
Les batailles et les événements se déroulent de manière aléatoire tout au long du parcours. Celles-ci sont liées à la « vraie vie du personnage principal ». Le premier personnage ennemi que vous affronterez est le « beat seller ». Il est vrai que quelqu'un qui fait la promotion unilatérale de produits que vous n'avez pas l'intention d'acheter n'a peut-être pas beaucoup d'influence, mais il peut être prudent de le qualifier d'« ennemi » qui perturbe votre vie quotidienne paisible. Cependant, cet ennemi était relativement facile à vaincre.
L'ennemi qui était gênant du début au milieu du jeu était le "Gal Man". Gal-Otoko n'a pas une puissance d'attaque élevée, mais il a une grande durabilité, et peu importe le nombre de fois qu'il attaque, il ne subit que peu de dégâts. En plus, il apparaît fréquemment ! Cela m'a rappelé à quel point les attrapeurs étaient gênants dans les centres-villes, qui vous appelaient un par un dans l'autre direction, même si vous en esquiviez un. Il est ressorti...!
C'est aussi une partie héritée des « Hypnonautes », mais dans cet ouvrage, les types de paramètres qui affectent la puissance d'attaque diffèrent selon l'ennemi. Par exemple, si un vendeur a une valeur de « volonté » élevée, il sera plus facile de le vaincre, et si un homme-fille a une valeur de « coopération » élevée, il sera plus facile de subir des dégâts. Tout cela a du sens si vous imaginez l’état d’esprit et les compétences nécessaires pour s’en débarrasser.
De plus, le paramètre "Éther" n'avait aucune chance d'être utilisé dans la gamme à laquelle j'ai joué cette fois-ci, et d'après son nom, j'imagine qu'il aura un effet lorsque des ennemis liés aux légendes urbaines apparaîtront dans les développements futurs.
Selon l'ennemi, le protagoniste peut être dans un état d'anomalie pendant un certain temps. En rabaissant le personnage principal, l'homme-fille le rend « pas cool » et abaisse son paramètre de « coopération ». C’était aussi l’une des raisons pour lesquelles les hommes féminins semblaient avoir une plus grande endurance. D'un autre côté, il existe également des anomalies de statut qui augmentent considérablement l'un des paramètres, et il est rafraîchissant de pouvoir vaincre facilement l'ennemi en profitant de cela.
Ce qui rend ces tactiques de combat encore plus intéressantes, c'est l'utilisation d'objets et de niveaux supérieurs. En cours de route, vous pouvez obtenir des objets de récupération en payant de l'argent dans des distributeurs automatiques, mais dans ce jeu, vos HP sont entièrement récupérés à chaque fois que vous montez de niveau, il peut donc être difficile de savoir quand les utiliser.
Je vais bientôt passer au niveau supérieur, dois-je donc sauvegarder mes objets ? Ou devrais-je simplement jouer la sécurité ? Les ennemis qui apparaissent deviennent plus puissants vers la fin du jeu, il est donc difficile de choisir trop de mesures de sécurité et de finir par utiliser tous vos objets et d'être vaincu sans aucune autre option.
Si vous tombez, recommencez depuis le point de départ. Une autre stratégie consiste à revenir à un point où de nombreux ennemis puissants n'apparaissent pas et à gagner des points d'expérience en toute sécurité tout en faisant attention au temps restant. Parfois, des événements aléatoires vous aideront, et parfois, vous aurez simplement moins d'argent et finirez par en perdre... vous devez vous préparer à des situations inattendues.
Cette stratégie passionnante de gestion des ressources peut aussi être considérée comme le véritable plaisir de la conception de jeux, qui perdure chez « Hypnonauts ».
J'ai réussi à contrôler les tactiques de dernière minute et je suis entré dans la bataille contre le boss. Cependant, le paramètre "volonté" du personnage principal diminue en raison d'une "perte de confiance en soi" due au langage injurieux que lui a lancé la fille juste avant. Je ne peux pas porter de coup efficace au boss "Night Paisen".
Les objets de récupération sont épuisés, et compte tenu de la puissance d'attaque de l'ennemi et de nos PV restants, il semble que la victoire soit sans espoir... mais les mots de Paisen ont mis le protagoniste dans un état « d'extase », et sa « volonté » est perdus ont considérablement augmenté. Grâce à une puissance d'attaque accrue, ils réussirent à repousser Paisen. La plage d'essai se termine ici.
On peut dire que la tendance récente dans les jeux indépendants roguelike (rogue-lite) est d'utiliser des éléments aléatoires qui impliquent grandement la chance dans la stratégie pour augmenter le caractère addictif du jeu.
L'attrait de « Hypnonauts » réside dans le fait que le gameplay, qui dépend de la « chance », a été utilisé pour exprimer « la vie telle qu'elle est ». Les impressions que l'on ressent du monde « un peu du vieux monde des adultes » sont très différentes selon la vision du monde, mais « Jerishekeri » est définitivement un jeu qui hérite de cet esprit.
Avec l’ajout d’une partie histoire dans la version produit, on peut s’attendre à une expérience encore plus unique. En tant que fan, j'ai hâte qu'il sorte.