« Prince of Persia : la couronne perdue » révision préalable. Quoi qu’il en soit, c’est une nouvelle ère Metroidvania « feel good » ! Plongez-vous dans des scènes passionnantes et des effets spéciaux.

Ubisoft sort un jeu d'action et d'aventure pour Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (compatible avec le service d'abonnement Ubisoft+).Prince de Perse a perdu la couronne» sortira le 18 janvier 2024.

Ce travail est «prince de perseLe dernier ouvrage de la série. Il s'agit d'un jeu d'action à défilement horizontal dans lequel vous avancez à travers des étapes représentées par des modèles 3D, et c'est une œuvre dans le genre dit Metroidvania. Le jeu reprend les éléments de base de Metroidvania, tels que l'exploration de vastes cartes et la croissance des personnages, et ajoute une histoire basée sur des scénarios et une action profonde, ce qui en fait un jeu qui se démarque des jeux précédents de la série.

Le décor est un ancien monde fantastique inspiré de la mythologie persane. Le joueur incarne Sargon, un jeune homme membre d'un groupe de guerriers d'élite appelé les Immortels, et doit explorer le maudit Mont Calf à la recherche du prince Gassan kidnappé. Sargon est le seul personnage jouable, et son sexe et son apparence sont fixes, mais il y aura des skins pour décorer son apparence.

Un événement de prévisualisation a eu lieu avant la sortie du dernier ouvrage de la série. Je voudrais vous présenter le charme de cette œuvre que j'ai ressenti lors de l'événement.

Une action qui dégage un sentiment d’exaltation

Quand j'ai joué à ce jeu, la première chose que j'ai aimée, c'est sa facilité d'utilisation. Le personnage principal, Sargon, contrôlé par le joueur, se bat contre les ennemis tout en utilisant pleinement des actions telles que les attaques, les sauts, les sprints, les glissades, les parades et les mouvements divins d'Asura (coups spéciaux). En plus de l'utilisation simple et intuitive, les mouvements du personnage sont rapides et légers, c'est donc tout simplement amusant de bouger !

Les combos peuvent être connectés en appuyant sur les boutons à plusieurs reprises, et les attaques peuvent être dérivées de glissements et de sauts, j'ai donc aimé le fait qu'il n'y avait aucune complexité du tout et qu'il était facile de vivre une action exaltante.

La force physique perdue peut être récupérée grâce à des potions de récupération. Le mouvement lors de son utilisation est court, il y a donc peu d'espaces.

Ce qui rend ce travail si agréable, c'est la parade. Une action qui permet d'annuler l'attaque d'un ennemi en l'activant au bon moment. Il peut être connecté à diverses actions comme lancer une attaque ou reculer pour ajuster sa posture. De plus, les effets et les sons flashy lorsqu'une parade est réussie sont devenus addictifs.

De plus, si vous parez une attaque qui fait briller les yeux de l'ennemi en jaune, un effet spécial se produira, vous permettant d'infliger des dégâts en même temps que vous parez. Une fois cette décision prise, j’ai ressenti une montée d’adrénaline. À propos, les attaques qui font briller les yeux de l'ennemi en rouge ne peuvent pas être parées. Dans ce cas, évitez-le en sautant ou en glissant.

L’attaque qui fait briller les yeux en jaune est utilisée à la fois sur les ennemis et sur les boss.

L’un des charmes de la parade spéciale est qu’elle a l’air cool.

Une autre chose à surveiller sont les compétences divines d'Asura, qui se libèrent les unes après les autres au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Il s'agit d'un mouvement spécial qui consomme la jauge accumulée lors d'une attaque ou d'une parade réussie contre l'ennemi.

La jauge diminue lorsqu'elle est attaquée par un ennemi, mais la vitesse à laquelle la jauge se remplit est relativement rapide, vous pouvez donc l'utiliser même contre les ennemis les plus puissants. Ses principales caractéristiques sont l'exaltation des productions flashy et la nature stratégique des effets puissants, et en faisant bon usage de ceux-ci, vous pouvez avancer dans les batailles contre des ennemis puissants comme les boss à votre avantage.

La technique divine d'Asura "Buffman's Breath". Parallèlement à une attaque explosive, un espace apparaît qui récupère progressivement des PV.

La technique divine d'Asura "Esprit de Shabazz". Déclenchez une puissante attaque croisée sur les ennemis dans le ciel.

Le boss est un ennemi puissant que vous devez combattre en combinant chaque action. Les attaques du boss sont brutales, mais il existe de nombreuses options d'action, comme des écarts faciles à comprendre, la possibilité de se glisser sous les jambes de l'ennemi pour éviter les attaques et des attaques qui peuvent être parées. J'ai eu l'impression que c'était fait pour. ressemble à une voiture. Donc, même si c'était difficile, ce n'était pas déraisonnable, et en fait, j'ai eu beaucoup de plaisir à trouver une stratégie grâce à l'action exaltante.

À propos, l'écran des paramètres vous permet d'affiner des éléments tels que les dégâts de l'ennemi, les PV de l'ennemi, la difficulté de parade et le taux de consommation de la jauge d'Asura, afin que même les personnes qui ne sont pas douées pour l'action puissent s'amuser en jouant au jeu. En revanche, je pense qu'il est possible de faire des réglages difficiles et de profiter du charme du jeu.

Des éléments d’exploration et de croissance qui stimulent la curiosité

En parlant de Metroidvania, la présence d'une vaste carte est également indispensable. En plus des quêtes secondaires, des objets à collectionner et des pièces cachées, ce jeu propose de nombreux pièges et astuces pour résoudre des énigmes en cours de route. De plus, au fur et à mesure que l'histoire avance, Sargon acquiert de nouvelles capacités, ce qui augmente le nombre de zones pouvant être explorées, vous permettant ainsi de profiter d'une exploration cartographique assez approfondie.

Il existe également des éléments qui renforcent Sargon, comme des boutiques et des accessoires. Le magasin est un endroit où vous pouvez utiliser l'argent que vous gagnez pour renforcer la médecine de récupération, augmenter votre force physique, améliorer vos armes, etc. Les accessoires sont des équipements qui activent divers effets spéciaux et peuvent être combinés pour créer une plus large gamme de styles de jeu. Les accessoires peuvent être obtenus en récompense de quêtes secondaires ou sur la carte, donc si vous souhaitez rendre Sargon plus fort, vous devrez l'explorer activement.

Chaque accessoire a un coût d'équipement, il n'est donc pas possible de l'équiper de manière illimitée. La boutique vend également des articles qui augmentent le coût de l'équipement de Sargon.

Comme vous pouvez le constater, ce travail comporte de nombreux éléments, et ils sont dispersés sur la carte. La densité des éléments d'exploration était également bonne, et j'ai senti que le jeu était conçu de telle manière qu'on aurait naturellement envie de l'explorer, séduit par l'excitation de se demander ce qui nous attend.

Il y a aussi des ennemis qui poursuivent Sargon sans relâche. Si vous êtes arrêté, vous serez envoyé en prison.

Il existe également des astuces pour résoudre des énigmes que vous ne pouvez pas résoudre sans vous tordre la tête.

Dans ce jeu, si votre force physique atteint zéro, vous devrez recommencer à partir d'un point intermédiaire (point de sauvegarde) appelé "l'Arbre Waku Waku", mais si votre force physique atteint zéro après avoir touché un boss de l'histoire principale ou un Piège mortel instantané en cours de route. Le design est assez gentil pour vous permettre de recommencer là où vous vous êtes arrêté, plutôt que de repartir de l'arbre passionnant. Grâce à cela, il était facile de réessayer et j'étais heureux de pouvoir essayer diverses stratégies sans craindre l'échec.

Si vous touchez un piège à épines ou à lame pendulaire, la partie se terminera d'un seul coup quelle que soit votre force physique.

Une œuvre très attendue qui vous rappellera le plaisir de l'action et de Metroidvania.

Grâce à son fonctionnement intuitif et à son action pleine de plaisir, il est extrêmement amusant de se déplacer. C'était génial de pouvoir connecter des attaques simplement en appuyant sur les boutons au hasard, et comme la jauge était facile à remplir, les compétences divines d'Asura pouvaient être libérées. De toutes les actions, la partie la plus impressionnante était la parade. C'était tellement exaltant, et l'avantage que vous aviez lorsque vous réussissiez était si grand que c'était tellement addictif que vous vouliez l'essayer encore et encore.

La carte est non seulement grande, mais comporte également une variété d'éléments tels que des quêtes secondaires et des accessoires dispersés, de sorte que l'intérêt du joueur se tourne naturellement vers l'exploration, ce qui lui permet de réaffirmer le plaisir de l'exploration dans Metroidvania. J'ai également été impressionné par la qualité du jeu. cela a été fait.

Un autre point important est que le jeu est axé d'abord sur l'utilisateur, en tenant compte de la réitération des combats de boss et des zones de pièges où les joueurs peuvent facilement trébucher, ainsi que des paramètres de difficulté détaillés pour s'adapter à un large éventail de styles de jeu.

« Prince of Persia : The Lost Crown » propose une action exaltante, un gameplay stimulant et des éléments d'exploration approfondis, tous intéressants et soigneusement conçus. Il ne fait aucun doute qu’il apportera une nouvelle excitation en tant que Metroidvania d’une nouvelle ère.

Cette œuvre devrait sortir le 18 janvier 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Si cet article vous intéresse, essayez-le.